四版?兼職?扮演?數值? - TRPG

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2008-10-13T04:14

Table of Contents

: 之所以就設計者是否認同客制化做法來討論,是因為我以為,
: 如果設計者自己認為D&D的架構不能夠提供客制化,那麼設計者繼
: 續設計這些以客制化為目的的進階職或基本職,似乎完全是在做白
: 工。而我認為D&D設計者應該不會明知在做白工還出了這麼多本書
: (當然你可以說他們想賺錢)。因此,D&D設計者應該也是認同客
: 制化是一個合理的要求才是。
: 或許D&D設計者也認為,D&D正是因為很難客制化,所以才要出
: 這麼多本書,來幫助玩家能夠有更多客制化的可能。但是正是因此
: ──客制化的要求才被視為是更合理的。畢竟,系統架構讓客制化
: 困難,並不代表要求客制化就不合理;反過來說,客制化困難正讓
: 系統變得有更多客制化的要求,因為不好做而普遍觀點都是想這麼
: 做(誰會說不希望自己的角色有特色?)。
: 小結一下我的論點。因為D&D客制化困難,因此設計者才更努
: 力想讓玩家有客制化的可能。同時,D&D設計者自己做了許多客
: 制化的行為(設計新的進階職)。因此,設計者鼓勵玩家要求客制
: 化(無論客制化難不難或可不可能)。因此,玩家提出符合設計者
: 的期望的問題是合理的(即使客制化不可能)。因此,我們有合理
: 的理由,來討論D&D客制化如何可能的問題。
: 亦即:我們或許無法滿足客制化的需求,但要求客制化是合理
: 的,也是能合理地被討論的。

OK,就像我推文提到的,多樣化不是客製化;D&D因為沒有好的客製
化方案,所以提供了多樣化。

 1.玩家多半希望遊戲中角色多樣化。

2.討論如何用遊戲規則建構角色形象當然有意義(就像如何用樂高拼
帝國大廈一樣)

3.角色形象中"責任"通常不需要規則支援"權利"才需要規則支援。

4.信仰虔誠不需要規則支援,但發聖光需要規則支援。

5.只有當你的戰士想要發聖光的時候,兼職才有意義。

 6.沒有必要因為人家說你 PG 就為自己想要角色發聖光覺得羞恥;
  那些人私底下多半兼得更加妖魔鬼怪。他們只是在嘲笑你
  想發聖光又不願意承認而已。

  要我說:信仰虔誠又能發聖光帥斃了!(不帥誰會出版這些東西啊?)


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Tags: TRPG

All Comments

David avatar
By David
at 2008-10-13T19:36
我只需要2. 的回答就滿足了。謝謝:)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2008-10-17T11:57
用DnD去做這種事,吃力不討好。
Ula avatar
By Ula
at 2008-10-20T10:44
總有實用的時候的。而且那也是一種趣味啊:3
Zanna avatar
By Zanna
at 2008-10-25T07:24
我在文章裡有承認我是個PG而且常常OP啊 XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2008-10-27T02:16
PG本無罪,庸人自擾之XD
Leila avatar
By Leila
at 2008-10-29T14:38
然後氣急敗壞地打長文、找藉口,拼命否認。
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-10-30T12:05
其情形大約跟男生被人指責「你根本不愛我只想上床」的
時候氣急敗壞的解釋差不多
Queena avatar
By Queena
at 2008-11-04T01:20
如果你不懂得讓對方感受到你的愛,你需要的是多交幾個
女朋友磨練磨練,而不是跟說你想上床的人筆戰。
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-11-04T16:27
單純推這句信仰虔誠又能發聖光帥斃了~

四版?兼職?扮演?數值?

Callum avatar
By Callum
at 2008-10-13T03:14
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   前文恕刪。 :   好吧,或許我舉的例子不對,因為我的確因為個人對某些玩家的行為 : 而對於某些事情有比較偏執的看法,基本上當次跑團的紀錄我並沒有留下 : ,所以DM的說法我只是憑個人當時對那位玩家的感想而直接撰寫,那位DM : 的說法並不像本人那麼 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Zanna avatar
By Zanna
at 2008-10-13T03:05
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言: : → Dark2001:在職業導向系統中想客制化.....該說莫名其妙嘛? 10/13 01:48 誠然Dandamp;D是個職業導向系統。但是我們是否因此沒有客制化的需求呢?   我想這問題可能會涉及到Dandamp;D系統的本質 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Dora avatar
By Dora
at 2008-10-13T02:48
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言: : :  所以正確地說,兼職是給你扮演某個角色的權利,而不是幫助你扮演那個角色。 :   對蘭提大這篇文的其他部分我都非常認同,只有一個地方有小意見: :   角色塑造和角色扮演的確不是一回事,不過個人以為角色塑造是角色 : 扮演的前提。這裡的意思是,角色特色確實 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-10-13T02:31
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 關於你前文的主要問題,我會告訴你: : 「這世界上除了DnD以外還有很多TRPG系統。」 我了解微光大的意思,不過我之所以會特別這麼問,是因為以下諸點: 一. 就如同我在註中提到的,確實有很多人在使用Dandamp;D跑團。 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Brianna avatar
By Brianna
at 2008-10-13T02:16
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : :   基本上那一系列文根本沒有在說『非兼職』不可,而是根據3.5和四版 : : 在兼職上的差異作了些比較,並稍微提及了些四版在兼職上可以得到的好 : : 處,但是『兼職』就一定等於『PG』?這似乎斷言得太早。 : 兼職就是爭權,權在這裡用 ...