向主機的射擊新手簡介輔助瞄準 - PS

Ula avatar
By Ula
at 2018-05-08T00:08

Table of Contents

原文是小弟個人的網誌文,所以語意沒有非常針對鄉民用,提醒有興趣往下看的人

自行調整~~~

網誌連結:https://ionsnake.blogspot.tw/2017/10/blog-post_21.html

PTT好讀連結:https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1525709284.A.3B8.html

以下正文


已經聽過太多次主機玩家拒絕射擊遊戲,原因是:「用手把很難瞄準」,手把很難瞄一直

是射擊圈外的誤解,除非你還停留在N64玩《007:黃金眼》的年代,不然在綜合考量

對手腕肌肉的負擔下,我認為現今普遍的射擊遊戲,在手把都是比較輕鬆也才更適合新手

的選擇,今天就來介紹一個已經成為射擊遊戲標準配備的機制:輔助瞄準






基本按鍵講解


首先我們先簡單描述一下一般射擊遊戲在瞄準時的機制,這基本很熟的可以直接跳下一段

,畫面中你看的到角色左手時,就是完全沒有按任何按鈕的預設狀況,鏡頭拉近,也就是

覘孔/瞄準鏡成為視線中心時,就是瞄準的階段,我們又常稱呼為"舉槍",PS系主機是

持續按住L2、XBOX系主機是LT、PC則是右鍵,PC有一點不同的是,一般會有選項可以改成

單按一下右鍵在兩者切換,因為右鍵要持續按住其實非常費力,而開火在PS系就是單按

一下R2、XBOX系是RT、PC是左鍵,根據槍枝設定,有些槍枝會有開火鍵按住進入連續自動

射擊的功能。


99.99%的射擊遊戲都會有後座力的設定,通常在連續射擊時會逐漸增強,"點放"這個名詞

就是高頻率的連點開火鍵,而不是按住不放,為的就是要在後座力與發射頻率上取得一個

折衷。一般開火與瞄準並不是兩個需要同時存在的動作,不進入瞄準,一樣也能射擊,

但為了貼近真實上視線透過覘孔應該要更準的設定,都會讓按瞄準鍵這個動作有額外的

優勢,這些優勢也就是今天的正文。









舉槍後的視線導正

https://i.imgur.com/EevCL7Q.gif

這個是《泰坦降臨二》的畫面(不管在各方面都是非常優秀的作品,我心目中本世代

前5名),第一個明顯的資訊就是中間三條線與一個點構成的準心,在目標進入射擊路徑上

時會變色,這並不是很常見的輔助,主要是因為《泰坦降臨二》高速且多方向性的移動特性

才設計的輔助,但沒意外用鍵盤滑鼠同樣也有。



這張圖最重要的是舉槍之後的修正,GIF的開始是從準心還是白色,然後我對牆壁開槍開始

,在舉槍的過程,控制瞄準方向的右類比搖桿是完全沒有任何操作的,這也就是手把有別於

鍵鼠第一個也最明顯的差別,系統會在舉槍時自動導正畫面到最接近的目標,好讓你在舉槍

後在不做任何鏡頭調整,直接開火就能造成傷害。


這個設計之強大以至於用手把攻擊目標頭部都比鍵鼠更容易,因為視線導正幾乎都把準心

校正到目標的中線上,想要開始深入的玩家就會學會舉槍後右類比往上輕推,使子彈可以

往頭部這個傷害比較高的部位開始打起,讓自己在與敵方互相對射的時候更有優勢。







不等速的右類比操控

https://imgur.com/ViNnqLt.gif

目標進入射擊路線,也就是上一段講到準心變紅之後,這時有另一項輔助機制會開始

作用,那就是會減緩鏡頭移動的速度,有助於玩家降低在慌亂中過度鏡頭搖晃,導致目標

偏離射線,下面我把移動速度加快讓減速效果能看得更清楚:

