大姐頭雀士龍子 - 模擬器
By Daniel
at 2008-12-19T18:33
at 2008-12-19T18:33
Table of Contents
這款是在日本頗受好評的一款麻將遊戲。
既有友善的助言模式,作弊道具也還算掌握得恰到好處。
以「能夠一道全破」這一點而出名並流傳在玩家之間,的確還滿好玩的就是了。
MAME有[SET1]和[無印(原版/SET2)]兩種版本,兩個內容其實差不多啦。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:スケバン雀士竜子((set2)
英文名:Sukeban Jansi Ryuko(set2)
中文名:太妹雀士龍子(二版)
--------------------------------------------------------------------------
日文名:スケバン雀士竜子(set1)
英文名:Sukeban Jansi Ryuko(set1)
中文名:太妹雀士龍子(一版)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901930&p=403
═════════════════════════════════════
【劇情設定】
˙在日本出現了一個企圖征服全國的邪惡組織,雀狼會。
帶頭的老大是一位名為雀王的神秘人物。
而為了阻止她們,具有超能力(ESP)的龍子在獲得三種新能力後被派上前線。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901932&p=404
我方的組織高層告訴龍子,關於六名重要幹部以及雀王的資料跟下落。
依序是:[フリテン的風子],清純可愛學生風格的15歲女孩,東風子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901934&p=405
[麻將道士],中國風格服裝的強勢19歲女孩,南娘娘。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901935&p=406
[暗刻三姊妹],看起來文靜可愛的17歲短髮次女,西野由魔。
要替妹妹報仇而登場的18歲長女,西野由火。
不知為何是穿熱褲裝的16歲三女,西野由衣。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901937&p=407
[玻璃面具],雀王左右手,精明能幹的17歲眼鏡女孩,北島マミ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901938&p=408
雖然很疑惑為何企圖征服全國的組織的幹部全是年輕女孩,
但對同樣是高中生的龍子來說正好,而龍子也在一番激戰後,順利解決六人。
˙最後終於輪到雀狼會的統帥,一切資料成謎的雀王。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901940&p=409
而在初次勝過雀王後,她則解下面具,露出真面目。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901941&p=410
但沒想到辛苦扳倒雀王後,她卻表示她不過是個影武者,本尊另有他人。
真正的雀王,也在此時正式登場,
意外地是個俏皮風格的17歲女孩孔雀姬子,跟龍子展開了最後的對局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901942&p=411
˙經歷數場苦戰後,雀狼會就此消滅。
但對龍子來說,並非就此便能獲得安歇。
繼續戰鬥吧! 大姊頭雀士,龍子!
- THE END -
─────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於本作品的評價。
先說好,這款雖然掛名是[WHITE BOARD]製作,但我想就是[TAITO]應該沒錯。
因為這款的下一款,[マージャンクエスト]系統等內容幾乎全同,
而標題則改明打出TAITO標記,即可證明此事。
但關於[TAITO]的事,就等下一篇再來談吧。
而如同上面所提過的,
本作出名在於作弊道具跟敵人難度有調整過,讓玩家能夠順利一道全破。
作弊道具的堆牌系統有等級制,贏牌或輸牌會跟著增減也是個不錯的設計。
敵人的持點也會隨著暴漲,最後的雀王有150,000點實在是有夠扯了。
但其實這也是對應我方強度的設計,因為堆牌等級20(最高級)時,
可以打出三倍役滿144,000點,所以沒有15萬點還真是撐不住:p
另外就是我方的龍子同樣是輸牌後會脫衣,所以投了錢必定可以看到脫衣XD
比起下一款[マージャンクエスト]略嫌冗長,
這款我倒是覺得的確長短恰到好處,該惡搞的也有惡搞到,
女孩挺可愛的也脫得很乾脆(連內褲也脫了),難度也很適中,還有助言模式
比較上這款的確是個可以推薦初學者或有興趣的人的好遊戲。
˙本作的角色設計原畫。
http://www.na.rim.or.jp/~autumn/teleca/a_ano_s/
是[ANO清水],上面這個連結是他後來的作品的精品電話卡,可作參考。
