坎特柏里城Canterbury規則 - 桌遊

By Kristin
at 2013-06-22T15:28
at 2013-06-22T15:28
Table of Contents
看到板上#1HmnFunc小編大的介紹文,
對兩款遊戲有一點感興趣,一款是City of Remnants,
另一款就是這個坎特柏里城Canterbury。
而且碰巧BGG上都有人放日文規則,
所以在板上分享一下。
這款坎特柏里城容易和之前另一款「朝聖者之路(road to canterbury)」弄混。
因為名稱都一樣,不過玩法卻完全不同,
這款應該是屬於區域控制。
坎特柏里城本來是凱爾特人的首都,後來被羅馬佔領。
西元五世紀西羅馬帝國滅亡,羅馬人走了之後,由薩克遜人佔領這座城,
遊戲目的就是要將這座羅馬城遺跡,改造成薩克遜人的首都,
同時成為不列巔群島的天主教信仰中心。
英文規則:
http://tinyurl.com/mw5okfa
【遊戲內容】
遊戲圖板1張
建築物板塊(小)55個 (中)30個 (大)6個
建築側板1張
國王獎賞圖板1張
玩家圖板4張
玩家參考板4張
地位指示物4張(決定順位用)
+100/+200得分標記4個
兩人變體規則指示物2個
玩家方塊200個(4色各50個)+起始方塊1個(紫色)
城市指示物1個(紫色)
城市圓片3格(紫色)
【內容物詳細】
【遊戲圖板】 ■■■■■ ┌──────┐
■■■■■ │ █ █ █ │
遊戲圖板總共有25區,分為外部區域, ■■■■■ │ │
內部區域和中央區域。每一區有六個格子 ■■■■■ │ █ █ █ │
可以蓋建築物,同時下方會標示每個區域 ■■■■■ ├──────┤
所提供的六種公共設施: │水糧教防商文│
飲水、糧食、宗教、防禦、商業、文化 └──────┘
外圈則是繁榮度(以下簡稱分數),有玩家個別的分數和城市本身的分數。
當城市分數到達301分,該輪結束之後便進入最後一輪。
【建築板塊】
建築板塊分為小(1X1)、中(2X1)、大(2X2)
小建築可以為所在區域提供公共設施。
中建築可以為所在區域+上下左右鄰近區域提供公共設施。
大建築可以為所在區域+城市內任意5區域提供公共設施。
建築板塊上的資訊有四種:
(左上)蓋建築所需花費。
(右上)提供的公共設施。
(左下)城市得到的分數,城市總分超過300分,遊戲就進入最後一輪。
(右下)玩家得到的分數。
如果蓋的是大建築物,玩家得到的分數會對應蓋的區域而有變化。
例如大教堂:蓋在中央區域36分,內部區域31分,外部區域26分
【玩家圖板】
玩家圖板顯示玩家可以做的行動。遊戲其實非常單純,
只有三種行動能選:資金調度、完整建築、課稅&建築,詳細後述。
【國王獎賞圖板】
玩家在城市中興建的公共設施,都會紀錄在獎賞圖板上。
遊戲結束時,每一種公共建設,第一明和第二名可以得到分數。
【玩家方塊&城市指示物】
每個玩家有50個方塊。放1個在分數軌上計分,6個在國王圖板上標示,
1個放在自己的圖板上當做行動標記,剩下的用來標記城市中的公共設施。
城市指示物紀錄城市的分數,每經過一圈(100分),
底下就會增加1個城市圓片,代表從國庫調度的資金增加。
紫色方塊放在中央區域作為起始設置。
(其他較不重要省略)
【起始設置】
.玩家拿取自己的50個方塊,1個放在遊戲圖板的分數軌上,
6個放在獎賞圖板旁邊,另1個放在自己的玩家圖板上當做行動標記。
.城市指示物(紫色房子)放在分數軌上1分的位置,紫色圓片先放在旁邊。
.建築板塊依照種類和大小,分別放在建築物圖板上。
.將紅色框框的「羅馬古井」放在中央區域的左上格子內,
並將紫色方塊放在下方飲水的位置,代表起始公共設施。
