現在道館生態
1.多帳的異色帳抽底
如果沒這個情況,
多帳只是個人選擇
偏偏多帳者不少是異色帳
或說至少養一隻異色抽底用
而且通常會選邊緣色(?)
2.尾刀
塔開始冒煙,還不會有幫手幫打
往往是幹勁剩一半以下,一堆禿鷹才撲上來收割
假如看得到人(陸軍),
頂多怪自己時運不濟兼作功德
四顧無人真的會想破口大罵
3.家庭塔
說白了,光看帳號就知道要不是同一家的帳號
要不就是超級多帳玩家,用心點的還會弄個有些差異的帳號
但通常是只改數字或英文字母位置(比如pttgood→goooptt)
而且不是佔兩個位置,是三個以上的位置被搶走
又,如果是所有帳號來打塔再佔上去
那也認了,反正都有出力
偏偏是一人得道、雞犬升天
所以我覺得以前能訓塔的機制比現在好很多
至少單帳玩家想上塔,還有機會靠自己實力站上去
至於蛋塔的問題,其實可用目前一個塔一種寶可夢只能一隻的方式解決
不過也不是不能理解為何遊戲公司沒有改進的動力
畢竟現在這種生態反倒能促進單帳和多帳的陸軍玩家課金
單帳玩家人單勢薄,沒辦法久佔塔領皮幣
想多點皮幣就只能課金
以前是一站上去就10皮幣,現在要等一個半小時(還少1皮幣)
多帳玩家也可能為了節省一點時間,稍微花錢養帳號
當然超級閒的玩家例外
而且現實生活,多帳反而是日常
只是那些玩家族群不太會用批踢踢
每次團體戰除了鋼琴高手
單機玩家也是能看到一場結束後,又進入第二次
總之
在這個遊戲生態
單帳休閒無組團玩家想上塔的可能性是微乎其微
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