又一款滿分作品 - 任天堂

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是哪款大家應該都知道了吧 XD

雖然 MGS4 的確是有拿滿分的氣勢
但我總覺得 39-40 中間的這一分差距,跟小島秀夫高度自信的發言應該很有關係
感覺法米通在評分的時候,很在乎製作人的格調

雖然我沒玩過 MGS 系列,但對這款作品也是挺有興趣的
只是覺得小島秀夫有點自許為日本最後一位堅守傳統遊戲的製作人
例如 MGS4 的廣告當中也有個蛇的設計對白「什麼時候遊戲變成了打發時間的工具?」
就一直給我這樣的感覺…

也不是覺得他這樣不好,比他更為狂妄的製作人也還是有(最近離職的某人 XD)
但就覺得說若是除掉這些大招牌轉為開發全新作,他們是不是還是一樣創意源源不絕?

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不過我應該還是會試著去玩玩看 MGS4 吧,未來還有 BIO5 可以玩~
先攢到了錢再來考慮。

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                       只有你信中讀不出的字,
渴望能當面從你口中聽見。

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All Comments

Cara avatarCara2008-06-13
果然是批著任版的tv game版...
Sierra Rose avatarSierra Rose2008-06-15
誰來跟我解釋一下 這篇跟Nintendo板有什麼關係???
Aaliyah avatarAaliyah2008-06-18
原PO是在預言MGS4會移植任系平台嗎?
Caitlin avatarCaitlin2008-06-22
有什麼關係,輕鬆點吧
Heather avatarHeather2008-06-27
連這種熱門話題都不能聊我也不知道最近任板有什麼可以聊了
Heather avatarHeather2008-06-27
感覺 Wii 的熱潮已經在退了,而且退的挺快的
Yuri avatarYuri2008-06-30
熱潮.. 你是說那股被媒體炒作的熱潮嗎? 在我看來
想玩遊戲的玩家 搭不搭這股熱潮根本沒關係吧
Erin avatarErin2008-07-04
也不是,我自己也開始覺得最近的遊戲有點無趣了
雖然我覺得小島的發言有點狂妄,但也有些同意他的說法
Hamiltion avatarHamiltion2008-07-05
跟PS3 X360比起來最近Wii真的很平淡阿 XD
Queena avatarQueena2008-07-07
玩遊戲本來就是打發時間吧,只是 是很快樂的打發時間。
Eartha avatarEartha2008-07-08
Wii專屬的薩爾達趕快出現吧~從歐美日銷量來看Wii還熱得很吧
Rosalind avatarRosalind2008-07-12
我是覺得PTT本來就沒有綜合遊戲討論版 任版就扮演這樣的
功能..其實沒有甚麼不好的,只是看到時以為走到PS版的說
Megan avatarMegan2008-07-17
有綜合遊戲板那種東西也只會整天被戰文淹沒吧XD
Hazel avatarHazel2008-07-17
有一點很有趣的是,各國製作人都說現在是輕鬆遊戲的時代
Queena avatarQueena2008-07-21
但國外大多順潮流走,日本還是很多製作人相信硬派才是王道
Hardy avatarHardy2008-07-22
我是覺得輕鬆遊戲依然掌握住遊戲本質,藐視它並不是好事
另外,Wii一直沒退燒吧?看看榜單...XD
Mia avatarMia2008-07-25
春天本來就是遊戲淡季,強作頻度會低一點
Rosalind avatarRosalind2008-07-30
不是有game talk嗎 XD沒啥人去
Belly avatarBelly2008-08-03
其實歐美也沒有什麼順著潮流走,休閒遊戲我只想到吉他英雄
Frederic avatarFrederic2008-08-05
fallout3 bioshock2 cod5 這些期待榜都是硬派大作
Mary avatarMary2008-08-08
甚至吉他英雄能不能算休閒遊戲都有疑問,我覺得好難啊
William avatarWilliam2008-08-12
吉他英雄大概在N模式是休閒吧XD
Noah avatarNoah2008-08-17
想到這一周英國第一名是LEGO印第安納瓊斯wii版 第二名是
360版..有時候想想其實大部分的玩家要求並不太高..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2008-08-17
應該說訪談時,外國製作人比較會去面對這現實
Zora avatarZora2008-08-22