.每個玩家拿6元,從起始玩家開始各拿一片地位指示物。
地位指示物在計算區域優勢得分時,顯示玩家會得到多少錢,順位越後面拿得越多。
【遊戲進行】
玩家在遊戲回合內有三種動作可以選擇:資金調度、完整建築、課稅&建築。
第一回合從起始玩家開始,每個玩家都必須執行一次完整建築。
之後玩家才可以從三種行動中,選擇一種行動執行。
但如果玩家上一回合選擇資金調度的行動,那麼下一次輪到他時,
就必須執行完整建築的行動。(玩家圖板上有個箭頭指示)。
如果選擇的是課稅&建築,則無此限制。
【資金調度】
分數軌的內框有個國庫條,對應城市指示物,代表玩家可以向國庫調度多少錢。
(玩家的分數不會影響調度金額的多寡)
城市指示物每經過一次0,便在指示物底下放置一個紫色圓片,代表城市分數多一百分。
城市指示物下方每有一個紫色圓片,向國庫調度資金便多10元。
當玩家執行資金調度後,下一回合一定要執行完整建築行動。
【課稅&建築】
同資金調度的行動,不過向國庫拿的錢減半(無條件捨去)。
拿完錢之後,玩家必須選擇一個小、中、大建築物來蓋,而且只能蓋一個。
【完整建築】
選擇這個行動的玩家,可以選擇2個小&中型建築物,或是1個大型建築物來蓋。
(2小、1小1中、2中、1大)小建築佔1格,中建築2格,大建築4格。
挑選建築並支付所需費用後,選擇一個區域。
該區域必須已經有建築物,或是與已經有建築物的區域相鄰才行。
同時必須遵守以下的三點規則:
1.同一個區域裡不能蓋完全相同的建築物。
例如起始中央區域已經有「羅馬古井」,就不能在中央區域蓋水井。
2.區域內必須要有可以放置建築物的空位。
玩家可以自由更動既有建築的位置以騰出空間。如果空間還是不夠的話,
可以「拆掉」既有的建築,詳細規則後述。
3.區域內必須具備所有「先決」公共設施,才能蓋新公共設施的建築。
公共設施分為飲水、糧食、宗教、防禦、商業、文化,
要蓋提供糧食的建築必須先有飲水,要蓋宗教的建築必須飲水和糧食都有,
依此類推。如果新的區域完全沒有公共設施,就必須從飲水開始蓋起;
要蓋提供文化的設施,則必須前面五項設施都有提供才能蓋。
注意:提供公共設施的建築未必要在同一個區域內。
如果某一區域沒有任何建築物,但已經從鄰近區域的「噴水池」獲得了飲水,
則玩家可以在這個區域從糧食開始蓋起。
決定好蓋建築的區域之後,將建築物板塊放在區域內。同時將該區域的公共設施項目,
放上玩家自己的方塊(除非該項目已經有其他玩家的方塊)。
方塊一旦放下去就不會再移動。
蓋小建築:在該區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
蓋中建築:在該區域和上下左右四個相鄰區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
蓋大建築:在該區域和城市內任意5個區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
(若其他區域該項目已經有其他玩家的方塊,則不能取代。)
如果要蓋第2個建築,則依照上述方式進行。
建築物蓋好之後,將國王獎賞圖板上,玩家對應項目的指示物往前推進。
同時將分數軌上的城市指示物與玩家指示物往前推進。
(蓋大建築時,玩家得分會因為區域的不同而有所變化)
【拆除建築】
拆建築不用支付額外費用,但只能在以下條件中拆除:
1.為了在該區域中蓋更大的建築物(建築種類隨意)而必須拆既有建築物;和/或
2.將既有建築物更換成提供相同公共設施的更大建築物。
拆除小建築時須遵守以下條件:
1.改良成提供相同公共設施的中建築或大建築。
2.上下左右相鄰區域中,中建築提供相同的公共設施。
