君島:期待Switch賣得跟Wii一樣好 - Switch

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Medium好讀版:https://medium.com/@danadanad/
nikkei-tatsumi-kimishima-interview-20170201-9de3b1ff8cb9
縮址:https://goo.gl/TUU19U

原文出處:http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000/

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--您認為Switch會賣得多好呢?

君島:作為開跑的預約活動狀況很棒。發售當天可以出貨的預約數量幾乎全數傾出。
照著之前所計劃的2017年3月期中出貨200萬台。作為家用主機又可以像攜帶型遊戲那
樣帶出門這個特點,(控制器上有裝攝影機來偵測人的動作…等)嶄新的遊玩風格和體
驗,從這些點來看跟2006年發售的Wii很類似。有機會可以賣得跟Wii一樣好,我是這
麼期待的。

--線上對戰等網路服務在Wii U上是免費,但Switch將要收費。

君島:我們預定在2017年秋天開始收費,大概是以年費2000到3000日幣來計算。將會
有月付和年付等幾個收費方式。因為開始收費的關係,我們想提供更好的網路連線品
質。為了延長遊戲的遊玩壽命,市場已經從過去的買斷型機制轉為網路連線同樂的方
向。開始收費就是為了對應這樣的市場改變。

--現在遊戲業界很夯的VR,有意願要導入Switch裡嗎?

君島:我們還在研究當中。現在考量的點是這個對遊戲來說可以怎樣變得更有趣。而
且使用了專用機器所顯示出的影像,使用上容易造成暈眩狀況,這問題也還沒解決。
如果我們解決了這個問題,就有機會以某種形式的方式推出。

--因為Switch也可以帶著走,所以有人認為這會打到攜帶型主機 3DS的市場,真的
沒問題嗎?

君島: 3DS和Switch的大小和價格都有落差。這對第一次接觸遊戲(例如小孩)的入門
族群來說是有必要的。由於顧客會根據自己的狀況來做選擇,目前來說 3DS和Switch
這兩條商品還是會同時進行販售。

-- 2016年12月第一次推出的手機遊戲「Super Mario Run」,付費版的購買數量比
預計中的低。

君島:對照下載次數,這當中的購買率以全世界來看只有個位數的數字,沒有達到我
們目標的兩位數要求。但目前上架的 150國當中,購入率前20名的國家佔了銷售額的
九成之多,某種程度上來說我還可以接受。
實際上可上架的國家數超過 200個,目前的下載量也有一定的水準。即使是購買率較
低的國家或區域,我們還是可以藉著手機遊戲讓更多人接觸到任天堂角色的魅力。透
過這樣的方式來提高人們對任天堂的關注,對於未來商業模式、遊戲機、遊戲等主力
事業的強化上扮演著重要的策略地位。

--在手機業務上和DeNA有合作往來,會加強這方面的關係嗎?

君島:我們一起可以做什麼比較重要。目前沒有在討論像是互相持股的資本上合作。

--以收入擴大為考量,Switch的投入和目前正式進軍手機遊戲業務,這兩者要如何
做連結呢?

君島:我們一直都在提的「以任天堂該有的收入水準為目標」,大致上來說,要賺進
1000億日幣的營業收入並且保有 5%的ROE(股東權益報酬率)。最重要的當然還是製作
出顧客會喜歡的產品。雖然我不認為一定非得達到這個數目,但為了讓整體事業能安
穩地持續下去,營業收入1000億日幣是一個重要指標。

--2017年3月期的營業收入是 200億日幣(和前期比較,減少39%),要達到這個目標
還有很長的路呢。

君島:今年處於見底之年,但藉由Switch的推出和手機遊戲也開始進入營收階段,我
可以確實感覺到2018年 3月期將會有明顯上升趨勢。不敢說明年會達到1000億日幣的
營收,但從今年開始將以此為目標。

--目前為止已公開加入的新型態業務,可以說明一下進度為何嗎?

