喋血香港(de_dazzling)地圖介紹 - 線上

By William
at 2010-12-16T02:20
at 2010-12-16T02:20
Table of Contents
大家好,我是槍超炮的HADNT~~
最近鄉民房有時會開香港這張較冷門的圖,但是有不少人說會迷路,
尤其是這張圖由於地形空曠又偏暗,如果不衝快點就定位架槍(特別是CT)很容易被電~~
所以就想在這邊跟大家簡單分享一下這張圖的地形和一點心得,
希望能讓大家以後玩這張圖比較熟悉 & 愉快一點 ^^
首先看圖:http://img814.imageshack.us/img814/7003/dedazzlingintro.png
基本上是兩邊出生點相對,一邊A一邊B中間M的基本型態,
以下簡列幾點說明:
1.TR出生往右走可往B點(走斜坡)和TR閣樓(樓梯上樓);
往左走可往A點(走斜坡)或者往M區(從白車旁上一段小階梯)。
2.CT出生往右走可經過工地往A點(上樓梯)或者往M(從小隧道);
往左走則是到B點(經過手扶梯)或者到CT閣樓(入口在最左邊)。
3.A點基本上還蠻空曠的,只有一台紅巴士擋住往工地、CT家的視線。
4.B點由一堆貨車圍出三條平行通道,要注意只有一條走廊可以裝C4,
試過應該沒法裝在車上之類的...
(註:我上傳的圖是cs:cz的版本,在cso又多加了一台貨車)
5.M區有三個出口,一條往TR家,一條往工地(隧道),一條直接通B點(大階梯)。
另外中間有鐵網可以看到A點,但是鐵網有牆的效果,所以不要再用mp5打對面的人了...
鐵網上的縫隙可能可以疊上去跳進A區,不過沒試過 Orz
6.兩邊閣樓都可以居高臨下打B點,但是兩邊也是互相面對的,探頭往下架槍時
請小心你對面的敵人 XD
7.可以從閣樓輕鬆走/跳到B點周遭的招牌上,視野會比在閣樓上好很多~~
尤其是從CT閣樓可以一路跳到陽台上看清整個B點~~
雖然我很弱,不過還是在這邊講一點戰術心得:
CT方--1.A點衝出去之前,最好是先丟閃越過紅車防rush。如果A沒敵人可以考慮前壓,
因為不快的話可能很快別的地方就會陷落了。只是要小心A斜坡很暗,
可能有TR埋伏。
2.B點閣樓可以架,但是因為視線沒有想像中順暢,所以不建議架太多,
以清掉對面閣樓對手為優先目標。如果想幫助防守B點的話盡量是跳到
前頭陽台,配合地面CT能讓對手顧此失彼,但是自己也要小心TR閣樓和M大樓梯。
3.B點雖然是易守難攻的地形,但是因為距離短,敵人一多也不容易面對。
所以以少打多時最好以拖延時間為優先,如果樓上的人能幫忙就最好了。
B被裝包的話,CT反攻盡量要集合,不然很容易被一隻一隻抓掉。
4.M區一定要出,就算槍拼不過對方,至少也要在中間塞個煙霧後退防守,
不然被輕鬆破之後對兩個彈點的防守傷害非常大。同時由於這個地圖還蠻大的,
裝包後另一個彈點的人光跑過去就沒剩很多時間了,沒掌握M的話反攻很困難。
TR方--1.A rush裝到包的機會很高,不過因為無險可守也容易中閃之後被清掉一票,
最好還是要搭配M的進攻威脅CT的背後。
2.B點地形比較難攻,面對會守的敵人盡量派人在閣樓牽制。
一樣,如果M通了會好攻很多,不然就得擔心大樓梯的敵人了。
3.M區的地形對TR來說,優點是進M的路是直線,比較容易率先丟閃閃到從隧道
趕出來的CT,缺點是M外那台白色貨車會讓一群TR容易卡在狹窄的通道。
4.所以衝M最前面的人最好是能帶閃,輕鬆扔過中間小舞台也不會閃到自己人~~
如果要從M打B的話還可以在隧道口塞煙霧,直接架槍擋住隧道的支援,
能逼CT走家裡轉點,B點防守C4就容易多了。
以上,希望這點簡介能讓大家更享受這張圖的樂趣~~
--
要轉錄請註明作者與來源喔,感謝!
