國王騎士King's Knight(fc) - 模擬器

By Yuri
at 2015-07-13T01:46
at 2015-07-13T01:46
Table of Contents
<背景>
在古時候的一個稱為馬拉魯利的世界,長期流傳著光明與黑暗的傳說。那被稱之為"勇者
傳說"。世界「現在」「過去」「未來」時間中形成三把寶劍,保持著世界的平衡。
因此,過去只要擁有這三把劍的人必將成為世界的霸主。
作為勇者的證明的三把劍,現在被惡龍所掌握。而這個龍之配著伊占迪王國,而其旁邊則
臨接著歐魯西亞王國。而傳說就這樣開始了....。
歐魯西亞王國的克雷亞公主被抓到伊占迪王國內的一個被陰暗岩石包圍的古城。
歐魯西亞王為了救出公主,聚集重臣們,下了聚集4位勇者的命令。
「我的血族,具有勇士的稱號的人。他們離開村落,離群索居生活著。拿著印上"KING"的
劍,拿著法杖,使用小刀,穿著鎧甲的勇士們,一定能挽救這個劫難」
冷靜沉著使用所有魔法的老魔法師,kariba!
個性和善,具有力氣的獨角獸,barusa!
善由投射飛刀的名手,有點臭屁的小小偷,托比!
四勇士的核心,性格鮮明喜歡用劍制裁少年騎士,雷傑克!!
尋求他們幫助的聲音,傳到勇者們的胸中,他們從各自的生活的村莊出發旅行。就這樣救
助公主的傳說四勇者在蒼龍的居城相遇……。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1986年史克威爾發售的RPG遊戲
基本上故事設定就是DQ類的遊戲設定
但感覺已經有點FF系列組隊設定的雛形(劍士主角+魔法師+盜賊+獨角獸(招喚獸形象??))
當年DQ1只有1人
而且4個角色獨立進行故事,最後集合打王,感覺跟DQ4很像
雖說號稱RPG-->可是根本就是射擊遊戲(強制卷軸)
打敵人、打寶物提升能力
一整個就是射擊風
號稱有等級設定,但經驗值參數甚麼的全部通通看不到
有的只有過關畫面告訴你等級多少
本遊戲共有5大關
不過很難、非常難
遊戲中必須打障礙物才能得到寶物及獲得較大移動空間
但打障礙物有時也會使敵人增加,且部分寶物有逆效果(ASO??)
使難度大幅提高
更嚴重的是遊戲有魔法的設定,但不是讓你發來爽的
而是要在前4關收集4種魔法(4種*4個=16個)
而這魔法在第5關有絕大作用(而且也只有第5關才能用)
第5關4人集合-->會變成有點像薩爾達4人之劍的運行模式
只是只有一種菱形隊形,並且要踩踏機關才能換人
而只有前頭的那人能攻擊
不同段落有不同的人帶頭用特定魔法才能過關(到特定地點按B就行了)
也就是說只要前面少拿一個的話就要全部重來(前面各角色的過關畫面的星星數量代表你
拿到幾個魔法)
可是魔法位置是隱藏的(有的甚至要進隱藏階梯才拿得到),除非你靠攻略知道位置
不然要一面躲敵機一面去試魔法的位置根本不可能
不過就算靠攻略仍舊很難,勉強s/l到第4關之後就過不下去了
此外最後關卡還要收集3把勇者劍才能幹掉最終boss
該遊戲的攻略流程設的非常死,也就是不照他設定的跑法走位基本上過不下去
不過整體氣氛的營造還是有那種勇者救公主的fu啦
不知道當年是否有人可以實機破關嗎
---------------------------------------------------------------------------------------------------
攻略網站(含地圖)
http://kumazo.sugoihp.com/kingsknight/kingsknight_menu.htm
(每個STAGE內地圖左右兩邊是一樣的,看右邊就可以了)
金手指
生命
009C-01-FF
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在古時候的一個稱為馬拉魯利的世界,長期流傳著光明與黑暗的傳說。那被稱之為"勇者
傳說"。世界「現在」「過去」「未來」時間中形成三把寶劍,保持著世界的平衡。
因此,過去只要擁有這三把劍的人必將成為世界的霸主。
作為勇者的證明的三把劍,現在被惡龍所掌握。而這個龍之配著伊占迪王國,而其旁邊則
臨接著歐魯西亞王國。而傳說就這樣開始了....。
歐魯西亞王國的克雷亞公主被抓到伊占迪王國內的一個被陰暗岩石包圍的古城。
歐魯西亞王為了救出公主,聚集重臣們,下了聚集4位勇者的命令。
「我的血族,具有勇士的稱號的人。他們離開村落,離群索居生活著。拿著印上"KING"的
劍,拿著法杖,使用小刀,穿著鎧甲的勇士們,一定能挽救這個劫難」
冷靜沉著使用所有魔法的老魔法師,kariba!
個性和善,具有力氣的獨角獸,barusa!
善由投射飛刀的名手,有點臭屁的小小偷,托比!
四勇士的核心,性格鮮明喜歡用劍制裁少年騎士,雷傑克!!
尋求他們幫助的聲音,傳到勇者們的胸中,他們從各自的生活的村莊出發旅行。就這樣救
助公主的傳說四勇者在蒼龍的居城相遇……。
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1986年史克威爾發售的RPG遊戲
基本上故事設定就是DQ類的遊戲設定
但感覺已經有點FF系列組隊設定的雛形(劍士主角+魔法師+盜賊+獨角獸(招喚獸形象??))
當年DQ1只有1人
而且4個角色獨立進行故事,最後集合打王,感覺跟DQ4很像
雖說號稱RPG-->可是根本就是射擊遊戲(強制卷軸)
打敵人、打寶物提升能力
一整個就是射擊風
號稱有等級設定,但經驗值參數甚麼的全部通通看不到
有的只有過關畫面告訴你等級多少
本遊戲共有5大關
不過很難、非常難
遊戲中必須打障礙物才能得到寶物及獲得較大移動空間
但打障礙物有時也會使敵人增加,且部分寶物有逆效果(ASO??)
使難度大幅提高
更嚴重的是遊戲有魔法的設定,但不是讓你發來爽的
而是要在前4關收集4種魔法(4種*4個=16個)
而這魔法在第5關有絕大作用(而且也只有第5關才能用)
第5關4人集合-->會變成有點像薩爾達4人之劍的運行模式
只是只有一種菱形隊形,並且要踩踏機關才能換人
而只有前頭的那人能攻擊
不同段落有不同的人帶頭用特定魔法才能過關(到特定地點按B就行了)
也就是說只要前面少拿一個的話就要全部重來(前面各角色的過關畫面的星星數量代表你
拿到幾個魔法)
可是魔法位置是隱藏的(有的甚至要進隱藏階梯才拿得到),除非你靠攻略知道位置
不然要一面躲敵機一面去試魔法的位置根本不可能
不過就算靠攻略仍舊很難,勉強s/l到第4關之後就過不下去了
此外最後關卡還要收集3把勇者劍才能幹掉最終boss
該遊戲的攻略流程設的非常死,也就是不照他設定的跑法走位基本上過不下去
不過整體氣氛的營造還是有那種勇者救公主的fu啦
不知道當年是否有人可以實機破關嗎
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攻略網站(含地圖)
http://kumazo.sugoihp.com/kingsknight/kingsknight_menu.htm
(每個STAGE內地圖左右兩邊是一樣的,看右邊就可以了)
金手指
生命
009C-01-FF
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at 2015-07-13T15:21
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