召喚師戰爭(Summoner Wars)心得 - 桌遊
By Dinah
at 2013-12-11T15:17
at 2013-12-11T15:17
Table of Contents
大家好,又是我~大發
最近聖誕節將近,大家是否已經準備好聖誕禮物了啊?
大發也早早為自己準備了聖誕禮物(遠望…)
那時看到香港戰O會的英文血肉區中的好幾款桌遊,
價格十分優惠(但是實際訂的時候匯率增加了…)
不過加上運費,幾乎優惠的部份都消失了,
恰好,那時戰O會有hk888訂單就免運費的折扣,
所以大發就藉機遊說團友們
一同入手了:召喚師戰爭(Summoner Wars)!
圖文網誌:
http://linrichbg.blogspot.tw/2013/12/reflection-summoner-wars.html
召喚師為對戰的構組式桌遊,玩家雙方擔當兩方的召喚師,
以牆為召喚點,召喚自己的軍隊來到戰場上,
雙方彼此攻訐,直到一方的召喚師倒地而王,另一方就成為勝者了
遊戲有點像是用手牌下棋的感覺,
在遊戲過程中,不但有運兵帷幄的刺激,更有手牌管理的糾結!
十分的好玩!
也成為本團目前最常被提及的遊戲,一見面難免就要下個一兩場,
廝殺一番才痛快!
這遊戲大發覺得有幾點值得推薦:
1. 價格便宜
其實大發覺得這是戰O會策略關係,
目前能買到的繁體版召喚師,都被拆成:
起始套裝、派系包,以及種族包。
對於有心要入手的玩家,自然會覺得拆成這樣很瑣碎,
(收納也不方便)
但對於想要嘗鮮的玩家,入手門檻相對低了許多,
也不會買了一堆不想要的派系(長相不愛、用不上手阿…)
試想,如果有兩位玩家想要嘗鮮看看,
一人只要買一份起始套裝+派系包,而這樣的價格居然不到400元,
比起其他的構組式遊戲,門檻相較低了很多,
如果像大發這團的購買方法:買1份起始套裝+2個派系包,
價格不到600元,還有餘錢買牌套,
而且只要六位玩家,目前檯面上的繁體派系就都湊齊了,
所以相對其他遊戲來說,我覺得這十分經濟實惠!
2. 規則簡單
召喚師的規則十分簡單,6個步驟雖然聽起來瑣碎,
但是實際下場玩了一次,大約就知道在做什麼,
非常好上手,剩下比較複雜都是在各個派系兵種特殊能力的不同,
規則簡單也讓新手玩家好上手,雖然對於派系的熟悉度,
必定會影響到戰局,但是玩家並不會覺得太洩氣,
十分好推坑!
另外,雖然規則簡單,但因為玩家的手牌需要魔力才能召喚到戰場上,
而魔力的來源,一部分就是手牌(另外還有打倒部隊),
讓遊戲增加了許多糾結感,到底要把兵種送入魔力嗎?
還是要等下回合再蒐集呢?
都考驗著玩家的取捨判斷能力!
3. 派系特色分明
召喚師中有多種不同的派系,
目前全部有16種,繁體則有12種(聖誕節預計再2種),
每個派系有不同的能力和使用方法,
除了兵種要瞭解如何使用外,還要注意到足以翻盤的「事件牌」,
事件牌只要一打出,幾乎就會讓局勢為之一轉,
所以,如何善用己方的兵種,選擇事件的時機,
進而打出一連串的攻略,都是召喚師的樂趣所在!
另外,派系特色分明也有所好處!
因為各個派系的牌並不能混用!(除了傭兵)
這也代表了一件事情–坑變小了!(除非玩家有種族蒐集癖阿…)
4. 美工特殊
最後繞來大發介意的一項標準–美術。
雖然召喚師的東西平心而論,都有一定品質,
不過派系圖像,簡單來說大概就是…「醜」(想不到更好的形容阿…)
但是這個派系圖像,越看反而越有特殊的醜感,
比如說你看看那暴牙的冰原獸人:http://tinyurl.com/kznwq4p ,
奸詐狡猾的洞穴哥布林:http://tinyurl.com/pqgthle ,
(圖像均來自於官網)
看久了反而覺得有股魅力和個性,醜的很有特色阿!
不過…應該帥氣美麗的種族也是醜的很有特色,
如果有興趣可以看看鳳凰精靈的王子,
一臉就是嗑藥吸毒的感覺阿!
不過!最近的擴充包,似乎有換過美術家,
整個美型許多…反而讓大發懷念起「醜」到有個性的美術…
這個…一定哪裡怪怪的阿!!
召喚師戰爭身為大發第一款構組式桌遊,
一開始就是以玩家對決的心態購入,
所以對於桌遊來說,不推薦的部份反而已經有心理建設,
比如說:
人數較少:本來就是對決取向,而且召喚師可以支持4人對決;
隨機感:召喚師使用擲骰判定,但是只要擲出3以上即可傷害對手,
換言之有66.7%的機率會中,算是穩定輸出,
反而抽牌比較吃策略(畢竟滿手事件卡是誰也不想見到的窘境)…
所以以召喚師簡單的規則,容易上手的價格,與團友不同派系的戰鬥,
雖然還沒有進階到能「組牌」,都還在嘗試派系潛力的階段,
但已讓大發玩得十分開心,更覺得十分值得入手,
不過,不知道玩過其他構組式桌遊的玩家,是否會覺得召喚師太過單調?
或是組牌的策略感不足?
反而希望構組式的資深玩家來分享一下想法!
但若你是想要嚐嚐看操控不同派系,
掌握自己的手牌,與對手一分高下,叱吒整個戰場,
召喚師,是個值得入手的好遊戲!
