圍棋AI AlphaGo 之我見 - 圍棋

Table of Contents

1. 據說 AlphaGo用到的Neuro Network深達13層

有任何穩定性的報告或是說明嗎?

2. 圍棋的勝敗至少包括兩種,一種是壓著打或是完勝,另一種是反敗為勝

AlphaGo的設計應該是循著第一條路線

問題是餵它的千萬盤訓練用人類棋譜卻包含非常多第二類棋譜

反敗為勝的棋譜應該非常多用的是勝負手(或是無理手)

不曉得這會不會是AlphaGo昨天崩潰的原因?

3. 以現在AG的能力,它應該可以先歸類/分群 將之前訓練的棋譜分開

重新訓練時只採用第一種壓著打或是完勝的棋譜

也許就不會有無理手的出現了 (或數學上 讓它的系統參數穩定)

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All Comments

Delia avatarDelia2016-03-16
AG設計團隊的理念應該是要盡量消除人類的影響因素 (?
Hamiltion avatarHamiltion2016-03-20
好像有可能
Harry avatarHarry2016-03-21
所謂的13層應該是指AG的神經網路中的隱藏層有13層吧
Lydia avatarLydia2016-03-24
2.3點不會有衝突嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-03-26
我覺得很多人都想太多了, AlphaGO 根本不是在下圍棋
它只是在進行"從過去棋譜和自我對奕學到的一種數學計算"
Andrew avatarAndrew2016-03-27
中間的參數設定沒看到有人介紹過(多數人應該也沒興趣)
Hazel avatarHazel2016-03-28
像估值網路的訓練可以說是從白紙一張開始 沒人說的清楚
Eartha avatarEartha2016-03-30
怎麼訓練法結果會比較好(絕對不是亂倒棋譜進去)
Rae avatarRae2016-04-03
誰也不知道之後棋譜洗掉的alphaGO會變的如何?
Kama avatarKama2016-04-03
希望是成為以宇宙流為主的棋手,但人類就難以模仿
Daniel avatarDaniel2016-04-08
如果演算法真的能創造出典範轉移 難以模仿也可以喲~~
Hazel avatarHazel2016-04-09
期待今後AlphaGo發展出宇宙流的死活題給大家解
Kumar avatarKumar2016-04-09
簡單來說昨天ag應該是沒有意識到出棋了 才會下ㄧ堆損棋
Megan avatarMegan2016-04-10
3.的話誰來判斷呢?2.的話我覺得會有負面影響,但自我學習
有機會把那些負面影響扳回來
Emma avatarEmma2016-04-13
3的確是棘手的問題,大數據的labelling,可用value network
Necoo avatarNecoo2016-04-17
試試