君島:使用任天堂角色製作電影的部分,何時會推出還無法明說。但我們認為是必須
要開始進行了。在2014年 1月發表的健康相關事業,到底還要不要做下去呢?我們想
在2017年做個決斷。

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All Comments

Heather avatarHeather2017-02-04
我喜歡老任的遊戲 但...他們還真有自信XD 希望不要
像wii末期都沒遊戲就好
Catherine avatarCatherine2017-02-05
對外公開談話要是沒自信就完了不是嗎?他是來推銷任天
堂的,不是來說「我好怕Switch賣不出去」,如果公開訪
談悲觀示弱那就乾脆退出市場別玩了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-02-09
重點還是遊戲陣容 沒什麼好說的
Erin avatarErin2017-02-12
你可以把它當作精神喊話
Yuri avatarYuri2017-02-13
訪談:我只希望賣得比WiiU好 <--一樓滿意了嗎?...
Rebecca avatarRebecca2017-02-14
我沒什麼滿不滿意的阿 我只是覺得他們很有自信 沒別
的意思阿...
Harry avatarHarry2017-02-18
老實說你講的那句本來我也很想說(疑
Kyle avatarKyle2017-02-19
戰斧發表會都有自信說要成為繼任軟索後的第四家了
Necoo avatarNecoo2017-02-21
還有手機界的槌子機,經典
Leila avatarLeila2017-02-25
別想了,同樣噱頭不能用第二次
Delia avatarDelia2017-03-02
關鍵字噱頭出現了
戰斧雖然廢到笑不過它的確是目前第四家無誤啊
Hedy avatarHedy2017-03-02
預約熱況是因為薩爾達,兩百萬台根本不夠撐。
Ethan avatarEthan2017-03-03
還記得Wii的red steel嗎? 那堆wii'll play的廣告。
Daniel avatarDaniel2017-03-05
老實說如果是因為薩爾達 日本不會有預約排隊人潮才對
當然啦應該一半以上都是黃牛吧
Jake avatarJake2017-03-07
對主機期待是該有,但不要搞得像Wii music一樣傻
Linda avatarLinda2017-03-11
WiiMusic也不是首發啊怎會特別提這款
Connor avatarConnor2017-03-14
自high的代表作品,我沒說他首發但他是當時噱頭之一
Hedwig avatarHedwig2017-03-17
我是覺得創作者不自HIGH就做不出東西了...
Megan avatarMegan2017-03-21
另外 賣得掉的叫創意 賣不掉的叫噱頭
至少在評論各個主機時我是不會用後者來形容
Quintina avatarQuintina2017-03-25
要不要幫你開個消毒專區? 任何不夠積極評價都要過濾?
Donna avatarDonna2017-03-26
可以啊請幫我開 謝謝
Charlie avatarCharlie2017-03-30
不同意你所謂的噱頭 就要開消毒專區也是滿有趣的啦
真的要說WII上大概所有用體感的遊戲也都是噱頭嘛 對吧
Edwina avatarEdwina2017-04-02
你要怎麼定義"噱頭"我不知道
Christine avatarChristine2017-04-04
你去搜尋國語辭典不就知道了 這用詞意義很明確吧
Hamiltion avatarHamiltion2017-04-08
我的"噱頭"指的是廣告大過實際效果的狀況
Mia avatarMia2017-04-11
.........
Quanna avatarQuanna2017-04-13
拿個控制器搖晃,搭配冰塊的杯子,背景放冰凍世界
這不是噱頭什麼是噱頭?
Mason avatarMason2017-04-15
喜歡主機與有熱情是好事,但自high跟看不清現實一樣
Selena avatarSelena2017-04-19
也是啦 遊戲就該拿個pro手把坐下來好好玩 這才叫遊戲
Oscar avatarOscar2017-04-24
請不要老幫別人做主張,啥時代了還跟隔壁一樣玻璃心
Oscar avatarOscar2017-04-26
