召喚夜響曲 6 全破心得 - PS
By Margaret
at 2016-05-28T12:08
at 2016-05-28T12:08
Table of Contents
PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1464408511.A.0D2.html
本文無防雷,請謹慎使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
-------------------------------------------------------------------
官網 Link : http://www.summonnight.net/sn6/
攻略 Link : http://ds-can.com/summon6/
http://gametter.com/summonnight6/index.html
兩個網站的資料都很齊
個人比較常用第一個
看全角色使用心得或章節 BO 達成條件都很方便
但釣魚相關則是第二個網站較多資訊
相簿 Link : http://imgur.com/a/hdVEj
注意內有劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/osLHcRg.jpg
召喚夜響曲算是款有點年紀的系列作了
雖然我只在 PS 上玩過一代
不過就算在記憶幾乎都沒有的情況下
直接玩本作倒不會讓故事銜接不上
http://i.imgur.com/DRskqx6.jpg
遊玩時數近 50 小時
把在一輪內能拿到的獎盃都差不多拿到了
剩下的大多是要多輪或是壓摳的部份
本作獎盃也算是我玩過的 SLG 中數一數二的壓摳
有別於魔界戰記那種突破等級或傷害極限
本作較傾向於互動或看完全事件的走向
光是一個全角色夜會話就讓我決定放棄白金之路了 wwwwwww
http://i.imgur.com/PHRxRuL.jpg
故事是由繭世界的拾荒少年拉裘撿垃圾時撿到二代主角瑪格納開始
就這樣,集結各代角色的 15 週年紀念作於此揭幕
http://i.imgur.com/WhagF1K.jpg
在幫助各代角色的過程中發現
原先平淡的繭世界開始出現異變
而部份角色亦被正體不明的神秘人物操縱
http://i.imgur.com/NtzCc2w.jpg
隨著故事推進
鏡頭轉向在繭世界中的另外一名拾荒少女散華禮彌(大誤)
雖然艾姆和拉裘從未相見,卻有著相同的生活背景
莫名其妙的出現在這個世界,同時身旁也有莫名其妙的生物
http://i.imgur.com/xycUYWO.jpg
http://i.imgur.com/PnFiVwu.jpg
http://i.imgur.com/eQrqfCB.jpg
拾荒少年少女為了幫助一直加入的同伴尋找更多歡樂的同伴
於是向荒野邊緣的絕絲壁前進
在破壞了各自的世界後,各自的世界亦合而為一
同時也出現另一位彈指就能出現賣不完的 LCD 的螢幕廠白富帥偷窺魔
這三人的相聚所帶來的故事結局為何?
就有待進度的往前而揭曉了
http://i.imgur.com/gPgbe98.jpg
雖然本作在戰鬥時有自動功能
亦有經驗值超肥的幾場特定章節可以快速練功
可是特有條件 Brave Order 與 S 評價有時卻無法無腦爽爽過
有時為了滿足讓敵人放出特定招數的 BO 而吃下傷害
反倒會因為有受傷使得評價降低
在把拉裘 SPD 灌高後
整場可以看他從頭跑跳到結束,多數敵人也能一擊殺
但少了雙人合放的 Summon Burst 又會讓評價降低
可是用連結技能來回拉著速度不快的隊友們則會因為回合數太多拿不到 S 評價
就這個角度來說,本作還是有不少戰鬥需要思考角色的配置和使用
當然要無腦爽玩也是很ok的
因為本作要拿全 BO 至少需要兩輪
不打算多輪的玩家直接讓高等級拉裘風騷就好了
http://i.imgur.com/DzTjZso.jpg
我會入手的另一個原因則是技能和職業設定
在角色等級達到 13 & 26 級後
會開放上級職 A 與上級職 B
若滿足魔法或物攻的擊破數後又會開放上級職 C
由於三種上級職不能使用其他上級職的技能
因此視敵方的配置和屬性決定要使用哪個職業則是另一種醍醐味
承上,想無腦爽玩一樣選擇最快的就對了
