感謝LostSeason版友熱情支援!
分享給我們許多關於H模式下使用原始元素師天賦會遇到的困境
因為我每周只花八九個小時跟親友團打10人
雷神剛倒不久 尚未踏入H模式 許多情報無法得知
再次感謝分享!
關於原始元素師天賦在頻繁切換目標的戰鬥中不利
這點我完全同意!
只是普通模式下如哈里登、長老議會、托爾托斯等
我還是能讓火元素持續時間內能完整輸出單目標
因此並未改用狂怒釋放
長者議會我會改用迅捷+狂怒釋放天賦測看看
也許持續平穩的輸出會比較適合這隻王
最後有關6王以及8王的部分
六王的WOL資料如下
http://ppt.cc/RzAF
ID血色元素使旁有下拉的箭頭 (供無操作WOL經驗版友參考)
按下後顯示原始火元素的輸出傷害為 20,270,069
應該表示原始火元素有繼承本體吃到飼料的增傷%數
因此我認為這隻王應該還是採用原始元素師天賦較適合
八王的WOL資料如下
http://ppt.cc/4G1d
原始火元素的輸出傷害為 13,552,281
看起來好像是不受到減傷的影響?
歡迎版友提供更多資料進行討論
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分享給我們許多關於H模式下使用原始元素師天賦會遇到的困境
因為我每周只花八九個小時跟親友團打10人
雷神剛倒不久 尚未踏入H模式 許多情報無法得知
再次感謝分享!
關於原始元素師天賦在頻繁切換目標的戰鬥中不利
這點我完全同意!
只是普通模式下如哈里登、長老議會、托爾托斯等
我還是能讓火元素持續時間內能完整輸出單目標
因此並未改用狂怒釋放
長者議會我會改用迅捷+狂怒釋放天賦測看看
也許持續平穩的輸出會比較適合這隻王
最後有關6王以及8王的部分
六王的WOL資料如下
http://ppt.cc/RzAF
ID血色元素使旁有下拉的箭頭 (供無操作WOL經驗版友參考)
按下後顯示原始火元素的輸出傷害為 20,270,069
應該表示原始火元素有繼承本體吃到飼料的增傷%數
因此我認為這隻王應該還是採用原始元素師天賦較適合
八王的WOL資料如下
http://ppt.cc/4G1d
原始火元素的輸出傷害為 13,552,281
看起來好像是不受到減傷的影響?
歡迎版友提供更多資料進行討論
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