沒啊不然我很想知道你覺得怎樣才不叫噱頭?
主打高畫質4K? 噱頭 背板觸控? 噱頭 平板控制器? 噱頭
Rae avatarRae2017-04-27
動態補捉攝影機? 噱頭 VR? 噱頭
我是真的不知道所謂"實際效果"的狀況是怎樣啦
Lydia avatarLydia2017-04-29
不是舉搖冰塊杯的例子了嗎? 醒一醒冷靜好嗎?
Callum avatarCallum2017-05-02
先說別人冷靜玻璃心 有點高招...
Isabella avatarIsabella2017-05-02
HD震動我是沒碰過啦所以也不會護這個 你可以去那篇看
不過這篇講Wii是噱頭我就有意見 這樣也玻璃心?www
Harry avatarHarry2017-05-06
不是舉red steel與wii music的例子了嗎?
William avatarWilliam2017-05-07
還是要我舉Metroid Prime 3 蹲身變球的廣告你才承認?
Gary avatarGary2017-05-10
你覺得他們噱頭在哪? 做也做出來了 不賣就叫噱頭嗎?
我單純就不懂啊 它就是宣傳這個新功能的遊戲 不賣就噱頭
Jake avatarJake2017-05-10
"廣告大過實際效果" <===== 薩爾達:open your eyes.
Bennie avatarBennie2017-05-13
你說的不是噱頭 而是廣告不實吧...
從頭到尾就是你的定義跟別人不一樣啊....
啊忘了補 薩爾達:open your eyes.
Linda avatarLinda2017-05-14
之後PS5、跟天蠍會不會抄襲,就知道是噱頭,還是實用了
~
Catherine avatarCatherine2017-05-17
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-05-22
看例句還看不懂你的定義錯誤嗎 冷靜點
Ula avatarUla2017-05-24
簡單來說你噱頭舉例拿赤鐵跟Music是因為
"他們根本沒廣告得這麼好"
但正常受過教育的中文使用者不會講這是噱頭
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-05-26
喂喂喂,冰塊與冷凍背景不是噱頭不然是啥?
Daniel avatarDaniel2017-05-29
最簡單的矛盾就是你體驗過HD震動了嗎? 沒體驗過先說噱頭
Rachel avatarRachel2017-06-02
現在是HD震動可以模擬冰塊與冷凍了嗎?
Olive avatarOlive2017-06-02
飛彈晶片,模擬宇宙,計算蛋白值
David avatarDavid2017-06-06
過了這麼久我才知道原來你是糾結在冰塊背景這裡啊www
Regina avatarRegina2017-06-06
現在要拿隔壁的笑點救援了嗎?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-06-08
跟當初red steel與wii music的廣告一樣不是嗎?
Una avatarUna2017-06-11
不需要救援吧 這下很明顯知道你講的跟別人講的不一樣了
Catherine avatarCatherine2017-06-15
你在意的是"宣傳手法" 我們講的是"它的功能"
老實說 真的滿好笑的耶
你就跟NS概念影片被批什麼"外國情境太假" "誰廁所會玩"
Ina avatarIna2017-06-19
都說那是噱頭了,引起觀眾熱鬧氣氛但實際沒那麼誇張
Oliver avatarOliver2017-06-21
噱頭又如何呢?噱頭=話題 宣傳上非常重要的一環
Harry avatarHarry2017-06-25
要提廣告大過實際喔?目前VR都拿SAO的外星科技當宣傳
,算不算詐欺啊?連碰都沒碰過的東西就能一口咬定那是
噱頭,這樣是想討論個什麼鬼?你想不到應用方法,這不
是理所當然嗎?要是你想得到早就被挖角去賺大錢,怎麼
可能還在這裡跟我們一起發廢文?
Callum avatarCallum2017-06-27
"最好是聚會時帶去不會被罵啦" "打籃球帶啥遊戲機www"
Robert avatarRobert2017-07-01
哇喔,其他版友ok,但恕不跟721討論,有名的護航臭。
Adele avatarAdele2017-07-06
我也沒跟你討論的意思,單純只是想噴你而已
