大窮神 - 線上

By Mason
at 2012-09-25T12:01
at 2012-09-25T12:01
Table of Contents
講到打王的辛苦和獎勵不平衡一定要來提一下這個
請原諒我根本沒記得他們的名字過
不過目前我打過兩隻
一隻在有牛會飛的那張地圖中間下方會出現在要塞裡的
另一隻在有著"未打王先開寶箱"的人馬地圖的左邊中間山洞裡
這個東西會放的技能大概有三招
一招是踩地板 造成大量傷害 同時擊退加擊倒
一招是遠距離的衝擊波 也是一樣有傷害附加擊退擊倒
還有一招是丟石頭 還是一樣.. 擊退擊倒..
而且這些招數還有非常機車的一點 就是它們是分開算的
也就是說 就算身上有神盾BUFF可以擋傷害 還是一樣會被擊退擊倒
而且這混蛋的掉落就和路邊的土匪或土雞一樣!!
每次打這玩意兒的時候就會看到屍橫遍野 而且要打超久
打完一定會有人問: "沒寶箱嗎??"
之前打過幾次都是一群人拿著遠程武器站遠遠的打
如果有人被衝擊波或石頭打死就趕快拉起來繼續打
不過我今天看別人表演了一場
發現這混蛋是有著還算簡單的攻略法
首先 開打的時候先確定附近有人拿著"近戰"武器
如果他是穿鎧甲的當然最好 不是的話就比較刺激一點而已
因為這窮光蛋只要近戰範圍沒有目標就會放衝擊波或丟石頭!!
根據這一點 只要隨便一個人站在他腳邊就能廢掉他的兩大殺招
畢竟遠程大多皮薄 要是被衝擊波連打兩下甚至三下很難有機會能夠活得下來
然後 這傢伙是沒有普攻的!!
所以才說隨便一個人去站他腳邊就可以 並不需要多高的防禦去吃他的普攻
但是.. 他的普攻說不定就是那個踩地板..
這跺地真的很痛
我守護者穿鎧甲點坦天賦裝減傷技能被他一踩馬上三分之二不見
而且擊倒又超久 四秒是嗎?? 我不太記得了 反正超久的
而且因為這招有算三次集中 所以致盲或神盾都沒辦法完全擋住
激戰剛剛開機的時候大家都風箏在打就是因為被踩死救都救不回來
不過 這招有個很簡單的應對方式
在它右腳快要抬到最高點的時候按下翻滾!!
嘗試了幾次之後我覺得這個時間點是最好的
如果它已經把腳抬到最高的時候才按下翻滾就已經來不及了
翻滾可以一次閃掉三次擊中的判定
也不用特地調整方向去滾 隨便滾完馬上跑回去時間都來的及 它還是放不出衝擊波
像我這種手殘的近戰 我只希望自己能做好把它釘在那邊的工作就好
所以我也不放招了 手指就放在翻滾上看它抬腳就滾!!
其他人的話我建議那種會僵直的招數一定要看好時間放
也就是滾完衝回去到下次跺地之前那一小段時間
剛剛依照這個攻略法用近戰打了兩次都沒死~
不過他掉出的東西真的是其爛無比 我以後看到這混蛋還是閃遠一點比較實在
--
自從我為了回密語卻直直走下懸崖之後我就把R改成翻滾了(咦?!)
--
請原諒我根本沒記得他們的名字過
不過目前我打過兩隻
一隻在有牛會飛的那張地圖中間下方會出現在要塞裡的
另一隻在有著"未打王先開寶箱"的人馬地圖的左邊中間山洞裡
這個東西會放的技能大概有三招
一招是踩地板 造成大量傷害 同時擊退加擊倒
一招是遠距離的衝擊波 也是一樣有傷害附加擊退擊倒
還有一招是丟石頭 還是一樣.. 擊退擊倒..
而且這些招數還有非常機車的一點 就是它們是分開算的
也就是說 就算身上有神盾BUFF可以擋傷害 還是一樣會被擊退擊倒
而且這混蛋的掉落就和路邊的土匪或土雞一樣!!
每次打這玩意兒的時候就會看到屍橫遍野 而且要打超久
打完一定會有人問: "沒寶箱嗎??"
之前打過幾次都是一群人拿著遠程武器站遠遠的打
如果有人被衝擊波或石頭打死就趕快拉起來繼續打
不過我今天看別人表演了一場
發現這混蛋是有著還算簡單的攻略法
首先 開打的時候先確定附近有人拿著"近戰"武器
如果他是穿鎧甲的當然最好 不是的話就比較刺激一點而已
因為這窮光蛋只要近戰範圍沒有目標就會放衝擊波或丟石頭!!
根據這一點 只要隨便一個人站在他腳邊就能廢掉他的兩大殺招
畢竟遠程大多皮薄 要是被衝擊波連打兩下甚至三下很難有機會能夠活得下來
然後 這傢伙是沒有普攻的!!
所以才說隨便一個人去站他腳邊就可以 並不需要多高的防禦去吃他的普攻
但是.. 他的普攻說不定就是那個踩地板..
這跺地真的很痛
我守護者穿鎧甲點坦天賦裝減傷技能被他一踩馬上三分之二不見
而且擊倒又超久 四秒是嗎?? 我不太記得了 反正超久的
而且因為這招有算三次集中 所以致盲或神盾都沒辦法完全擋住
激戰剛剛開機的時候大家都風箏在打就是因為被踩死救都救不回來
不過 這招有個很簡單的應對方式
在它右腳快要抬到最高點的時候按下翻滾!!
嘗試了幾次之後我覺得這個時間點是最好的
如果它已經把腳抬到最高的時候才按下翻滾就已經來不及了
翻滾可以一次閃掉三次擊中的判定
也不用特地調整方向去滾 隨便滾完馬上跑回去時間都來的及 它還是放不出衝擊波
像我這種手殘的近戰 我只希望自己能做好把它釘在那邊的工作就好
所以我也不放招了 手指就放在翻滾上看它抬腳就滾!!
其他人的話我建議那種會僵直的招數一定要看好時間放
也就是滾完衝回去到下次跺地之前那一小段時間
剛剛依照這個攻略法用近戰打了兩次都沒死~
不過他掉出的東西真的是其爛無比 我以後看到這混蛋還是閃遠一點比較實在
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自從我為了回密語卻直直走下懸崖之後我就把R改成翻滾了(咦?!)
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at 2012-09-30T08:33
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