咆嘯德傳說心得 內有R5後各職出沒率 - 爐石戰記

By Iris
at 2015-06-23T18:36
at 2015-06-23T18:36
Table of Contents
斷斷續續玩差不多一年了
玩競技場比較多
第二次認真爬傳說終於爬上去啦
附上咆嘯德牌組
2張 0 cost 啟動*2
5張 2 cost 成長*2 憤怒*2 軟泥*1
5張 3 cost 咆嘯*2 麥田*2 陶土*1
6張 4 cost 揮擊*2 森林看守者*2 伐木機*2
5張 5 cost 利爪*2 蒼蘭龍*2 贈恨者*1
4張 6 cost 自然之力*2 女王*1 索瑞森大帝*1
3張 7 cost 知識古樹*2 爆爆博士*1
跟一般常見的咆嘯德牌組略有不同
因應臉獵&快攻盛行
拿掉幻影換上麥田 一張陶土補怪強化場優or自補兩相宜
因為麥田檔快攻很好用 所以拿掉殭屍
一方面是對快攻不苦手 一方面是我覺得對於壓血線為主的咆嘯德中期抽到殭屍很難用
放一張軟泥 對臉獵跟奴隸戰都很好用(可考慮兩張)
對上法師用來解(?)鏡像體也幾乎是最不虧的選擇
沒放王牌獵人 現今環境幾乎只有爆爆可射 覺得效益不高
沒放肚肚 因為5費很滿了 加上利爪可衝鋒 利爪+咆嘯收頭的場次不在少數
另外肚肚對抗奴隸戰也難用很多
牌組抽牌能力很強 兩隻蒼藍龍 古樹 偶爾拿來抽牌的憤怒
更強化索瑞森的效果
R5後約打了175場才上傳說 超慢.. 如果用100W/75L來算 勝率約57%
戰士 天梯最大宗 約佔20% 奴隸佔6成(勝敗13:8) 土豪佔4成(勝敗6:7)
起手留軟泥成長啟動麥田森林看守者 不留憤怒
對奴隸戰 優勢對戰
沉默瞄準苦痛 搶血很重要
他覺得血線太低就不敢只想湊到黑暗大法師
輸掉的都是R5變出4隻 或是R8一波大的才輸
正常牌運下都是慢慢滾死他的
對土豪戰 平局
不要怕被疊盾 盾我們來說他盾5跟盾10是差不多的
有成長到或是場優建立起來 一波咆嘯威力很大
(有兩場是對方總共42.3滴血 我一回合衝死他 超爽阿~~)
獵人 約占18% 優勢對戰 臉獵混合獵各半(臉獵勝敗10:5 混合獵勝敗7:6)
不太好區分 我大致是用有無獅子 3/4/2衝鋒下去分
起手留成長啟動憤怒麥田軟泥陶土 (起手優可留森林看守者)
重點1:要把水晶用到極致
舉例 先手T1可啟動麥田(就算其他都是中大怪也是)
後手T1可硬幣天生技打掉黏TT <--我覺得這最重要
如果空掉 對方T2下火箭筒 那這場爆定了
就算自己起手有麥田可以T2硬幣下 我還是會選擇T1天生計打掉黏TT
重點2:空場時 保持自己可以有突發2傷的手牌 解胡佛&飛刀
所以憤怒盡量不要拿來抽牌(沒時間)
EX:對方下黏TT 用天生計抓掉而不是用憤怒 不然等等跳出飛刀還是胡佛就...
重點3:用自然之力解冰凍陷阱
常常T4就被打掉一半血但最後還是贏
只要場優是在自己手上 對方T5過後對你的消血速度會慢很多
獵人就是把水晶用到極致的職業
要對抗他就要把水晶也用到極致才打得贏
術士 約佔18% 巨人術佔1/3 惡魔術(跟zoo不好分)佔2/3 勝率都是50%
起手留成長啟動麥田
對惡魔術就是看他虛無招喚者掉出啥決定勝率
我沒抓到太多跟惡魔術對抗的心得 所以勝率拉不起來
對巨人術算是老牌組的對抗了
該拚臉的時候要拚臉 不要只想著14滴的魔術數字 越後期他越強
中期打出女王&索瑞森是關鍵 咆嘯比自然之力重要
法師 約佔14% 幻焰法7成(勝敗7:10) 機械法2成(勝敗4:1) 冰法1成(勝敗3:0)
都當成幻焰法打 劣勢對戰 起手留麥田軟泥成長啟動憤怒 手順可留森林看守者揮擊
要不惜代價把幻焰者打掉(EX:揮擊 利爪衝鋒 咆嘯一隻去撞)
手牌允許的情況下 留一隻小怪(軟泥 麥田 陶土 森林看守者)來解...鏡像體
有餘裕再成長 很常沒時間的
德魯伊 約占10% 劣勢對戰 九成是咆嘯德 勝敗7:11
起手留成長啟動麥田軟泥 不留憤怒
為了對抗快攻的牌組打正統有幻影的咆嘯德就是難打阿 幻影OP
誰先成長誰先贏
劣勢時不要只想著對方關鍵牌都在手了 該拚要拚
聖騎士 約佔8% 新兵聖為主 勝敗10:4
起手留成長啟動軟泥麥田陶土揮擊 憤怒手順可不留
不要留給他聖盾怪
後期留森林看守者防佛丁 但也不用太怕
灰燼使者砍人無法補血 他血線不高的狀況 灰燼使者也用不太到
薩滿 約占6% 機械薩為主 勝敗4:6
起手留三費以下 要不惜代價把機械招喚師解掉
賊 牧師都只有遇到三四場 meta的孤兒 時代的眼淚 就不提了
希望R5後的對戰紀錄對大家有幫助
