墓室之神 Dolmengoetter - 桌遊

By Dorothy
at 2012-10-13T03:58
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Table of Contents
圖文網誌版 http://www.wretch.cc/blog/timeforBG/723486
建議人數:2-5人
遊戲時間:20-30分鐘
建議年齡:10歲以上
配件
1張遊戲版圖
80個圓柱(共5種顏色)
65個墓室(有數字的正方塊,共五種顏色)
20個巫師小人(共5種顏色)
玩家們利用巫師將地用石柱圍起來,在圍的過程中並建造墓室,直到整區都圍住該墓室才
可得分。不同樓層的墓室加權的分數也不一樣,你所建造的墓室在哪一層呢?
遊戲準備
1 將遊戲版圖放在中間,版圖上共有28個區塊(四邊形、六邊形、八邊形)。
2 區塊的每一個「角」都是放置石柱的位置,區塊中間的數字表示該區最高的加權分數。
3 區塊四周的數字是計分區,起點在標記為4之處,每名玩家將自己的一名巫師放在此處。
4 依據不同的人數,每名玩家所獲得之石柱與墓室數量皆不相同(見下圖)。
5 每名玩家將所有巫師(一名放在計分區標4之處)、石柱及墓室放在自己前方(墓室上
的數字不可讓其他玩家看到)。
6 遊戲由最年輕的玩家開始。以順時鐘方向依序將一名巫師放在版圖中的任一石柱區。
<圖>
遊戲流程
1 玩家從下列三步驟中則一移動:
A 巫師走動(放置石柱)
a 巫師可移動至鄰近的石柱區,不可跳格。若隔壁已被自己或他人的巫師佔領,則可跳格
至離自己最近的石柱區(若是其它石柱佔領,則不可跳格)。
b 巫師可移動至與自己所在石柱區相同符號的另一個位置(相同符號彼此皆在對面,只有
版圖上下左右角落的符號是相同的,共四個)。
c 玩家在巫師離開的位置上放置一石柱。
d 每個石柱區上只能有一個石柱。4若玩家放棄擺放石柱,則倒扣一分。
e 若計分區的巫師已在一分的位置,則玩家不可放棄擺放石柱(例外:玩家只有一分且沒
有任何其它石柱)。
B 收集藥草(暫停一回合)
a 巫師為獲取力量而收集並服用藥草,此回合暫停一次。下一回合可獲得魔力而至任何想
去地方。
C 巫師飛行(放置石柱)
a 只有在巫師收集過藥草之後才可以飛行。
b 巫師可飛行至任何一個想去且無人佔領之石柱區。
c 巫師離開之處玩家亦可擺放石柱,若放棄擺放,則倒扣一分。
2 墓室
A 建造墓室
a 當同一區塊(四邊形、六邊形、八邊形)至少有兩名玩家且其中一名玩家有兩個石柱時
,有兩個石柱的玩家可立即建造墓室(亦即至少要有三個石柱才可開始建造墓室)。
b 例如:該區塊的紅色有2、黃色有1,則紅色可立刻建造墓室,即便尚未輪到紅色玩家。
c 該玩家選擇任一分數的墓室面朝下放在該區中間。
d 此分數之後會因所處不同樓層而有不同的加權比例。
B 相對多數
a 當玩家放置石柱後,若自己的石柱數量比其它玩家數量多,則將新的墓室放在該區塊最
上方。
b 若自己的石柱數量僅與其它玩家數量平手,則將新的墓室放在該區塊最下方。
c 若石柱數量不及他人,則無法建造墓室。
d 在新的回合中,若原本石柱數量平手的玩家因放置新石柱而較其它玩家多,則可再建造
新的墓室,放在該區塊中間的最上方。
e 若玩家之前建造的墓室已在上方,則即便在新的回合中該玩家的石柱數量仍舊是多數,
亦不可再次建造新的墓室。
C 計分
a 當一區塊各角皆有石柱佔領,則該區塊完成,開始計算該墓室分數。
b 各區塊的加權比例見下圖。下圖中間為該區塊可能擺放最多的墓室數量,每一墓室皆有
分數,再乘以右邊之數字,則為該玩家該區塊之總得分。
c 若該區塊最多可放六個墓室(八邊形區塊),但實際上只放了3個墓室,則最上面的墓
室乘以最高之加權分數(亦即5)、第二層墓室乘以4…依此類推。
<圖>
d 舉例:當八邊形區塊完成時的墓室如下,其得分為黃4x5=20分、藍2x4=8分、黃1x3=3分
、紅3x2=6分、藍4x1=4分。
<圖>
e 計分完畢後,玩家將墓室拿回放在自己前面,石柱仍留在遊戲版圖上。
遊戲結束
1 以下其中一個情況發生,遊戲即結束。
a 任一玩家用掉最後一個墓室時,等待其餘玩家完成行動,該回合結束時遊戲亦結束。
b 所有玩家皆用光全部的石柱,即使尚有墓室還未建造。
2 仍在版圖上的墓室依照相同的方式計分。
3 分數最高者獲勝。若玩家的分數相同,則用掉較多的墓室之玩家獲勝。
--
生命會自己找到出口
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建議人數:2-5人
遊戲時間:20-30分鐘
建議年齡:10歲以上
配件
1張遊戲版圖
80個圓柱(共5種顏色)
65個墓室(有數字的正方塊,共五種顏色)
20個巫師小人(共5種顏色)
玩家們利用巫師將地用石柱圍起來,在圍的過程中並建造墓室,直到整區都圍住該墓室才
可得分。不同樓層的墓室加權的分數也不一樣,你所建造的墓室在哪一層呢?
