在Wii還沒熱賣前的任版
是個乏人問津的討論版
所以當然什麼遊戲都有人討論
何必侷限只有任系遊戲才能討論?
MG系列都是很棒的作品
第一次真正接觸是在GC上的雙蛇出擊(跟任版有關了吧)
因為久仰大名
不過大概玩了幾個小時就被我封印
實在太難了...
又狂卡關..覺得幹嘛虐待自己玩這個..
但是我又對遊戲的世界觀..人物設定很有興趣
覺得小島真是個天才..硬派..又搞笑的製作人
所以買了幾本MG的劇情攻略回來研究
純粹當書來看
過了好幾年
入手了某友機
所以又開始MSG系列作的挑戰
這時才發現..原來上手後這個遊戲是很好玩的
有很多種玩法是這個遊戲的特色
當初被封印的雙蛇出擊已經還人
真想找回來再玩一次
如今MGS4在某雜誌拿了滿分
雖然分數不是重點
但我想這是對MG系列作一個遲來正義吧
未來小島還是會發MGS系列的新遊戲
在Wii上面之前據說也有開發構想
當然他說過日本遊戲界有開始墮落的類似言論
事實上是需要一些革新性的遊戲內容來衝擊一下吧
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是個乏人問津的討論版
所以當然什麼遊戲都有人討論
何必侷限只有任系遊戲才能討論?
MG系列都是很棒的作品
第一次真正接觸是在GC上的雙蛇出擊(跟任版有關了吧)
因為久仰大名
不過大概玩了幾個小時就被我封印
實在太難了...
又狂卡關..覺得幹嘛虐待自己玩這個..
但是我又對遊戲的世界觀..人物設定很有興趣
覺得小島真是個天才..硬派..又搞笑的製作人
所以買了幾本MG的劇情攻略回來研究
純粹當書來看
過了好幾年
入手了某友機
所以又開始MSG系列作的挑戰
這時才發現..原來上手後這個遊戲是很好玩的
有很多種玩法是這個遊戲的特色
當初被封印的雙蛇出擊已經還人
真想找回來再玩一次
如今MGS4在某雜誌拿了滿分
雖然分數不是重點
但我想這是對MG系列作一個遲來正義吧
未來小島還是會發MGS系列的新遊戲
在Wii上面之前據說也有開發構想
當然他說過日本遊戲界有開始墮落的類似言論
事實上是需要一些革新性的遊戲內容來衝擊一下吧
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