日本的明顯比較厭惡...當然遊戲理想像,要輕鬆~硬派都兼具
對了...我覺得FPS本質上算休閒耶XD
Brianna avatarBrianna2008-08-26
如果Wii週銷量五萬多叫退熱潮...那PS3不到一萬的銷量是啥?
Anthony avatarAnthony2008-08-29
別以為Wii在台熱潮退就叫退了...很受不了這種人
Queena avatarQueena2008-08-31
不是光看銷售量,而是很多人玩了都說其實還滿無趣的…
Candice avatarCandice2008-09-01
像八卦版和黑特版偶爾會看到這樣的論點,也滿多人贊同的
巴哈姆特就真的是常常看到有人這麼說了
Candice avatarCandice2008-09-03
這是樹大招風阿XD,分母大分子也大
Vanessa avatarVanessa2008-09-07
而且台灣狀況是媒體炒作,台灣本來電玩界就不盛行
Erin avatarErin2008-09-09
任系主機優點是老任基本盤,本家的有一定程度供給
Thomas avatarThomas2008-09-11
同樣滿分的大亂鬥 隱藏要素多到我還沒拿完....
Jessica avatarJessica2008-09-12
老實說不合口味也不用勉強 喜歡HD就去玩HD不就這麼簡單
Lydia avatarLydia2008-09-16
而且現在根本不需要擔心老任平台沒遊戲玩
這一兩個月任天堂本家是沒什麼消息 但大家稍微注意一下
Jessica avatarJessica2008-09-18
這幾週三廠都陸續有發表一些招牌遊戲 我想這態勢很明顯了
Rachel avatarRachel2008-09-22
現在是多元化時代,要獨霸很難
Susan avatarSusan2008-09-24
照榜單來看,以後應該慢慢2/3 Wii、1/3 360發展吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2008-09-27
就兩種路線 360/ps3去爭同一塊餅 老任則是開發另一塊
Genevieve avatarGenevieve2008-09-28
與其嫌餅口味不夠重 就去買別家的 像我是三家都吃一些
Rachel avatarRachel2008-10-01
其實HD對遊戲並不是必要,只是附加價值
Wii有利的是這項開發成本,所以滿多特別的遊戲在上面做
Iris avatarIris2008-10-03
今年玩最多的還是NDS 其次是wii ps3是棒球機 360車槍機
Dora avatarDora2008-10-07
剛看了天誅4的實際遊玩影片 感覺果然十分不錯
Gary avatarGary2008-10-09
傳統名作會不會降畫質轉到上面出移植、外傳、續作
這就要觀察看看了
Dorothy avatarDorothy2008-10-11
主要還是看三廠有沒有心 主機本身是沒啥問題
Yedda avatarYedda2008-10-13
說到畫質 挺好奇Wario Land Shake的XD
Caitlin avatarCaitlin2008-10-18
DS完全符合現代潮流,老實說家機時代已經慢慢衰退了XD
Tom avatarTom2008-10-20
這種程度DS絕對作得到 到底是什麼原因選擇出在Wii上呢?
Ina avatarIna2008-10-22
這款如果真的是2D繪製 我期待看到它在動作張數上作文章
Rebecca avatarRebecca2008-10-24
再說說我為什麼喜歡NDS 因為遊戲夠多元 因為不特別注意畫面
Rebecca avatarRebecca2008-10-25
讓我更專注在遊戲設計的樂趣上 像回到小時剛接觸遊戲的感覺
Carol avatarCarol2008-10-28
DS可說是回歸遊戲原始:便宜、輕鬆,加上方便XD
Connor avatarConnor2008-10-31
真的很方便 我大概都睡前打個一兩關 買的遊戲都有全破
Anonymous avatarAnonymous2008-11-03
家機今年有全破的只有銀馬、大亂鬥、馬車 三款都很棒
不過隱藏要素稍嫌壓力摳米了些XD
Hedy avatarHedy2008-11-08
以家機其實有式微傾向,因為掌機技術越來越好
Enid avatarEnid2008-11-12
家機要裝頗麻煩XD 掌機方便~
隱藏要素壓力摳米的只有亂鬥吧?XD
David avatarDavid2008-11-12
而NDS也證實,玩家可以把畫面因素放在最後
所以老任Wii可說是NDS經驗下的產物
Queena avatarQueena2008-11-15
倒也不是說畫面最後 而是nds至少有提供可接受的畫面
當然畫面無法期待什麼 所以玩的時候重心自然會放在遊戲上
Delia avatarDelia2008-11-17
我是說放在"後面"啦,太鳥也是不行,至少要有一定水準XD
Mia avatarMia2008-11-21
至少是能接受的了的程度就OK
