咕嚕加娜 - 魔法風雲會

By Yedda
at 2013-02-04T21:47
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推 Hevak:意外結果和原初翻騰的相性不知道如何 02/04 20:58
前陣子研究過原初翻騰,我來講一下這部分的看法
原初翻騰只要翻到巫術或瞬間就會停,所以最理想的情況是只放原初翻騰
除了EDH以外,只放一張原初翻騰在構築是不太可行的
(除非你有很多很多身為永久物的導師)
所以我們從兩張開始
先不管你要怎麼把原初翻騰抽上手,假設你就是抽到了
然後你一路下地找地Ramp,用合理的速度把原初翻騰放出來
這時你牌庫裡面大概會有45張牌(差不多而已,但這個數字比較好計算)
然後其中一張會是原初翻騰(另一張剛被你施放掉)
然後我們估算一下怎樣叫做失敗的原初翻騰
十點法力,如果你翻出五張永久物就停,那運氣好時還不會太虧
不過如果是四張以下,那應該就是虧大了
通常這四張還會有兩張牌是地,絕對不要期待什麼四條原祖
也就是說,牌庫裡面45張牌,如果原初翻騰二號在上面五張之一,你就會虧
這個機率可以用簡單的除法來計算 5/45 = 11.1%
當然你或許有50%以上的機率,可以做出嚇死人的原初翻騰
不過這11.1%的狀況代表的是:你成功做出了組合技,然後根本ㄏㄏ
兩張原初翻騰已經少到極限了,所以11.1%是可接受的風險
但如果你放三張原初翻騰呢?
我避開繁雜的詳細機率計算,用最簡單的方式來說明
這中間會產生誤差,但誤差不會太大
你牌庫裡面有45張牌,其中兩張是原初翻騰
原初翻騰一號在你牌庫往下數第6~45張的機率約為 40/45
原初翻騰二號在你牌庫往下數第6~45張的機率約為 40/45
(忽略這兩張相互影響造成的誤差)
以上兩件事情同時發生,你才會做出「成功」的原初翻騰
這機率是 40/45 x 40/45 = 79.0%
這機率是很恐怖的,假設你今天帶著原初翻騰套牌去比賽,起碼你要贏個六場吧
如果原初翻騰是你唯一的勝利方式,那你平均會有一場以上搞笑給對手看
當然你可以用其它的獲勝手段來補足,不過這絕對不是很好玩的事情
因此,如果你放了兩張原初翻騰,三張意外結果
那當你用意外結果翻出原初翻騰,你要面對的是牌庫裡面的三張地雷股
成功在牌庫頂五張內避開的機率是:70.2%
如果你神奇地用生物加速到了十點,直接丟出原初翻騰
則你閃過四張地雷的機率是:62.4%
所以你更不用想在套牌裡面放城市演化,或是護林人的路徑
當機率低過六成,你第一個要拔的就是原初翻騰
綜上所述,我還是覺得原初翻騰有它的價值
不過應該是在一副98張永久物的黑綠指揮官套牌內
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