--
最近鄉民房有時會開香港這張較冷門的圖,但是有不少人說會迷路,
尤其是這張圖由於地形空曠又偏暗,如果不衝快點就定位架槍(特別是CT)很容易被電~~
所以就想在這邊跟大家簡單分享一下這張圖的地形和一點心得,
希望能讓大家以後玩這張圖比較熟悉 & 愉快一點 ^^
首先看圖:http://img814.imageshack.us/img814/7003/dedazzlingintro.png

基本上是兩邊出生點相對,一邊A一邊B中間M的基本型態,
以下簡列幾點說明:
1.TR出生往右走可往B點(走斜坡)和TR閣樓(樓梯上樓);
往左走可往A點(走斜坡)或者往M區(從白車旁上一段小階梯)。
2.CT出生往右走可經過工地往A點(上樓梯)或者往M(從小隧道);
往左走則是到B點(經過手扶梯)或者到CT閣樓(入口在最左邊)。
3.A點基本上還蠻空曠的,只有一台紅巴士擋住往工地、CT家的視線。
4.B點由一堆貨車圍出三條平行通道,要注意只有一條走廊可以裝C4,
試過應該沒法裝在車上之類的...
(註:我上傳的圖是cs:cz的版本,在cso又多加了一台貨車)
5.M區有三個出口,一條往TR家,一條往工地(隧道),一條直接通B點(大階梯)。
另外中間有鐵網可以看到A點,但是鐵網有牆的效果,所以不要再用mp5打對面的人了...
鐵網上的縫隙可能可以疊上去跳進A區,不過沒試過 Orz
6.兩邊閣樓都可以居高臨下打B點,但是兩邊也是互相面對的,探頭往下架槍時
請小心你對面的敵人 XD
7.可以從閣樓輕鬆走/跳到B點周遭的招牌上,視野會比在閣樓上好很多~~
尤其是從CT閣樓可以一路跳到陽台上看清整個B點~~
雖然我很弱,不過還是在這邊講一點戰術心得:
CT方--1.A點衝出去之前,最好是先丟閃越過紅車防rush。如果A沒敵人可以考慮前壓,
因為不快的話可能很快別的地方就會陷落了。只是要小心A斜坡很暗,
可能有TR埋伏。
2.B點閣樓可以架,但是因為視線沒有想像中順暢,所以不建議架太多,
以清掉對面閣樓對手為優先目標。如果想幫助防守B點的話盡量是跳到
前頭陽台,配合地面CT能讓對手顧此失彼,但是自己也要小心TR閣樓和M大樓梯。
3.B點雖然是易守難攻的地形,但是因為距離短,敵人一多也不容易面對。
所以以少打多時最好以拖延時間為優先,如果樓上的人能幫忙就最好了。
B被裝包的話,CT反攻盡量要集合,不然很容易被一隻一隻抓掉。
4.M區一定要出,就算槍拼不過對方,至少也要在中間塞個煙霧後退防守,
不然被輕鬆破之後對兩個彈點的防守傷害非常大。同時由於這個地圖還蠻大的,
裝包後另一個彈點的人光跑過去就沒剩很多時間了,沒掌握M的話反攻很困難。
TR方--1.A rush裝到包的機會很高,不過因為無險可守也容易中閃之後被清掉一票,
最好還是要搭配M的進攻威脅CT的背後。
2.B點地形比較難攻,面對會守的敵人盡量派人在閣樓牽制。
一樣,如果M通了會好攻很多,不然就得擔心大樓梯的敵人了。
3.M區的地形對TR來說,優點是進M的路是直線,比較容易率先丟閃閃到從隧道
趕出來的CT,缺點是M外那台白色貨車會讓一群TR容易卡在狹窄的通道。
4.所以衝M最前面的人最好是能帶閃,輕鬆扔過中間小舞台也不會閃到自己人~~
如果要從M打B的話還可以在隧道口塞煙霧,直接架槍擋住隧道的支援,
能逼CT走家裡轉點,B點防守C4就容易多了。
以上,希望這點簡介能讓大家更享受這張圖的樂趣~~
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By Quanna
at 2010-12-18T09:59
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By Yuri
at 2010-12-20T20:22
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at 2010-12-21T06:25
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at 2010-12-24T02:12
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at 2010-12-29T07:59
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