3.城市中其他區域的大建築提供相同的公共設施。
拆除中建築時:
1.改良成提供相同公共設施的大建築。
2.城市中其他區域的大建築提供相同的公共設施。
大建築不可以拆除。
【計分方式】
遊戲得分有四種方式:區域優勢、新區開拓、建築升級、國王獎賞。
【區域優勢】
每當城市分數超過100、200、300分時,便停下來計算每一區的優勢分數。
每個區域內方塊標記玩家,獲得等同於建築物覆蓋空格的分數(=最多6分)。
(亦即沒有建築物的區域,不會得到任何優勢分數)
第二名得到第一名的一半分數,無條件捨去。
如果同一區域有兩人以上並列第一,則均分第一名分數(無條件捨去),其他玩家沒分。
如果兩人以上並列第二,則都不會得到第二名的分數。
注意:中央區域的起始建築「羅馬古井」,在計算分數時不算在內。
因此除非拆了它,否則中央區域的第一名最多只會有5分。
計算完優勢分數之後,玩家依照自己的順位獲得金錢。
看地位指示物上的數值,左邊為第一次計算時會得到的錢,
中間為第二次,右邊為第三次。
【新區開拓】
當玩家在一塊空的區域新蓋建築時,立刻獲得等同於公共設施數量的分數
(包括玩家新蓋建築所提供的)。
例:若C玩家在一空區域蓋提供宗教和防禦的建築,該區域已有AB兩玩家
從別處提供的公共設施:ABCC,則此區域C玩家得4分。
若在同一個空區域蓋兩個建築物,則只會計算一次;若是蓋在不同區域,則分別計算。
【建築升級】
拆掉提供相同公共設施的舊建築蓋新建築時,玩家可得3分。
【國王獎賞】
國王獎賞只在遊戲結束時計算。玩家在城市內蓋建築提供公共設施時,
在獎賞圖板上會同時推進標記。遊戲結束時,每一項公共設施都會計算一次。
第一名的玩家會得到黃色數字顯示的分數,
第二名玩家得到藍色數字顯示的分數(第一名的一半)。其他玩家不會得分。
注意:玩家在某一項目往前推進多少格,與玩家實際在城市裡放了多少個標記有關。
例如玩家A蓋了最多可以提供6點文化(自己區域+任意5區域)的舞台,
但A在城市裡實際只放了3個標記,則A在文化這一個項目上只會前進3格。
玩家必須隨時清點圖板上各公共設施項目的數量,確認獎賞圖板是否更新。
【最終回合&得分計算】
當城市指示物超過300分時,將第3個圓片放在指示物下方。
同時指示物停在1的位置,不會再前進。
第三次計算區域優勢分數結束後,玩家回合進行到尾家(持有最大順位指示物的人)。
所有玩家再進行最後一回合,然後遊戲結束。
(亦即如果尾家回合內正好超過300分,下一回合就是最後一回合)
遊戲結束時,依照以下方式計分:
.計算第四次區域優勢的分數。
.每個玩家對應每一種公共設施項目,獲得國王獎賞分數。
.玩家手上每3元算1分。
計算結束後,分數最高的玩家勝利。如果同分,則錢最少的玩家勝利。
--
※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.232.111 (06/22 17:02)
對兩款遊戲有一點感興趣,一款是City of Remnants,
另一款就是這個坎特柏里城Canterbury。
而且碰巧BGG上都有人放日文規則,
所以在板上分享一下。
這款坎特柏里城容易和之前另一款「朝聖者之路(road to canterbury)」弄混。
因為名稱都一樣,不過玩法卻完全不同,
這款應該是屬於區域控制。
坎特柏里城本來是凱爾特人的首都,後來被羅馬佔領。
西元五世紀西羅馬帝國滅亡,羅馬人走了之後,由薩克遜人佔領這座城,
遊戲目的就是要將這座羅馬城遺跡,改造成薩克遜人的首都,
同時成為不列巔群島的天主教信仰中心。
英文規則:
http://tinyurl.com/mw5okfa
【遊戲內容】
遊戲圖板1張
