地平線無雷心得 - PS
By Bethany
at 2018-03-20T06:34
at 2018-03-20T06:34
Table of Contents
之前在過年的時候用特價加八折捲買了地平線完整版
但是因為那陣子都在當老臘入一直擱置地平線
不過不久前歷戰刷的實在有點膩
所以就來打地平線了
會買地平線是因為之前聽到有人說是巫師三後最強美式rpg
身為一個巫師三打了兩輪加遊戲時數三百小時的腦粉聽到這句話就決定敗下去了XD
先說優點
1.世界觀建立的很神
一切都是那麼的科幻,感覺天馬行空
但是想起來又有一點合理
一些在路邊撿到的舊日人類資料很常在平常對話中(像跟朋友抱怨電視節目)卻能夠感受到
一種末日將至的感覺
2.介面簡單
跟巫師三的龐大複雜系統比起來
地平線真的相對友善很多
3.戰鬥系統好玩
這點我覺得是地平線最強的點
雖然不像mhw那麼的刺激
但以rpg而言表現算是非常的可圈可點
武器種類多而且也要隨著不同的怪改變打法和武器
這點跟巫師三比起來可玩性真的非常高
4.有匿蹤元素
身為一個mgsv全任務S的強迫症患者
可以匿蹤的遊戲就是好遊戲 (?
雖然說地平線的匿蹤嚴格來說並不是其他正統匿蹤遊戲那樣
基本上全靠草叢
但是也夠讓人發揮強迫症了
就算土匪營只剩一個人
只要被他發現
就一定讀檔重來
但是打完之後沒有S
只有一堆不知感恩的米蟲 幹
5.難度
有鑑於之前巫師三本傳(血與酒的德拉夫又是另外一回事了)就算玩死而無憾還是可以用昆
恩輕鬆過每一隻boss (昆恩op
所以地平線第一輪就先選了困難
幹結果前面隨便一隻鋸齒獸都能把我當兒子打
他媽被撲一下直接扣超過半條血是怎樣
然後又一天到晚被卡在一個小石頭前原地翻滾
想不到玩rpg要在戰鬥中這麼累r
雖然如此
但當第一次遇到雷霆牙
用最爛的獵人弓
喝了六瓶水加所有藥草全嗑光
看著雷霆牙倒下時成就感還是很高的
想說全遊戲最強的怪也不過如此嘛
不過之後被兩隻劣化破石者壓在地上抽插又是另外一個故事了
接著是個人認為的缺點
1.面癱
這… 很容易讓人出戲r
也是地平線大家最詬病的一點
2.背包小又沒置物箱
這其實讓我有點不能理解
畢竟這款遊戲是有拾荒要素在的
背包小就算了
還不給置物箱
這叫喜歡到處撿垃圾的人怎麼辦r
3.沒快速等待
這點在開放世界的遊戲中還滿少見的
有的時候好不容易爬上長頸獸或是望遠點的時候
想要好好看個風景
結果不是半夜大雨就是濃霧大雪
這樣是要看什麼啦
而且這遊戲裡面天氣影響視線又非常的嚴重
我真的不能理解製作組這裡的想法
4.劇情
先說劇情其實不錯
不過跟巫師三比感覺卻少了很多
少了那種很虐心的劇情
像巫師三的血腥男爵
或是mgsv的靜靜劇情等等
讓地平線有種少了一味的感覺
而且對話選項不影響劇情個人不是很愛
不過這單純只是各人偏好而已
單純是我喜歡多結局的遊戲
5.村落
這點真的是我覺得地平線最大的缺點
每個村落大概就是被消滅的土匪營加幾個綠色驚嘆號而已啊
幾乎是沒必要存在的
其他美式rpg的城市像巫師三的諾維格瑞 老滾5的白漫 還是fo4的鑽石城
裡面npc互動有趣 人物鮮明 (還可以打昆特牌XD
各式各樣的商人 醫師 鐵匠 酒吧等等各種人物各種設施
感覺就像真真實實的住在城市裡的居民
每個npc都有自己的人生
但是回到地平線
能講話的npc已經是少數了
其中還有一大部份只是回個一句沒意義的台詞而已
彼此間毫無互動
接著每個商人都24小時待命等受膏者來大駕光臨是不是
全年無休24小時待命這樣血汗就算了
除了特色商人以外幾乎都啞吧是怎樣
就連特色商人也不是全部都會說話啊
總共也才幾個特色商人r
然後每個商人基本上都是一樣的
有些還在偏遠的山頂上
背著永遠不會缺貨的資源然後選在陡峭且無人煙的山頂上做生意
請問你是要賣誰啊
還有你背著那些東西是怎麼爬上來的r
種種原因讓地平線的村落實在沒什麼實際用處
沒有什麼一定得進去才能做的事情
真的是很可惜
整個建築外觀等等都設計出來了卻忘了最重要的人類互動
以下是結論
地平線無疑是一款非常好玩的遊戲
戰鬥系統有趣
世界觀精彩
但是以美式rpg而言並不是一款神作
不過還是很建議還在猶豫的人可以買一下
真的是一款值得一玩的佳作
(不過如果抱著巫師三的期望來玩的話可能會有點落差就是了)
最後感謝大家看完我偏激又沒參考價值的廢文
--
但是因為那陣子都在當老臘入一直擱置地平線
不過不久前歷戰刷的實在有點膩
所以就來打地平線了
會買地平線是因為之前聽到有人說是巫師三後最強美式rpg
身為一個巫師三打了兩輪加遊戲時數三百小時的腦粉聽到這句話就決定敗下去了XD
先說優點
1.世界觀建立的很神
一切都是那麼的科幻,感覺天馬行空
但是想起來又有一點合理
一些在路邊撿到的舊日人類資料很常在平常對話中(像跟朋友抱怨電視節目)卻能夠感受到
一種末日將至的感覺
2.介面簡單
跟巫師三的龐大複雜系統比起來
地平線真的相對友善很多
3.戰鬥系統好玩
這點我覺得是地平線最強的點
雖然不像mhw那麼的刺激
但以rpg而言表現算是非常的可圈可點
武器種類多而且也要隨著不同的怪改變打法和武器
這點跟巫師三比起來可玩性真的非常高
4.有匿蹤元素
身為一個mgsv全任務S的強迫症患者
可以匿蹤的遊戲就是好遊戲 (?
