團死地圖分析與KD值之相關 - 線上

Robert avatar
By Robert
at 2009-04-06T14:51

Table of Contents

12 捍衛主機 優勢方TS 決勝點 兩邊的通道 通風管

這關滿微妙的 CT爆B出生 往主機方向左右兩邊 還滿容易先被TS守住

但往通風管近 算是有利的一個小地方 容易可以肛到人家措手不及 再把點搶回來

但是通風管也被守住 那幾乎是守死了 CT要守住對方兩邊也比較有難度

故認為TS比較優勢一點 只是 這關也少人開就是了

13 寒霜都市 優勢CT方 決勝點 爆A點 與中間通路與 TS家左通路相對CT右方通路

這關與城市煉獄有點相似 只是打一般的情況下 TS衝爆A點 超快

反而團死超不利 如果TS沒有佔下中間通路 要再衝往爆A要過橋

但也要先經過與CT相對之路線 而且 爆A被CT拿下後容易被守橋 也算是被打死比較快

TS爆A拿下 中間通路也滿好支援 也滿有機會贏

一樣很難

14 喋血香港 優勢CT方 決勝點 三條通路 但中間較重要

這關算是很平衡 下方一堆卡車的點兩方都差不多

再來上方廣場 CT家出門 就有一台巴士守住

比較不會被狙鎖定 TS家反而空空易被攻下

再來中間 CT容易往中間支援 不論是從重生點 或巴士點進攻都較容易

但如果被TS打下來 下方地圖 中間都失守 CT就要打的比較累一點

15 生化危機 優勢平平 決勝點爆A二樓與一樓 爆B

算是平衡 兩邊爆A一樓 都有通到對方二樓的通風管

打這關 如果剛好走的上去 常可以肛到對方叫SONGLA~

也因為爆A兩邊都一樣 打下爆B就是很重要的地方了

只是如果TS打下爆A一樓的情況下 因為CT方要往爆A二樓的樓梯跟往爆A一樓成為一直線

很可能CT失去爆A一樓 二樓也沒辦法上去了

只能從爆B往爆A的一條小路攻過去了

16 阿嘶~提克 CT優勢 決勝點廣場是爆A? 相通之橋 地下水區

通常能佔下廣場爆A 算是贏一半了 因為其他點算是滿相對的

而另一戰區 地下水區 CT方支援較TS容易 至少CT也比較近一點

當兩方爆A門口都被其中一方守下 要攻下只能靠地下水區

雖然CT一開始容易先佔下爆A廣場 但TS比較有機會打回來

CT失去爆A之後 因為要通往爆A的點會被守住就輸了

17 狂嵐小鎮 CT優勢 決勝點爆A廣場 與爆B路線

這關 攻下爆A 不論是哪方都會贏 但通常CT會比較快

加上爆A點 左方的陽台可以守 還有右方小房間

反倒是TS要攻下爆A只有一條路衝

還有CT離家近的那個狙點 CT打下爆A比較有機會

而爆B的情況 CT有兩邊可以同時對TS攻勢

TS要贏就會比較難一點

這關又常先被CT守住 玩CT方 還偶爾可以衝到對方爆A與爆B相通的小小路

還滿好殺人的

18 東京地鐵 TS優勢 決勝點爆A一二樓 中央廳 各通風管

這關特點就是通風管好多 常通到對方深處 肛到對方不知不覺

只是 中央廳的部份 兩邊的出口雖然都偏小

只是TS有兩條路線可以打下中央廳 而爆A點 反到不是那麼重要

因為戰線常會拉到比較近TS的販賣機路線那邊

再來就是通風口 大家都愛守在裡面 做一些見不得人的事

用通風口 打回重要據點是滿重要的

這關有些天花板的破洞 不知道是不是可以跳上去啊?