當時這款發售前,這位畫家便已經因為NAMCO的大台電玩[メルヘンメイズ],
http://www.sara.to/sigure/trea/h36.html
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_mmaze.html
http://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/bekkan/alice.html
而頗有人氣,所以才會被找來當角色設計。
˙關於[スケバン]與本作的影射。
http://zokugo-dict.com/13su/sukeban.htm
MAME的中文翻譯其實大方向沒錯,但還是不太對。
[太妹]跟[大姊頭]還是有上下等級的差異,
既然[スケバン]是指女性的學校老大,還是用大姐頭會比較貼切。
然後從日本維基和其他資料也可以發現,
這其實還是有影射當時流行的電視劇[スケバン刑事]。
關於這個電視劇,之前寫[麻將刺客外傳]應該就已經提過了才是。
本作除了女主角龍子本身就是影射該作品外,
敵方的[雀狼會]跟電視劇的[青狼會]也是有所影射,
然後是中盤戰的三姊妹,三個人的名字,
都跟該電視劇系列的[風間三姊妹]的名字念法相同。
還放有這種影射知名作品的梗倒是挺了不起的。
當年(1988年)有這種畫質,還配合當年的氣氛有搞影射,算是很不錯的。
˙關於標題畫面的[もちロン!]。
這是承接OP的對話,上司問龍子有無自信,龍子回答「當然(もちろん!)」。
但這邊為了跟麻將有關,刻意將後半的[ろん]改成[ロン(胡)]。
˙關於本作的相關作品。
主要有兩個。
一個是下一篇要介紹的[マージャンクエスト]。
另一個是MD上所出的[マージャンCOP竜 白狼の野望]。
http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-228.html
從上面的介紹可得知,這款MD作品的作弊道具系統完全同於本作,
然後不會有人脫衣XD
至於劇情方面的連接,
感謝PTT的zack867版友提醒,上面的連結內文有介紹到後續發展。
主要是:本作主角的龍子之後高中畢業後因這次事件的活躍而獲得肯定。
加入了組織MJC(麻將警察/MAHJONGCOP),
並評價為僅次於MD這作品的主角的強力新人。
MD這作品的對手是"白狼",雀狼會僅是白狼的日本分部而已。
而龍子不慎敗給白狼的首領,蛇靈子,而被抓了起來。
但被抓住之前有將重要的情報傳送回MJC,
所以MD作品的主角才能順利藉此在MD作品中成功擊潰白狼。
但最後MD作品的主角(龍)還是無法認同龍子,
所以本MD作品最終戰便是跟龍子對決,而且非常強而難對付。
以上的內容是按照上面的參考網頁撰寫,我想應該是沒搞錯啦。
但因為沒有實際玩過,所以如果真的有錯,煩請指證。
人物角色看起來最少女孩應該還是[ANO清水]所畫的。
˙全破後的訊息。
其實我有點搞不太懂,但總之還是翻譯出來好了。
「非常感謝您!!
總算是完成了預定的數量!!
同時,本店會繼續持續開店!!
請也繼續支持並來玩「ジャンジャンバリバリ」喔。
本店所有店員都將誠心期待您的光臨!!
感謝您的支持!!」
到底是該公司還是該店面寫了這種訊息,其實搞不太懂。
「ジャンジャンバリバリ」是什麼我也不懂。
後來是有款「麻雀ジャンジャンバリバリ」的作品是沒錯,
但那是1992年,四年後的作品,還是別家公司(日本物產)出的。
「ジャンジャンバリバリ」應該還是指小鋼珠(柏青哥)的相關事物啦,
但實際上到底是指什麼,實在是搞不太懂?
˙情色內容簡述:
本作的脫衣圖片雖然不是非常亮眼,但我覺得有些女孩確實挺不錯的。
不過值得一提的還是內褲會脫掉這件事了。
老話一句,雖然脫了也不會多看到什麼,但有脫還是感覺有差,真的(笑)
唯一要抱怨的只有三姊妹就直接脫完了,沒有中間的過程,有點可惜。
底下放幾張我覺得不錯的作參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901943&p=412
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901945&p=413
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901946&p=414
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901947&p=415
龍子的全脫衣圖片,底下的攻略文再來放。
上面第一張還是我個人的堅持,像這種脫一半的其實刺激性最強XD
第四張則是內褲會脫掉的範例,那張圖是內褲脫到一半的狀況的擷圖。
第三張則要說明一下,通常像脫女孩子衣服或讓女孩子作色色的事時,
其實如果像這張一樣,女孩子皺著眉頭說「色鬼」之類的台詞,
對男性來說刺激性會頗強,會有種被搔到癢處的快感,興奮度倍增。
之前我說ショウ子和涼子的台詞「你真的很色耶!(エッチなんだから!)」,
聽起來會很爽也是同樣的狀況,聽了真的會讓人感到興奮。
……這應該不會只是我個人的特殊癖好吧?(汗)