玩個遊戲屎尿一大把,誰欠你啊
Anthony avatarAnthony2017-07-08
我能理解為啥你會說別人玻璃心或要冷靜了啦
Hedda avatarHedda2017-07-12
因為我們根本不是討論同一個東西 你講的也算是有理
Eden avatarEden2017-07-14
一把年紀還中二玻璃心,自以為你買的「那一份」很重要
Megan avatarMegan2017-07-15
我一開始就從宣傳手法講"噱頭",結果被拉到功能去了
Hardy avatarHardy2017-07-18
全世界沒人懂你,好可憐哦
Delia avatarDelia2017-07-18
2017年了 還在打類似wii的體感 實在不看好 好歹也出
個VR
Hedda avatarHedda2017-07-27
你是說上面那個VR嗎?
Hamiltion avatarHamiltion2017-07-27
冰塊與冷凍背景不是噱頭不然是啥?這句好笑
原來介紹自家系統這樣也叫噱頭?
Bethany avatarBethany2017-08-01
照這邏輯蘋果iphone7不可以強調雙鏡頭、這叫噱頭
Zora avatarZora2017-08-02
我是覺得,東西都還沒出
就知道是噱頭,果然是大師!
Hedwig avatarHedwig2017-08-04
類似wii的體感?他就是把功能強化創造新ip啊
Leila avatarLeila2017-08-04
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-08
宣傳做得驚天動地,實際玩起來根本不是這麼一回事的
遊戲,每台主機都有,我也不是對Wii每款遊戲都滿意
Oscar avatarOscar2017-08-09
噱頭的定義都在那裡了有什麼問題嗎? 噱頭很負面嗎?
Zanna avatarZanna2017-08-12
你是說影片1:47,叫我們千萬別玩的那個?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-08-13
,但是實際上很多遊戲都真的蠻好玩的,想起之前玩第
Mia avatarMia2017-08-14
一神拳 Wii版,打起來是真的還蠻爽的XDD
Sandy avatarSandy2017-08-19
還有海賊王:無限冒險 Wii版也很爽,可惜我的Wii掛了
Valerie avatarValerie2017-08-21
跟他討論下去也沒用啦 他的字典裡不認為噱頭是負面詞啊
Aaliyah avatarAaliyah2017-08-23
一下講遊戲 一下講HD震動功能 最後才說是講宣傳手法
Edith avatarEdith2017-08-27
是你們硬要拿功能來否定噱頭的耶
Thomas avatarThomas2017-08-29
那我就問你HD功能可以模擬冰塊與冷凍嗎?
Lauren avatarLauren2017-09-02
噱頭就只是宣傳手法,所以我一開始淡淡的講不能再用
Belly avatarBelly2017-09-07
結果幾個看到就急著否定,認為講噱頭的是來黑的
Brianna avatarBrianna2017-09-11
這年頭都宣傳戰啊,吵這個幹嘛
Thomas avatarThomas2017-09-16
對阿,大概是被隔壁黑習慣了所以反應那麼大吧
Jessica avatarJessica2017-09-18
難不成溫馨保險廣告,都要改成:我們要抓光你的存款嗎~_~
Quanna avatarQuanna2017-09-21
不過用字也要挑一下,講噱頭本來就沒人看了會高興
也沒有甚麼好噱頭不噱頭,就主打特長
Callum avatarCallum2017-09-24
S大老實講,東西還沒有出,你就說是噱頭,這口氣是很
藐視的(真的很沒禮貌)…
Irma avatarIrma2017-09-27
另外就算能外接VR,也不會是宣傳重心(因為別家也有
Faithe avatarFaithe2017-09-29
外加目前沒人敢當標配,除非小型化+統一規格
Olive avatarOlive2017-10-04
這只是看法的一種而已,手上有Wii與U也訂了NS
就實在不喜歡Wii music過頭的宣傳法,希望拉回來一點
Odelette avatarOdelette2017-10-06
你如果是說你玩過,說是噱頭,或許還可以理解。
Kristin avatarKristin2017-10-10
