四版?兼職?扮演?數值? - TRPG

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-10-13T03:37

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: → Dark2001:建議從客製化需求、實際需求以及預設架構限制著眼。 10/13 03:13
: → Dark2001:舞台劇有特寫的需求嘛?肯定的。但架構足以表現?未必。 10/13 03:14
: → pache:是的,架構是否能允許是不一定的。但是我個人的主要焦點 10/13 03:16
: → pache:是在設計者是否認同客制化的做法上面。不知道這點您是否 10/13 03:17
: → pache:也反對? 10/13 03:17

之所以就設計者是否認同客制化做法來討論,是因為我以為,
如果設計者自己認為D&D的架構不能夠提供客制化,那麼設計者繼
續設計這些以客制化為目的的進階職或基本職,似乎完全是在做白
工。而我認為D&D設計者應該不會明知在做白工還出了這麼多本書
(當然你可以說他們想賺錢)。因此,D&D設計者應該也是認同客
制化是一個合理的要求才是。

或許D&D設計者也認為,D&D正是因為很難客制化,所以才要出
這麼多本書,來幫助玩家能夠有更多客制化的可能。但是正是因此
──客制化的要求才被視為是更合理的。畢竟,系統架構讓客制化
困難,並不代表要求客制化就不合理;反過來說,客制化困難正讓
系統變得有更多客制化的要求,因為不好做而普遍觀點都是想這麼
做(誰會說不希望自己的角色有特色?)。

小結一下我的論點。因為D&D客制化困難,因此設計者才更努
力想讓玩家有客制化的可能。同時,D&D設計者自己做了許多客
制化的行為(設計新的進階職)。因此,設計者鼓勵玩家要求客制
化(無論客制化難不難或可不可能)。因此,玩家提出符合設計者
的期望的問題是合理的(即使客制化不可能)。因此,我們有合理
的理由,來討論D&D客制化如何可能的問題。

亦即:我們或許無法滿足客制化的需求,但要求客制化是合理
的,也是能合理地被討論的。

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Tags: TRPG

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2008-10-14T19:17
立論基礎點錯誤。上闔屋有中菜西菜日菜甜點飲料,也一直
Caroline avatar
By Caroline
at 2008-10-15T06:52
會換新菜,您要說上闔屋其實是支持顧客隨意點菜嘛?
Donna avatar
By Donna
at 2008-10-20T00:41
多樣化不是客製化.
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-10-21T04:00
另,閣下對客制化的理解可能有些偏差,建議多思考一下。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-10-23T20:03
D&D 沒有好的客製化方案,所以提供了多樣化選擇。
William avatar
By William
at 2008-10-26T04:26
啊,樓樓上點出邏輯推導為何錯誤的重點了。
Doris avatar
By Doris
at 2008-10-28T11:15
啊,原來如此。不過沒關係,這不影響我的主論:
Oscar avatar
By Oscar
at 2008-10-31T08:21
這完全推倒您的主論吧。:Q
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2008-11-04T23:46
上闔屋或許不支持顧客隨意點菜(自設進階),
Tom avatar
By Tom
at 2008-11-06T22:00
但是當然歡迎顧客點想要的菜(選進階職或兼職)
Sandy avatar
By Sandy
at 2008-11-07T11:38
很顯然這並不叫客製化,也無法滿足閣下舉的幾個例子。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2008-11-09T10:32
什麼臥底間諜的。這也是敝人所說,職業系統要客製化?
Tom avatar
By Tom
at 2008-11-13T21:05
沒關係,那我只要不堅持客制化就可以了:) 畢竟我主要的論點
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-11-13T22:56
只是在兼職與進階職的合理性,以及拿能力(數值)和PG的關係
Brianna avatar
By Brianna
at 2008-11-17T13:27
上闔屋並不歡迎顧客點想要的菜,顧客只能拿現有的菜。
Heather avatar
By Heather
at 2008-11-21T08:23
是拿想要的現有的菜沒錯啊(進階職都是寫好的嘛)
Valerie avatar
By Valerie
at 2008-11-23T07:14
只是訂正閣下的口誤罷了。
Andy avatar
By Andy
at 2008-11-26T15:37
啊,點菜不是要在菜單上才能"點"嗎?
Bethany avatar
By Bethany
at 2008-11-27T20:13
至於閣下的主論點,要討論的都已經討論過,固不再述。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2008-11-30T05:43
誠然。之前已經和您討論許多了,實在沒有再論的意思。
Annie avatar
By Annie
at 2008-11-30T21:02
很高興閣下能退守職業導向系統中想客制化的看法。
Isabella avatar
By Isabella
at 2008-12-03T10:27
至於點菜是不是要在菜單上才能點,等您多看幾家老店就知
。不過討論這種個人認知的定義意義不大,就到此打住。
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-12-07T12:31
其實我沒有想要客制化的想法啦。只是以為您的不能客制化是
Ivy avatar
By Ivy
at 2008-12-08T07:12
不能用兼職來表現特色的意思。既然不是,那就沒爭議點了:)
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-12-11T07:00
個人一直以來的說法是「表現特點不見得非兼職不可」。
Agatha avatar
By Agatha
at 2008-12-14T18:28
那麼聽來完全沒爭議嘛。真不知道為什麼要花那麼多時間戰..."
Doris avatar
By Doris
at 2008-12-19T04:18
爭議可多囉...。

四版?兼職?扮演?數值?

Callum avatar
By Callum
at 2008-10-13T03:14
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   前文恕刪。 :   好吧,或許我舉的例子不對,因為我的確因為個人對某些玩家的行為 : 而對於某些事情有比較偏執的看法,基本上當次跑團的紀錄我並沒有留下 : ,所以DM的說法我只是憑個人當時對那位玩家的感想而直接撰寫,那位DM : 的說法並不像本人那麼 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Zanna avatar
By Zanna
at 2008-10-13T03:05
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言: : → Dark2001:在職業導向系統中想客制化.....該說莫名其妙嘛? 10/13 01:48 誠然Dandamp;D是個職業導向系統。但是我們是否因此沒有客制化的需求呢?   我想這問題可能會涉及到Dandamp;D系統的本質 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Dora avatar
By Dora
at 2008-10-13T02:48
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言: : :  所以正確地說,兼職是給你扮演某個角色的權利,而不是幫助你扮演那個角色。 :   對蘭提大這篇文的其他部分我都非常認同,只有一個地方有小意見: :   角色塑造和角色扮演的確不是一回事,不過個人以為角色塑造是角色 : 扮演的前提。這裡的意思是,角色特色確實 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-10-13T02:31
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 關於你前文的主要問題,我會告訴你: : 「這世界上除了DnD以外還有很多TRPG系統。」 我了解微光大的意思,不過我之所以會特別這麼問,是因為以下諸點: 一. 就如同我在註中提到的,確實有很多人在使用Dandamp;D跑團。 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Brianna avatar
By Brianna
at 2008-10-13T02:16
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : :   基本上那一系列文根本沒有在說『非兼職』不可,而是根據3.5和四版 : : 在兼職上的差異作了些比較,並稍微提及了些四版在兼職上可以得到的好 : : 處,但是『兼職』就一定等於『PG』?這似乎斷言得太早。 : 兼職就是爭權,權在這裡用 ...