題外話:
會想寫這篇除了做個分享之外,
也是想吸引一些一樣堅持在增強薩路上的玩家一起討論,
畢竟我也有好幾隻王輸出在世界榜上並沒有表現得很好,
其中一定有我沒有掌握好的部分,需要別人提點、討論與分享,
WOL的榜單也只是一個附加檔案而已,沒想到會被人放大檢視,
反而比分享的內容引起更多討論。
但我想該分享的資料還是要分享,這次加上DPS數字跟戰鬥時間,
提供版友作個參考比較,希望有更多人加入增薩的行列!
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7王 『遺忘之眼』獨顱目:精通元素+原始元素師 視戰鬥時間決定是否使用火元素雕文
開場英勇進行一輪爆發,大概在第一次迷宮中段CD會好,飾品特效發動時再爆發一輪。
大部份團隊應該都是在第二次迷宮跑完,三原色快出或者出了之後打掉王,
這種情況第三次爆發可以完整跑完,就該使用火元素雕文。
反之,團隊如果已經熟練,輸出夠高,戰鬥時間六分鐘多一點甚至更短的話,
就不使用火元素雕文。
跑注目凝視時直接變狼跑,跑到團隊要丟水的位置後開啟幽魂步伐回到輸出位置。
注意這隻王不要貼著王打,有高機率被意志之力表,王腳下附近有擊飛判定。
三原色階段團隊血量如較不穩就多放治療之泉圖騰(插雕文),自己可以用薩怒減低補師壓
力,情況危急時開啟先祖導引or療癒之潮圖騰。
擋線就依團隊分配盡力而為吧,只不過擋線的時候發現有人站在被點的人後方打很爽還被
點意志之力,你會想直接在語音飆髒話的XD
這隻王之後會試試看迅捷+原始元素師的搭配,看是否能靠常駐的加速減緩非爆發期DPS滑
落的速度進而提高平均DPS。
WOL增薩榜 10N 136,991 24名 戰鬥時間 6:36
25N 140,249 79名 戰鬥時間 7:15
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8王 普莫迪斯:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
吃紅水,閃紫水,多拜拜,中加速。衰如我的怎麼吃就是爆擊跟屬性...
第一次變身等團隊都變得差不多之後開英勇並進行爆發,飾品有賞你臉發動就是賺到。
第二次變身開啟精通元素跟土元素,有狼也可以開掉,第三次變身可以再爆發一輪。
輸出空檔的時候可以按一下火焰新星,幫助AE掉王身後的小軟泥。(順便騙點DPS)
特別提醒關於薩滿之怒雕文,裝上雕文開薩怒的話可以驅掉身上所有的魔法效果,包含變
身。所以當你不小心吃到負面狀態,場面上又有足夠紅水的話,就自己驅掉重新變身吧。
但如果你在強酸脊刺階段想開來自保忘記有裝雕文時,你就要浪費很多時間去重新吃BUFF
。先跟團隊補師協調好再決定是否使用薩滿之怒雕文吧!