雖然最後怎麼選就是速度之星的拉裘 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/Vngn2AM.jpg
先前提到本作獎盃很壓摳
釣魚就是其中之一
種類或等級的取得難度都還是小咖
最麻煩的是還要釣起各魚種的最大\最小尺寸
而這個除了配合釣餌與釣桿外,還很看人品
偏偏釣魚又會連代影響到全招喚夜書籤與全料理取得的兩個獎盃
所以不打算白金的就直接放棄這個系統吧 wwwwww
http://i.imgur.com/p0haxY5.jpg
另一個系統則是異世界調停機構總部的任務
在這個介面下選擇三個角色後,他們就會自動在任務地圖打怪開箱
玩家能決定的只有放技能或撤退的時機
就算等級高出任務等級很多,但屬性選錯一樣會吃土
不過靠全回復的亞梅爾加兩個物攻與屬性對的角色還是能爽過
至於武器鍛鍊、60 層的異界迴廊或是基情四射的夜對話等系統
就容我因為特殊性不高而不介紹了
承如前述,就算沒玩過系列作
本作故事的鋪陳也不會顯得突兀
但在不同時空間軸的各角色互動多少會讓玩家霧裡看花
這是有些可惜的地方
劇情很中規中矩,一直到很後期才會有爆點
所以我在前中期的地圖對話事件大多都是在陽臺邊抽菸邊放空邊看
在倒數幾章的劇情是我最推的部份
可以看到拉裘、艾姆以及伊斯特三人的心境變化
最終章時,主角與各系列角的對話終於讓我覺得本作開始熱血了
Bad End 的業報結局反而比角色結局或一般結局讓我印象深刻
但由於前中期的代入感不是那麼強烈
更顯得故事上的美中不足
雖然不到糞作或爛遊戲那麼誇張
只是面對同期的其他遊戲
本作的吸引力真的不是太夠
要支持中文化或難得的 SLG 遊戲的玩家是可以買
不過我個人會覺得有玩過系列作的粉絲會更適合本作
--
本文無防雷,請謹慎使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
-------------------------------------------------------------------
官網 Link : http://www.summonnight.net/sn6/
攻略 Link : http://ds-can.com/summon6/
http://gametter.com/summonnight6/index.html
兩個網站的資料都很齊
個人比較常用第一個
看全角色使用心得或章節 BO 達成條件都很方便
但釣魚相關則是第二個網站較多資訊
相簿 Link : http://imgur.com/a/hdVEj
注意內有劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
http://i.imgur.com/osLHcRg.jpg
召喚夜響曲算是款有點年紀的系列作了
雖然我只在 PS 上玩過一代
不過就算在記憶幾乎都沒有的情況下
直接玩本作倒不會讓故事銜接不上
http://i.imgur.com/DRskqx6.jpg
遊玩時數近 50 小時
把在一輪內能拿到的獎盃都差不多拿到了
剩下的大多是要多輪或是壓摳的部份
本作獎盃也算是我玩過的 SLG 中數一數二的壓摳
有別於魔界戰記那種突破等級或傷害極限
本作較傾向於互動或看完全事件的走向
光是一個全角色夜會話就讓我決定放棄白金之路了 wwwwwww
http://i.imgur.com/PHRxRuL.jpg
故事是由繭世界的拾荒少年拉裘撿垃圾時撿到二代主角瑪格納開始
就這樣,集結各代角色的 15 週年紀念作於此揭幕
http://i.imgur.com/WhagF1K.jpg
在幫助各代角色的過程中發現
原先平淡的繭世界開始出現異變
而部份角色亦被正體不明的神秘人物操縱
http://i.imgur.com/NtzCc2w.jpg
隨著故事推進
鏡頭轉向在繭世界中的另外一名拾荒少女散華禮彌(大誤)
雖然艾姆和拉裘從未相見,卻有著相同的生活背景
莫名其妙的出現在這個世界,同時身旁也有莫名其妙的生物
http://i.imgur.com/xycUYWO.jpg
http://i.imgur.com/PnFiVwu.jpg
http://i.imgur.com/eQrqfCB.jpg
拾荒少年少女為了幫助一直加入的同伴尋找更多歡樂的同伴
於是向荒野邊緣的絕絲壁前進
在破壞了各自的世界後,各自的世界亦合而為一
同時也出現另一位彈指就能出現賣不完的 LCD 的螢幕廠白富帥偷窺魔
這三人的相聚所帶來的故事結局為何?
