大亂鬥X馬爾斯使用心得 - Switch
By Regina
at 2008-05-07T18:40
at 2008-05-07T18:40
Table of Contents
似乎沒有人寫過這個角色,所以就獻醜一下。
馬爾斯是艾克之外唯一的純劍士角色,應該很多人都覺得他不太好上手。不過,
上帝是公平的,越不好上手的角色,練起來一定越強(通常啦)。所以最近稍微試了
一下馬爾斯的招式,這傢伙對我而言還真不是普通的難練啊…
不過要先聲明,我也沒有實際用馬爾斯和勢均力敵的人對打過,所以這些心得有
滿多部分等於是沒有實際測試過的。若有什麼錯誤的地方就直接指正吧。
先從各招式講起
A(AA…) 劍斬
與一般連擊不同,馬爾斯的劍斬可以一直揮。但又不像百烈拳,出手速度偏慢,
傷害不大,也沒什麼釘住人的效果…
橫A 劍斬
出手速度快,傷害普通。還滿少用的招式…
上A 上斬
還是出手速度快,傷害普通…
下A 蹲下刺擊
距離非常短,因為是蹲下狀態。但是連刺速度還不錯,不過破壞力過小…
橫 Smash 向前大斬
會向前踏一步,斬擊判定範圍從上方到前方。出手速度快,傷害也不錯。算是頗
好用的擊飛技。
上 Smash 對上刺擊
傷害高,出手快,但是判定範圍極小,除了正上方之外,橫向判定方面,幾乎只
能打到「貼著」馬爾斯身體的敵人。
下 Smash 前後斬擊
護身、突圍技,前後各砍一劍。
衝刺A
衝刺斬擊,因為馬爾斯本身速度頗快,這招在亂入時很有優勢。但有很短的硬直
時間,難以追擊。
空A 二連斬
出手速度極快,傷害也高,空中與橫方向的敵人對打時大多可以占上風。
空上A 上斬
空對空朝上斬擊,威力普通,範圍頗廣。
空下A 下斬
空對地的下斬,威力普通,但判定範圍不錯
空後A 回身斬
用完會自動轉向,比起空A的二連斬弱了點,我個人是很少用。
B 刺擊
可集氣,若真有時間集到滿,有非常恐怖的傷害力,當然實戰中這是不可能的。
出手速度快,但是出招前有一瞬間的空隙是其缺點。攻擊距離出乎意料的短,大概只
比橫 Smash長一點而已。
橫B 四連擊
用法是橫B之後,追加B連打,配合上、下的輸入使出不同的斬擊。能以任何方
式接續,例如→B ↑B ↓B B。
→B B B B
斬 刺 下斬 斬
↑B ↑B ↑B
上斬 斬 上斬
↓B ↓B
刺 連刺
超強勢連續技,可配合突進使用。出手極快且幾乎無間斷,馬爾斯的主力招式,
幾乎只要第一段有砍中,後面幾乎都會全中。但是,節奏挺難抓的,通常都是還沒連
到第四擊就中斷了…
上B 升龍斬
出手速度是嚇死人的快,上升高度很高,傷害力也頗強。地對空最佳利器,被打
的人通常都搞不清楚怎麼回事就被擊飛了,復歸時還可以順便婊人。當然,所有的復
歸技都有很長硬直時間,要注意。
下B 反擊技
這沒什麼好說的,就是婊人用。
大絕招 突進單體攻擊
意外的不怎麼華麗,不過突進距離很長,威力也絕對可以把人打成星星。
個人感想:
整體而言,馬爾斯是速度型與技巧型的劍士,沒有任何遠距招式,但是可以憑借
優秀的速度和機動性來彌補。
華麗流暢的連斬,幾乎等同是突襲技的升龍斬,一對一PK的狀態下,馬爾斯是
可以靠近戰把對手連段到死的。但是被圍毆時缺乏大範圍招式,最好還是先閃為妙。
玩這個角色,很有傳統格鬥遊戲的感覺。距離感的掌握非常重要。四連斬不能按
太快,要有一定的節奏感,這點可說是這個角色最難上手的地方。
不像艾克有作弊招天空,也不像林克有無責任的迴旋斬,想要無腦的玩很困難。
如果是戰鬥中一激動起來就會瘋狂連打按鍵的玩家,那真的不太適合用馬爾斯。不過
話說回來,又有多少玩家在亂鬥中可以保持冷靜的? XD
--
Standing on the top of the world ____ ____ │││