另外LostSeason版友提供一種說法是火元素跟狼打王是減傷狀態,
若為真,那這隻王點狂怒釋放會是比較好的選擇。
WOL增薩榜 10N 152,465 19名 戰鬥時間 05:26
25N 164,793 21名 戰鬥時間 07:21
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9王 黑暗憎惡魔像:精通元素+原始元素師 不使用火元素雕文
這隻決定你的輸出多寡的,是團隊的打法與配置。
以下用一人扛一隻小魔像,跳過大型直接開巨型的打法做說明。
10人我負責開場秒掉一隻小魔像將血靈存入壞掉的大型魔像之後,
協助副坦打掉他的一隻小魔像,再前往輸出要存入巨型魔像的小魔像。
注意打小魔像時多少都會需要硬吃爆裂猛擊,坦克很難幫你拉到好位置,
疊高了就注意爆裂猛擊的冷卻快到時先退開,層數不高時可以開薩怒硬打。
王出來就是挑個BUFF齊全的時間英勇進行爆發,
閃好地上紅圈,坦克需要時幫吃血靈魔環。
通常是開不到第二次卓越術,所以火元素雕文不需要使用。
25人就是一人坦一隻,等坦克一隻一隻拉走,
你的早點被拉走你就可以解放去輸出,不然就原地跳舞吧。
王出來後就跟10人一樣,用力打看能不能把前面發呆的份追一些回來吧。
WOL增薩榜 10N 111,450 41名 戰鬥時間 04:13
25N 90,969 216名 戰鬥時間 05:51
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10王 鐵穹(X)佐為(O):精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
開場英勇爆發,因為最後階段還可以開一次。
火麒麟階段依照團隊配至吃釋放火焰,最後一次吃前開薩怒,下次吃時CD就好了。
如果有必要穿越地上的餘燼的話,可以穿越完放個石盾或者治療之泉協助減輕補師負擔。
接下來風麒麟階段招式會CD完成一次,
如果快風暴就扣著等跑完風暴拉好再開,反之則先開。
跑風隊增薩來說很簡單,等可以移動時按下幽魂步伐+薩怒,
接著變狼等前一個風經過你時開始跑,以S型閃掉快靠近的風或者剛經過的風。
有點療癒之潮的話跑到就先放,可能可以因此救到一個被捲走的隊友。
冰麒麟階段算是增薩的大敵,冰凍之血踩到會降攻速,盡可能保持0層,頂多1層。
盲區時還是可以繞一下,斟酌自己血量,石盾治療之泉等等不要省。
如果這時要爆發大招記得開薩怒,薩怒加狼回血其實很安全。
王階段就是毫無反應的木樁了,英勇CD到就選好時機爆發打爆他,
最後幾次拳打自身減傷安排一下,團隊血量危險開療癒或者先祖導引。
WOL增薩榜 10N 117,512 17名 戰鬥時間 10:05
25N 130,857 12名 戰鬥時間 11:50
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11王 雙妃:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
白天黑夜階段都是三分鐘,因此使用火元素雕文每階段開始都可爆發輸出。
黑夜階段只要注意飄到王腳下的睡眠霧就好,其它沒什麼就只是木樁打王。
蘇茵如果剛好在盧凜附近用落日之淚時盡量擴散火震出去,不賺白不賺。
白天階段開頭稍微等一下飾品發動又可以進行一輪爆發,
此時整場會不停AE,有雕紋的治療之泉可以幫助團隊減傷跟回血,
沒有開啟玉蛟跟怒兆時記得順手插一下,危急時開療癒或導引。
彗星的陰影記得不要去站,會大量降加速。
黃昏階段我們團隊選擇先殺蘇茵,一樣選個滿BUFF好時機英勇進行爆發,
有開雪怒時潮汐之力是閃的掉的,能閃則閃,其他白天階段相同。
打掉蘇茵後盧凜拉回中間木樁,準備撿裝備。
雙妃真的是星座開的時機正確就很便當的一隻王,
10人兩次過,25人一次過...
之後一樣會測試迅捷+原始元素師是否會有更好的輸出。
WOL增薩榜 10N 140,173 12名 戰鬥時間 08:28
25N 146,712 16名 戰鬥時間 09:46
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12王 雷神:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
使用火元素雕文開場爆發後,轉完階段配合英勇爆發一次,P3又能再爆發一次。
第一層天賦建議點星界轉移,中場時分擔靜電震擊會保你平安。
然後老話一句,治療之泉圖騰插雕文是好物,多放可以減低很多補師壓力。
王移動平台時開個幽魂步伐,用幽魂步伐雕文取代薩怒雕文,可以維持對王的輸出。
剩下就是看對王各種技能的熟練度了,王的技能很多,但熟練後就只是反射動作。
祝大家都順利突破雷神邁向萊公!
