BattleLore戰爭之道第二版 設計師專訪 - 桌遊

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By Hamiltion
at 2013-08-16T08:45

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BattleLore戰爭之道第二版新聞 設計師專訪 20130814

FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4296
圖文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/50356182


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/BT01-box-right.png

【戰爭之道 第二版】是一款殘酷戰爭和史詩策略的遊戲,它讓你們分別扮演達凱領主或
尤薩伊利安,在特瑞諾斯的大陸上互相戰鬥。今天Fantasy Flight Games邀請到初版【戰
爭之道】之父,也就是遊戲設計師Richard Borg(著名的「指揮與軍旗系統」的設計師)
來談一下他對新版本的想法。

FFG:【戰爭之道 第二版】當中什麼東西讓你最興奮呢?
RB:當然是FFG將【戰爭之道 第二版】搬到高度奇幻的特瑞諾斯作為背景啦!與其他第二
版遊戲差不多,FFG也把一些全新的機制和有趣的遊戲元素,融入整體概念當中。設計團
隊快了很多的時間,力求讓【戰爭之道 第二版】能夠帶給玩家親切感。對於基本模式而
言,像命令部隊、移動、戰鬥和其他遊戲概念都非常直覺簡單,也都會詳細收錄在基本規
則書中。而對於想玩更複雜遊戲的玩家而言,我們還設計了12頁的補充參考說明書喔!另
外,場景創建系統也是一絕呢!

FFG:以高度奇幻的特瑞諾斯作為背景如何對遊戲設計產生影響呢?
RB:有了這樣一個豐富的環境和FFG線上早有的相關東西情況下,對於【戰爭之道 初版】
的元素將會改變及更新應該是不會感到奇怪的。有些元素被更廣更大膽的概念所取代。舉
例來說,遊戲用的模型增大到足以炫耀當中的細節,不過因為這個改變也要讓一個部隊內
的模型數量作出調整才行。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/BT01-plastic.png

上圖:部份二版的遊戲模型。

說到遊戲用模型和部隊,它們如何移動和戰鬥的機制,在【戰爭之道 第二版】當中,也
跟初版的部隊非常不同。將【戰爭之道 第二版】設定在特瑞諾斯當中,最令人興奮的事
也許就是這樣一個豐富的環境,讓設計空間和擴充性的潛力幾乎是無可限量的。

FFG:對於全新的場景創建系統,你有什麼看法呢?
RB:在設計上,新的場景創建系統讓玩家能夠快速地創建出有趣且具有挑戰性的戰爭。每
個種族都有7張獨特的場景卡,場景卡會呈現屬於該種族的那一半的戰場風貌,以及部隊
部署的區域。當兩個種族已經各自選擇好一張場景卡時,兩張場景卡便組成一個戰場。每
個種族的7張場景卡將為玩家提供了豐富的場景可能性。對於挑選部隊進入戰場來說,FFG
的部隊點數系統也為玩家提供了一個場景構築的完整性。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/the-cursed-glade.png

上圖:每張場景卡提供了獨特的挑戰和機遇。

FFG:達凱領主和尤薩兩個種族中,哪個種族是你最喜歡的?
RB:這個問題確實很難回答。這兩個種族都有其獨特性,各自擁有一定的實力,這些實力
都足以讓一位玩家獲得勝利。一個種族的軍隊裡的每個部隊都有其獨特的屬性和能力,雖
然對於第一次接觸的玩家來說,這可能似乎有點吃不消,但我們設計了部隊參考卡,這足
以提供玩家有用的摘要,直到熟悉遊戲為止。每個種族也有其自己的戰爭之道卡牌庫,跟
經典版【戰爭之道】一樣,這些戰爭之道卡也有一個戰爭之道費用,玩家必須支付這個費
用才能打出卡牌觸發效果。

FFG:你是否還有任何其他看法想跟粉絲分享呢?
RB:提起勇氣,從今天起我們一同開始全新的冒險。我們並沒有,也永遠不會忘記我們的
過去,但我們需要樹立一個全新的,有些不同的前進方向。當我們開始在這個征途上,並
沿著新環境裡的路徑前進時,我們會從過去的基礎上所獲得的知識茁壯起來,了解到光明
的未來必定充滿新的挑戰和難忘的經歷。好好享受【戰爭之道 第二版】吧!

謝謝您,Richard!

你準備好迎接史詩般的奇幻衝突了嗎?當致命的生物橫行於戰場上時,只有你的勇氣和敏
銳的戰術頭腦可以保護你和你的麾下們。敬請關注【戰爭之道 第二版】的新聞,本款遊
戲準備在2013年第四季上市(這裡指的是原文版)!

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Tags: 桌遊

All Comments

Una avatar
By Una
at 2013-08-19T17:55
推!!
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-08-24T09:50
該不會不出第一版就是為了這個和BoW?
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-08-26T23:19
推!!!期待未來有中文版
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-08-29T17:25
push
John avatar
By John
at 2013-09-02T23:04
推符文系統!!

王冠之心 -妖精花園- 遊玩心得

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By Todd Johnson
at 2013-08-16T01:57
今天拿了王冠之心-妖精花園-的遊戲 順手就開了幾場 這次出的是一個可以獨立遊玩的擴充 所以首先就先針對新的牌做了測試 公主的部分跟前一板一樣沒有改變(除了姬將軍是Patch過的版本) 所以可以參照前面的心得 規則上的改變只有 結束的條件除了戴冠式之外 之前有and#34;公爵and#34;被拿完 改成 a ...

8/17(六)台北洛克桌遊團

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為什麼大家都喜歡加入and#34;洛克桌遊團and#34;呢? 因為我們都很熱情,不論是在遊戲或是工作上我們都非常熱於幫助朋友~! 對於我們來說~and#34;洛克and#34;就像是一個大家庭~! 你有任何事情發生不論是遊戲裡或是現實生活中~! 我們都熱於幫助及協助你解決~!! 其實回歸最簡單的道理,在家 ...

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By Wallis
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By Michael
at 2013-08-15T19:47
內建四人, 好久沒開到風聲, 工作或唸書煩悶的你(妳),不如就來好好放鬆一下, 體驗一場諜對諜的情報戰吧! 其他遊戲就隨性開~ 特別歡迎沒玩過的來玩,害羞的可以找朋友一起, 不會有什麼自我介紹,只是希望能藉由社團把這歡樂分享給更多人^^ 地點: 宜蘭市雅克諾桌遊(不知道可以詢問) 費用: 100元 ...

BGA的TZOLK'IN難度提升了啊……

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By Irma
at 2013-08-15T18:30
自從我虐了幾場新手以後,最近再去玩,勝率就狂掉。 今天連續輸好幾場,都是三四人局,好幾場都是小輸第一名三分,(不多不少,就三分) 還有好幾場被第三名King maker,一次是農業爬塔被擋住, 另一次是建築流最後被無意義加速沒蓋到紀念碑…… 啊啊啊啊啊啊! 我的ID是sonava,歡迎版友約戰。 ...