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.遊戲正式開始後會問你「知不知道雀狼會這個組織?」。
選[A=はい ]:會出現短暫的說明內容再開始遊戲。
[B=いいえ]:直接進入遊戲。
1.首先要談的當然是開頭可以選的助言系統(アドバイスゲーム)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901950&p=416
如上圖所見,選擇助言模式進行遊戲,會出現以下的HELP訊息。
(1)棄牌指導:會用紅色框標示接下來該棄的牌。
(2)立直建議:會有訊息提示玩家可宣告立直並指示棄何張牌。
我方暗聽時也會顯示已經聽牌了的訊息。
(3)聽牌指示:會顯示玩家所聽的牌是哪些。
(4)胡牌指示:若電腦放鎗或我方聽的牌到了,都會有所提示。
(5)叫牌指示:若此時碰/吃/槓有利,也會提示[鳴くがいいよ]
基本上來說是夠貼心了,
但問題是,他棄牌的打法算是給初學者的建議,是極度樸實無華的打法。
而且說真的照著棄牌也不見得不會放鎗(爆)
像我自己在打的時候,就常常覺得他的棄牌方式打起來台數太少了。
總之初學者還是很建議使用,中級者以上就可以考慮不用了。
然後理所當然地,不管有無使用助言模式,脫衣內容跟結局是不會變的。
2.關於對戰方面的系統內容在此說明一下。
══════════════════════════════════
(A)我方持點1,500點,各關或接關後會恢復起始值,流局未聽扣1,500點
──────────────────────────────────
(B)對手有持點,持點扣到零以下或贏三次即可過關,接關後脫衣得重新脫。
值得注意的是,本作對手的持點都是爆表級地高(笑)
然後暗刻三姊妹共用一個點數,全部三合一視為一體就對了。
南娘娘跟北島マミ只要贏兩次就可以全脫完,算是特例。
而打倒對手後,名單上會像下圖般出現[檢拳(逮捕到案)]的字樣。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901951&p=417
────────────────────────────────
第一戰, 東風子 : 20,000點
第二戰, 南娘娘 : 40,000點
第三戰,暗刻三姊妹: 60,000點
第四戰, 北島マミ : 90,000點
第五戰, 雀王(影) :120,000點
最終戰, 孔雀姬子 :150,000點
──────────────────────────────────
(C)關於脫衣內容與規則,敵我有點不同,在此說明一下。
(1)對手脫衣,點數全扣完後,會照順序看完全部的脫衣。
所以可以不用擔心,直接用大牌幹掉,都會脫掉內褲。
(2)我方脫衣,輸牌便會脫一件,若脫完三次則會無視持點直接GAMEOVER。
如果點數直接扣完,則只會顯示最後一件脫衣。
因此想看完龍子脫衣,必須連輸三場小牌才成。
底下就來放龍子的完整脫衣圖片以作參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901961&p=418
══════════════════════════════════
3.關於本作的作弊道具系統,在此說明一下。
══════════════════════════════════
☆ 大前提:MAME的模擬在此有問題,最少我玩的時候是有問題的。
[SET1]版本START鍵沒反應,設其他鍵似乎也沒用。
因此作弊道具的前兩項要按START的都無法發揮效果。
[SET2]版本雖然START鍵有效了,
但不知為何,前兩項要按START發動的能力依然沒用。
所以說,基本上只剩下堆牌能力有效,不過其實也很夠用就是了。
──────────────────────────────────
[イカリパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901964&p=419
摸到上圖般的閃電牌後,可以按START鍵發動。
能夠高確率出現好牌或自摸。
其實可以儲存下來,看起來似乎是可以最多存六個,但實際上只能存四個。
[ESPパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901966&p=420
摸到上圖般的ESP牌後,可以按START鍵發動。
能夠在一定時間內看到對方的手牌。
雖然也可以最多存四個,但每一局結束後會自動全清光。
所以還是拿到後就立刻使用為上。
[ハイパイパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901968&p=421
對局開始前可以根據玩家現在的堆牌等級任意選擇一項堆牌效果發動。
上圖顯示的[3レベル]的意義是代表LV3以上才能使用。
使用方面:(1)如上述,一次只能使用一種,不能用兩種以上。
(2)選擇使用後不會減少點數或LV,可以安心選用。
唯一的副作用只有[胡牌時所能提升的等級值會下降]。
(3)LV基本上贏對手N台便可以增加LVN,
輸掉了N台同樣也會降LVN。
如果有使用堆牌能力的話,
贏牌後增加的N值會依照某種公式計算而略打折扣。
(4)選完牌型後,按START或時間到便會進入對局並發動能力。
