各類棋比較 - 圍棋

By Ina
at 2005-04-22T10:26
at 2005-04-22T10:26
Table of Contents
※ 引述《daze (daze)》之銘言:
: ※ 引述《esabear (bear~)》之銘言:
: : 演算法就是為電腦運算能力有限的情況而生
: : 電腦運算能力會越來越強大
: : 或者演算法能進步到逼進人腦 然後再靠運算優勢打敗人
: 這個嗎...
: 我看一本演算法初步
: 第一頁就問:"如果我們有無限的處理速度和無限的記憶體空間 我們還須要演算法嗎"
: 答曰:"你仍須證明你的結果是正確的"
: 演算法並不是完全為電腦運算能力有限的情況而生的
: : 即使這一天的到來
: : 它仍然是人腦競技的好遊戲 對圖形感覺的啟蒙仍然很有幫助
: : 圍棋本身仍然不會失去它的價值 :)
用電腦來討論棋類的難易度,本身就是不合理的。
因為這最多也只能討論出:「在設計程式上,哪一個比較好寫?」
但是真正在下棋的是人,而不是電腦。
舉個例子好了:
幾乎所有有學過數學的人,都知道如何從1000 999 998 997 996... 3 2 1從小排到大的
方法。
就是直接從最後面的1開始念到1000 。
但是電腦不會:電腦一定是用你寫好的sort方法從頭到尾排一次。
所以最笨的方法要做到1000^2=1,000,000次。
就算是用quick sort也是一樣。
但如果是一個很普通的亂數排1000 543 213 ..1等1000個數字的話,
電腦做的數度則遠比人還快。
-----------------------------------------------------------------------
所以由「電腦」來判斷對於「人」來說,哪一種東西比較難…!1這跟本無從比較起。
這樣子的比較跟本毫無意義。
------
至於哪一種棋類比較難喔?我覺得也是要看個人吧?
--
◢██◣ ◢██◣ ◢█◣ ███
█ ◤ █ ◤ █ █ █▃▃
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: ※ 引述《esabear (bear~)》之銘言:
: : 演算法就是為電腦運算能力有限的情況而生
: : 電腦運算能力會越來越強大
: : 或者演算法能進步到逼進人腦 然後再靠運算優勢打敗人
: 這個嗎...
: 我看一本演算法初步
: 第一頁就問:"如果我們有無限的處理速度和無限的記憶體空間 我們還須要演算法嗎"
: 答曰:"你仍須證明你的結果是正確的"
: 演算法並不是完全為電腦運算能力有限的情況而生的
: : 即使這一天的到來
: : 它仍然是人腦競技的好遊戲 對圖形感覺的啟蒙仍然很有幫助
: : 圍棋本身仍然不會失去它的價值 :)
用電腦來討論棋類的難易度,本身就是不合理的。
因為這最多也只能討論出:「在設計程式上,哪一個比較好寫?」
但是真正在下棋的是人,而不是電腦。
舉個例子好了:
幾乎所有有學過數學的人,都知道如何從1000 999 998 997 996... 3 2 1從小排到大的
方法。
就是直接從最後面的1開始念到1000 。
但是電腦不會:電腦一定是用你寫好的sort方法從頭到尾排一次。
所以最笨的方法要做到1000^2=1,000,000次。
就算是用quick sort也是一樣。
但如果是一個很普通的亂數排1000 543 213 ..1等1000個數字的話,
電腦做的數度則遠比人還快。
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所以由「電腦」來判斷對於「人」來說,哪一種東西比較難…!1這跟本無從比較起。
這樣子的比較跟本毫無意義。
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至於哪一種棋類比較難喔?我覺得也是要看個人吧?
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