19 秋楓神社 TS優勢 決勝點爆A 陽台外面

這關是比搶點的 爆A與陽台外都還滿重要的

而兩點算是支援點 只是TS 往爆A的路線除了走陽台方向 還有一條地下通路

配合的好 比較容易搶下或打回

只是CT方要走到爆A點的通風管走的慢易被守死就是了

20 雪地生存 CT優勢 決勝點 村莊 雪洞 雪谷通道

這關村莊很重要 但通常有人搶不回來 就不太愛走過去

因為可以攻的點很多 但CT方比較有利的情況是 至少有兩個點 可以走進村莊裡去搶點

村莊攻下 雪洞兩邊就是對殺 雖然雪谷通道不好守 因為兩邊都會離雪洞有點近

但CT方 有從雪洞有往下走的步道 TS就稍微不利一點

但還是村莊 比較重要就是了

21 廢棄工廠 CT優勢 決勝點 全都是戰場

因為這關二樓 太空擴了 CT滿好看見上面的人 易被炸

但上面的人也是可以炸下來就是

只是四面被圍的情況下 TS在二樓死比較快

如果選擇在一樓 地方又小 不易守 所以CT有利的多


22 辦公室攻防 CT優勢 決勝點 兩方長通道

這關CT容易打 因為TS出生的通道 要走一段路才會到主要決勝點

加上一走出來的點通常是CT可以直線防守 CT攻勢路線也較多

TS這關要贏 前房間 與後院都要打下來 不然都易被另一邊的攻勢打回來

這也算是TS超難贏的關啦


23 一大粒巷戰 TS優勢 決勝點 市場 CT家右路遠端

我覺得這關像DUST2 CT也容易被守死死的

市場這麼重要 剛開場是一要必搶的點 不過CT通常搶輸

TS往市場 可以由中間與長廊兩面進攻 CT只有一條小路

而通常TS佔了市場之後 CT往市場根本送死 閃光不到煙霧也起不了什麼作用

更不要想說要跳到公寓 CT還不如往左走 打下左邊遠端與中間 再與同時進攻搶下市場

不然CT不如趕快死一死送D比較快

反正都被守住了...

24 倉庫火拼 ... ...

這關玩團死然後選TS的 如果不是有病就是喜歡被打到爆 或者是佛心來送戰績加KD的

TS這關要贏難到爆炸... 除非全隊都是神

不論衝前門後門 通風口都可以瞬間秒三人的情況 我想TS這關才有機會贏

25 突襲傭兵營 TS有利 決勝點 前院子與下水道

感覺同24 只是換成TS有利

這關TS幾乎可以把CT壓住

因為CT出來的洞口 算是好守 加上另一條出口是下水道 佔住的話

CT根本無路可走 除非全員不動 等TS自已來送死比較有機會

但是不衝也難贏啦 佔前院子 是非常重要的一個點

CT佔住才有進攻的機會

地圖全部結束 下一篇是結論~












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All Comments

Quintina avatar
By Quintina
at 2009-04-10T09:53
我覺得廢棄工廠TS優勢比較大 因為他們佔了2/3的場地可復活
除非CT待在前院 不然一定會遇到TS在身邊復活的情況
Selena avatar
By Selena
at 2009-04-11T21:21
感覺喋血香港算比較平均 CT的優勢沒有很大

今日軍團戰檢討

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-04-06T11:15
※ 引述《MEIMEIBOY (小飛俠)》之銘言: : 搞屁阿!!!! : 場場秒殺 : 把對方剃光頭 : 我都還沒開到槍就死光光了 : 感謝ro跟偷優塔大大的指揮~ : 各位叔叔哥哥我想玩槍阿 : 哭哭 這場我沒打 因為我先跑去睡覺了XD(逃~) 所以我沒辦法跟鄉民們一起檢討 不過就以往的軍團戰 我有幾 ...

團死地圖分析與KD值之相關

Jacky avatar
By Jacky
at 2009-04-06T10:33
不知道要用啥標題 沒有團死的說 用死鬥又怪怪的 那就閒聊一下吧 團死算是CSO 大部份人在玩的類型 其實死鬥不錯玩 只是不好贏 沒有贏又加敗場 所以較少人選擇 再來就是主題了 無聊分析一下全部的團死地圖好了 賺點沒什麼用的P幣 分成優勢方 決勝點 假設實力相當的情況下 然後是個人觀點 理性勿戰 ...

今日軍團戰檢討

Adele avatar
By Adele
at 2009-04-06T01:55
搞屁阿!!!! 場場秒殺 把對方剃光頭 我都還沒開到槍就死光光了 感謝ro跟偷優塔大大的指揮~ 各位叔叔哥哥我想玩槍阿 哭哭 -- 酷!!!!英雄 - ...

進有傷害隊友的房

Liam avatar
By Liam
at 2009-04-05T21:55
※ 引述《ttt3200 (ㄚ浩)》之銘言: : 每次玩殭屍模式 要是進到可以傷害隊友房 一堆人就開始殺隊友 常常有人不是被 : 殭屍殺 而是被隊友殺的 有夠三條線的 剛剛玩團隊死鬥 也遇到殺隊友的 兩隊各一支,ID都一樣(有一隻一個字是簡體的 剛生出來都還沒出去復活點,血就了一半了 ID...忘了 ...

一直當機

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-04-05T20:46
我想請問一下各位鄉民 我每次開上去要玩的時候 才開第一槍他就會整個當機 這是為什麼呢?? - ...