Tracy avatarTracy2008-11-25
主要是看製作人員如何配置那少少的運算效能XD
Adele avatarAdele2008-11-26
像瑪64DS的畫面其實沒瑪64好 但是模組部分有特別美化
Kyle avatarKyle2008-12-01
雖然說少 但最近看了一些文件 發現nds的2D能力挺強的
Kama avatarKama2008-12-01
所以我三主機會選Wii來支持是這原因
Faithe avatarFaithe2008-12-02
HD主機往往遊戲公司策略會喧嘩奪主,我不喜歡這發展
有XD,不過現在會DELAY會被罵死
Rosalind avatarRosalind2008-12-04
不知道有沒有人發現nds的射擊遊戲 就算一堆彈幕都不會delay
光不delay這點 大概就巴掉SS/PS
Carolina Franco avatarCarolina Franco2008-12-05
連同人遊戲都不會了XDD
Madame avatarMadame2008-12-08
還有 MGS4我剛剛開機玩了一下 真的還不錯 很順暢
Hardy avatarHardy2008-12-09
我覺得小島利害的地方在於很會拿捏運算資源
Mary avatarMary2008-12-10
小島咩,他算是少數技術有追上嘴巴的嘴砲王XD
不過他最近似乎爬高的關係,嘴巴越來越大XD
Emily avatarEmily2008-12-10
應該說日本的遊戲製作者都很會拿捏 大概是console開發慣了
這次MGS4畫面上 並沒有用到很多很屌的技術和特效
Quanna avatarQuanna2008-12-13
但整體來說氣氛跟設計很好 跟老任一樣有發揮日本的遊戲哲學
Bethany avatarBethany2008-12-15
現在日本廠商都這樣,畫面畢竟是資金和技術做出來的
Ida avatarIda2008-12-17
歐美遊戲屌歸屌 但在console上硬加了過多物理跟畫面特效
導致遊戲不夠順暢 這是設計理念的差異
James avatarJames2008-12-22
就算砸錢肯爆,其實目前硬體慢慢操到極限了
Frederica avatarFrederica2008-12-23
沒錯 所以純硬體性能效果這條路遲早會到極限
Callum avatarCallum2008-12-27
所以我較不喜歡歐美遊戲XD,相對來說有喧嘩奪主的味道
Candice avatarCandice2008-12-28
硬體是一定有極限 但其實能偷工的地方還多著呢XD
Steve avatarSteve2008-12-29
有限制的情況下 用技巧去迴避這些限制 才叫做創意
Lily avatarLily2008-12-31
嗯 剛才我舉的瑪64DS勉強算是一個例子
Sandy avatarSandy2009-01-02
所以我才覺得不該太強調主機性能,懂得拿捏材料更重要
Irma avatarIrma2009-01-07
不然也不會有一堆失去廠商控制後,反成地雷製造機的大師XD
Hazel avatarHazel2009-01-10
用其他的地方去彌補畫面上不如原版之處
Caroline avatarCaroline2009-01-13
像ps2時代最常見的偷工法是利用色盤作256色索引
Dora avatarDora2009-01-17
這樣的大概可以多出一半的效能可用吧
Belly avatarBelly2009-01-18
其實小島也有點那味道了,總覺得他是故意塞滿BD製造話題
Lily avatarLily2009-01-20
但實際上還能更精簡XD
Olive avatarOlive2009-01-23
像mgs2可能是最早做的 但小島也很聰明把美術設定搞成同色調
戰神一代跟二代也是用減色來偷效能 效果不錯
Lily avatarLily2009-01-25
說到塞BD 我大概知道為啥不夠用 裡頭有一些真人的影片
Elizabeth avatarElizabeth2009-01-29
老任其實在這點也是佼佼者,看那精美的兩光公主XD
Rachel avatarRachel2009-01-30
開頭有五個電視台可以選 然後過場有個煎荷包蛋的影片
日本廠商都很會偷啦 看NDS就知道 老美效能搾不出來XD
Margaret avatarMargaret2009-01-31
喔喔,影片嗎?其實MGS有個讓人詬病的地方
Ula avatarUla2009-02-03
就是影片時間太長,有些人覺得這算電影不是遊戲
小島真正志向是拍電影,所以....XD
Franklin avatarFranklin2009-02-07
MGS我最討厭的是廢話太多 有點過於矯情 一樣的意思要重複講
Tom avatarTom2009-02-10
XDDD NDS確實偷工減料風頗盛XD
Catherine avatarCatherine2009-02-13
聽說MGS4過場有十小時 我想全部按掉說XD
Emma avatarEmma2009-02-15
太浪費時間啦 按掉按掉~~