但擺明就沒玩過就說是噱頭,真的口氣很不禮貌…
Ophelia avatarOphelia2017-10-11
Wii Music沒那麼差,主要壞在音質和推出時機
Poppy avatarPoppy2017-10-15
當初推NDS的時候也說了一樣的話,[不會影響到GBA]
Hedwig avatarHedwig2017-10-19
冷凍與冰塊不必玩過就知道是噱頭吧? 面對面拔槍也是.
Gary avatarGary2017-10-21
看得很開心是熱血,真的花錢買來玩是冷冰冰的現實
Jacob avatarJacob2017-10-22
我一開始吐嘈也只是吐想要賣得跟Wii一樣好這點而已
Kristin avatarKristin2017-10-24
S大想辦法把事情推到反應大跟宣傳影片這兩點上
Franklin avatarFranklin2017-10-29
說真的會相信冰塊那畫面的人到底有幾個 噱頭www
現在開始把拔槍當噱頭了嗎
Hedda avatarHedda2017-10-29
我知道你們是認為我在黑功能部分,但完全不是喔
Adele avatarAdele2017-10-30
順帶一提這樣所有派對遊戲都可以說是噱頭了
Joseph avatarJoseph2017-11-04
我會認為拔槍是噱頭之一的原因就是: 你還是要看畫面
廣告中兩方對峙拔槍與動作,但最後還是要看畫面
Genevieve avatarGenevieve2017-11-04
派對遊戲宣傳影片一堆人很熱鬧=>噱頭 冷冰冰現實一個人
不管哪家的宣傳影片最好都用實機畫面 而且找阿宅來玩
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-08
才能避免被說是噱頭
Damian avatarDamian2017-11-12
愛買又愛嫌,那麼不想花錢不會去退訂喔
Erin avatarErin2017-11-13
l板友你要諷刺那些傳統方式無所謂,但我從未提這個。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-15
小泉實際上他只是想呈現冰塊加入幾顆空杯後的重量感與倒
水過程模擬 至於冷凍感覺 是你腦補過頭吧?那不如靠背他
後面拿起joy-con都呈現模擬宇宙感阿 XD
Dorothy avatarDorothy2017-11-17
我沒有諷刺傳統方式啊...是你在講宣傳手法耶...
Iris avatarIris2017-11-20
b板友講得對,廣告就是製造腦補效果讓人去買
Lucy avatarLucy2017-11-21
PSVR的介紹廣告那個模擬畫面一樣唬爛啊,大家都這樣
Dorothy avatarDorothy2017-11-23
Wii就是這樣搞的,但實際玩到red steel就打臉了
Brianna avatarBrianna2017-11-27
照你的講法 從atari開始就都是搞噱頭了 畫這樣叫ET?
Joseph avatarJoseph2017-11-30
你不把產品的特色用比較鮮明誇張一點的方式介紹才不對
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-12-03
b版友講的就是我們其他人所認知的宣傳 你認知的不一樣
Rosalind avatarRosalind2017-12-07
PSVR實際上戴上去都要橋很久才舒適,還得調整攝影機
可是廣告PV中可是一坐下去就戴好然後享受遊戲耶
我才想說我根本被那些「噱頭」騙了XDD
Agatha avatarAgatha2017-12-07
到底有誰會真的相信小泉歡晃拿的東西可以控制溫度啊...
Poppy avatarPoppy2017-12-12
對,所以Wii用過一次讓大家瘋狂,然後冷靜
我才會說switch想要再一次複製這種廣告效果很難了
Zora avatarZora2017-12-14
S某人不就信了,還拼命拿著稻草人一直鞭呢
Una avatarUna2017-12-19
的確也是現在只看到三廠不會想用這些功能的未來
Iris avatarIris2017-12-21
這就是我一開始講噱頭的本意,其他你們慢慢吵。
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-22
這種症頭跟跟狂信徒差不多了,不過是否定的那一方,
拿著根本沒說過的事(冰塊的溫度)拼命鞭。鞭丸之後又