在時間到前按[胡(Z)]則可以取消,重新選擇。
LV20以後,再贏牌也不會有所提升。
最後要廢話的是,選堆牌能力時的龍子圖片其實仔細看還滿可愛的XDD
──────────────────────────────────
A=パイコウカン :可以在開局時隨意交換不要的手牌一次。
B=イーペーコウ : 一盃口 牌型堆牌
C=ピンフ : 平和 牌型堆牌
D=タンヤオ : 斷么九 牌型堆牌
E=チートイ : 七對子 牌型堆牌
F=サンショク :三色同順牌型堆牌
G=イッツウ :一氣貫通牌型堆牌
H=ホンイツ : 混一色 牌型堆牌
I=ショウサンゲン: 小三元 牌型堆牌
J=サンアンコ : 三暗刻 牌型堆牌
K=チンイツ : 清一色 牌型堆牌
L=リュイーソウ : 綠一色 牌型堆牌(一倍役滿)
M=ダイシャリン : 大車輪 牌型堆牌(一倍役滿)
N=キュキョク :三倍役滿牌型堆牌(四暗刻雙聽+字一色+大三元)
──────────────────────────────────
☆ [イカリパワー]和[ESPパワー],
因為模擬問題我都無法親自用過,所以只能照本宣科地寫,敬請見諒。
☆ [大車輪]其實我沒親自試過,但一般來說有算也都多半是一倍役滿。
只是因為我好像有在哪裡看過[大車輪二倍,中/小車輪一倍]。
所以才會出現在這三行,稍微補充一下。
☆ [N=究極]上面列的是最常出現且為最佳結果的內容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901970&p=422
其實在實際遊戲中,還是可能出現其他種類的役滿牌型。
然後在選牌型畫面S/L的話,可以調整開局時是哪種役滿。
══════════════════════════════════
4.其他關於對局方面的細節。
(1)我方立直時,會出現龍子的圖像。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901971&p=423
(2)我方吃牌時,若有多種選擇會像下圖般出現選擇畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901972&p=424
(3)對局的BGM其實挺不錯聽的。
(4)對手的扣分最多上限是-99,900。
5.接關的部分,
選擇接關後會有兩種優惠可選:(A)[イカリ]/[ESP]各增加一格。
(B)堆牌等級+3。
……對MAME的模擬現況來說,只能選擇(B)了吧?(汗)
而GAME OVER畫面會出現一個畫得其實還挺不錯看的龍,
6.全破後會如下圖畫面,逐漸瀏覽全部女孩的脫衣圖片,包括龍子的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5902138&p=425
之後則會在看完全破畫面後,回到第一關重新遊戲。
˙攻略心得:
1.MAME的S/L在[SET1]可以正常使用,但牌不會變不能凹牌。
在[SET2]則無法使用。
2.本作難度其實不會很高,又有助言模式,所以是非常推薦初學者玩的遊戲。
一開始就專心使用[牌交換]來提升獲勝確率,效果應該會非常好才對。
只是很遺憾[イカリ]跟[ESP]兩種能力無法使用,不過應該影響不大。
堆牌等級逐漸提升後,
可以改使用[一盃口]、[小三元]、[混一色]等牌型繼續提升能力。
最後LV20之後當然就是開始役滿連發來碾過去,心情會非常愉快XDD
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙http://tinyurl.com/6pmgec
日本維基百科[スケバン雀士竜子]項目。
˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html
2ch討論串(關於遊戲的討論心得參考)
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
═════════════════════════════════════
最後來談談[フリテン的風子]。
首先[フリテン]有人會寫[振聽],這是單純取日本漢字來念,跟[盒聽(ハコテン)]同
我個人是不太喜歡這樣啦,
因為那就好像你叫兒時玩伴為[幼馴染],叫缺貨為[品切],聽起來就是不太順耳。
不過這個詞還滿難翻成中文的就是了,因為含意滿多的。
但我要說的重點是,首先有這個綽號就知道她八成是砲灰了,這點讓我很喜歡XDD
(這種綽號與其說響亮,不如說是被瞧不起吧:p)
另外就是,第一場贏過她後,她會生氣地說「知道了啦! 我脫總可以了吧!」
這個台詞搭配那個表情跟動作真的挺讚的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901974&p=426
我個人其實很喜歡看到女孩子作出這種反應的……不會又是我的特殊癖好吧(汗)
加上她的其他脫衣圖也挺不錯看的,所以在本作中,
其實我個人是最喜歡這女孩,因為總覺得捉弄起來會很有趣:p
那日本不少玩家似乎是最喜歡南娘娘還有她那會被風吹得若隱若現的符XDD
再來就是眼鏡女孩了吧? 雖然我個人無法理解眼鏡的魅力… 0rz
大概就這樣吧?