雖然說地平線的匿蹤嚴格來說並不是其他正統匿蹤遊戲那樣
基本上全靠草叢
但是也夠讓人發揮強迫症了
就算土匪營只剩一個人
只要被他發現
就一定讀檔重來
但是打完之後沒有S
只有一堆不知感恩的米蟲 幹
5.難度
有鑑於之前巫師三本傳(血與酒的德拉夫又是另外一回事了)就算玩死而無憾還是可以用昆
恩輕鬆過每一隻boss (昆恩op
所以地平線第一輪就先選了困難
幹結果前面隨便一隻鋸齒獸都能把我當兒子打
他媽被撲一下直接扣超過半條血是怎樣
然後又一天到晚被卡在一個小石頭前原地翻滾
想不到玩rpg要在戰鬥中這麼累r
雖然如此
但當第一次遇到雷霆牙
用最爛的獵人弓
喝了六瓶水加所有藥草全嗑光
看著雷霆牙倒下時成就感還是很高的
想說全遊戲最強的怪也不過如此嘛
不過之後被兩隻劣化破石者壓在地上抽插又是另外一個故事了
接著是個人認為的缺點
1.面癱
這… 很容易讓人出戲r
也是地平線大家最詬病的一點
2.背包小又沒置物箱
這其實讓我有點不能理解
畢竟這款遊戲是有拾荒要素在的
背包小就算了
還不給置物箱
這叫喜歡到處撿垃圾的人怎麼辦r
3.沒快速等待
這點在開放世界的遊戲中還滿少見的
有的時候好不容易爬上長頸獸或是望遠點的時候
想要好好看個風景
結果不是半夜大雨就是濃霧大雪
這樣是要看什麼啦
而且這遊戲裡面天氣影響視線又非常的嚴重
我真的不能理解製作組這裡的想法
4.劇情
先說劇情其實不錯
不過跟巫師三比感覺卻少了很多
少了那種很虐心的劇情
像巫師三的血腥男爵
或是mgsv的靜靜劇情等等
讓地平線有種少了一味的感覺
而且對話選項不影響劇情個人不是很愛
不過這單純只是各人偏好而已
單純是我喜歡多結局的遊戲
5.村落
這點真的是我覺得地平線最大的缺點
每個村落大概就是被消滅的土匪營加幾個綠色驚嘆號而已啊
幾乎是沒必要存在的
其他美式rpg的城市像巫師三的諾維格瑞 老滾5的白漫 還是fo4的鑽石城
裡面npc互動有趣 人物鮮明 (還可以打昆特牌XD
各式各樣的商人 醫師 鐵匠 酒吧等等各種人物各種設施
感覺就像真真實實的住在城市裡的居民
每個npc都有自己的人生
但是回到地平線
能講話的npc已經是少數了
其中還有一大部份只是回個一句沒意義的台詞而已
彼此間毫無互動
接著每個商人都24小時待命等受膏者來大駕光臨是不是
全年無休24小時待命這樣血汗就算了
除了特色商人以外幾乎都啞吧是怎樣
就連特色商人也不是全部都會說話啊
總共也才幾個特色商人r
然後每個商人基本上都是一樣的
有些還在偏遠的山頂上
背著永遠不會缺貨的資源然後選在陡峭且無人煙的山頂上做生意
請問你是要賣誰啊
還有你背著那些東西是怎麼爬上來的r
種種原因讓地平線的村落實在沒什麼實際用處
沒有什麼一定得進去才能做的事情
真的是很可惜
整個建築外觀等等都設計出來了卻忘了最重要的人類互動
以下是結論
地平線無疑是一款非常好玩的遊戲
戰鬥系統有趣
世界觀精彩
但是以美式rpg而言並不是一款神作
不過還是很建議還在猶豫的人可以買一下
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