說我才不是說這個,我說的是那個!你們都不懂啦!
Jake avatarJake2017-12-27
逃www跑www了www
Daniel avatarDaniel2017-12-29
好啦我幫S大總結
我們一般人看到手把+冰塊在杯子搖動畫面 第一時間想到的
Donna avatarDonna2018-01-01
是觸覺 是可以模擬冰塊碰撞的細微震動
但S大看到的是手把能夠模擬冰塊的溫度 所以廣告不實
Leila avatarLeila2018-01-02
請不要幫別人作不存在的主張,廣告不實是你講的。
Eartha avatarEartha2018-01-06
廣告大於實際不就你講的...
好啦都是我講的啦 我跟各位抱歉 我不該相信模擬冰塊溫度
Mia avatarMia2018-01-08
DS雙螢幕當初也是被嫌棄,WII雙節棍也是被嫌棄,東西
真的出來前,遊戲做出來之前講一堆全是廢話,會成功
不是網路上打幾個字就會成功。會失敗也不是網路上打幾
個字就能導致失敗。你要是真有能力當先知你今天不會
落魄到只能在網路上嫌主機功能怎樣,嫌MH畫面不好。
偏偏你就是沒能力沒本錢才只能在這邊哭
Mia avatarMia2018-01-10
欸樓上這有點人身攻擊了
Audriana avatarAudriana2018-01-11
廣告裡拔槍又沒看畫面...那畫面只是在Replay結果而已
Frederica avatarFrederica2018-01-14
噱頭不就廣告大於實際的誇張部分嗎?
Wallis avatarWallis2018-01-16
開頭就送我個「護航臭」我都沒說什麼了
Olga avatarOlga2018-01-21
事實上只要用聲音提示雙方動作時間就好,根本沒必要看阿
Steve avatarSteve2018-01-25
拔槍沒錯,所以他最先能有回饋的方式就是HD震動
Rebecca avatarRebecca2018-01-26
1-2 Switch的廣告最主要就是在說明可以把遊玩時面對螢幕
Tracy avatarTracy2018-01-30
這個動作進化成面對玩家,這點已經很充分傳達了吧
Sandy avatarSandy2018-02-01
S大的意思應該是你最後還是要看畫面確認結果
所以廣告大於實際=噱頭
Harry avatarHarry2018-02-05
如果l板友要轉移話題去論"廣告不實"的話,那算我失言
Poppy avatarPoppy2018-02-08
.....講功能 你說不是 講遊戲 你說不是
最後你自己說你從頭到尾都在講廣告大於實際
現在又變成我轉移話題???? 夠了吧你
Damian avatarDamian2018-02-12
反正我本來就是拿那個誇張的噱頭部分來跟Wii當時對照
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-12
你可以看看我前五行的推文,根本都沒提功能。
Yedda avatarYedda2018-02-17
對啊所以你說你是講"廣告大於實際" 現在又變我轉移話題?
Damian avatarDamian2018-02-17
l板友你就承認自己誤以為別人在黑,拿功能來轉移焦點
Steve avatarSteve2018-02-20
語氣自己注意吧...= ="
那語氣說話別人不爽很正常
Mary avatarMary2018-02-22
"廣告不實"在法律上是有明確定義的,我不陪你玩
Jake avatarJake2018-02-23
說真的,不管是發表會或是廣告的內容,都是在展示手把的
HD震動功能和動作感測等相關應用,從來沒有一個是在說手
Andy avatarAndy2018-02-24
"廣告大於實際"與"廣告不實"是有差別的喔。
Olive avatarOlive2018-02-27
把可以感測和傳達溫度,會認為那是重點也挺奇怪的...
Catherine avatarCatherine2018-03-02
r板友該不會是在說我吧,我從不認為那是重點或一回事
Rebecca avatarRebecca2018-03-07
完全無言 講HD震動噱頭的也是你 赤鐵music也是你
最後才說是宣傳手法 現在好啦 講宣傳手法又否認
Selena avatarSelena2018-03-10
我是拿冰塊來吐幾個想要把討論噱頭轉移成討論功能的
Isabella avatarIsabella2018-03-12
