大航海家 Navegador 開箱&策略 - 桌遊
By Connor
at 2013-08-16T15:27
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網誌好讀版
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/08/navegador.html
Navegador大航海家是一款偏大型的桌遊,作者Mac Gerdts以他的輪盤機制聞名,在BGG
前百也有兩三款遊戲,像是霸業、霸業2030、馬丘比丘王子等遊戲。這次封面比較上一
偏簡單的介紹以及變體規則,選擇了封底,讓大家可以一目了然知道遊戲的配件。輪盤
機制可說是「不同階段能力」的一種變體,讓玩家在自己的回合可以做和其他玩家不同
的行動,使得遊戲流程有種交錯的彈性,更可以被策略型玩家自由運用。另一個我很喜
歡的機制便是「市場交易」的模擬(作者本身也是經濟學的專長;當有人賣出一種貨物
後,該貨物便跌價,符合供需原則),可以在Mac Gerdts的馬丘比丘王子、漢堡等遊戲
中看到。
大航海家向14-16世紀葡萄牙大航海時代致敬,玩家們在大航海家裡扮演葡萄牙中世紀
的海運商人,肩負探勘未知的海域、擴展殖民地的任務,取得殖民地裡各種原物料,
並且加工、交易(主要是蔗糖、黃金以及香料)。有了更多金錢之後可以擴大船隻商隊
、建設更多工廠、聘僱工人,最後晉見名人以獲取特權。在有玩家探索了長崎海域或所
有建築被建設完畢後遊戲結束,最高分的玩家為勝利者。本次網誌主要內容為開箱,以
及翻譯BGG上策略文章。
這邊就直接貼上策略的部份讓大家參考
大航海家因為規則容易講解,被我歸類在中階桌遊,但其實是款需要用心經營的深度
策略遊戲,其中幾乎沒有運氣成分。最令人玩味的便是其市場交易機制,和海域的探
勘,這其中和另外工廠、教堂、造船廠所組成的策略有許多種類別,每種卻都有獲勝
的機會。然而對於出接觸此類型遊戲的玩家,很容易被圖版上花俏的海域所迷惑,造
成初期賺錢不易,或者行動看似甜了自己,卻默默地肥了對手。這時候遊戲教學者有
必要提醒初學者,一點簡單的策略和遊戲機制的要訣,像是:
如何賺錢?
特權才是獲得分數的關鍵。
各種資源的不同(包含船隻、工人等隱性資源)。
首先要為初學者額外說明的便是其初期獲取金錢最主要的手段:「交易」,在大航海家
裡,擁有「殖民地」可以賣貨;「工廠」則可以加工原物料,使得賣貨的價值上升,但
是對於同一種貨物(鹽、黃金、香料)不得同時進行賣貨/加工。此處建議說個故事,
講解遊戲的機制,讓初學者更容易了解、記憶,例如賣貨是因為從殖民地進口貨物,量
大價格自然下降;加工則是將貨物品質提昇,使得需求增加,價格上升。最基本賺錢的
策略便是端看遊戲時,你的「上家」走什麼策略,與其反其道而行,試圖在一個動作中
賺取更多金錢,獲得較大利益,中後期後,也可以有效的嚇阻對手透過「交易」行動賺
取大量現金(若他如此,你也可以獲取利益)。
接著就來看看BGG著名的策略文撰寫家Alex Rockwell,怎麼說
(建議親身玩過數次後,再繼續往下看,否則可能破壞自己體驗遊戲樂趣的機會)。
此處僅採用部分的重點翻譯,如果覺得全文過於冗長,也可以直接看【總結】喔。
原文連結如下:
http://www.boardgamegeek.com/thread/602967/alexfrogs-navegador-strategy-guide
此處直接放「總結」部分,讓大家快速參閱
若想看到更完整內容,請上網誌收看
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/08/navegador.html
簡介:
此處介紹以3-5人遊戲為例,因為2人遊戲是另外一種體驗。
總結:
遊戲中,盡可能獲取你已經擁有物件的特權,來獲得額外收入。
不要選擇「已經有太多玩家執行的策略」,找出藍海。
不要和上家執行相同策略,反其道而行。
若你要複製其他玩家,模仿你的下家,你將在遊戲裡領先他。
一些主要的組合:工廠/教堂、殖民/造船廠、殖民/教堂、探險/造船廠。
探險是個好的「次要策略」,尤其沒有太多玩家探險時。
開局時的選擇:造船、建造、航行,最好和其他玩家選擇有所區隔;若你有航海家卡(尾家),則可以選擇工人開局,然後執行航海家卡&殖民。
策略盡可能在上家策略成型後決定,才能確保優勢(不會吃悶棍)。
獲勝者通常是有良好的特權組合,多樣化在大航海家裡不具優勢。
發音要正確! Navegador而非Navedator,如果你輸給發音錯誤的玩家,那麼我相信你得到了更多樂趣,且是真正的Winner!
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