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
◥╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴◤
--
既有友善的助言模式,作弊道具也還算掌握得恰到好處。
以「能夠一道全破」這一點而出名並流傳在玩家之間,的確還滿好玩的就是了。
MAME有[SET1]和[無印(原版/SET2)]兩種版本,兩個內容其實差不多啦。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:スケバン雀士竜子((set2)
英文名:Sukeban Jansi Ryuko(set2)
中文名:太妹雀士龍子(二版)
--------------------------------------------------------------------------
日文名:スケバン雀士竜子(set1)
英文名:Sukeban Jansi Ryuko(set1)
中文名:太妹雀士龍子(一版)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901930&p=403
═════════════════════════════════════
【劇情設定】
˙在日本出現了一個企圖征服全國的邪惡組織,雀狼會。
帶頭的老大是一位名為雀王的神秘人物。
而為了阻止她們,具有超能力(ESP)的龍子在獲得三種新能力後被派上前線。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901932&p=404
我方的組織高層告訴龍子,關於六名重要幹部以及雀王的資料跟下落。
依序是:[フリテン的風子],清純可愛學生風格的15歲女孩,東風子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901934&p=405
[麻將道士],中國風格服裝的強勢19歲女孩,南娘娘。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901935&p=406
[暗刻三姊妹],看起來文靜可愛的17歲短髮次女,西野由魔。
要替妹妹報仇而登場的18歲長女,西野由火。
不知為何是穿熱褲裝的16歲三女,西野由衣。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901937&p=407
[玻璃面具],雀王左右手,精明能幹的17歲眼鏡女孩,北島マミ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901938&p=408
雖然很疑惑為何企圖征服全國的組織的幹部全是年輕女孩,
但對同樣是高中生的龍子來說正好,而龍子也在一番激戰後,順利解決六人。
˙最後終於輪到雀狼會的統帥,一切資料成謎的雀王。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901940&p=409
而在初次勝過雀王後,她則解下面具,露出真面目。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901941&p=410
但沒想到辛苦扳倒雀王後,她卻表示她不過是個影武者,本尊另有他人。
真正的雀王,也在此時正式登場,
意外地是個俏皮風格的17歲女孩孔雀姬子,跟龍子展開了最後的對局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901942&p=411
˙經歷數場苦戰後,雀狼會就此消滅。
但對龍子來說,並非就此便能獲得安歇。
繼續戰鬥吧! 大姊頭雀士,龍子!
- THE END -
─────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於本作品的評價。
先說好,這款雖然掛名是[WHITE BOARD]製作,但我想就是[TAITO]應該沒錯。
因為這款的下一款,[マージャンクエスト]系統等內容幾乎全同,
而標題則改明打出TAITO標記,即可證明此事。
但關於[TAITO]的事,就等下一篇再來談吧。
而如同上面所提過的,
本作出名在於作弊道具跟敵人難度有調整過,讓玩家能夠順利一道全破。
作弊道具的堆牌系統有等級制,贏牌或輸牌會跟著增減也是個不錯的設計。
敵人的持點也會隨著暴漲,最後的雀王有150,000點實在是有夠扯了。
但其實這也是對應我方強度的設計,因為堆牌等級20(最高級)時,
可以打出三倍役滿144,000點,所以沒有15萬點還真是撐不住:p
另外就是我方的龍子同樣是輸牌後會脫衣,所以投了錢必定可以看到脫衣XD
比起下一款[マージャンクエスト]略嫌冗長,
這款我倒是覺得的確長短恰到好處,該惡搞的也有惡搞到,
女孩挺可愛的也脫得很乾脆(連內褲也脫了),難度也很適中,還有助言模式
比較上這款的確是個可以推薦初學者或有興趣的人的好遊戲。
˙本作的角色設計原畫。
http://www.na.rim.or.jp/~autumn/teleca/a_ano_s/
是[ANO清水],上面這個連結是他後來的作品的精品電話卡,可作參考。
當時這款發售前,這位畫家便已經因為NAMCO的大台電玩[メルヘンメイズ],
http://www.sara.to/sigure/trea/h36.html
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_mmaze.html
http://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/bekkan/alice.html
