大秘惡魔術請益 - WOW
By Dora
at 2021-04-06T18:16
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Table of Contents
阿車這版一樣是玩梵希爾惡魔術
9.05前也是跟車隊小夥伴X(靠親友威能O)拿到全15+1。
之前裝等21X時主打暴君吞噬流均傷,沒法沒DH大概在4K+左右
9.05裝等222習慣狗狗流後都有5.5K+的均傷,而且不用再監控二狗二號大哥轉轉轉
的CD時間,只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。
就幾個原PO內文與推文,有提到或沒提到的點補充一下:
1.誓盟技能血靈丸
重點:單體/暴君鋪陳迴圈內不打
理由很簡單,對惡魔術的機制完全沒增益
直接把他當成是額外的AE技能就好,這招沒有數量上限,怪越多傷害越誇張。
通常是開場開,或者是暴君效果結束後再扔,絕對不要打在暴君迴圈內。
關於詛咒效果:除了暴君瘟疫二王的爆炸軟泥要上個語言詛咒以外,
其他詛咒基本上可以當作沒有用處.......讓血靈丸幫忙隨興上就好
2.靈魂之絆
德瑞文完全就是生存向的(遇過會選的都坦克),除非你真的很容易吃招暴斃,
不然一定不是首選。何況惡魔術算是三個天賦當中最硬的,小怪招越多越坦
缺加速選霧刃,怕加速溢出請選公爵拿精通。
3.小鬼爆破
內文完全沒提到,這是暴君結束後以及平穩期時很重要的AE傷害來源,
在頻繁AE戰鬥的M+中尤其重要,處理得好傷害均傷至少可以多1K以上。
小鬼的機制是,古手招喚出來後會讀條攻擊目標,射完6發能量耗光就消失,
大概1個GCD就消耗掉1格能量,所以一定要想辦法監控小鬼狀況,並以2-3個古手
為一個循環,在第一組古手小鬼打出最後一下傷害消失前爆破搶傷。
這個節奏要自己抓,畢竟小怪數量/幾核幾片都會影響手法順序,那真的只能靠練習。
列舉一個平穩期5片無核時的手法:
古手1→暗影箭1→古手2→暗影箭xN(堆滿片或古手1小鬼能量剩1)→小鬼爆破
(這裡有個小技巧是,古手打出去後接著按爆破,這個古手新生小鬼是不會爆出去的,
可以用來控制迴圈時間軸)
小鬼單次攻擊傷害跟爆破傷害是差不多的,只是後者是AE
當目標小怪數量少於3隻的時,爆破是持平或是虧的,這時候可以選擇不炸。
當目標小怪數量大於3隻的時,壓1爆破是小賺的
當目標小怪數量大於6隻的時,壓1爆破是血賺的,就算你古手後直接爆破也是持平而已,
不會虧。
暴君存在時小鬼是不耗能的,結束至少可以堆出5組以上的小鬼,要盡量要炸好炸滿。
4.暴君吞噬流的單體爆發
穿CD橘的情況下,大招暴君的CD大概是控制在1分鐘左右,臉夠好也許可以壓到40秒。
重點是二狗並不是卡CD放,而是搭配大招暴君來做一波爆發,平穩期是不打,也就是:
2分鐘一次的:二號+二狗+一狗+n古手 的暴君
1分鐘一次的:二狗+一狗+n古手 的暴君
看到1分鐘一個單位嗎?惡魔之力-大哥轉圈圈就是開在這時候的。
所以你拿CD橘卻不搭配惡魔之力跟二狗其實是很傷的。
除了火球周點靈魂打擊幫忙敲球以外,我是覺得不應該點這天賦。
單體BOSS的DPS,大招迴圈打得好,單體通常不會輸其他職業的。
而總DPS的占比,應該是大哥傷害最高(其中有一大半是惡魔之力),
然後才是暴君或小鬼爆破。
5.狗咬橘
現在都用這套打,全套被動,不用再監控二狗二號大哥轉轉轉的CD時間,
只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。(很重要再說一次)
但單體會輸CD橘暴君吞噬流一點點,但我覺得瑕不掩瑜。
天賦11X1X12
(最後一層可以點1,別點3就好....根本垃圾)
只要確保你的狗跳出去10秒期間別發呆可以打好打滿就行了。
如果剩下的小怪殘血打不滿,那就打古手累積狗狗BUFF就好,最高30層要溢出也不容易。
剩下的大概就是控好小鬼爆破的時間,加上別讓片核溢出就好
狗狗流的暴發很隨興,暴君CD到,可以打滿15秒就可以開了。
當然我盡量會壓在狗狗存在的最後1秒打出暴君,
這樣暴君期間可以打出第二組狗,多吃那3-4秒的增傷。
以上分享,希望有所幫助。
※ 引述《wtocactus (木頭)》之銘言:
: 版本:現行
: 如題。
: 我就是那個剛開大秘時說想要鑰匙王座騎的
: 目前已攻略部分m12。
: 推測目前實力應該可以過半數m13
: 今日被親友團拖去打m15迷霧,
: 差3分進限時,殘念。
: (不知為何拉一個才部分m12過的人去打m15)
: 我看skada自己總傷3.7k,
: 戰士5.8k,然後鳥德5k。
: 覺得自己214裝等打這傷害要過m15不太行。
: 而且3.7k我之前205裝等時也打出一次過
: (bz設213線的意思就是正常213就能過m15吧?)