廣告大於實際 斟酌用字OK 然後噱頭就是你講的算
Frederic avatarFrederic2018-03-17
我可沒講"HD震動是噱頭"喔
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-19
現在HD震動講冰塊"宣傳"的也是你 然後又說不是重點
Lauren avatarLauren2018-03-23
我講"冰塊冷凍是噱頭",可沒講"HD震動是噱頭"
Brianna avatarBrianna2018-03-27
22:20 你的發言 懶得提了 怕被戰 謊就越扯越多
Oscar avatarOscar2018-03-28
22:20我講"廣告""冰塊冷凍""噱頭",哪裡提"HD震動"?
Regina avatarRegina2018-04-01
http://i.imgur.com/o6vzQGI.jpg
好像就是從這篇開始結下樑子的
Gilbert avatarGilbert2018-04-05
那篇本來就是在討論HD震動功能阿,我持保守態度無誤
Harry avatarHarry2018-04-10
但這篇講的是能不能複製Wii銷售的廣告。
Sandy avatarSandy2018-04-15
題外話,其實HD震動是手把的革命性發展哦,不然怎麼那
麼多製作人都對這有興趣XD
Kyle avatarKyle2018-04-16
有人已經一口咬定他是噱頭了,不得有異議
Adele avatarAdele2018-04-20
每個人看法不一樣也很正常,大家關注的焦點都不一樣~
倒是震動功能反而常被大家忽略滿可惜的,想想遊戲有「
觸覺」的回饋有多驚人
Lauren avatarLauren2018-04-22
會不會打臉上市後就知道了
Dorothy avatarDorothy2018-04-26
有創意夠噱頭
Linda avatarLinda2018-04-26
說噱頭的口氣就跟說NS沒大作類似 主機都還沒拿到
Daniel avatarDaniel2018-05-01
有人被打臉打到臉好腫XDDDD
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-05-05
一直要扯冰塊真是有夠俗的,大家都知道那是廣告效果增加理
解度的,就你不知道。「廣告」設計本來就是這樣提案跟表現
的,第一次看廣告嗎?
Dora avatarDora2018-05-09
我一開始就把冰塊認定為廣告噱頭阿
Zora avatarZora2018-05-12
但有人看到噱頭兩字就認為不禮貌了,怎解?
Poppy avatarPoppy2018-05-15
可以看看推文一開始是怎麼吵起來的,
Lucy avatarLucy2018-05-18
我第一個推文就是在講Wii廣告噱頭不能再次適用,
結果有人誤以為是在講主機手把功能
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-05-21
我在猜大概是因為不能理解我所指的"噱頭"是哪些吧
Steve avatarSteve2018-05-23
算了另外回一篇好了
Audriana avatarAudriana2018-05-26
你再回一篇 基本上也是跳針啦~~
John avatarJohn2018-05-27
某S的點:明明不可能感覺冰冷卻用那種方式顯現是騙人噱頭
Leila avatarLeila2018-05-28
其他人:想也知道那冰冷的話面是用來襯托冰塊在杯子的HD震動
Bethany avatarBethany2018-05-30
Leila avatarLeila2018-06-03
至於HD震動算不算噱頭....我是覺得不算拉 現在的手把頂多只
Selena avatarSelena2018-06-07
能模擬沖擊的震動 但是真的要很精密到連數量都感覺得出來
是辦不到的
Freda avatarFreda2018-06-08
就,比較現代的廣告表現手法,Sony屢試不爽,消費者也看得高興
但我是覺得噱頭這個字不是這樣用的XD
Dinah avatarDinah2018-06-10
不過有人就是糾結在那邊
Charlie avatarCharlie2018-06-12
我是蠻高興老任的宣傳部/市場部整批汰換掉了,WiiU時各種慘
Zanna avatarZanna2018-06-13
HD震動只是沒有延遲感的震動。一般的震動是由偏心馬達
轉動造成的震動感,但開始轉動和煞車仍會有幾毫秒的時