(但遊戲不附帶遊戲咖阿…)
--
最近聖誕節將近,大家是否已經準備好聖誕禮物了啊?
大發也早早為自己準備了聖誕禮物(遠望…)
那時看到香港戰O會的英文血肉區中的好幾款桌遊,
價格十分優惠(但是實際訂的時候匯率增加了…)
不過加上運費,幾乎優惠的部份都消失了,
恰好,那時戰O會有hk888訂單就免運費的折扣,
所以大發就藉機遊說團友們
一同入手了:召喚師戰爭(Summoner Wars)!
圖文網誌:
http://linrichbg.blogspot.tw/2013/12/reflection-summoner-wars.html
召喚師為對戰的構組式桌遊,玩家雙方擔當兩方的召喚師,
以牆為召喚點,召喚自己的軍隊來到戰場上,
雙方彼此攻訐,直到一方的召喚師倒地而王,另一方就成為勝者了
遊戲有點像是用手牌下棋的感覺,
在遊戲過程中,不但有運兵帷幄的刺激,更有手牌管理的糾結!
十分的好玩!
也成為本團目前最常被提及的遊戲,一見面難免就要下個一兩場,
廝殺一番才痛快!
這遊戲大發覺得有幾點值得推薦:
1. 價格便宜
其實大發覺得這是戰O會策略關係,
目前能買到的繁體版召喚師,都被拆成:
起始套裝、派系包,以及種族包。
對於有心要入手的玩家,自然會覺得拆成這樣很瑣碎,
(收納也不方便)
但對於想要嘗鮮的玩家,入手門檻相對低了許多,
也不會買了一堆不想要的派系(長相不愛、用不上手阿…)
試想,如果有兩位玩家想要嘗鮮看看,
一人只要買一份起始套裝+派系包,而這樣的價格居然不到400元,
比起其他的構組式遊戲,門檻相較低了很多,
如果像大發這團的購買方法:買1份起始套裝+2個派系包,
價格不到600元,還有餘錢買牌套,
而且只要六位玩家,目前檯面上的繁體派系就都湊齊了,
所以相對其他遊戲來說,我覺得這十分經濟實惠!
2. 規則簡單
召喚師的規則十分簡單,6個步驟雖然聽起來瑣碎,
但是實際下場玩了一次,大約就知道在做什麼,
非常好上手,剩下比較複雜都是在各個派系兵種特殊能力的不同,
規則簡單也讓新手玩家好上手,雖然對於派系的熟悉度,
必定會影響到戰局,但是玩家並不會覺得太洩氣,
十分好推坑!
另外,雖然規則簡單,但因為玩家的手牌需要魔力才能召喚到戰場上,
而魔力的來源,一部分就是手牌(另外還有打倒部隊),
讓遊戲增加了許多糾結感,到底要把兵種送入魔力嗎?
還是要等下回合再蒐集呢?
都考驗著玩家的取捨判斷能力!
3. 派系特色分明
召喚師中有多種不同的派系,
目前全部有16種,繁體則有12種(聖誕節預計再2種),
每個派系有不同的能力和使用方法,
除了兵種要瞭解如何使用外,還要注意到足以翻盤的「事件牌」,
事件牌只要一打出,幾乎就會讓局勢為之一轉,
所以,如何善用己方的兵種,選擇事件的時機,
進而打出一連串的攻略,都是召喚師的樂趣所在!
另外,派系特色分明也有所好處!
因為各個派系的牌並不能混用!(除了傭兵)
這也代表了一件事情–坑變小了!(除非玩家有種族蒐集癖阿…)
4. 美工特殊
最後繞來大發介意的一項標準–美術。
雖然召喚師的東西平心而論,都有一定品質,
不過派系圖像,簡單來說大概就是…「醜」(想不到更好的形容阿…)
但是這個派系圖像,越看反而越有特殊的醜感,
比如說你看看那暴牙的冰原獸人:http://tinyurl.com/kznwq4p ,
奸詐狡猾的洞穴哥布林:http://tinyurl.com/pqgthle ,
(圖像均來自於官網)
看久了反而覺得有股魅力和個性,醜的很有特色阿!
不過…應該帥氣美麗的種族也是醜的很有特色,
如果有興趣可以看看鳳凰精靈的王子,
一臉就是嗑藥吸毒的感覺阿!
不過!最近的擴充包,似乎有換過美術家,
整個美型許多…反而讓大發懷念起「醜」到有個性的美術…
這個…一定哪裡怪怪的阿!!
召喚師戰爭身為大發第一款構組式桌遊,
一開始就是以玩家對決的心態購入,
所以對於桌遊來說,不推薦的部份反而已經有心理建設,
比如說:
人數較少:本來就是對決取向,而且召喚師可以支持4人對決;
隨機感:召喚師使用擲骰判定,但是只要擲出3以上即可傷害對手,
換言之有66.7%的機率會中,算是穩定輸出,
反而抽牌比較吃策略(畢竟滿手事件卡是誰也不想見到的窘境)…
所以以召喚師簡單的規則,容易上手的價格,與團友不同派系的戰鬥,
雖然還沒有進階到能「組牌」,都還在嘗試派系潛力的階段,
但已讓大發玩得十分開心,更覺得十分值得入手,
不過,不知道玩過其他構組式桌遊的玩家,是否會覺得召喚師太過單調?
或是組牌的策略感不足?
反而希望構組式的資深玩家來分享一下想法!
但若你是想要嚐嚐看操控不同派系,
掌握自己的手牌,與對手一分高下,叱吒整個戰場,
召喚師,是個值得入手的好遊戲!
(但遊戲不附帶遊戲咖阿…)
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