建築物板塊(小)55個 (中)30個 (大)6個
建築側板1張
國王獎賞圖板1張
玩家圖板4張
玩家參考板4張
地位指示物4張(決定順位用)
+100/+200得分標記4個
兩人變體規則指示物2個
玩家方塊200個(4色各50個)+起始方塊1個(紫色)
城市指示物1個(紫色)
城市圓片3格(紫色)
【內容物詳細】
【遊戲圖板】 ■■■■■ ┌──────┐
■■■■■ │ █ █ █ │
遊戲圖板總共有25區,分為外部區域, ■■■■■ │ │
內部區域和中央區域。每一區有六個格子 ■■■■■ │ █ █ █ │
可以蓋建築物,同時下方會標示每個區域 ■■■■■ ├──────┤
所提供的六種公共設施: │水糧教防商文│
飲水、糧食、宗教、防禦、商業、文化 └──────┘
外圈則是繁榮度(以下簡稱分數),有玩家個別的分數和城市本身的分數。
當城市分數到達301分,該輪結束之後便進入最後一輪。
【建築板塊】
建築板塊分為小(1X1)、中(2X1)、大(2X2)
小建築可以為所在區域提供公共設施。
中建築可以為所在區域+上下左右鄰近區域提供公共設施。
大建築可以為所在區域+城市內任意5區域提供公共設施。
建築板塊上的資訊有四種:
(左上)蓋建築所需花費。
(右上)提供的公共設施。
(左下)城市得到的分數,城市總分超過300分,遊戲就進入最後一輪。
(右下)玩家得到的分數。
如果蓋的是大建築物,玩家得到的分數會對應蓋的區域而有變化。
例如大教堂:蓋在中央區域36分,內部區域31分,外部區域26分
【玩家圖板】
玩家圖板顯示玩家可以做的行動。遊戲其實非常單純,
只有三種行動能選:資金調度、完整建築、課稅&建築,詳細後述。
【國王獎賞圖板】
玩家在城市中興建的公共設施,都會紀錄在獎賞圖板上。
遊戲結束時,每一種公共建設,第一明和第二名可以得到分數。
【玩家方塊&城市指示物】
每個玩家有50個方塊。放1個在分數軌上計分,6個在國王圖板上標示,
1個放在自己的圖板上當做行動標記,剩下的用來標記城市中的公共設施。
城市指示物紀錄城市的分數,每經過一圈(100分),
底下就會增加1個城市圓片,代表從國庫調度的資金增加。
紫色方塊放在中央區域作為起始設置。
(其他較不重要省略)
【起始設置】
.玩家拿取自己的50個方塊,1個放在遊戲圖板的分數軌上,
6個放在獎賞圖板旁邊,另1個放在自己的玩家圖板上當做行動標記。
.城市指示物(紫色房子)放在分數軌上1分的位置,紫色圓片先放在旁邊。
.建築板塊依照種類和大小,分別放在建築物圖板上。
.將紅色框框的「羅馬古井」放在中央區域的左上格子內,
並將紫色方塊放在下方飲水的位置,代表起始公共設施。
.每個玩家拿6元,從起始玩家開始各拿一片地位指示物。
地位指示物在計算區域優勢得分時,顯示玩家會得到多少錢,順位越後面拿得越多。
【遊戲進行】
玩家在遊戲回合內有三種動作可以選擇:資金調度、完整建築、課稅&建築。
第一回合從起始玩家開始,每個玩家都必須執行一次完整建築。
之後玩家才可以從三種行動中,選擇一種行動執行。
但如果玩家上一回合選擇資金調度的行動,那麼下一次輪到他時,
就必須執行完整建築的行動。(玩家圖板上有個箭頭指示)。
如果選擇的是課稅&建築,則無此限制。
【資金調度】
分數軌的內框有個國庫條,對應城市指示物,代表玩家可以向國庫調度多少錢。
(玩家的分數不會影響調度金額的多寡)
城市指示物每經過一次0,便在指示物底下放置一個紫色圓片,代表城市分數多一百分。
城市指示物下方每有一個紫色圓片,向國庫調度資金便多10元。
當玩家執行資金調度後,下一回合一定要執行完整建築行動。
【課稅&建築】
同資金調度的行動,不過向國庫拿的錢減半(無條件捨去)。
