※ 引述《howshue (阿斯斯)》之銘言:
: 好像沒有很多人檢討金莓果
: 金莓果真的太強了
: 我最近沒有玩很認真
: 一個星期打王兩三次
: 手上金梅還是破百
: 這麼容易拿的東西
: 根本不該有那麼強大的作用
: 我覺得補血機制要改
: 看是固定補血量也可以
: 就是不要一次補滿
: 讓一個人可以坦一堆玩家10鐘
: 根本不合理
金莓太強大?
要不是爬文我現在還一頭霧水
已經好幾次剛用金莓補滿
然後瞬間就被打掉
後來才知道有一次打兩層三層的密技
昨天為了要撐過12點,一個多小時花掉一百多顆金莓
這一百多顆是我打一個月神獸剩下來的
因為賭氣幾乎全花光
要幫前面的補,當盾,以免輪到自己一次被打掛
剩一分鐘時已經變成我順位一,差點被打掉
希望N社改掉這bug
實在搞不懂,非得要在剩1分鐘過12點將人打下
一直補意思已經很明顯了
這才是真正的無奈
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: 好像沒有很多人檢討金莓果
: 金莓果真的太強了
: 我最近沒有玩很認真
: 一個星期打王兩三次
: 手上金梅還是破百
: 這麼容易拿的東西
: 根本不該有那麼強大的作用
: 我覺得補血機制要改
: 看是固定補血量也可以
: 就是不要一次補滿
: 讓一個人可以坦一堆玩家10鐘
: 根本不合理
金莓太強大?
要不是爬文我現在還一頭霧水
已經好幾次剛用金莓補滿
然後瞬間就被打掉
後來才知道有一次打兩層三層的密技
昨天為了要撐過12點,一個多小時花掉一百多顆金莓
這一百多顆是我打一個月神獸剩下來的
因為賭氣幾乎全花光
要幫前面的補,當盾,以免輪到自己一次被打掛
剩一分鐘時已經變成我順位一,差點被打掉
希望N社改掉這bug
實在搞不懂,非得要在剩1分鐘過12點將人打下
一直補意思已經很明顯了
這才是真正的無奈
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