而頗有人氣,所以才會被找來當角色設計。
˙關於[スケバン]與本作的影射。
http://zokugo-dict.com/13su/sukeban.htm
MAME的中文翻譯其實大方向沒錯,但還是不太對。
[太妹]跟[大姊頭]還是有上下等級的差異,
既然[スケバン]是指女性的學校老大,還是用大姐頭會比較貼切。
然後從日本維基和其他資料也可以發現,
這其實還是有影射當時流行的電視劇[スケバン刑事]。
關於這個電視劇,之前寫[麻將刺客外傳]應該就已經提過了才是。
本作除了女主角龍子本身就是影射該作品外,
敵方的[雀狼會]跟電視劇的[青狼會]也是有所影射,
然後是中盤戰的三姊妹,三個人的名字,
都跟該電視劇系列的[風間三姊妹]的名字念法相同。
還放有這種影射知名作品的梗倒是挺了不起的。
當年(1988年)有這種畫質,還配合當年的氣氛有搞影射,算是很不錯的。
˙關於標題畫面的[もちロン!]。
這是承接OP的對話,上司問龍子有無自信,龍子回答「當然(もちろん!)」。
但這邊為了跟麻將有關,刻意將後半的[ろん]改成[ロン(胡)]。
˙關於本作的相關作品。
主要有兩個。
一個是下一篇要介紹的[マージャンクエスト]。
另一個是MD上所出的[マージャンCOP竜 白狼の野望]。
http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-228.html
從上面的介紹可得知,這款MD作品的作弊道具系統完全同於本作,
然後不會有人脫衣XD
至於劇情方面的連接,
感謝PTT的zack867版友提醒,上面的連結內文有介紹到後續發展。
主要是:本作主角的龍子之後高中畢業後因這次事件的活躍而獲得肯定。
加入了組織MJC(麻將警察/MAHJONGCOP),
並評價為僅次於MD這作品的主角的強力新人。
MD這作品的對手是"白狼",雀狼會僅是白狼的日本分部而已。
而龍子不慎敗給白狼的首領,蛇靈子,而被抓了起來。
但被抓住之前有將重要的情報傳送回MJC,
所以MD作品的主角才能順利藉此在MD作品中成功擊潰白狼。
但最後MD作品的主角(龍)還是無法認同龍子,
所以本MD作品最終戰便是跟龍子對決,而且非常強而難對付。
以上的內容是按照上面的參考網頁撰寫,我想應該是沒搞錯啦。
但因為沒有實際玩過,所以如果真的有錯,煩請指證。
人物角色看起來最少女孩應該還是[ANO清水]所畫的。
˙全破後的訊息。
其實我有點搞不太懂,但總之還是翻譯出來好了。
「非常感謝您!!
總算是完成了預定的數量!!
同時,本店會繼續持續開店!!
請也繼續支持並來玩「ジャンジャンバリバリ」喔。
本店所有店員都將誠心期待您的光臨!!
感謝您的支持!!」
到底是該公司還是該店面寫了這種訊息,其實搞不太懂。
「ジャンジャンバリバリ」是什麼我也不懂。
後來是有款「麻雀ジャンジャンバリバリ」的作品是沒錯,
但那是1992年,四年後的作品,還是別家公司(日本物產)出的。
「ジャンジャンバリバリ」應該還是指小鋼珠(柏青哥)的相關事物啦,
但實際上到底是指什麼,實在是搞不太懂?
˙情色內容簡述:
本作的脫衣圖片雖然不是非常亮眼,但我覺得有些女孩確實挺不錯的。
不過值得一提的還是內褲會脫掉這件事了。
老話一句,雖然脫了也不會多看到什麼,但有脫還是感覺有差,真的(笑)
唯一要抱怨的只有三姊妹就直接脫完了,沒有中間的過程,有點可惜。
底下放幾張我覺得不錯的作參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901943&p=412
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901945&p=413
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901946&p=414
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901947&p=415
龍子的全脫衣圖片,底下的攻略文再來放。
上面第一張還是我個人的堅持,像這種脫一半的其實刺激性最強XD
第四張則是內褲會脫掉的範例,那張圖是內褲脫到一半的狀況的擷圖。
第三張則要說明一下,通常像脫女孩子衣服或讓女孩子作色色的事時,
其實如果像這張一樣,女孩子皺著眉頭說「色鬼」之類的台詞,
對男性來說刺激性會頗強,會有種被搔到癢處的快感,興奮度倍增。
之前我說ショウ子和涼子的台詞「你真的很色耶!(エッチなんだから!)」,
聽起來會很爽也是同樣的狀況,聽了真的會讓人感到興奮。
……這應該不會只是我個人的特殊癖好吧?(汗)
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.遊戲正式開始後會問你「知不知道雀狼會這個組織?」。
選[A=はい ]:會出現短暫的說明內容再開始遊戲。
[B=いいえ]:直接進入遊戲。
1.首先要談的當然是開頭可以選的助言系統(アドバイスゲーム)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901950&p=416
如上圖所見,選擇助言模式進行遊戲,會出現以下的HELP訊息。
(1)棄牌指導:會用紅色框標示接下來該棄的牌。
(2)立直建議:會有訊息提示玩家可宣告立直並指示棄何張牌。
我方暗聽時也會顯示已經聽牌了的訊息。
(3)聽牌指示:會顯示玩家所聽的牌是哪些。
(4)胡牌指示:若電腦放鎗或我方聽的牌到了,都會有所提示。
(5)叫牌指示:若此時碰/吃/槓有利,也會提示[鳴くがいいよ]
基本上來說是夠貼心了,
但問題是,他棄牌的打法算是給初學者的建議,是極度樸實無華的打法。