拿完錢之後,玩家必須選擇一個小、中、大建築物來蓋,而且只能蓋一個。
【完整建築】
選擇這個行動的玩家,可以選擇2個小&中型建築物,或是1個大型建築物來蓋。
(2小、1小1中、2中、1大)小建築佔1格,中建築2格,大建築4格。
挑選建築並支付所需費用後,選擇一個區域。
該區域必須已經有建築物,或是與已經有建築物的區域相鄰才行。
同時必須遵守以下的三點規則:
1.同一個區域裡不能蓋完全相同的建築物。
例如起始中央區域已經有「羅馬古井」,就不能在中央區域蓋水井。
2.區域內必須要有可以放置建築物的空位。
玩家可以自由更動既有建築的位置以騰出空間。如果空間還是不夠的話,
可以「拆掉」既有的建築,詳細規則後述。
3.區域內必須具備所有「先決」公共設施,才能蓋新公共設施的建築。
公共設施分為飲水、糧食、宗教、防禦、商業、文化,
要蓋提供糧食的建築必須先有飲水,要蓋宗教的建築必須飲水和糧食都有,
依此類推。如果新的區域完全沒有公共設施,就必須從飲水開始蓋起;
要蓋提供文化的設施,則必須前面五項設施都有提供才能蓋。
注意:提供公共設施的建築未必要在同一個區域內。
如果某一區域沒有任何建築物,但已經從鄰近區域的「噴水池」獲得了飲水,
則玩家可以在這個區域從糧食開始蓋起。
決定好蓋建築的區域之後,將建築物板塊放在區域內。同時將該區域的公共設施項目,
放上玩家自己的方塊(除非該項目已經有其他玩家的方塊)。
方塊一旦放下去就不會再移動。
蓋小建築:在該區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
蓋中建築:在該區域和上下左右四個相鄰區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
蓋大建築:在該區域和城市內任意5個區域內的公共設施項目,放上玩家的方塊。
(若其他區域該項目已經有其他玩家的方塊,則不能取代。)
如果要蓋第2個建築,則依照上述方式進行。
建築物蓋好之後,將國王獎賞圖板上,玩家對應項目的指示物往前推進。
同時將分數軌上的城市指示物與玩家指示物往前推進。
(蓋大建築時,玩家得分會因為區域的不同而有所變化)
【拆除建築】
拆建築不用支付額外費用,但只能在以下條件中拆除:
1.為了在該區域中蓋更大的建築物(建築種類隨意)而必須拆既有建築物;和/或
2.將既有建築物更換成提供相同公共設施的更大建築物。
拆除小建築時須遵守以下條件:
1.改良成提供相同公共設施的中建築或大建築。
2.上下左右相鄰區域中,中建築提供相同的公共設施。
3.城市中其他區域的大建築提供相同的公共設施。
拆除中建築時:
1.改良成提供相同公共設施的大建築。
2.城市中其他區域的大建築提供相同的公共設施。
大建築不可以拆除。
【計分方式】
遊戲得分有四種方式:區域優勢、新區開拓、建築升級、國王獎賞。
【區域優勢】
每當城市分數超過100、200、300分時,便停下來計算每一區的優勢分數。
每個區域內方塊標記玩家,獲得等同於建築物覆蓋空格的分數(=最多6分)。
(亦即沒有建築物的區域,不會得到任何優勢分數)
第二名得到第一名的一半分數,無條件捨去。
如果同一區域有兩人以上並列第一,則均分第一名分數(無條件捨去),其他玩家沒分。
如果兩人以上並列第二,則都不會得到第二名的分數。
注意:中央區域的起始建築「羅馬古井」,在計算分數時不算在內。
因此除非拆了它,否則中央區域的第一名最多只會有5分。
計算完優勢分數之後,玩家依照自己的順位獲得金錢。
看地位指示物上的數值,左邊為第一次計算時會得到的錢,
中間為第二次,右邊為第三次。
【新區開拓】
當玩家在一塊空的區域新蓋建築時,立刻獲得等同於公共設施數量的分數