: 就算要給人carry,
: 我覺得整場要拿出4.2k左右比較有臉面請親友
: 該場的坦克回我說,
: 其實我的範圍傷ok了,偶爾能超過戰士
: (據他的說法戰士主要靠範圍拉傷害)
: 但單體還要再精進一點。
: 除了靠保底升裝等
: 我其實不太知道還能在什麼地方施力。
: 惡術理論上是個單體比較強的天賦?
: 而且目前能做的能測的能練的手法都練了。
: 請諸位熟惡術的朋友幫我檢視一下。
: 大秘基本是藥油全上,附魔都上
: 寶石目前只插了兩個智力石。
: 精鍊買到破產還得跟公會要便宜cod @@
: 喔對我會忘記喝暴發
: 其實我不知道惡術喝哪罐暴發效果好?
: 據公會成員說小怪群a配影核喝驅魔
: 然後單體喝智力or那個配影核給火傷的?
: 可是古手這種召喚技能吃驅魔有效益嗎
: 而且我喝過幾次覺得效果不明顯
: 是我剛好有喝的本打太爛還是惡術的效益特別差?
: 裝等214 能用勇氣升的地方都升了
: 綠字也特別配過保証加速足手感打得出來。
: 加速32(食) 可穩定暴君10箭
: 精通31 據說30左右cp值最好
: 致命9 可以的話之後會堆高一點
: 臨機3 惡術夠坦不缺這個,能的話之後移去致命
: 天賦 1132132
: 範圍狗經測試後cp值最高,
: 被要求專注打單體會換成4倍風暴,但整場傷會降到3.2k左右
: 邪犬魔對暴君期增傷不錯,
: 但實在太卡在大秘放不出來,
: 已經試過太多次實在習慣不起來。
: 而且長時間木椿測試發現提升有限,所以選靈打。
: 狗咬流(含橘)+虛空傳送門的奇芭組合都測過,
: 結論是傳送門設計失敗傷害對不起3分cd,
: 沒辦法做為單體對王的大招。
: (除非是配合yy+傲慢…但這根本沒法木椿測啊)
: 飾品其一綁定216放魂紅寶石,
: 另一會在 無縛變形or軟泥瓶 中選擇。
: 軟泥瓶惡術用占比大概3.5%左右相當不錯。
: 無縛變形…其實"喚醒蕨葉"更好,暴君預鋪舒服
: 但我只有194的不敷使用。
: 只能在很需加速的副本選無縛
: pvp飾品聽說很香,血量飾品聽說很適合惡術
: 但我沒有入手管道只能放棄。
: (預組積分戰場找不到人
: 2v2打不過=沒點數
: 靠隨機戰場=最多升到197不敷使用)
: 誓盟汎希爾德瑞文天賦,站立加耐那條。
: 不考慮換法夜。
: 選用 古手給核 暴君靈印
: 選暴君是實測發現暴君靈印傷害最穩定
: 除非帶狗咬橘才會換狗咬靈印
: 橘裝目前幾個都測過了。
: CD橘我裝它的時候整場3.5-3.8k
: 但明明是個單體也很強的橘,
: 卻很常遇強迫跑位導致沒鋪好硬開暴君。
: ……問題就算是木椿測試長時間CD橘也只能打出4.7k左右
: 意思是走位多打出3k左右的單體其實挺正常?
: 我連開盾+心志堅定 都拿出來硬吃小招開暴君了,
: 結果單體還是不太理想。
: 而且10層以上傲慢也要交暴君導致多數只能開到一次
: 狗咬橘測了範圍傷很強力,
: 配合1131112的天賦與狗咬靈印,小怪階段手感很舒適
: 單體也有提升,但整場只有3.1k代表單體可能才2.7k
: 我通常是打苦痛會帶,實在太需要一直走位了。
: 古手橘發揮不穩定,整場一樣3.2k左右,
: 以上,有沒有什麼提升建議?
