大秘境的掉光率 - 暗黑破壞神

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-06-27T15:50

Table of Contents

這個宏偉秘境實在是太多東西可以吐槽了....

1.出光率低?
其實這很微妙 本來打宏偉秘境應該就是來農傳奇寶石的
但是因為現在寶石沒做好 所以目前會有不知為何而農的問題
然而 雖然號稱無限升級 但是巔峰一樣也無限升級啊
如果只有傳奇寶石當誘因 打到一個程度收益低下後 不知道吸引力如何

2.低層數脫褲子放屁
能農T6實力的 大概25層以前都只是個枯燥無味的作業流層 是為了湊滿100層嗎?
比較合理的解釋大概跟第1點有關 就是低難度專門開來給你農的
而高難度則是開來給人衝榜的 高低難度的收益 按照d3的傳統總是低難度有效率XD
然而 如果真的走這種方案 大概我連前幾層都會慢慢打了
不然一口氣衝到30層根本沒農寶效率可言

3.無法吐槽的傷害HP成長曲線
昨天跟朋友三人組隊打通35層收工休息
曾經我以為砲轟是大招 可是它其實不是
最痛的依然是帶電啊啊啊啊啊啊 沒靈行根本沒靠近收割
只要跟帶電者錯身而過 不管時間多短一定躺
至於850萬堅韌還配毒蛇帶狗被監禁直接秒殺後 我終於懂了DH的心情

4.超cool的宏偉秘境石無法堆疊
這完全超出我的理解能力了 我無法想像為何會有這種設計方式
大概只能解釋成 程式設計不是我想的那麼簡單


以目前的完成度而言 除了真心想挑戰自己高度的
大概很少人會想打超過2趟的宏偉秘境
然而不管怎說 這是PTR 真正的完成品我相信應該會有很大的修改..我相信...

雖然如何讓遊戲更合理應該是設計者而不是我這玩家該考慮的
但是某種程度來說 現在的宏偉秘境跟我當初想的根本不同
100層的設計是否有必要都很有待商榷

當初我以為這個主要是用來競速的 而顯然目前層數比速度更重要
如果沒有更多的平衡手段 只是單純的擺弄那些傷害跟HP係數
感覺還不如從某個樓層開始怪物強度固定 但是時間開始減少
譬如50層只有14分 55層只有13分之類的
雖然這種方式又得解決地圖影響速度因素太大的運氣問題就是了

