壬辰之戰 傳奇武將介紹 - 桌遊

By Belly
at 2015-10-07T11:19
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壬辰之戰包含新釋出的3位姬武將,已經有34位各國武將。
其中比較特別的是,我們有新增在1592年時代前後的知名武將。
分別有四位:努爾哈赤、戚繼光、真田幸村、鄭芝龍,以下分別介紹
一、努爾哈赤【昆都倫汗】(1559-1626)
血量三,戰鬥擲骰時:
【陸】其所屬部隊+2骰
【陸】每次戰鬥效果結算後,額外多扣率領對戰部隊之武將1滴血量。
特性說明:
技能皆為陸戰限定,+2骰提供了一流的陸戰戰力;搭配的技能是強扣對戰武將血量,
明顯的獵人頭取向,針對防禦能力強大的武將如黑田長政,金時敏等將,在無法突
破其防禦技能時,直接先取人頭,再破大軍。或是搭配島津義弘組成獵人頭小隊,
專挑對方武將下手。應戰時,強扣對方武將1滴血的效果,也讓對手難以輕易派出
武將率領的精銳部隊攻擊努爾哈赤。
史上的努爾哈赤當時正值青壯,主動向明朝大將李如松請纓,但是明朝對其有所顧忌,
擔心他若立下過多戰功恐怕過於強勢,所以並沒允准他的自願入陣,壬辰之戰七年間,
他默默坐大,征伐後統一整個女真族,在二十多年後建立後金,也就是之後的清朝。
--
二、戚繼光【戚家軍】(1528-1588)
血量四,戰鬥擲骰時
【海/陸】其所屬部隊+1骰。
【海/陸】主動攻擊時,每擲到每一個海陸符號,敵方應戰部隊兵力額外再下降1點。
【海/陸】應戰時,對方攻擊部隊無法請求援軍。
特性說明:
戰力相當全面的一隻傳奇武將;主動攻擊時的技能是海陸符號=2點兵力傷害,
搭配+1骰的效果,造成的傷害期望值相當優秀;應戰時則強迫攻擊部隊無法
援軍,只能跟戚家軍一對一單挑,是攻防兼備的狠角色。
年老的戚繼光因為張居正案之累,晚景淒涼,但是在退休前的戚家軍可是享譽整個
東亞,在剿滅倭寇以及海盜極富盛名,他著名的陣法「鴛鴦陣」仍為後世所稱道。
--
三、真田幸村【日本第一兵】(1567-1615)
血量三,戰鬥擲骰時
【海/陸】其所屬部隊+1骰。
【海/陸】主動攻擊時,優先擲骰結算。敵方部隊遭結算損失後,才可依
損失後的兵力量擲骰反擊,成功殲滅敵方部隊或殺死敵方武將
後,本身部隊兵力加1。
特性說明:
攻擊為王,攻擊時優先擲骰結算效果極為強大,能先造成敵方的損失,
變相減輕本身攻擊時的戰損,且若能一舉殲滅對方部隊或殺死武將,還
可增加兵力,越戰越強,日本第一兵就是要殺,殺,殺。在攻擊面上幾
可說是遊戲中最強大的存在,但是應戰時跟一般武將相去無幾。
真田幸村展露頭角是在關原之戰後,當時的他只是個陪員,跟隨在豐臣秀吉旁
坐鎮在名護屋,沒事還泡上了大谷吉繼的女兒,大坂冬夏兩陣讓他聲名大噪,
生涯最後一役差點讓德川家康掛點,也不愧其日本第一兵的美名。
--
四、鄭芝龍【台灣海賊王】(1604-1661)
血量三,戰鬥擲骰時
【海】敵方部隊-2骰,徽章符號視為兵力命中符號
【陸】其所屬部隊+1骰,
【陸】主動攻擊時,骰出徽章符號視為搶糧符號。
特性說明:
海賊頭子的主場當然是在海上,沒事不要輕易上陸,但要發揮海賊頭子
的最大特色就是讓其在近海肆虐,攻擊對方沿海陸地,+1骰加上徽章視
為搶糧,可發揮其強大的搶糧效果。而如若對手意圖反擊,這下戰場可
就到了海上,海賊頭子的主場,對手-2骰加上徽章視為命中的高期望值,
必然讓想要貿然反擊的對方陸上部隊,付出慘痛的代價。
在細讀史書以及當時東南亞局勢後,鄭芝龍被稱之為海賊王真的是當之無愧,
他的武裝海商集團在海上恣意馳騁,北至日本,南至整個東南亞,威名遠播。
--
壬辰之戰所有的武將的特殊技能都希望盡量貼近該武將的史實,
希望更能激發歷史與遊戲代入後的深度,感謝大家。
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壬辰之戰 Far East War 1592
FB:https://www.facebook.com/few1592
--