____ │││
I feel so cold.......... \/ │││
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馬爾斯是艾克之外唯一的純劍士角色,應該很多人都覺得他不太好上手。不過,
上帝是公平的,越不好上手的角色,練起來一定越強(通常啦)。所以最近稍微試了
一下馬爾斯的招式,這傢伙對我而言還真不是普通的難練啊…
不過要先聲明,我也沒有實際用馬爾斯和勢均力敵的人對打過,所以這些心得有
滿多部分等於是沒有實際測試過的。若有什麼錯誤的地方就直接指正吧。
先從各招式講起
A(AA…) 劍斬
與一般連擊不同,馬爾斯的劍斬可以一直揮。但又不像百烈拳,出手速度偏慢,
傷害不大,也沒什麼釘住人的效果…
橫A 劍斬
出手速度快,傷害普通。還滿少用的招式…
上A 上斬
還是出手速度快,傷害普通…
下A 蹲下刺擊
距離非常短,因為是蹲下狀態。但是連刺速度還不錯,不過破壞力過小…
橫 Smash 向前大斬
會向前踏一步,斬擊判定範圍從上方到前方。出手速度快,傷害也不錯。算是頗
好用的擊飛技。
上 Smash 對上刺擊
傷害高,出手快,但是判定範圍極小,除了正上方之外,橫向判定方面,幾乎只
能打到「貼著」馬爾斯身體的敵人。
下 Smash 前後斬擊
護身、突圍技,前後各砍一劍。
衝刺A
衝刺斬擊,因為馬爾斯本身速度頗快,這招在亂入時很有優勢。但有很短的硬直
時間,難以追擊。
空A 二連斬
出手速度極快,傷害也高,空中與橫方向的敵人對打時大多可以占上風。
空上A 上斬
空對空朝上斬擊,威力普通,範圍頗廣。
空下A 下斬
空對地的下斬,威力普通,但判定範圍不錯
空後A 回身斬
用完會自動轉向,比起空A的二連斬弱了點,我個人是很少用。
B 刺擊
可集氣,若真有時間集到滿,有非常恐怖的傷害力,當然實戰中這是不可能的。
出手速度快,但是出招前有一瞬間的空隙是其缺點。攻擊距離出乎意料的短,大概只
比橫 Smash長一點而已。
橫B 四連擊
用法是橫B之後,追加B連打,配合上、下的輸入使出不同的斬擊。能以任何方
式接續,例如→B ↑B ↓B B。
→B B B B
斬 刺 下斬 斬
↑B ↑B ↑B
上斬 斬 上斬
↓B ↓B
刺 連刺
超強勢連續技,可配合突進使用。出手極快且幾乎無間斷,馬爾斯的主力招式,
幾乎只要第一段有砍中,後面幾乎都會全中。但是,節奏挺難抓的,通常都是還沒連
到第四擊就中斷了…
上B 升龍斬
出手速度是嚇死人的快,上升高度很高,傷害力也頗強。地對空最佳利器,被打
的人通常都搞不清楚怎麼回事就被擊飛了,復歸時還可以順便婊人。當然,所有的復
歸技都有很長硬直時間,要注意。
下B 反擊技
這沒什麼好說的,就是婊人用。
大絕招 突進單體攻擊
意外的不怎麼華麗,不過突進距離很長,威力也絕對可以把人打成星星。
個人感想:
整體而言,馬爾斯是速度型與技巧型的劍士,沒有任何遠距招式,但是可以憑借
優秀的速度和機動性來彌補。
華麗流暢的連斬,幾乎等同是突襲技的升龍斬,一對一PK的狀態下,馬爾斯是
可以靠近戰把對手連段到死的。但是被圍毆時缺乏大範圍招式,最好還是先閃為妙。
玩這個角色,很有傳統格鬥遊戲的感覺。距離感的掌握非常重要。四連斬不能按
太快,要有一定的節奏感,這點可說是這個角色最難上手的地方。
不像艾克有作弊招天空,也不像林克有無責任的迴旋斬,想要無腦的玩很困難。
如果是戰鬥中一激動起來就會瘋狂連打按鍵的玩家,那真的不太適合用馬爾斯。不過
話說回來,又有多少玩家在亂鬥中可以保持冷靜的? XD
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