(包括玩家新蓋建築所提供的)。
例:若C玩家在一空區域蓋提供宗教和防禦的建築,該區域已有AB兩玩家
從別處提供的公共設施:ABCC,則此區域C玩家得4分。
若在同一個空區域蓋兩個建築物,則只會計算一次;若是蓋在不同區域,則分別計算。
【建築升級】
拆掉提供相同公共設施的舊建築蓋新建築時,玩家可得3分。
【國王獎賞】
國王獎賞只在遊戲結束時計算。玩家在城市內蓋建築提供公共設施時,
在獎賞圖板上會同時推進標記。遊戲結束時,每一項公共設施都會計算一次。
第一名的玩家會得到黃色數字顯示的分數,
第二名玩家得到藍色數字顯示的分數(第一名的一半)。其他玩家不會得分。
注意:玩家在某一項目往前推進多少格,與玩家實際在城市裡放了多少個標記有關。
例如玩家A蓋了最多可以提供6點文化(自己區域+任意5區域)的舞台,
但A在城市裡實際只放了3個標記,則A在文化這一個項目上只會前進3格。
玩家必須隨時清點圖板上各公共設施項目的數量,確認獎賞圖板是否更新。
【最終回合&得分計算】
當城市指示物超過300分時,將第3個圓片放在指示物下方。
同時指示物停在1的位置,不會再前進。
第三次計算區域優勢分數結束後,玩家回合進行到尾家(持有最大順位指示物的人)。
所有玩家再進行最後一回合,然後遊戲結束。
(亦即如果尾家回合內正好超過300分,下一回合就是最後一回合)
遊戲結束時,依照以下方式計分:
.計算第四次區域優勢的分數。
.每個玩家對應每一種公共設施項目,獲得國王獎賞分數。
.玩家手上每3元算1分。
計算結束後,分數最高的玩家勝利。如果同分,則錢最少的玩家勝利。
--
※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.232.111 (06/22 17:02)
推 claydail:謝謝翻譯~~!!! 好期待這個遊戲 06/22 17:44
推 newbe2008:謝謝大大無私分享。 06/22 18:05
推 e0004252:推~ 06/23 00:32
推 b97505048:朝聖推~~~ 色彩上得恰到好處讓人方便閱讀~ 01/10 00:32
推 darkgam:感謝分享! 06/01 11:49
Tags:
桌遊
All Comments

By Tracy
at 2013-06-23T21:20
at 2013-06-23T21:20

By Michael
at 2013-06-24T16:51
at 2013-06-24T16:51

By Irma
at 2013-06-29T06:42
at 2013-06-29T06:42

By Frederica
at 2013-07-01T17:00
at 2013-07-01T17:00

By George
at 2013-07-03T06:16
at 2013-07-03T06:16
Related Posts
6/23 星期天十點起桃園熊爸農家樂團

By John
at 2013-06-22T13:09
at 2013-06-22T13:09
新桌遊命名活動

By Erin
at 2013-06-22T12:37
at 2013-06-22T12:37
Triassic Terror 三疊紀爭霸 介紹+規則

By Isabella
at 2013-06-22T04:58
at 2013-06-22T04:58
Fresco 中文

By Poppy
at 2013-06-22T03:40
at 2013-06-22T03:40
露天拍賣 丹尼桌遊 成立

By Rebecca
at 2013-06-22T01:39
at 2013-06-22T01:39