而且說真的照著棄牌也不見得不會放鎗(爆)
像我自己在打的時候,就常常覺得他的棄牌方式打起來台數太少了。
總之初學者還是很建議使用,中級者以上就可以考慮不用了。
然後理所當然地,不管有無使用助言模式,脫衣內容跟結局是不會變的。
2.關於對戰方面的系統內容在此說明一下。
══════════════════════════════════
(A)我方持點1,500點,各關或接關後會恢復起始值,流局未聽扣1,500點
──────────────────────────────────
(B)對手有持點,持點扣到零以下或贏三次即可過關,接關後脫衣得重新脫。
值得注意的是,本作對手的持點都是爆表級地高(笑)
然後暗刻三姊妹共用一個點數,全部三合一視為一體就對了。
南娘娘跟北島マミ只要贏兩次就可以全脫完,算是特例。
而打倒對手後,名單上會像下圖般出現[檢拳(逮捕到案)]的字樣。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901951&p=417
────────────────────────────────
第一戰, 東風子 : 20,000點
第二戰, 南娘娘 : 40,000點
第三戰,暗刻三姊妹: 60,000點
第四戰, 北島マミ : 90,000點
第五戰, 雀王(影) :120,000點
最終戰, 孔雀姬子 :150,000點
──────────────────────────────────
(C)關於脫衣內容與規則,敵我有點不同,在此說明一下。
(1)對手脫衣,點數全扣完後,會照順序看完全部的脫衣。
所以可以不用擔心,直接用大牌幹掉,都會脫掉內褲。
(2)我方脫衣,輸牌便會脫一件,若脫完三次則會無視持點直接GAMEOVER。
如果點數直接扣完,則只會顯示最後一件脫衣。
因此想看完龍子脫衣,必須連輸三場小牌才成。
底下就來放龍子的完整脫衣圖片以作參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901961&p=418
══════════════════════════════════
3.關於本作的作弊道具系統,在此說明一下。
══════════════════════════════════
☆ 大前提:MAME的模擬在此有問題,最少我玩的時候是有問題的。
[SET1]版本START鍵沒反應,設其他鍵似乎也沒用。
因此作弊道具的前兩項要按START的都無法發揮效果。
[SET2]版本雖然START鍵有效了,
但不知為何,前兩項要按START發動的能力依然沒用。
所以說,基本上只剩下堆牌能力有效,不過其實也很夠用就是了。
──────────────────────────────────
[イカリパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901964&p=419
摸到上圖般的閃電牌後,可以按START鍵發動。
能夠高確率出現好牌或自摸。
其實可以儲存下來,看起來似乎是可以最多存六個,但實際上只能存四個。
[ESPパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901966&p=420
摸到上圖般的ESP牌後,可以按START鍵發動。
能夠在一定時間內看到對方的手牌。
雖然也可以最多存四個,但每一局結束後會自動全清光。
所以還是拿到後就立刻使用為上。
[ハイパイパワー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901968&p=421
對局開始前可以根據玩家現在的堆牌等級任意選擇一項堆牌效果發動。
上圖顯示的[3レベル]的意義是代表LV3以上才能使用。
使用方面:(1)如上述,一次只能使用一種,不能用兩種以上。
(2)選擇使用後不會減少點數或LV,可以安心選用。
唯一的副作用只有[胡牌時所能提升的等級值會下降]。
(3)LV基本上贏對手N台便可以增加LVN,
輸掉了N台同樣也會降LVN。
如果有使用堆牌能力的話,
贏牌後增加的N值會依照某種公式計算而略打折扣。
(4)選完牌型後,按START或時間到便會進入對局並發動能力。
在時間到前按[胡(Z)]則可以取消,重新選擇。
LV20以後,再贏牌也不會有所提升。
最後要廢話的是,選堆牌能力時的龍子圖片其實仔細看還滿可愛的XDD
──────────────────────────────────
A=パイコウカン :可以在開局時隨意交換不要的手牌一次。
B=イーペーコウ : 一盃口 牌型堆牌
C=ピンフ : 平和 牌型堆牌
D=タンヤオ : 斷么九 牌型堆牌
E=チートイ : 七對子 牌型堆牌
F=サンショク :三色同順牌型堆牌
G=イッツウ :一氣貫通牌型堆牌
H=ホンイツ : 混一色 牌型堆牌
I=ショウサンゲン: 小三元 牌型堆牌
J=サンアンコ : 三暗刻 牌型堆牌
K=チンイツ : 清一色 牌型堆牌
L=リュイーソウ : 綠一色 牌型堆牌(一倍役滿)
M=ダイシャリン : 大車輪 牌型堆牌(一倍役滿)
N=キュキョク :三倍役滿牌型堆牌(四暗刻雙聽+字一色+大三元)
──────────────────────────────────
☆ [イカリパワー]和[ESPパワー],
因為模擬問題我都無法親自用過,所以只能照本宣科地寫,敬請見諒。
☆ [大車輪]其實我沒親自試過,但一般來說有算也都多半是一倍役滿。
只是因為我好像有在哪裡看過[大車輪二倍,中/小車輪一倍]。
所以才會出現在這三行,稍微補充一下。
☆ [N=究極]上面列的是最常出現且為最佳結果的內容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901970&p=422
