同源雙巫大樹 速刷sop 平均5分鐘一場 - 神魔之塔

By Tracy
at 2016-06-24T23:27
at 2016-06-24T23:27
Table of Contents
==============================================================================
請務必附上通關證明的截圖或是影片,無證明者依板規處理
==========================以上看完可以ctrl+y整行刪除==========================
通關隊伍:
龍刻
隊長:靈兒 ★6Lv99 CD10 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員1:水巫 ★7Lv99 CD08 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員2:火巫 ★7Lv99 CD08 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員3:毒龍 ★8Lv99 CD10
隊員4:大樹 ★8Lv99 CD08/10
隊友:逍遙 ★6Lv99 CD15 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
整體血量共:進關後22461
整體回復共:進關前2940
整體攻擊力:水2972 火3070 木3315 光 暗
通關隊伍圖:http://i.imgur.com/GILzug6.jpg
手轉盤面combo數(不含天降):5c~7c
攻略正文:
這隊還蠻穩的,大概只有r1一回合結束才比較會翻
龍刻隨便帶,建議龍玉/龍刃/龍璃,省得王關沒強化珠
這隊保命手段有大樹吸血、毒龍補包,
如果有那邊被摸到導致血量不夠,請吸血補包直接開下去
靈兒可換月如或許會比較輕鬆,但我王關懶得想怎麼排所以乾脆帶靈兒
謝謝板主整理表格
《地獄》體力 50,回合 7,經驗 5000,通關 魔法石x1,機關騎士x1,人面怪鳥x1
╭──┬─────────────────────────────────╮
│回合│ 關 卡 資 訊 │
├──┼─────────────────────────────────┤
│ R1 │3*勇氣 HP 301528,傷害 9354,CD 2[3],防 270,5 R 禁消.心 │
│ │3*錦八爺 HP 362877,傷害 2108,CD 1 ,防 310,內外輪轉光 │
├──┼─────────────────────────────────┤
1c雜珠後指定左邊努力消,若能只打死左邊最好,可以爽爽存到全跳,兩隻都收掉也無妨
│ R2 │6*山姥 HP 1167845,傷害 6488,CD 1 ,防 1153,首回攻後未消心 │
│ │ 回等傷 HP │
├──┼─────────────────────────────────┤
這隊op點:可以扛三下,所以只要r1消掉一回合雜珠,
扛了他三下debuff剛好會消掉,這時候就可以用檯面上滿滿的心珠補滿血
消debuff過程中盡量消光暗珠,之後手轉收掉不用特別存技
如有餘力請盡量保持血量高於13258*1.5=19887,這樣r3阿奴有兩次機會
│ R3 │6*阿奴 HP 20346,傷害 13258,CD 1 ,防 60萬,無視控制.無視減傷
├──┼─────────────────────────────────┤
雙巫已跳打開,有大樹在轉高combo可以破防
補充:有版友質疑這邊沒辦法隨便轉都破防
我自己是只有一次光暗珠太多才翻啦~不過還是拿數字算一下
大樹剋屬只要40萬就可破防,假設「只」首消水火木心各一組
4050(開水巫的大樹)*2(火巫)*3.42(逍遙,假設沒天降)*3組(同源)*1.5(消心)
*1.5(消水火木)*(1+(4-1)*25%)=327339.875
4 combo
若上面combo的部份改成5combo(水火木心各一組,剩下一組是光暗心其中一個)
4050(開水巫的大樹)*2(火巫)*3.75(逍遙,假設沒天降)*3組(同源)*1.5(消心)*[m
*1.5(消水火木)*(1+(5-1)*25%)=410062.5
5 combo
所以代表有消到水火木心只要5c就可以破防
害幾位版友翻了不好意思,但是我不覺得這樣算很嚴苛的條件,
就算缺珠,可以想辦法轉更高的combo、濾珠一回合扛一下後再轉(所以上關要補血)
如果對自己轉珠沒自信或怕臉黑,也可以在r2把龍刻、毒龍存出來,那更輕鬆
│ R4 │5*風雅頌 HP 1530584,傷害 6142,CD 1 ,防 610,攻後 - 20 % HP.5 R
│ │5*槐米 HP 1830562,傷害 18286,CD 1[2],防 530,問號符石.轉 │
├──┼─────────────────────────────────┤
指定左邊手轉,能全體連全體
這裡先打風雅頌的原因有二:
1. cd1而且攻後扣20%很麻煩,會吃不下r6水不死一擊(已關火巫)
2. 若一回合打不死槐米又怕第二回合手殘,血量夠的話可以關火巫,
這樣有多一回合可以打,要是還收不掉開大樹吸血可以再打兩回合
│ R5 │6*李逍遙 HP 2470694,傷害 12572,CD 1[2],防 680,三屬盾 │
├──┼─────────────────────────────────┤
轉三屬打過,若缺珠開大樹賭賭看,再不行關水火巫磨
│ R6 │6*水不死 HP 2765220,傷害 13677,CD 2[1],防 680,龍類剋制.攻+鎖
├──┼─────────────────────────────────┤
關火巫,有三回合可以打
要不關火巫也行但要盤面好,我還真的翻過一次
│ R7 │6*趙靈兒 HP 3341285,傷害 5098,CD 1 ,防 1366,敵 HP 50%↓ 同歸於
盡
│ │ ♣ 敵人 HP 50% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% HP │
│ │ 並扣除自身 100% HP │
├──┼─────────────────────────────────┤
重開火巫,手轉+龍刻做強化珠
│ R8 │拜月教主 HP 4624339,傷害 22094,CD 2[1],防 2600,附加消除並重置
│ │ .強化盾.無視減傷
│ │ ♣ 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 │
│ │ 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能 │
╰──┴─────────────────────────────────╯
靈逍就好,傷害絕對夠
什麼?打太快逍遙沒跳?!
