大家希望寶可夢GO新增的功能 - PokemonGO

By Faithe
at 2016-09-04T12:29
at 2016-09-04T12:29
Table of Contents
※ 引述《emiyashiro (Chiou邱)》之銘言:
: 各位大大好,寶可夢GO在台也快一個月了
: 不知道大家對於未來的寶可夢有沒有期待呢?
: 我個人是很希望能先開放到金銀版的PM,後面的慢慢來沒關係
: 畢竟金銀版是小時候的回憶,相信很多人也是跟我一樣
: 而且我好愛路奇亞喔!以前超喜歡用路奇亞那個絕招忘了叫啥
: 然後我只喜歡玩銀版,因為金版的路奇亞就沒有那招了
: 對了說到戰鬥,希望未來能增加一些戰鬥功能以及畫面的華麗度
: 例如改成森林或是海邊的場景,甚至影響寶可夢的戰鬥也是滿有趣的
: 是說未來如果新增交易功能,是不是會發生玩家被打劫稀有寶可夢阿..
感覺現在遊戲地圖真的太單調了,只有道館跟pokestop,
而且也缺乏RPG般的冒險感,
我在想,如果新增NPC應該會很有趣吧,
就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,遇到之後可以點他進入對話,
然後NPC有幾種
1.隨機出現的戰鬥NPC
就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,但是存在時間更長(好幾個小時之類)
遇到之後可以點他進入對話,
若同意,就會開始戰鬥,打贏後獲得星塵or糖果or皮卡幣。
說不定還會遇到火箭隊
2.劇情NPC
時常出現在某地,持續很長一段時間後換位置or換人
可以隨機產生任務,例如小男孩很想要3隻喇叭芽,給他後他會給你某個糖
或是要你經過幾個pokestop後回去領獎勵,然後可以獲得獎勵寶可夢之類的
3.功能NPC
神奇寶貝中心跟商店 (還有飼育屋?)
可以幫全部怪補血,或是出星塵買道具或寶可夢。
現在的遊戲模式真的超缺乏互動的,就一直到處趕著抓怪而已,自己抓反而比較自在
跟寵物也沒有甚麼一起成長的感情,
如果遊戲能結合NPC 加入培育模式,不一定只能抓怪升級,還可以打NPC升級,
這樣一來不喜歡人擠人到處飆車的玩家,就可以用比較慢步調的方式去找NPC對戰,
玩家間也比較會互相通報NPC位置(因為存在時間長 不像現在就算通報也來不及)
也同時增加了玩家間的情報交流。
再來就是可以新增釣竿啊,站在水域附近就可以使用釣竿進行釣魚小遊戲,
用手機控制拉起來的時機之類的,可以釣水系神奇寶貝。
N社不知道是因為趕鴨子上架還是怎樣,好像有點缺乏想像力呢~~
--
: 各位大大好,寶可夢GO在台也快一個月了
: 不知道大家對於未來的寶可夢有沒有期待呢?
: 我個人是很希望能先開放到金銀版的PM,後面的慢慢來沒關係
: 畢竟金銀版是小時候的回憶,相信很多人也是跟我一樣
: 而且我好愛路奇亞喔!以前超喜歡用路奇亞那個絕招忘了叫啥
: 然後我只喜歡玩銀版,因為金版的路奇亞就沒有那招了
: 對了說到戰鬥,希望未來能增加一些戰鬥功能以及畫面的華麗度
: 例如改成森林或是海邊的場景,甚至影響寶可夢的戰鬥也是滿有趣的
: 是說未來如果新增交易功能,是不是會發生玩家被打劫稀有寶可夢阿..
感覺現在遊戲地圖真的太單調了,只有道館跟pokestop,
而且也缺乏RPG般的冒險感,
我在想,如果新增NPC應該會很有趣吧,
就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,遇到之後可以點他進入對話,
然後NPC有幾種
1.隨機出現的戰鬥NPC
就是NPC出生跟生怪一樣,也是會隨機遇到,但是存在時間更長(好幾個小時之類)
遇到之後可以點他進入對話,
若同意,就會開始戰鬥,打贏後獲得星塵or糖果or皮卡幣。
說不定還會遇到火箭隊
2.劇情NPC
時常出現在某地,持續很長一段時間後換位置or換人
可以隨機產生任務,例如小男孩很想要3隻喇叭芽,給他後他會給你某個糖
或是要你經過幾個pokestop後回去領獎勵,然後可以獲得獎勵寶可夢之類的
3.功能NPC
神奇寶貝中心跟商店 (還有飼育屋?)
可以幫全部怪補血,或是出星塵買道具或寶可夢。
現在的遊戲模式真的超缺乏互動的,就一直到處趕著抓怪而已,自己抓反而比較自在
跟寵物也沒有甚麼一起成長的感情,
如果遊戲能結合NPC 加入培育模式,不一定只能抓怪升級,還可以打NPC升級,
這樣一來不喜歡人擠人到處飆車的玩家,就可以用比較慢步調的方式去找NPC對戰,
玩家間也比較會互相通報NPC位置(因為存在時間長 不像現在就算通報也來不及)
也同時增加了玩家間的情報交流。
再來就是可以新增釣竿啊,站在水域附近就可以使用釣竿進行釣魚小遊戲,
用手機控制拉起來的時機之類的,可以釣水系神奇寶貝。
N社不知道是因為趕鴨子上架還是怎樣,好像有點缺乏想像力呢~~
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