遊戲準備
1 將遊戲版圖放在中間,版圖上共有28個區塊(四邊形、六邊形、八邊形)。
2 區塊的每一個「角」都是放置石柱的位置,區塊中間的數字表示該區最高的加權分數。
3 區塊四周的數字是計分區,起點在標記為4之處,每名玩家將自己的一名巫師放在此處。
4 依據不同的人數,每名玩家所獲得之石柱與墓室數量皆不相同(見下圖)。
5 每名玩家將所有巫師(一名放在計分區標4之處)、石柱及墓室放在自己前方(墓室上
的數字不可讓其他玩家看到)。
6 遊戲由最年輕的玩家開始。以順時鐘方向依序將一名巫師放在版圖中的任一石柱區。
<圖>
遊戲流程
1 玩家從下列三步驟中則一移動:
A 巫師走動(放置石柱)
a 巫師可移動至鄰近的石柱區,不可跳格。若隔壁已被自己或他人的巫師佔領,則可跳格
至離自己最近的石柱區(若是其它石柱佔領,則不可跳格)。
b 巫師可移動至與自己所在石柱區相同符號的另一個位置(相同符號彼此皆在對面,只有
版圖上下左右角落的符號是相同的,共四個)。
c 玩家在巫師離開的位置上放置一石柱。
d 每個石柱區上只能有一個石柱。4若玩家放棄擺放石柱,則倒扣一分。
e 若計分區的巫師已在一分的位置,則玩家不可放棄擺放石柱(例外:玩家只有一分且沒
有任何其它石柱)。
B 收集藥草(暫停一回合)
a 巫師為獲取力量而收集並服用藥草,此回合暫停一次。下一回合可獲得魔力而至任何想
去地方。
C 巫師飛行(放置石柱)
a 只有在巫師收集過藥草之後才可以飛行。
b 巫師可飛行至任何一個想去且無人佔領之石柱區。
c 巫師離開之處玩家亦可擺放石柱,若放棄擺放,則倒扣一分。
2 墓室
A 建造墓室
a 當同一區塊(四邊形、六邊形、八邊形)至少有兩名玩家且其中一名玩家有兩個石柱時
,有兩個石柱的玩家可立即建造墓室(亦即至少要有三個石柱才可開始建造墓室)。
b 例如:該區塊的紅色有2、黃色有1,則紅色可立刻建造墓室,即便尚未輪到紅色玩家。
c 該玩家選擇任一分數的墓室面朝下放在該區中間。
d 此分數之後會因所處不同樓層而有不同的加權比例。
B 相對多數
a 當玩家放置石柱後,若自己的石柱數量比其它玩家數量多,則將新的墓室放在該區塊最
上方。
b 若自己的石柱數量僅與其它玩家數量平手,則將新的墓室放在該區塊最下方。
c 若石柱數量不及他人,則無法建造墓室。
d 在新的回合中,若原本石柱數量平手的玩家因放置新石柱而較其它玩家多,則可再建造
新的墓室,放在該區塊中間的最上方。
e 若玩家之前建造的墓室已在上方,則即便在新的回合中該玩家的石柱數量仍舊是多數,
亦不可再次建造新的墓室。
C 計分
a 當一區塊各角皆有石柱佔領,則該區塊完成,開始計算該墓室分數。
b 各區塊的加權比例見下圖。下圖中間為該區塊可能擺放最多的墓室數量,每一墓室皆有
分數,再乘以右邊之數字,則為該玩家該區塊之總得分。
c 若該區塊最多可放六個墓室(八邊形區塊),但實際上只放了3個墓室,則最上面的墓
室乘以最高之加權分數(亦即5)、第二層墓室乘以4…依此類推。
<圖>
d 舉例:當八邊形區塊完成時的墓室如下,其得分為黃4x5=20分、藍2x4=8分、黃1x3=3分
、紅3x2=6分、藍4x1=4分。
<圖>
e 計分完畢後,玩家將墓室拿回放在自己前面,石柱仍留在遊戲版圖上。
遊戲結束
1 以下其中一個情況發生,遊戲即結束。
a 任一玩家用掉最後一個墓室時,等待其餘玩家完成行動,該回合結束時遊戲亦結束。
b 所有玩家皆用光全部的石柱,即使尚有墓室還未建造。
2 仍在版圖上的墓室依照相同的方式計分。
3 分數最高者獲勝。若玩家的分數相同,則用掉較多的墓室之玩家獲勝。
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生命會自己找到出口
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By Kelly
at 2012-10-14T14:25
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