WOL增薩榜 10N 112,405 29名 戰鬥時間 09:24
(全文完)
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會想寫這篇除了做個分享之外,
也是想吸引一些一樣堅持在增強薩路上的玩家一起討論,
畢竟我也有好幾隻王輸出在世界榜上並沒有表現得很好,
其中一定有我沒有掌握好的部分,需要別人提點、討論與分享,
WOL的榜單也只是一個附加檔案而已,沒想到會被人放大檢視,
反而比分享的內容引起更多討論。
但我想該分享的資料還是要分享,這次加上DPS數字跟戰鬥時間,
提供版友作個參考比較,希望有更多人加入增薩的行列!
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7王 『遺忘之眼』獨顱目:精通元素+原始元素師 視戰鬥時間決定是否使用火元素雕文
開場英勇進行一輪爆發,大概在第一次迷宮中段CD會好,飾品特效發動時再爆發一輪。
大部份團隊應該都是在第二次迷宮跑完,三原色快出或者出了之後打掉王,
這種情況第三次爆發可以完整跑完,就該使用火元素雕文。
反之,團隊如果已經熟練,輸出夠高,戰鬥時間六分鐘多一點甚至更短的話,
就不使用火元素雕文。
跑注目凝視時直接變狼跑,跑到團隊要丟水的位置後開啟幽魂步伐回到輸出位置。
注意這隻王不要貼著王打,有高機率被意志之力表,王腳下附近有擊飛判定。
三原色階段團隊血量如較不穩就多放治療之泉圖騰(插雕文),自己可以用薩怒減低補師壓
力,情況危急時開啟先祖導引or療癒之潮圖騰。
擋線就依團隊分配盡力而為吧,只不過擋線的時候發現有人站在被點的人後方打很爽還被
點意志之力,你會想直接在語音飆髒話的XD
這隻王之後會試試看迅捷+原始元素師的搭配,看是否能靠常駐的加速減緩非爆發期DPS滑
落的速度進而提高平均DPS。
WOL增薩榜 10N 136,991 24名 戰鬥時間 6:36
25N 140,249 79名 戰鬥時間 7:15
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8王 普莫迪斯:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
吃紅水,閃紫水,多拜拜,中加速。衰如我的怎麼吃就是爆擊跟屬性...
第一次變身等團隊都變得差不多之後開英勇並進行爆發,飾品有賞你臉發動就是賺到。
第二次變身開啟精通元素跟土元素,有狼也可以開掉,第三次變身可以再爆發一輪。
輸出空檔的時候可以按一下火焰新星,幫助AE掉王身後的小軟泥。(順便騙點DPS)
特別提醒關於薩滿之怒雕文,裝上雕文開薩怒的話可以驅掉身上所有的魔法效果,包含變
身。所以當你不小心吃到負面狀態,場面上又有足夠紅水的話,就自己驅掉重新變身吧。
但如果你在強酸脊刺階段想開來自保忘記有裝雕文時,你就要浪費很多時間去重新吃BUFF
。先跟團隊補師協調好再決定是否使用薩滿之怒雕文吧!
