大家的節奏天國破關感想 - Switch

By Quintina
at 2011-07-26T19:58
at 2011-07-26T19:58
Table of Contents
在這片還沒出之前,在板上就看到很多人在關注,
當時我心想,不就是個依節拍單純按鈕而已嗎?
因為本人也沒玩過其它平台上的版本,
所以對這個遊戲也沒特別去注意到底特別在那裡,
就算當時看了官網的影片還是一樣感覺。
昨天玩第一關,眉頭一皺,原來內情並不單純…,
也太有創意了吧!不管是可愛的日式畫面及音樂,
還有按鈕時機點的設計、每關的風格,
簡直就是讓我這種不太會沈迷遊戲的人癮了!
今天玩第二天,終於算是破關了!(單人)
在第六還是第七大關結束時就會出現破關畫面,
也就是介紹製作人、工作人員之類的Ending,
而此Ending當然還是一樣會有個跟著節奏跑的猴子(?),
配上一首女生唱的日文歌,整體感覺蠻讚的!
接著在Ending之後就會出現新的關卡。
總共有十個大關,一個大關其實也才只有四小關跟一關Remix關(BOSS?),
而第八個大關開始全都是之前的小關進階版,只是好像只有比較難一點而已,
例如「惡靈退散2」等等,不過可能是有玩過一樣的所以八、九、十大關一下就過了。
第十關的BOSS,我玩7、8次才過,也是我玩最多次的一次,
裡面穿插的小遊戲應該有超過十種,其中包含破關Ending的小白人那段,
而此段可以在最左邊最上面的選項裡練習(好像看過Ending後就會開啟)。
比較令我印象深刻也比較愛的大概就是大家喜歡(?)的飛機上打羽球、
聲援啦啦隊看板(超熱血)、海豹滾滾(超可愛)、訪問摔角手、
踢踏舞(因為還蠻喜歡美國百老匯的氣氛,這關感覺有點雷同所以蠻愛的),
以及板上好像比較多人卡關的猴子手錶,我覺得跟每人(隻?)拍手的感覺很high,
有一種很莫名的快樂感耶…;另外第一關的打高爾夫也很有感覺,
畢竟這也是讓我迷上這款遊戲的重要關鍵關卡,第十大關也有再出現一次進階版;
第二關的工廠鎖螺絲娃娃也很讚,鎖好後會有成就感,哈哈!
另外當然也有比較不喜歡的關卡,如之前我推文說過的會議,
其實我發現只要停下來的時候按就好了,之前我連他要轉的時候都按,
難怪一直停下來就失敗…。
還有充氣拳擊娃娃、最喜歡RAP(超討厭又超難抓,第十大關也又出現一次)等。
目前前五大關(含Remix)全都拿到金牌了,第六、第七大關可能暫時不會想拼金牌,
感覺要花很多時間,之後應該就會朝向雙人模式玩了吧。^^
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當時我心想,不就是個依節拍單純按鈕而已嗎?
因為本人也沒玩過其它平台上的版本,
所以對這個遊戲也沒特別去注意到底特別在那裡,
就算當時看了官網的影片還是一樣感覺。
昨天玩第一關,眉頭一皺,原來內情並不單純…,
也太有創意了吧!不管是可愛的日式畫面及音樂,
還有按鈕時機點的設計、每關的風格,
簡直就是讓我這種不太會沈迷遊戲的人癮了!
今天玩第二天,終於算是破關了!(單人)
在第六還是第七大關結束時就會出現破關畫面,
也就是介紹製作人、工作人員之類的Ending,
而此Ending當然還是一樣會有個跟著節奏跑的猴子(?),
配上一首女生唱的日文歌,整體感覺蠻讚的!
接著在Ending之後就會出現新的關卡。
總共有十個大關,一個大關其實也才只有四小關跟一關Remix關(BOSS?),
而第八個大關開始全都是之前的小關進階版,只是好像只有比較難一點而已,
例如「惡靈退散2」等等,不過可能是有玩過一樣的所以八、九、十大關一下就過了。
第十關的BOSS,我玩7、8次才過,也是我玩最多次的一次,
裡面穿插的小遊戲應該有超過十種,其中包含破關Ending的小白人那段,
而此段可以在最左邊最上面的選項裡練習(好像看過Ending後就會開啟)。
比較令我印象深刻也比較愛的大概就是大家喜歡(?)的飛機上打羽球、
聲援啦啦隊看板(超熱血)、海豹滾滾(超可愛)、訪問摔角手、
踢踏舞(因為還蠻喜歡美國百老匯的氣氛,這關感覺有點雷同所以蠻愛的),
以及板上好像比較多人卡關的猴子手錶,我覺得跟每人(隻?)拍手的感覺很high,
有一種很莫名的快樂感耶…;另外第一關的打高爾夫也很有感覺,
畢竟這也是讓我迷上這款遊戲的重要關鍵關卡,第十大關也有再出現一次進階版;
第二關的工廠鎖螺絲娃娃也很讚,鎖好後會有成就感,哈哈!
另外當然也有比較不喜歡的關卡,如之前我推文說過的會議,
其實我發現只要停下來的時候按就好了,之前我連他要轉的時候都按,
難怪一直停下來就失敗…。
還有充氣拳擊娃娃、最喜歡RAP(超討厭又超難抓,第十大關也又出現一次)等。
目前前五大關(含Remix)全都拿到金牌了,第六、第七大關可能暫時不會想拼金牌,
感覺要花很多時間,之後應該就會朝向雙人模式玩了吧。^^
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at 2011-07-29T05:12
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at 2011-08-11T16:09
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