就有待進度的往前而揭曉了
http://i.imgur.com/gPgbe98.jpg
雖然本作在戰鬥時有自動功能
亦有經驗值超肥的幾場特定章節可以快速練功
可是特有條件 Brave Order 與 S 評價有時卻無法無腦爽爽過
有時為了滿足讓敵人放出特定招數的 BO 而吃下傷害
反倒會因為有受傷使得評價降低
在把拉裘 SPD 灌高後
整場可以看他從頭跑跳到結束,多數敵人也能一擊殺
但少了雙人合放的 Summon Burst 又會讓評價降低
可是用連結技能來回拉著速度不快的隊友們則會因為回合數太多拿不到 S 評價
就這個角度來說,本作還是有不少戰鬥需要思考角色的配置和使用
當然要無腦爽玩也是很ok的
因為本作要拿全 BO 至少需要兩輪
不打算多輪的玩家直接讓高等級拉裘風騷就好了
http://i.imgur.com/DzTjZso.jpg
我會入手的另一個原因則是技能和職業設定
在角色等級達到 13 & 26 級後
會開放上級職 A 與上級職 B
若滿足魔法或物攻的擊破數後又會開放上級職 C
由於三種上級職不能使用其他上級職的技能
因此視敵方的配置和屬性決定要使用哪個職業則是另一種醍醐味
承上,想無腦爽玩一樣選擇最快的就對了
雖然最後怎麼選就是速度之星的拉裘 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/Vngn2AM.jpg
先前提到本作獎盃很壓摳
釣魚就是其中之一
種類或等級的取得難度都還是小咖
最麻煩的是還要釣起各魚種的最大\最小尺寸
而這個除了配合釣餌與釣桿外,還很看人品
偏偏釣魚又會連代影響到全招喚夜書籤與全料理取得的兩個獎盃
所以不打算白金的就直接放棄這個系統吧 wwwwww
http://i.imgur.com/p0haxY5.jpg
另一個系統則是異世界調停機構總部的任務
在這個介面下選擇三個角色後,他們就會自動在任務地圖打怪開箱
玩家能決定的只有放技能或撤退的時機
就算等級高出任務等級很多,但屬性選錯一樣會吃土
不過靠全回復的亞梅爾加兩個物攻與屬性對的角色還是能爽過
至於武器鍛鍊、60 層的異界迴廊或是基情四射的夜對話等系統
就容我因為特殊性不高而不介紹了
承如前述,就算沒玩過系列作
本作故事的鋪陳也不會顯得突兀
但在不同時空間軸的各角色互動多少會讓玩家霧裡看花
這是有些可惜的地方
劇情很中規中矩,一直到很後期才會有爆點
所以我在前中期的地圖對話事件大多都是在陽臺邊抽菸邊放空邊看
在倒數幾章的劇情是我最推的部份
可以看到拉裘、艾姆以及伊斯特三人的心境變化
最終章時,主角與各系列角的對話終於讓我覺得本作開始熱血了
Bad End 的業報結局反而比角色結局或一般結局讓我印象深刻
但由於前中期的代入感不是那麼強烈
更顯得故事上的美中不足
雖然不到糞作或爛遊戲那麼誇張
只是面對同期的其他遊戲
本作的吸引力真的不是太夠
要支持中文化或難得的 SLG 遊戲的玩家是可以買
不過我個人會覺得有玩過系列作的粉絲會更適合本作
--
Tags:
PS
All Comments
By Delia
at 2016-06-01T08:27
at 2016-06-01T08:27
By Franklin
at 2016-06-01T19:12
at 2016-06-01T19:12
By Frederica
at 2016-06-03T10:28
at 2016-06-03T10:28
By Vanessa
at 2016-06-07T09:51
at 2016-06-07T09:51
By Tristan Cohan
at 2016-06-09T11:30
at 2016-06-09T11:30
By Frederica
at 2016-06-14T04:20
at 2016-06-14T04:20
By Catherine
at 2016-06-14T08:44
at 2016-06-14T08:44
By Bennie
at 2016-06-18T05:07
at 2016-06-18T05:07
Related Posts
ゆのはなSpRING!全通心得*
By Madame
at 2016-05-28T03:41
at 2016-05-28T03:41
Fate/EXTELLA 新從者參戰PV
By Sarah
at 2016-05-27T17:34
at 2016-05-27T17:34
YS8 PV
By Frederic
at 2016-05-26T18:51
at 2016-05-26T18:51
YS8 PSVITA 同捆
By Catherine
at 2016-05-26T09:24
at 2016-05-26T09:24
煉金術士新作--菲莉絲的煉金工房
By Bethany
at 2016-05-24T21:51
at 2016-05-24T21:51