大家為何對軒轅劍七這麼嚴格 - Steam

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※ 引述《aa175200 (安安去洗澡囉)》之銘言:
: 明明玩起來沒這麼差
: 動作、運鏡
: 戰鬥滿順暢的
: 短短劇情張力也不差
: 幹嘛一定要比3A大作
: 比起一些日式RPG畫面又沒有輸
: 整體來說蠻值得期待的吧
: 我認真覺得面癱是有
: 但整體哪這麼差
: 什麼時候軒轅劍必須得跟刺客教條、太空戰士比較了

仙劍、軒轅自從因為成本考量而3D化後,

我就覺得回不去了。

以前大家覺得3D化是必然的,

因為要節省製作成本。


但那是因為國外人力成本高,

你2D化反而花錢。

但那是歐美才這樣,但隨著3D技術發展,

玩家對畫面的要求更高後,3D反而比2D更燒錢。

因為3D細節不到位的話,很容易被人眼察覺。

但2D很多小瑕疵,甚至透視、比例不到位,

人往往會忽略。


而軒七既然拿出跟別人一樣的風格系統,

想作成ARPG,就不要希望別人不會用來跟其它公司的作品比較。


我甚至覺得大宇的預算、規模、格局,

作2.5D,就人物手繪2D,背景3D類型就好了。

像歧路旅人那種表現手法不就很受人歡迎?

然後一樣能上家機跟主機,也能出手遊。


軒轅在國產遊戲中有崇高地位,

是因為它在早期,是在國產中技術處於領先地位的,

是屬於先驅跟領導者。

但現在,時代變了。我是覺得要維持它良好的聲譽,

應該先顧好品質,而不是一味的追求技術跟畫面水準。

像那個DQ11,超過時的回合制跟系統,就算3D也很過時審美,

我NS就直接玩2D版。人家還不是賣得好好的?