https://imgur.com/EYYPRuj.gif


然而,滑鼠不僅僅是在小範圍操作可以很精準,在大範圍操作速度也很快,所以手把為了

要能盡可能補足滑鼠的特性,在瞄準上會降速,在大範圍移動也會加速,不過加速的判斷

有些歧異,一種會在右類比推到底一段時間後再開始加速,另一種則依照右類比推動的

程度決定畫面移動速度,以PS4手把右類比最大角度約30度來看,這種加速的邏輯大概就是

25~30度時,最高10分速,20~25度8分速,15~20度5分速,10~15度3分速,10度以下2分速

這種連續感比較好的設計,下面的影片就是我盡可能均勻地把右類比一路推到底所呈現的

效果:

https://i.imgur.com/g1O3nyg.gif




不舉槍的視線導正

https://imgur.com/vj2B9F4.gif

上面這段我僅有在最後蹬牆跳躍後有小壓一下鏡頭,好讓系統觸發鏡頭修正,下面加一段

沒有被修正的比較:

https://imgur.com/uo60J5N.gif

我想已經很明顯了,原本水平正視前方的鏡頭,在準心經過目標觸發系統輔助之後,落地

時鏡頭已經幾乎是45度向下的修正,下面我們換水平方向並做前後對照測試:

https://imgur.com/CAHsiEx.gif

角色移動均是往左前方30度左右的方向移動,前一段影片還看不出差異,這段夠明顯了吧

,這種設計就是為了盡可能減少玩家鏡頭需要移動的幅度,不過有時候也會有種幫過頭的

感覺,因為鏡頭決定的面相同時也會對角色移動有影響,《泰坦降臨二》有時候過度的

修正,反而會在移動時(特別是臨時決定逃跑)產生面向偏差,進而影響行進路線。







所以射擊遊戲都有這種輔助嗎?


當然,讓我們看看《潛龍諜影五:幻痛》的輔助瞄準

舉槍後的視線導正:

https://imgur.com/VdEZRZk.gif

第一人稱視點也沒忘記:

https://imgur.com/PnxFMn5.gif

就算是第三人稱舉槍,移動中的視線輔助還是有的:

https://imgur.com/kEO8vYA.gif

https://imgur.com/NXJ1vvs.gif

不等速視角旋轉:

https://imgur.com/Y77skKh.gif



總結

現在有沒有了解為什麼同樣用手把玩,別人的射擊遊戲這麼流利,自己卻還是苦惱著

打不到人嗎?不過奇怪的地方也就在於,這麼重要的輔助機制卻幾乎沒有遊戲有仔細教學,

不是說沒教過舉槍、射擊這兩個動作怎麼按,而是沒有解釋舉槍這個動作有視線修正的功能

,以至於新手最常犯的錯誤就是經常舉著槍,試圖用那沒有修正的視點想瞄準,而舉槍時

一般又會降低角色移動速度,在跑位就是最高指導原則的多人對戰中,遊玩上自然更顯吃

力。


在有充分了解這運作原理後,我們就能知道在玩射擊遊戲時,大部分的時間是不需要舉槍

瞄準的,遇到敵人時,也只要視線大至對向目標方向,接下來就是靠著按下舉槍的輔助,

就能順利攻擊目標,要再進階一點的技巧,為了省去舉槍的時間,遇敵開火時改以操控

角色橫向移動,這樣則是改依靠不舉槍的視線導正去達到精準射擊,所以不管高手、低手、

新手、老手,想要有流暢的射擊體驗,都不離這個輔助功能。


那在PC版怎麼沒加這個功能呢??鍵鼠操作本身就有很高的精準度,再做輔助可能會過度

簡化遊戲體驗,特別是在連線對戰上,透過插件在PC上達到射擊輔助是被視為作弊的行為,

所以在考量手把的人體工學舒適度,還有這種輔助設計,我開頭才會說手把反而是玩射擊

遊戲的最佳選擇。


當然射擊遊戲也是經過成長的陣痛,才有今天,要說確立輔助上述所有輔助瞄準標準的

先驅,就我現在的認識功勞應該屬於FPS神作《最後一戰》,NakeyJakey的頻道有關於

《最後一戰》的系列解析,其中第一部介紹《最後一戰》一代的影片:

https://www.youtube.com/watch?v=Q4aBhJy6zog#t=4m09s

就有示範奠定整個主機界射擊遊戲標準的輔助射擊,對於輔助射擊以外,NakeyJakey的

系列影片也非常詳細的介紹了最經典的《最後一戰》三部曲,非常推薦!!