另外LostSeason版友提供一種說法是火元素跟狼打王是減傷狀態,
若為真,那這隻王點狂怒釋放會是比較好的選擇。
WOL增薩榜 10N 152,465 19名 戰鬥時間 05:26
25N 164,793 21名 戰鬥時間 07:21
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9王 黑暗憎惡魔像:精通元素+原始元素師 不使用火元素雕文
這隻決定你的輸出多寡的,是團隊的打法與配置。
以下用一人扛一隻小魔像,跳過大型直接開巨型的打法做說明。
10人我負責開場秒掉一隻小魔像將血靈存入壞掉的大型魔像之後,
協助副坦打掉他的一隻小魔像,再前往輸出要存入巨型魔像的小魔像。
注意打小魔像時多少都會需要硬吃爆裂猛擊,坦克很難幫你拉到好位置,
疊高了就注意爆裂猛擊的冷卻快到時先退開,層數不高時可以開薩怒硬打。
王出來就是挑個BUFF齊全的時間英勇進行爆發,
閃好地上紅圈,坦克需要時幫吃血靈魔環。
通常是開不到第二次卓越術,所以火元素雕文不需要使用。
25人就是一人坦一隻,等坦克一隻一隻拉走,
你的早點被拉走你就可以解放去輸出,不然就原地跳舞吧。
王出來後就跟10人一樣,用力打看能不能把前面發呆的份追一些回來吧。
WOL增薩榜 10N 111,450 41名 戰鬥時間 04:13
25N 90,969 216名 戰鬥時間 05:51
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10王 鐵穹(X)佐為(O):精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
開場英勇爆發,因為最後階段還可以開一次。
火麒麟階段依照團隊配至吃釋放火焰,最後一次吃前開薩怒,下次吃時CD就好了。
如果有必要穿越地上的餘燼的話,可以穿越完放個石盾或者治療之泉協助減輕補師負擔。
接下來風麒麟階段招式會CD完成一次,
如果快風暴就扣著等跑完風暴拉好再開,反之則先開。
跑風隊增薩來說很簡單,等可以移動時按下幽魂步伐+薩怒,
接著變狼等前一個風經過你時開始跑,以S型閃掉快靠近的風或者剛經過的風。
有點療癒之潮的話跑到就先放,可能可以因此救到一個被捲走的隊友。
冰麒麟階段算是增薩的大敵,冰凍之血踩到會降攻速,盡可能保持0層,頂多1層。
盲區時還是可以繞一下,斟酌自己血量,石盾治療之泉等等不要省。
如果這時要爆發大招記得開薩怒,薩怒加狼回血其實很安全。
王階段就是毫無反應的木樁了,英勇CD到就選好時機爆發打爆他,
最後幾次拳打自身減傷安排一下,團隊血量危險開療癒或者先祖導引。
WOL增薩榜 10N 117,512 17名 戰鬥時間 10:05
25N 130,857 12名 戰鬥時間 11:50
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11王 雙妃:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
白天黑夜階段都是三分鐘,因此使用火元素雕文每階段開始都可爆發輸出。
黑夜階段只要注意飄到王腳下的睡眠霧就好,其它沒什麼就只是木樁打王。
蘇茵如果剛好在盧凜附近用落日之淚時盡量擴散火震出去,不賺白不賺。
白天階段開頭稍微等一下飾品發動又可以進行一輪爆發,
此時整場會不停AE,有雕紋的治療之泉可以幫助團隊減傷跟回血,
沒有開啟玉蛟跟怒兆時記得順手插一下,危急時開療癒或導引。
彗星的陰影記得不要去站,會大量降加速。
黃昏階段我們團隊選擇先殺蘇茵,一樣選個滿BUFF好時機英勇進行爆發,
有開雪怒時潮汐之力是閃的掉的,能閃則閃,其他白天階段相同。
打掉蘇茵後盧凜拉回中間木樁,準備撿裝備。
雙妃真的是星座開的時機正確就很便當的一隻王,
10人兩次過,25人一次過...
之後一樣會測試迅捷+原始元素師是否會有更好的輸出。
WOL增薩榜 10N 140,173 12名 戰鬥時間 08:28
25N 146,712 16名 戰鬥時間 09:46
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12王 雷神:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
使用火元素雕文開場爆發後,轉完階段配合英勇爆發一次,P3又能再爆發一次。
第一層天賦建議點星界轉移,中場時分擔靜電震擊會保你平安。
然後老話一句,治療之泉圖騰插雕文是好物,多放可以減低很多補師壓力。
王移動平台時開個幽魂步伐,用幽魂步伐雕文取代薩怒雕文,可以維持對王的輸出。
剩下就是看對王各種技能的熟練度了,王的技能很多,但熟練後就只是反射動作。
祝大家都順利突破雷神邁向萊公!
WOL增薩榜 10N 112,405 29名 戰鬥時間 09:24
(全文完)
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