日本國民RPG第一品牌。


軒轅劍竟然是台灣國民RPG,就可以借鑑一下DQ的經驗。

否則就別指望別人不會來相比較。

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All Comments

Lydia avatarLydia2020-10-15
突然回頭做 DQ11 2D會被質疑是用RM做的拉
軒轅劍哪有DQ系列的聲譽 都被罵幾年幾代了
Mia avatarMia2020-10-18
有人說3d便宜也不看看3d天花板多高 拿成本3億去做2d/2
.5d已經足夠做出品質不錯的畫面了吧
Rachel avatarRachel2020-10-20
再說了 台廠最近有什麼 2/2.5D作品嗎 還能做出來嗎
Connor avatarConnor2020-10-23
一模一樣的論述已經聽了20年 大宇曾經很神 但那也是
20年前 當初出生的小孩都已經念大學了!
Kristin avatarKristin2020-10-24
不要再拿歧路旅人出來比較了~真以為他那麼好做嗎~
Enid avatarEnid2020-10-25
DQ11賣得好好的 那他也不是只有2D模式阿
Frederica avatarFrederica2020-10-25
DQ11很好玩啊,覺得不好玩是個人感受問題吧
Zora avatarZora2020-10-25
關鍵還是好不好玩 2D/3D 都一樣 3D也沒要你追求畫面極致
Linda avatarLinda2020-10-26
DQ11 2D給我的就是懷舊感 但要說有比3D好 我是不覺得拉
Zenobia avatarZenobia2020-10-30
我也這麼覺得...東方多的是奴...便宜人力
Ivy avatarIvy2020-11-02
而且3D也不是隨便套上去就拿出來賣,那些微調才是關鍵,偷
懶被幹爆是剛好而已,不要因為是國產就放寬標準
Ula avatarUla2020-11-03
歧路旅人本身就是獨有的技術和頂級的畫面水準吧
Kama avatarKama2020-11-06
歧路旅人是3D引擎的像素風遊戲 這技術台廠可以嗎
Olive avatarOlive2020-11-10
其實就只是想偷懶。
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-11-13
系統過時跟審美有什麼關係?
Emily avatarEmily2020-11-13
很簡單 以前沒有網路 沒有steam 你要玩到其他國家或
Ina avatarIna2020-11-16
還是你是指DQ11的3D建模審美過時? 這應該見仁見智吧
Emma avatarEmma2020-11-17
獨立工作室作品沒那麼容易 現在各種資源平台 其實也是
Annie avatarAnnie2020-11-22
沒有比較沒有傷害啦 很多台灣玩家對國產都自動開濾鏡
Cara avatarCara2020-11-22
所以你demo抓了沒 這次用了unreal 3d有多爛了?除了臉部表
Rachel avatarRachel2020-11-22
情這種連大廠都會犯的錯 3d根本沒啥問題了吧? 我反而對想
作手遊有很大意見zZ
Frederica avatarFrederica2020-11-23
2D、2.5D這麼好做?是有多少歧路旅人like的遊戲出來嗎?
Zanna avatarZanna2020-11-25
歧路旅人成本比你想的高
Olga avatarOlga2020-11-27
廠商一窩瘋用Unreal、Unity,難道大家都沒想到2D、2.5D
David avatarDavid2020-11-29
而且DQ11還一次做3D版和2D版
大宇有這種預算嗎XD
Queena avatarQueena2020-12-02
更好做嗎?
Wallis avatarWallis2020-12-04
看到2D就說RM就能做 XD
Leila avatarLeila2020-12-04
3d為什麼便宜阿= =
Yuri avatarYuri2020-12-08
3D上下限很高,沒所謂一定比較便宜,主要是節省時間吧
Callum avatarCallum2020-12-10
模組可以重複利用,比較省時省力
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-12-12
2d/2.5d的遊戲不少吧?俠客、天命、還有最近要出的守
夜人
Belly avatarBelly2020-12-13
你會說它預算很高嗎?
Agnes avatarAgnes2020-12-15
3D要除的BUG會比2D高,最佳化更是比2D還要花時間
Kyle avatarKyle2020-12-18
我看重點是價格 軒7價格改成跟天命一樣就可以了
Isla avatarIsla2020-12-20
2D要自己刻但是架構好Debug輕鬆,3D套模輕鬆但是BUG難清
Anthony avatarAnthony2020-12-23
價格便宜大家自然會降低標準啊 古劍3不就這樣
Adele avatarAdele2020-12-26
3D便宜是以前大家對3D建模要求沒2D高(2D要一張張手繪,修
改動作你就重畫,比便宜3D更花錢),但近十年大廠瘋狂燒錢
軍備競賽連毛細孔都做出來玩家就吃不下便宜3D了
Noah avatarNoah2020-12-26
技術沒有想像高吧 引擎是給予很大創作空間
Caitlin avatarCaitlin2020-12-29
人力(人才) 可能礙於預算 經費都在動作遊戲考量
Elizabeth avatarElizabeth2020-12-31
這些 在那些獨立遊戲就很明顯 不太會參差不齊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-01-04
俠客風雲傳是用Unreal引擎,守夜人是動作遊戲吧
Rosalind avatarRosalind2021-01-04
俠客不是用unreal是u3d吧
Jacky avatarJacky2021-01-05
看原神做個揮劍會露內褲的還不大賣
Hamiltion avatarHamiltion2021-01-08
做2D的時候,我相信有人會變成拿Ori來比吧
Damian avatarDamian2021-01-09
2.5D 俠客風雲傳阿 這款我就能玩的很開心 軒7我沒辦法
Cara avatarCara2021-01-11
2D還有作朧村正的Vanillaware小組啊 xd
Poppy avatarPoppy2021-01-15
玩DEMO的品質不錯啊
Frederica avatarFrederica2021-01-20
最記得以前玩阿貓阿狗 故事說得好 但現在根本鳥
Hedwig avatarHedwig2021-01-21
沒錯!開始搞3D之後就走下坡了
Eartha avatarEartha2021-01-26
美好的記憶留給賽特跟天之痕就好
Puput avatarPuput2021-01-27
俠客風雲傳畫面爛到爆~還是一樣好玩
Charlie avatarCharlie2021-02-01
2D才不是上進
John avatarJohn2021-02-03
3D後的蒼之濤我認為是系列劇情最高峰 並沒有就走下坡了
Quanna avatarQuanna2021-02-08
漢之雲劇情也很好啊 都沒人討論QQ
Liam avatarLiam2021-02-09
蒼之濤劇情真的寫得好 然後拿ori比很怪吧 類型就不同
Frederica avatarFrederica2021-02-13
現在要回2D要流點血啦 有玩其他遊戲的看到你走回頭路肯
定開嘴 而且當年2D的團隊跟技術這麼多年後應該流失不少
Valerie avatarValerie2021-02-16
就看能不能靠其他東西證明自己了 玩家也不是不能接受2D
Carol avatarCarol2021-02-18
漢之雲劇情好? 光結尾就噁心多少人了
Edwina avatarEdwina2021-02-21
蒼之濤劇情超沉重的 但是很有故事性跟帶入感
漢之雲相比下就超普
整個軒轅劍系列個人認為最喜歡的也覺得最可惜的就是軒3
Robert avatarRobert2021-02-24
DQ11的3D我覺得做得很好欸,整體美術風格很舒服細緻(PS4版
Mia avatarMia2021-02-26
蒼之濤推個
Caroline avatarCaroline2021-03-02
百英雄傳看一下 這類的風格我私心認為很適合軒轅系列
Franklin avatarFranklin2021-03-06
影片結尾 在洞穴內戰鬥的處理方式 & 表現張力很厲害
Steve avatarSteve2021-03-08
3D反而沒什麼看法 反而是ARPG玩法 這步棋對這個IP有點可惜
Kelly avatarKelly2021-03-10
蒼之濤劇情真的好 就算放到現在看也是頂級的劇本
但想輕鬆玩的話真的太沉重 不過若有重製還是會買
Enid avatarEnid2021-03-11
3D後的劇情,只有蒼之濤還記得清楚,其他完全沒印象了
Enid avatarEnid2021-03-14
雖然知道你要說什麼,但你舉的例子完全錯了
Doris avatarDoris2021-03-16
rpg應該劇情優先吧 軒三後一直有的疑問
Mia avatarMia2021-03-17
刺客不就放棄RPG的劇情 著重在考古風景了嗎 XD
Quanna avatarQuanna2021-03-20
守夜人不是2D,他是橫向捲軸遊戲,但人物背景都是3D
Caroline avatarCaroline2021-03-24
2D才燒錢 你以為以前那種點陣圖現在還能用嗎
Cara avatarCara2021-03-26
就算是2d視角的遊戲現在也是3d開發了
Oliver avatarOliver2021-03-27
守夜人只有女主角3D 剩下都是2D
Kama avatarKama2021-03-29
點陣圖是2D並不代表2D只能是點陣圖啊XD
Ivy avatarIvy2021-04-01
有些人只看畫質就高潮了
Dora avatarDora2021-04-05
這代我看好銷量