NakeyJakey的頻道:https://www.youtube.com/channel/UCSdma21fnJzgmPodhC9SJ3g

《最後一戰》系列影片:https://goo.gl/TLzyA2


以上正文

所以啊,不管玩決勝時刻、戰地風雲、鬥陣特攻、星戰戰場前線、古墓奇兵、俠盜列車手、

地平線、......

懂意思了吧?所有可以射擊的遊戲,幾乎都有輔助瞄準,從PS3世代可能還找的到一些沒有

輔助的遊戲,本世代是射擊卻沒輔助只剩下射擊對遊戲非常不重要,或是像虹彩六號圍攻

這種本來就不希望給玩家用的。

但是掌握了這個機制也不會馬上改善菜鳥在射擊遊戲中被電的機率,想要玩得有趣不管

哪種類型的射擊都還是需要先掌握地圖才行。

以上一點閒聊,有疏漏還請不吝指教。

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Tags: PS

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2018-05-11T04:12
看不懂還是給推
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-05-11T21:07
MHW不知道有沒有射擊輔助
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-05-16T06:59
應該說多數人習慣把香菇頭推到底,但是在fps推到底就會
讓準心亂飄,所以我覺得首先要練的是輕輕推香菇頭
William avatar
By William
at 2018-05-19T00:34
香菇頭真的很難瞄 ds4明明就有陀螺儀
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-05-22T18:47
我連用香菇頭打格鬥遊戲都不習慣了QQ 尤其右-下-右下這種
用香菇頭超難搖的 不如十字鍵方便
Kama avatar
By Kama
at 2018-05-24T21:06
不過還是推這篇 以後想把地平線衝完就來研究這篇QQ
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-05-28T09:34
推論文 但我的體感還是手把<滑鼠 當然肌肉負擔什麼
的就不知道了
Zora avatar
By Zora
at 2018-06-01T02:41
!! 所以是所有射擊遊戲都會有嗎!?
我都以為是因為我調簡單模式的關係XD
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-06-04T00:37
也有一種是瞄頭附近開槍子彈轉彎去爆頭,例如:Destiny
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-06-07T19:56
除了狙擊槍類型的要瞄準以外,連射類型的幾乎都不用瞄很準
差不多就可以了,不能把pc的習慣帶來,會很痛苦
要把注意力多集中在走位上,而不是瞄準
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-06-09T08:35
真的大多數時間不要舉槍,看到目標在舉就好
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-06-14T06:24
真心不懂陀螺儀這東西用這麼久了 怎麼體感瞄準到漆彈之
後才開始普及
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-06-18T15:31
天命2pvp打多才慢慢體會到手把射擊的技巧 不過還是太菜了
QQ
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-06-22T00:35
其實每一款遊戲在輔助瞄準的程度上有差異,調整得好
或不好會嚴重影響玩家的遊戲體驗
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-06-22T08:59
例如天命2的輔助瞄準就有點太超過,玩起來會覺得準
心很黏,不好隨心所欲調整視角,最後還是完全關閉才
比較能用搖桿玩
Freda avatar
By Freda
at 2018-06-24T10:01
怎麼沒有提到超重要的claw grip? 就是拇指推類比食指按四
個鍵然後中指按R1R2
Christine avatar
By Christine
at 2018-06-27T22:43
PVP遊戲就算是家機也不會有輔助瞄準吧
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-07-01T15:04
講這麼多我覺得還是叫廠商多改用體感瞄準比較好
Puput avatar
By Puput
at 2018-07-03T12:38
玩過花枝跟BOTW就知道體感瞄準相當直覺與精準
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-07-05T16:03
用體感的廠商不多不知道是專利問題還是有其他難處?
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-07-06T13:56
要是能用眼球瞄準就好了 我只要負責閃躲移動和開火時機
但是好像沒有這種遊戲
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-07-07T23:21
另外想問一下 射擊遊戲有沒有不要瞄準 用鎖定的這樣玩的
Ida avatar
By Ida
at 2018-07-11T16:03
還有瞄準此一行為真的是射擊遊戲的快感來源嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-07-11T20:42
鎖定的射擊好像都是動作遊戲居多,快感是殺人吧?
Robert avatar
By Robert
at 2018-07-15T18:20
虹彩的pvp完全沒輔瞄喔
John avatar
By John
at 2018-07-16T17:08
快感算是瞄的準+殺人
Noah avatar
By Noah
at 2018-07-21T00:19
這篇一定要M起來啊
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-07-22T18:43
看完之後的感想 我覺得需要一些輔助的戰鬥畫面
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-07-26T04:43
有些時候只有瞄準有輔助 但是開打後補正就會消失了
像是地平線的拉弓 拉弓後就完全沒有補正了
Lily avatar
By Lily
at 2018-07-28T20:52
原PO,因為Wiimote沒有水平儀,要加上紅外線指向
Iris avatar
By Iris
at 2018-08-01T09:26
後續出的Wiimote plus才有水平儀定位
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-08-05T22:38
PS4要找體感瞄準的例子應該是重力異想世界1/2
Zora avatar
By Zora
at 2018-08-06T12:38
不過這兩片不是FPS,跟瞄準>射擊的手感有點差距
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-08-07T14:20
希望未來有精準的眼動追蹤技術……輔助射擊就能很精準又
Susan avatar
By Susan
at 2018-08-10T08:22
不失趣味了
Cara avatar
By Cara
at 2018-08-10T16:25
推 不過bf有輔助瞄準嗎?打起來的感覺是沒有欸 bf1子彈會下
墜 要輔瞄好像沒意義
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-08-12T20:36
手把射擊苦手玩最後生還者槍械都打不中子彈又少