戰 術 獵最多 法 德也有一定數量 剩下四職就不多了
上傳說好開心啊~~
--
玩競技場比較多
第二次認真爬傳說終於爬上去啦
附上咆嘯德牌組
2張 0 cost 啟動*2
5張 2 cost 成長*2 憤怒*2 軟泥*1
5張 3 cost 咆嘯*2 麥田*2 陶土*1
6張 4 cost 揮擊*2 森林看守者*2 伐木機*2
5張 5 cost 利爪*2 蒼蘭龍*2 贈恨者*1
4張 6 cost 自然之力*2 女王*1 索瑞森大帝*1
3張 7 cost 知識古樹*2 爆爆博士*1
跟一般常見的咆嘯德牌組略有不同
因應臉獵&快攻盛行
拿掉幻影換上麥田 一張陶土補怪強化場優or自補兩相宜
因為麥田檔快攻很好用 所以拿掉殭屍
一方面是對快攻不苦手 一方面是我覺得對於壓血線為主的咆嘯德中期抽到殭屍很難用
放一張軟泥 對臉獵跟奴隸戰都很好用(可考慮兩張)
對上法師用來解(?)鏡像體也幾乎是最不虧的選擇
沒放王牌獵人 現今環境幾乎只有爆爆可射 覺得效益不高
沒放肚肚 因為5費很滿了 加上利爪可衝鋒 利爪+咆嘯收頭的場次不在少數
另外肚肚對抗奴隸戰也難用很多
牌組抽牌能力很強 兩隻蒼藍龍 古樹 偶爾拿來抽牌的憤怒
更強化索瑞森的效果
R5後約打了175場才上傳說 超慢.. 如果用100W/75L來算 勝率約57%
戰士 天梯最大宗 約佔20% 奴隸佔6成(勝敗13:8) 土豪佔4成(勝敗6:7)
起手留軟泥成長啟動麥田森林看守者 不留憤怒
對奴隸戰 優勢對戰
沉默瞄準苦痛 搶血很重要
他覺得血線太低就不敢只想湊到黑暗大法師
輸掉的都是R5變出4隻 或是R8一波大的才輸
正常牌運下都是慢慢滾死他的
對土豪戰 平局
不要怕被疊盾 盾我們來說他盾5跟盾10是差不多的
有成長到或是場優建立起來 一波咆嘯威力很大
(有兩場是對方總共42.3滴血 我一回合衝死他 超爽阿~~)
獵人 約占18% 優勢對戰 臉獵混合獵各半(臉獵勝敗10:5 混合獵勝敗7:6)
不太好區分 我大致是用有無獅子 3/4/2衝鋒下去分
起手留成長啟動憤怒麥田軟泥陶土 (起手優可留森林看守者)
重點1:要把水晶用到極致
舉例 先手T1可啟動麥田(就算其他都是中大怪也是)
後手T1可硬幣天生技打掉黏TT <--我覺得這最重要
如果空掉 對方T2下火箭筒 那這場爆定了
就算自己起手有麥田可以T2硬幣下 我還是會選擇T1天生計打掉黏TT
重點2:空場時 保持自己可以有突發2傷的手牌 解胡佛&飛刀
所以憤怒盡量不要拿來抽牌(沒時間)
EX:對方下黏TT 用天生計抓掉而不是用憤怒 不然等等跳出飛刀還是胡佛就...
重點3:用自然之力解冰凍陷阱
常常T4就被打掉一半血但最後還是贏
只要場優是在自己手上 對方T5過後對你的消血速度會慢很多
獵人就是把水晶用到極致的職業
要對抗他就要把水晶也用到極致才打得贏
術士 約佔18% 巨人術佔1/3 惡魔術(跟zoo不好分)佔2/3 勝率都是50%
起手留成長啟動麥田
對惡魔術就是看他虛無招喚者掉出啥決定勝率
我沒抓到太多跟惡魔術對抗的心得 所以勝率拉不起來
對巨人術算是老牌組的對抗了
該拚臉的時候要拚臉 不要只想著14滴的魔術數字 越後期他越強
中期打出女王&索瑞森是關鍵 咆嘯比自然之力重要
法師 約佔14% 幻焰法7成(勝敗7:10) 機械法2成(勝敗4:1) 冰法1成(勝敗3:0)
都當成幻焰法打 劣勢對戰 起手留麥田軟泥成長啟動憤怒 手順可留森林看守者揮擊
要不惜代價把幻焰者打掉(EX:揮擊 利爪衝鋒 咆嘯一隻去撞)
手牌允許的情況下 留一隻小怪(軟泥 麥田 陶土 森林看守者)來解...鏡像體
有餘裕再成長 很常沒時間的
德魯伊 約占10% 劣勢對戰 九成是咆嘯德 勝敗7:11
起手留成長啟動麥田軟泥 不留憤怒
為了對抗快攻的牌組打正統有幻影的咆嘯德就是難打阿 幻影OP
誰先成長誰先贏
劣勢時不要只想著對方關鍵牌都在手了 該拚要拚
聖騎士 約佔8% 新兵聖為主 勝敗10:4
起手留成長啟動軟泥麥田陶土揮擊 憤怒手順可不留
不要留給他聖盾怪
後期留森林看守者防佛丁 但也不用太怕
灰燼使者砍人無法補血 他血線不高的狀況 灰燼使者也用不太到
薩滿 約占6% 機械薩為主 勝敗4:6
起手留三費以下 要不惜代價把機械招喚師解掉
賊 牧師都只有遇到三四場 meta的孤兒 時代的眼淚 就不提了
希望R5後的對戰紀錄對大家有幫助
戰 術 獵最多 法 德也有一定數量 剩下四職就不多了
上傳說好開心啊~~
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