其實在實際遊戲中,還是可能出現其他種類的役滿牌型。
然後在選牌型畫面S/L的話,可以調整開局時是哪種役滿。
══════════════════════════════════
4.其他關於對局方面的細節。
(1)我方立直時,會出現龍子的圖像。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901971&p=423
(2)我方吃牌時,若有多種選擇會像下圖般出現選擇畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901972&p=424
(3)對局的BGM其實挺不錯聽的。
(4)對手的扣分最多上限是-99,900。
5.接關的部分,
選擇接關後會有兩種優惠可選:(A)[イカリ]/[ESP]各增加一格。
(B)堆牌等級+3。
……對MAME的模擬現況來說,只能選擇(B)了吧?(汗)
而GAME OVER畫面會出現一個畫得其實還挺不錯看的龍,
6.全破後會如下圖畫面,逐漸瀏覽全部女孩的脫衣圖片,包括龍子的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5902138&p=425
之後則會在看完全破畫面後,回到第一關重新遊戲。
˙攻略心得:
1.MAME的S/L在[SET1]可以正常使用,但牌不會變不能凹牌。
在[SET2]則無法使用。
2.本作難度其實不會很高,又有助言模式,所以是非常推薦初學者玩的遊戲。
一開始就專心使用[牌交換]來提升獲勝確率,效果應該會非常好才對。
只是很遺憾[イカリ]跟[ESP]兩種能力無法使用,不過應該影響不大。
堆牌等級逐漸提升後,
可以改使用[一盃口]、[小三元]、[混一色]等牌型繼續提升能力。
最後LV20之後當然就是開始役滿連發來碾過去,心情會非常愉快XDD
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙http://tinyurl.com/6pmgec
日本維基百科[スケバン雀士竜子]項目。
˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html
2ch討論串(關於遊戲的討論心得參考)
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
═════════════════════════════════════
最後來談談[フリテン的風子]。
首先[フリテン]有人會寫[振聽],這是單純取日本漢字來念,跟[盒聽(ハコテン)]同
我個人是不太喜歡這樣啦,
因為那就好像你叫兒時玩伴為[幼馴染],叫缺貨為[品切],聽起來就是不太順耳。
不過這個詞還滿難翻成中文的就是了,因為含意滿多的。
但我要說的重點是,首先有這個綽號就知道她八成是砲灰了,這點讓我很喜歡XDD
(這種綽號與其說響亮,不如說是被瞧不起吧:p)
另外就是,第一場贏過她後,她會生氣地說「知道了啦! 我脫總可以了吧!」
這個台詞搭配那個表情跟動作真的挺讚的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5901974&p=426
我個人其實很喜歡看到女孩子作出這種反應的……不會又是我的特殊癖好吧(汗)
加上她的其他脫衣圖也挺不錯看的,所以在本作中,
其實我個人是最喜歡這女孩,因為總覺得捉弄起來會很有趣:p
那日本不少玩家似乎是最喜歡南娘娘還有她那會被風吹得若隱若現的符XDD
再來就是眼鏡女孩了吧? 雖然我個人無法理解眼鏡的魅力… 0rz
大概就這樣吧?
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
◥╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴◤
--
Tags:
模擬器
All Comments
By Zora
at 2008-12-22T16:42
at 2008-12-22T16:42
By Carolina Franco
at 2008-12-25T13:05
at 2008-12-25T13:05
By Jack
at 2008-12-27T10:38
at 2008-12-27T10:38
By Charlotte
at 2008-12-31T20:12
at 2008-12-31T20:12
By Jack
at 2009-01-03T09:06
at 2009-01-03T09:06
By Steve
at 2009-01-07T06:55
at 2009-01-07T06:55
By Hamiltion
at 2009-01-09T04:12
at 2009-01-09T04:12
Related Posts
BeaNES V0.0.1
By Genevieve
at 2008-12-19T12:08
at 2008-12-19T12:08
Aristotle's Mudlord & Rice Video v6.1.6
By Tom
at 2008-12-19T12:07
at 2008-12-19T12:07
我想問一款GBA的遊戲
By Margaret
at 2008-12-19T11:55
at 2008-12-19T11:55
Fate Unlimited Codes 模擬設定
By Genevieve
at 2008-12-19T10:45
at 2008-12-19T10:45
地獄神龍2
By Gilbert
at 2008-12-19T03:23
at 2008-12-19T03:23