這隊HP可以撐他一下,各種吸血補血都在,隨便打
http://i.imgur.com/2LuKyZ7.jpg
謝謝收看!btw這隊還雙成就
--
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隊員1:水巫 ★7Lv99 CD08 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員2:火巫 ★7Lv99 CD08 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員3:毒龍 ★8Lv99 CD10
隊員4:大樹 ★8Lv99 CD08/10
隊友:逍遙 ★6Lv99 CD15 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
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整體攻擊力:水2972 火3070 木3315 光 暗
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手轉盤面combo數(不含天降):5c~7c
攻略正文:
這隊還蠻穩的,大概只有r1一回合結束才比較會翻
龍刻隨便帶,建議龍玉/龍刃/龍璃,省得王關沒強化珠
這隊保命手段有大樹吸血、毒龍補包,
如果有那邊被摸到導致血量不夠,請吸血補包直接開下去
靈兒可換月如或許會比較輕鬆,但我王關懶得想怎麼排所以乾脆帶靈兒
謝謝板主整理表格
《地獄》體力 50,回合 7,經驗 5000,通關 魔法石x1,機關騎士x1,人面怪鳥x1
╭──┬─────────────────────────────────╮
│回合│ 關 卡 資 訊 │
├──┼─────────────────────────────────┤
│ R1 │3*勇氣 HP 301528,傷害 9354,CD 2[3],防 270,5 R 禁消.心 │
│ │3*錦八爺 HP 362877,傷害 2108,CD 1 ,防 310,內外輪轉光 │
├──┼─────────────────────────────────┤
1c雜珠後指定左邊努力消,若能只打死左邊最好,可以爽爽存到全跳,兩隻都收掉也無妨
│ R2 │6*山姥 HP 1167845,傷害 6488,CD 1 ,防 1153,首回攻後未消心 │
│ │ 回等傷 HP │
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這隊op點:可以扛三下,所以只要r1消掉一回合雜珠,
扛了他三下debuff剛好會消掉,這時候就可以用檯面上滿滿的心珠補滿血
消debuff過程中盡量消光暗珠,之後手轉收掉不用特別存技
如有餘力請盡量保持血量高於13258*1.5=19887,這樣r3阿奴有兩次機會
│ R3 │6*阿奴 HP 20346,傷害 13258,CD 1 ,防 60萬,無視控制.無視減傷
├──┼─────────────────────────────────┤
雙巫已跳打開,有大樹在轉高combo可以破防
補充:有版友質疑這邊沒辦法隨便轉都破防
我自己是只有一次光暗珠太多才翻啦~不過還是拿數字算一下
大樹剋屬只要40萬就可破防,假設「只」首消水火木心各一組
4050(開水巫的大樹)*2(火巫)*3.42(逍遙,假設沒天降)*3組(同源)*1.5(消心)
*1.5(消水火木)*(1+(4-1)*25%)=327339.875
4 combo
若上面combo的部份改成5combo(水火木心各一組,剩下一組是光暗心其中一個)
4050(開水巫的大樹)*2(火巫)*3.75(逍遙,假設沒天降)*3組(同源)*1.5(消心)*[m
*1.5(消水火木)*(1+(5-1)*25%)=410062.5
5 combo
所以代表有消到水火木心只要5c就可以破防
害幾位版友翻了不好意思,但是我不覺得這樣算很嚴苛的條件,
就算缺珠,可以想辦法轉更高的combo、濾珠一回合扛一下後再轉(所以上關要補血)
如果對自己轉珠沒自信或怕臉黑,也可以在r2把龍刻、毒龍存出來,那更輕鬆
│ R4 │5*風雅頌 HP 1530584,傷害 6142,CD 1 ,防 610,攻後 - 20 % HP.5 R
│ │5*槐米 HP 1830562,傷害 18286,CD 1[2],防 530,問號符石.轉 │
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指定左邊手轉,能全體連全體
這裡先打風雅頌的原因有二:
1. cd1而且攻後扣20%很麻煩,會吃不下r6水不死一擊(已關火巫)
2. 若一回合打不死槐米又怕第二回合手殘,血量夠的話可以關火巫,
這樣有多一回合可以打,要是還收不掉開大樹吸血可以再打兩回合
│ R5 │6*李逍遙 HP 2470694,傷害 12572,CD 1[2],防 680,三屬盾 │
├──┼─────────────────────────────────┤
轉三屬打過,若缺珠開大樹賭賭看,再不行關水火巫磨
│ R6 │6*水不死 HP 2765220,傷害 13677,CD 2[1],防 680,龍類剋制.攻+鎖
├──┼─────────────────────────────────┤
關火巫,有三回合可以打
要不關火巫也行但要盤面好,我還真的翻過一次
│ R7 │6*趙靈兒 HP 3341285,傷害 5098,CD 1 ,防 1366,敵 HP 50%↓ 同歸於
盡
│ │ ♣ 敵人 HP 50% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% HP │
│ │ 並扣除自身 100% HP │
├──┼─────────────────────────────────┤
重開火巫,手轉+龍刻做強化珠
│ R8 │拜月教主 HP 4624339,傷害 22094,CD 2[1],防 2600,附加消除並重置
│ │ .強化盾.無視減傷
│ │ ♣ 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 │
│ │ 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能 │
╰──┴─────────────────────────────────╯
靈逍就好,傷害絕對夠
什麼?打太快逍遙沒跳?!
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