: 比如說全程喝智力暴發應該可以到4k?
: 或是我的測試內容理解有什麼誤會導致打不高等等
--
9.05前也是跟車隊小夥伴X(靠親友威能O)拿到全15+1。
之前裝等21X時主打暴君吞噬流均傷,沒法沒DH大概在4K+左右
9.05裝等222習慣狗狗流後都有5.5K+的均傷,而且不用再監控二狗二號大哥轉轉轉
的CD時間,只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。
就幾個原PO內文與推文,有提到或沒提到的點補充一下:
1.誓盟技能血靈丸
重點:單體/暴君鋪陳迴圈內不打
理由很簡單,對惡魔術的機制完全沒增益
直接把他當成是額外的AE技能就好,這招沒有數量上限,怪越多傷害越誇張。
通常是開場開,或者是暴君效果結束後再扔,絕對不要打在暴君迴圈內。
關於詛咒效果:除了暴君瘟疫二王的爆炸軟泥要上個語言詛咒以外,
其他詛咒基本上可以當作沒有用處.......讓血靈丸幫忙隨興上就好
2.靈魂之絆
德瑞文完全就是生存向的(遇過會選的都坦克),除非你真的很容易吃招暴斃,
不然一定不是首選。何況惡魔術算是三個天賦當中最硬的,小怪招越多越坦
缺加速選霧刃,怕加速溢出請選公爵拿精通。
3.小鬼爆破
內文完全沒提到,這是暴君結束後以及平穩期時很重要的AE傷害來源,
在頻繁AE戰鬥的M+中尤其重要,處理得好傷害均傷至少可以多1K以上。
小鬼的機制是,古手招喚出來後會讀條攻擊目標,射完6發能量耗光就消失,
大概1個GCD就消耗掉1格能量,所以一定要想辦法監控小鬼狀況,並以2-3個古手
為一個循環,在第一組古手小鬼打出最後一下傷害消失前爆破搶傷。
這個節奏要自己抓,畢竟小怪數量/幾核幾片都會影響手法順序,那真的只能靠練習。
列舉一個平穩期5片無核時的手法:
古手1→暗影箭1→古手2→暗影箭xN(堆滿片或古手1小鬼能量剩1)→小鬼爆破
(這裡有個小技巧是,古手打出去後接著按爆破,這個古手新生小鬼是不會爆出去的,
可以用來控制迴圈時間軸)
小鬼單次攻擊傷害跟爆破傷害是差不多的,只是後者是AE
當目標小怪數量少於3隻的時,爆破是持平或是虧的,這時候可以選擇不炸。
當目標小怪數量大於3隻的時,壓1爆破是小賺的
當目標小怪數量大於6隻的時,壓1爆破是血賺的,就算你古手後直接爆破也是持平而已,
不會虧。
暴君存在時小鬼是不耗能的,結束至少可以堆出5組以上的小鬼,要盡量要炸好炸滿。
4.暴君吞噬流的單體爆發
穿CD橘的情況下,大招暴君的CD大概是控制在1分鐘左右,臉夠好也許可以壓到40秒。
重點是二狗並不是卡CD放,而是搭配大招暴君來做一波爆發,平穩期是不打,也就是:
2分鐘一次的:二號+二狗+一狗+n古手 的暴君
1分鐘一次的:二狗+一狗+n古手 的暴君
看到1分鐘一個單位嗎?惡魔之力-大哥轉圈圈就是開在這時候的。
所以你拿CD橘卻不搭配惡魔之力跟二狗其實是很傷的。
除了火球周點靈魂打擊幫忙敲球以外,我是覺得不應該點這天賦。
單體BOSS的DPS,大招迴圈打得好,單體通常不會輸其他職業的。
而總DPS的占比,應該是大哥傷害最高(其中有一大半是惡魔之力),
然後才是暴君或小鬼爆破。
5.狗咬橘
現在都用這套打,全套被動,不用再監控二狗二號大哥轉轉轉的CD時間,
只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。(很重要再說一次)
但單體會輸CD橘暴君吞噬流一點點,但我覺得瑕不掩瑜。
天賦11X1X12
(最後一層可以點1,別點3就好....根本垃圾)
只要確保你的狗跳出去10秒期間別發呆可以打好打滿就行了。
如果剩下的小怪殘血打不滿,那就打古手累積狗狗BUFF就好,最高30層要溢出也不容易。
剩下的大概就是控好小鬼爆破的時間,加上別讓片核溢出就好
狗狗流的暴發很隨興,暴君CD到,可以打滿15秒就可以開了。
當然我盡量會壓在狗狗存在的最後1秒打出暴君,
這樣暴君期間可以打出第二組狗,多吃那3-4秒的增傷。
以上分享,希望有所幫助。
※ 引述《wtocactus (木頭)》之銘言:
: 版本:現行
: 如題。
: 我就是那個剛開大秘時說想要鑰匙王座騎的
: 目前已攻略部分m12。
: 推測目前實力應該可以過半數m13
: 今日被親友團拖去打m15迷霧,
: 差3分進限時,殘念。
: (不知為何拉一個才部分m12過的人去打m15)
: 我看skada自己總傷3.7k,
: 戰士5.8k,然後鳥德5k。
: 覺得自己214裝等打這傷害要過m15不太行。
: 而且3.7k我之前205裝等時也打出一次過
: (bz設213線的意思就是正常213就能過m15吧?)