間,HD震動只是把那幾毫秒的延遲再縮短而已,並不是什
麼突破性的東西,不用抱什麼期待。
Michael avatarMichael2018-06-15
樓上有比較詳細的資料嗎 或者資料來源之類的
Joe avatarJoe2018-06-17
HD震動就我的理解,是能靠震動做更細膩的表現,而不是一
直以來就只是整塊手把在震動只能做為力回饋
Isla avatarIsla2018-06-20
像我實際試玩的12switch猜球,真的感覺得到幾顆球在滾,
擠牛奶的話就是由上到下做震動
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-22
雖然我認爲HD震動確實只能當輔助無法做為賣點,但是我認
為這的確可以增加一些玩法
Caroline avatarCaroline2018-06-24
有機會出零的續作就好,以現在的手遊聲勢來看,大家要好
Margaret avatarMargaret2018-06-28
惜這些開發出來的新家機,銷售量不是我們該煩惱的.
Rebecca avatarRebecca2018-06-29
做為家機帶出門這個特點<=賣點一直都是這個不是嗎...
為啥會這麼執著在HD震動XD
David avatarDavid2018-06-30
君島這篇翻譯甚至完全沒有提過,只有"新體驗"包括起來
Zora avatarZora2018-07-01
看推文戰成這樣,我以為君島整篇都在講這個(汗
Jacky avatarJacky2018-07-05
HD震動雖然還沒玩過,但實在不會期待他有多神...
Zenobia avatarZenobia2018-07-07
君島有在這篇說HD震動很神?是救世主?XD
為了個廣告效果在那吵架、攻擊、貶低,這才是"噱頭"吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-07-10
噱頭定義下一篇有貼了喔,不用再自定義了
Frederic avatarFrederic2018-07-10
看起來這傢伙蠻有市場概念的
我說君島
Daniel avatarDaniel2018-07-11
君島老歸老,釣魚還是挺在行的
Victoria avatarVictoria2018-07-11
HD振動根本不是縮短延遲好嗎......
Daniel avatarDaniel2018-07-14
傳統振動的表現力只侷限於強弱
Kama avatarKama2018-07-17
HD振動強的地方在於可以對特定精準區塊進行複數振動
Dora avatarDora2018-07-19
光是縮短延遲根本沒辦法有這種表現
Regina avatarRegina2018-07-20
應該是採用了包含大量線圈的線性振動馬達
Noah avatarNoah2018-07-23
才有辦法做出流體回饋或是多點振動
Oscar avatarOscar2018-07-24
不用跟鳥和黑認真
Steve avatarSteve2018-07-24
就戰的點跟這篇幾乎沒有關係...不知在戰什麼
Jake avatarJake2018-07-28
振動開始跟結束的延遲根本不會有什麼太大的影響
Daniel avatarDaniel2018-07-30
真正會影響的是振動時的頻率能達到多快 振幅有多寬
Erin avatarErin2018-08-02
新的一年,還是不斷跳針
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-08-04
簡單說就當年被體感騙了 很幹 看到NS的體感震動只有更幹!
Lauren avatarLauren2018-08-05
就承認自己傻 被pv騙就好了 尤其老任很多遊戲都對電波頻
Odelette avatarOdelette2018-08-07
糾結在hd震動太無聊 明明NS有更多賣點 如拆卸式一機三化
Michael avatarMichael2018-08-08
営業利益(ex:1000億日圓)是本業盈餘,不是"營業收入"
營業收入(營收)是"売上"才對
Oscar avatarOscar2018-08-11
老任"營收"幾百年前就N千億了,要掉回1000億的話那可真的
Christine avatarChristine2018-08-12
要倒了 :P
Rosalind avatarRosalind2018-08-14
不過翻譯還是辛苦了,推