王冠之心 -妖精花園- 遊玩心得 - 桌遊
By Todd Johnson
at 2013-08-16T01:57
at 2013-08-16T01:57
Table of Contents
今天拿了王冠之心-妖精花園-的遊戲
順手就開了幾場
這次出的是一個可以獨立遊玩的擴充
所以首先就先針對新的牌做了測試
公主的部分跟前一板一樣沒有改變(除了姬將軍是Patch過的版本)
所以可以參照前面的心得
規則上的改變只有
結束的條件除了戴冠式之外
之前有"公爵"被拿完 改成 "侍女""議員""公爵"全部拿完
遊戲會立刻結束
在牌的的設計上比之前更強調互動及效率
所以這次的新卡有不少是購入時就會發動的功能
尤其是把別人分數打掉的牌此效果相當的重要
避免以前只要落後就幾乎是挨打的局面
即使拿到"公爵夫人"也不一定來得及發動效果
此外這次完全沒有防衛卡
即使混合前作遊玩也建議把防衛卡拿掉
也是希望能夠增加互動
減少落後就很難追趕的局面
另外一個特色是大量農村卡的應用
以往農村是大家急於除去的牌
這次有不少牌是需要以農村來當作代價支付
加強了農村的可用性
最後有不少強力的壓縮牌庫功能
可以快速的減少手牌
讓整體策略更極端化 (壓縮及組合技比較明顯)
整體來說這次的調整比較偏重互動性
所以遊戲也會稍微膠著一點
攻擊卡的效果通常都還不差
整體環境設計的差異導致牌的功能強度
所以不建議用前作的性價比來評論這次的牌
----
另外問一下有沒有人有
南洋的市姬 這張閃PR卡
我想收
--
順手就開了幾場
這次出的是一個可以獨立遊玩的擴充
所以首先就先針對新的牌做了測試
公主的部分跟前一板一樣沒有改變(除了姬將軍是Patch過的版本)
所以可以參照前面的心得
規則上的改變只有
結束的條件除了戴冠式之外
之前有"公爵"被拿完 改成 "侍女""議員""公爵"全部拿完
遊戲會立刻結束
在牌的的設計上比之前更強調互動及效率
所以這次的新卡有不少是購入時就會發動的功能
尤其是把別人分數打掉的牌此效果相當的重要
避免以前只要落後就幾乎是挨打的局面
即使拿到"公爵夫人"也不一定來得及發動效果
此外這次完全沒有防衛卡
即使混合前作遊玩也建議把防衛卡拿掉
也是希望能夠增加互動
減少落後就很難追趕的局面
另外一個特色是大量農村卡的應用
以往農村是大家急於除去的牌
這次有不少牌是需要以農村來當作代價支付
加強了農村的可用性
最後有不少強力的壓縮牌庫功能
可以快速的減少手牌
讓整體策略更極端化 (壓縮及組合技比較明顯)
整體來說這次的調整比較偏重互動性
所以遊戲也會稍微膠著一點
攻擊卡的效果通常都還不差
整體環境設計的差異導致牌的功能強度
所以不建議用前作的性價比來評論這次的牌
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另外問一下有沒有人有
南洋的市姬 這張閃PR卡
我想收
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By Caitlin
at 2013-08-17T13:48
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By Jessica
at 2013-08-17T19:50
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