: 就算要給人carry,
: 我覺得整場要拿出4.2k左右比較有臉面請親友
: 該場的坦克回我說,
: 其實我的範圍傷ok了,偶爾能超過戰士
: (據他的說法戰士主要靠範圍拉傷害)
: 但單體還要再精進一點。
: 除了靠保底升裝等
: 我其實不太知道還能在什麼地方施力。
: 惡術理論上是個單體比較強的天賦?
: 而且目前能做的能測的能練的手法都練了。
: 請諸位熟惡術的朋友幫我檢視一下。
: 大秘基本是藥油全上,附魔都上
: 寶石目前只插了兩個智力石。
: 精鍊買到破產還得跟公會要便宜cod @@
: 喔對我會忘記喝暴發
: 其實我不知道惡術喝哪罐暴發效果好?
: 據公會成員說小怪群a配影核喝驅魔
: 然後單體喝智力or那個配影核給火傷的?
: 可是古手這種召喚技能吃驅魔有效益嗎
: 而且我喝過幾次覺得效果不明顯
: 是我剛好有喝的本打太爛還是惡術的效益特別差?
: 裝等214 能用勇氣升的地方都升了
: 綠字也特別配過保証加速足手感打得出來。
: 加速32(食) 可穩定暴君10箭
: 精通31 據說30左右cp值最好
: 致命9 可以的話之後會堆高一點
: 臨機3 惡術夠坦不缺這個,能的話之後移去致命
: 天賦 1132132
: 範圍狗經測試後cp值最高,
: 被要求專注打單體會換成4倍風暴,但整場傷會降到3.2k左右
: 邪犬魔對暴君期增傷不錯,
: 但實在太卡在大秘放不出來,
: 已經試過太多次實在習慣不起來。
: 而且長時間木椿測試發現提升有限,所以選靈打。
: 狗咬流(含橘)+虛空傳送門的奇芭組合都測過,
: 結論是傳送門設計失敗傷害對不起3分cd,
: 沒辦法做為單體對王的大招。
: (除非是配合yy+傲慢…但這根本沒法木椿測啊)
: 飾品其一綁定216放魂紅寶石,
: 另一會在 無縛變形or軟泥瓶 中選擇。
: 軟泥瓶惡術用占比大概3.5%左右相當不錯。
: 無縛變形…其實"喚醒蕨葉"更好,暴君預鋪舒服
: 但我只有194的不敷使用。
: 只能在很需加速的副本選無縛
: pvp飾品聽說很香,血量飾品聽說很適合惡術
: 但我沒有入手管道只能放棄。
: (預組積分戰場找不到人
: 2v2打不過=沒點數
: 靠隨機戰場=最多升到197不敷使用)
: 誓盟汎希爾德瑞文天賦,站立加耐那條。
: 不考慮換法夜。
: 選用 古手給核 暴君靈印
: 選暴君是實測發現暴君靈印傷害最穩定
: 除非帶狗咬橘才會換狗咬靈印
: 橘裝目前幾個都測過了。
: CD橘我裝它的時候整場3.5-3.8k
: 但明明是個單體也很強的橘,
: 卻很常遇強迫跑位導致沒鋪好硬開暴君。
: ……問題就算是木椿測試長時間CD橘也只能打出4.7k左右
: 意思是走位多打出3k左右的單體其實挺正常?
: 我連開盾+心志堅定 都拿出來硬吃小招開暴君了,
: 結果單體還是不太理想。
: 而且10層以上傲慢也要交暴君導致多數只能開到一次
: 狗咬橘測了範圍傷很強力,
: 配合1131112的天賦與狗咬靈印,小怪階段手感很舒適
: 單體也有提升,但整場只有3.1k代表單體可能才2.7k
: 我通常是打苦痛會帶,實在太需要一直走位了。
: 古手橘發揮不穩定,整場一樣3.2k左右,
: 以上,有沒有什麼提升建議?
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: 或是我的測試內容理解有什麼誤會導致打不高等等
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