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Tags: 暗黑

All Comments

Catherine avatar
By Catherine
at 2014-06-29T00:27
我對號稱「無限」升級的東東感到很擔心啊...
打到30以上後 有沒有毒蛇和狗根本都一樣= =
Ida avatar
By Ida
at 2014-07-03T05:50
有沒有雙團結都一樣了 毒蛇什麼的根本無感orz
James avatar
By James
at 2014-07-05T15:09
就算想用提克蘭玩控場 遇到帶電還是連控都不敢控
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-07-06T15:35
所以30以上要有頂CDR狂開靈行的玉魂師裝焚爐嗎
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-07-08T07:28
仙比層數再比速度 當初訊息出來不就已經知道了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-07-11T22:10
先比層數也是降低地圖影響
Adele avatar
By Adele
at 2014-07-15T05:12
目標:收集1-100的秘境石,佔據100格倉庫。XDDD
Ula avatar
By Ula
at 2014-07-16T23:04
目前來看先收1-30佔30格就可以了 真的超cooooooool~~
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-07-19T23:46
100秘境石招換地表破壞神
Megan avatar
By Megan
at 2014-07-22T12:00
設計成10層比時間不是比較好嗎? 100層根本沒意義
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-07-26T12:37
乾脆設計成第一個100層過關的人,可以結束這個遊戲。
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-07-26T14:24
程式很簡單,難的是要寫的好維護和演算法
只是想把東西弄出來的話,沒有那麼難才是
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-07-30T17:39
所以你所提的#4,和套裝不能塑形一樣是個謎...
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-07-31T03:55
mrxfree你講的是SAO吧 XDDD
Madame avatar
By Madame
at 2014-08-01T16:05
免疫項鍊越來越重要了
Ethan avatar
By Ethan
at 2014-08-04T20:46
這大秘境的end game更薄弱,遲早會有不可跨越的高牆
Harry avatar
By Harry
at 2014-08-08T06:48
衝榜很可能一周之內就無感,剩下的只是打寶石
Liam avatar
By Liam
at 2014-08-10T03:57
一個模式的本質只剩下打gem,很枯燥也很蠢
Noah avatar
By Noah
at 2014-08-12T17:24
我打兩次就不想打了...
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-08-17T02:44
秘境也有點問題 剛打好幾場都是怪超散的那種
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-08-19T04:17
大祕境本身存在賭圖跟賭怪種類的問題
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-08-22T22:29
層數越高, 白怪血就越多,問題是進度條還是來自精英怪
Enid avatar
By Enid
at 2014-08-27T01:58
圖爛/找不到菁英怪, 殺白怪對進度的CP值真的太低
Eden avatar
By Eden
at 2014-08-27T22:40
BZ已經不是過去那樣捧著銀子找人設計了...
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-08-28T05:14
如果不能改善這個, 多打幾次真的很容易膩
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-09-01T06:27
傲慢之塔100F有鐮刀死神,大秘境100F還是瑪瑟爾嗎?
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-09-04T08:05
還是乖乖請LoS leader: Rob Pardo出馬面對一切吧
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-09-07T02:04
期待75層能遇到跑錯棚的茅場晶彥(咦?
Donna avatar
By Donna
at 2014-09-08T23:47
秘境無限 但是裝備詞綴有限 就算多了妖鍊傳奇寶石
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-09-09T02:27
最大輸出也有個極限 有限去打無限 怎麼打?
Olive avatar
By Olive
at 2014-09-11T05:52
本就沒有盡頭的東西不該這樣看就是了...
Dora avatar
By Dora
at 2014-09-13T08:45
"本來就沒有讓你走到盡頭的打算 打到哪裡算哪裡"
既然如此會撞上極限的牆也是必然的結果
George avatar
By George
at 2014-09-15T16:13
...不過 說到有趣不有趣 那又是另一回事
Elma avatar
By Elma
at 2014-09-20T01:07
這滿奇怪的 有遊戲設計過永遠破不了的關嗎
Michael avatar
By Michael
at 2014-09-24T12:54
「吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已」
Una avatar
By Una
at 2014-09-24T15:29
只是這種"被打就秒殺"所以過不去的盡頭 很爛就是了XD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-09-28T10:30
問題在寶石的升級綁死你能打通的最高層 這用意就是逼
人去打 這要說沒打算讓人打通那是非常的矛盾
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-10-03T02:47
目的是"盡可能高"而不是"最後一層"吧
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-10-06T05:31
話說100層之後還有101嗎?之前聽人說過看到100層
Edith avatar
By Edith
at 2014-10-07T10:39
Lv1房如果打到100F就沒了的話,那應該就...
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-10-10T17:35
你這說法相當是設計了最高等級的道具 但沒打算讓人入
手一樣
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-10-13T18:18
沒 我是用無限層的觀點去看的。
傳奇寶石怎麼個升級法 升級增加多少能力 都還是未知
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-10-16T07:54
那樣肯定會被玩家抗議,遲早會「平衡」
Zora avatar
By Zora
at 2014-10-18T07:19
"設計了最難的關卡 但是並沒考慮玩家是否真的打得過"
一切還是要看傳奇寶石的升級機制
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-10-20T11:40
就PTR 你都發現那麼多問題不回報...
Una avatar
By Una
at 2014-10-22T18:19
還有沒有其他資料?
右上角是RANK1 第二能力是RANK50 也就是要升級49次?
看起來不像是"要破到50層"?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-10-24T08:11
還是說打到31層的工匠就只能升到RANK31?
Harry avatar
By Harry
at 2014-10-29T00:06
主屬性不可升級 副屬性升級條件就是打通指定樓層
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-10-30T10:42
沒意外就是打通特定樓層出現升級NPC 然後把寶石放上
進行升級動作 之後沒能力打更高就是收工
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-03T19:09
>打通指定樓層 這一點是目前猜測還是有資料挖出來了?
也就是沒辦法龜低樓層 慢慢把高階能力凹出來囉?
James avatar
By James
at 2014-11-07T19:15
這種作法取消了"農"的必要性 反正過程枯燥無趣 也好
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-11-07T21:34
看圖說故事的猜測而已 但是有升級NPC這點已經確定了
配合這個圖片 我想不出這個猜測以外的可能性...
Donna avatar
By Donna
at 2014-11-09T06:31
"到達的大秘境層次越高,你的寶石越有可能成功升級"
Ula avatar
By Ula
at 2014-11-09T21:39
by官方。 我看起來覺得是像 越高層越容易出升級工匠
Enid avatar
By Enid
at 2014-11-13T17:55
如果升級是需求某些道具 條件就該是道具名而不是R 50
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-11-14T14:47
不過低階層出的工匠能不能無限制提升RANK 還不曉得
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-11-16T22:08
即使你的猜測是對的 低樓層也一樣沒意義就是了
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-11-19T09:32
BZ:想END GAME還早呢 3億打贏有打30億嗎
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-11-20T12:54
30億血打贏有打300億3000億血嗎

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Megan avatar
By Megan
at 2014-06-27T15:43
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