其中比較特別的是,我們有新增在1592年時代前後的知名武將。
分別有四位:努爾哈赤、戚繼光、真田幸村、鄭芝龍,以下分別介紹
一、努爾哈赤【昆都倫汗】(1559-1626)
血量三,戰鬥擲骰時:
【陸】其所屬部隊+2骰
【陸】每次戰鬥效果結算後,額外多扣率領對戰部隊之武將1滴血量。
特性說明:
技能皆為陸戰限定,+2骰提供了一流的陸戰戰力;搭配的技能是強扣對戰武將血量,
明顯的獵人頭取向,針對防禦能力強大的武將如黑田長政,金時敏等將,在無法突
破其防禦技能時,直接先取人頭,再破大軍。或是搭配島津義弘組成獵人頭小隊,
專挑對方武將下手。應戰時,強扣對方武將1滴血的效果,也讓對手難以輕易派出
武將率領的精銳部隊攻擊努爾哈赤。
史上的努爾哈赤當時正值青壯,主動向明朝大將李如松請纓,但是明朝對其有所顧忌,
擔心他若立下過多戰功恐怕過於強勢,所以並沒允准他的自願入陣,壬辰之戰七年間,
他默默坐大,征伐後統一整個女真族,在二十多年後建立後金,也就是之後的清朝。
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二、戚繼光【戚家軍】(1528-1588)
血量四,戰鬥擲骰時
【海/陸】其所屬部隊+1骰。
【海/陸】主動攻擊時,每擲到每一個海陸符號,敵方應戰部隊兵力額外再下降1點。
【海/陸】應戰時,對方攻擊部隊無法請求援軍。
特性說明:
戰力相當全面的一隻傳奇武將;主動攻擊時的技能是海陸符號=2點兵力傷害,
搭配+1骰的效果,造成的傷害期望值相當優秀;應戰時則強迫攻擊部隊無法
援軍,只能跟戚家軍一對一單挑,是攻防兼備的狠角色。
年老的戚繼光因為張居正案之累,晚景淒涼,但是在退休前的戚家軍可是享譽整個
東亞,在剿滅倭寇以及海盜極富盛名,他著名的陣法「鴛鴦陣」仍為後世所稱道。
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三、真田幸村【日本第一兵】(1567-1615)
血量三,戰鬥擲骰時
【海/陸】其所屬部隊+1骰。
【海/陸】主動攻擊時,優先擲骰結算。敵方部隊遭結算損失後,才可依
損失後的兵力量擲骰反擊,成功殲滅敵方部隊或殺死敵方武將
後,本身部隊兵力加1。
特性說明:
攻擊為王,攻擊時優先擲骰結算效果極為強大,能先造成敵方的損失,
變相減輕本身攻擊時的戰損,且若能一舉殲滅對方部隊或殺死武將,還
可增加兵力,越戰越強,日本第一兵就是要殺,殺,殺。在攻擊面上幾
可說是遊戲中最強大的存在,但是應戰時跟一般武將相去無幾。
真田幸村展露頭角是在關原之戰後,當時的他只是個陪員,跟隨在豐臣秀吉旁
坐鎮在名護屋,沒事還泡上了大谷吉繼的女兒,大坂冬夏兩陣讓他聲名大噪,
生涯最後一役差點讓德川家康掛點,也不愧其日本第一兵的美名。
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四、鄭芝龍【台灣海賊王】(1604-1661)
血量三,戰鬥擲骰時
【海】敵方部隊-2骰,徽章符號視為兵力命中符號
【陸】其所屬部隊+1骰,
【陸】主動攻擊時,骰出徽章符號視為搶糧符號。
特性說明:
海賊頭子的主場當然是在海上,沒事不要輕易上陸,但要發揮海賊頭子
的最大特色就是讓其在近海肆虐,攻擊對方沿海陸地,+1骰加上徽章視
為搶糧,可發揮其強大的搶糧效果。而如若對手意圖反擊,這下戰場可
就到了海上,海賊頭子的主場,對手-2骰加上徽章視為命中的高期望值,
必然讓想要貿然反擊的對方陸上部隊,付出慘痛的代價。
在細讀史書以及當時東南亞局勢後,鄭芝龍被稱之為海賊王真的是當之無愧,
他的武裝海商集團在海上恣意馳騁,北至日本,南至整個東南亞,威名遠播。
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壬辰之戰所有的武將的特殊技能都希望盡量貼近該武將的史實,
希望更能激發歷史與遊戲代入後的深度,感謝大家。
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