Far cry 5 有不開飛機幹掉約翰的方式嗎?

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-05-07T23:51
個人對開飛機非常障礙 我完全沒辦法接受L往下是往上飛 L往上是往下飛 所以只有敵機超出我的視線我就再也找不到了 目前約翰這邊完全卡死 從昨天晚上打到今天都是遇敵1分內墜機 難度已經是最簡單了 請問有不用飛機打法或怎是操作可以調整嗎? - ...

PS4與其他服務連結卡在請稍後

Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-07T23:51
請教一下各位前輩們, 我在前幾天入手了PS4,接上hinet pppoe可以正常連網路,也能登入PSN 但是打算把截圖上傳到twitter或是想試試看直播twitch或把片段影片放上youtube 在進行 與其他服務連結 =andgt; 裡面的每個選項都會卡在 請稍後 然後PS4的四個按鈕轉轉轉就沒反 ...

Battlefield一直死是不是該改用滑鼠鍵盤?

Heather avatar
By Heather
at 2018-05-07T23:49
※ 引述《Tosca ( )》之銘言: : 魯蛇我 最近剛破完戰神 等FIFA18世界杯DLC : 這陣子空窗期 正在玩battlefield 1 : 可是一直死 每次重生沒幾秒就被打死 : 走沒幾步又被打死 整場下來1殺20幾死... : 想說如果改成玩steam版 : 用鍵盤滑鼠來玩 會不會比較好操控? ...

NETFLIX問題

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-05-07T22:50
各位好 最近下載了NETFLIX 但是進入PS4的首頁NETFLIX沒有像其他遊戲的圖示 只能從保存內容裡面找到NETFLIX然後啟動 研究了很久找不到可以讓她和其他遊戲一樣直接在首頁的方法 請問只有從保存內容啟動的方法嗎 另外提供一個PSN 7天會員 有需要的人自取吧 JMPJ-36NM-TC4B 到5/ ...

ps4手把改xbox菁英手把套件(R3 L3 only)

Mason avatar
By Mason
at 2018-05-07T22:36
之前在steam版有爬文得知 ps4原來有出xbox菁英套件可以更換就很有興趣(非官方) 在自行更換過switch joy-con外殼後 就覺得身體好輕什麼都不怕了 便下訂菁英套件想做更換 高低不同 可依照各人需求隨時更換 https://imgur.com/4CK1B4x 背後有磁鐵的套件祖 htt ...