George avatarGeorge2009-02-18
MGS就是這樣阿,我從1代被囉唆大叔唸到3代
變老頭應該唸更兇XD
John avatarJohn2009-02-22
按掉爽 反正要看劇情的以後網路上多的是 還可以快轉XD
我記得MGS2最後的王之前廢話太多 戰鬥也無聊 我打到睡著XD
Bennie avatarBennie2009-02-25
所以我才認為小島哪天變地雷大師不意外,他有這天份XD
Ursula avatarUrsula2009-03-01
應該是不會 老實說他跟老任調性頗合 我想以後有機會合作
Annie avatarAnnie2009-03-06
自從MGS對話量慢慢大增後,這遊戲和小島在我心中排名也降下
Zenobia avatarZenobia2009-03-11
只是有這"天份"XD,目前還有控管中
地雷大師都是毫不管制IDEA,到處亂噴
Gilbert avatarGilbert2009-03-12
小島也在某篇專訪講過自己並不是很尬意HD的環境
Lauren avatarLauren2009-03-14
小島是櫻井政博的Fans啊~XD
Puput avatarPuput2009-03-16
小島的遊戲設計功力很強啦 但劇情就....
我只能說他那套東西拍電影 會是個動作好看的地雷片XD
Jacky avatarJacky2009-03-21
很多骨灰玩家對阿蛇是複製人有意見XD
我覺得劇情最精美的是三,1還OK,2代太囉唆XD
Franklin avatarFranklin2009-03-21
小島快回來任系做傳統遊戲啦 不要再搞太陽跟股票機了XD
Gary avatarGary2009-03-24
二代我一直覺得雷電篇是用混的 大概是之前寫涵式花太多時間
Rebecca avatarRebecca2009-03-28
他根本和櫻井是一樣思考邏輯XD
Frederica avatarFrederica2009-04-02
老實說我本來以為MGS4也會跟二代一樣虎頭蛇尾
Cara avatarCara2009-04-06
不過目前看到的評價是還不錯 實際上小島也非常節制了
ps3買了一年多總算有感覺到價值
Wallis avatarWallis2009-04-11
3代就滿不錯了,2的意見應該有聽進去XD
Poppy avatarPoppy2009-04-15
三代一定要不錯呀 畢竟開發環境完備不少
Olivia avatarOlivia2009-04-19
我打算和朋友借來破,有始有終XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-04-23
我指劇情面啦XD
2代劇情放太多惡趣味了
Isabella avatarIsabella2009-04-26
不知道櫻井現在在做啥
劇情別問我 我通通都按掉了
Madame avatarMadame2009-04-30
宮本說過劇情不是遊戲的必備要素 我非常認同XD
Hardy avatarHardy2009-05-01
當然這是個人非常偏激的言論 別在意 哈
Aaliyah avatarAaliyah2009-05-03
說到宮本...他反而有些美式遊戲的思維XD
比如主角故意沒設任何台詞這點
Caitlin avatarCaitlin2009-05-07
櫻井的話...應該是持續經營一人公司Sora?XDDDD
Brianna avatarBrianna2009-05-11
宮本跟小島一樣怪咖 作品都美日通吃 還有喜歡惡搞XD
Sandy avatarSandy2009-05-12
當然比銷量還是宮本大勝 畢竟小島叫座的title只有一款
原來Sora是一人公司呀....話說不少製作人出走下場都不好XD
Jessica avatarJessica2009-05-16
一人公司只是惡搞傳聞XD 因為資料實在太少 幾乎是0
應該說日本不少遊戲製作人都受宮本茂影響吧@@ 宮本茂在
Robert avatarRobert2009-05-19
遊戲界的地位基本算是被當成神XD
當然,宮本確實是有那個實力才會被遊戲界捧成神...
Valerie avatarValerie2009-05-19
應該不是只有宮本茂 在西方世界的排行榜也是第一名
Isabella avatarIsabella2009-05-23
很多老外製作人也是受到宮本茂早期的遊戲啟蒙 踏上不歸路XD
Cara avatarCara2009-05-27
所以我才改口用"遊戲界"啊,本來想打"日本遊戲界"的XD
Harry avatarHarry2009-05-29
宮本茂的遊戲往往在老美比較賣XD 最經典的SMB全球四千
萬 老美就佔了約3/4XD
Linda avatarLinda2009-05-31
不過我注意到 所謂的playstation kid似乎不吃宮本那套
Ophelia avatarOphelia2009-06-04
就是從ps才開始接觸遊戲的玩家
Ingrid avatarIngrid2009-06-06
雖說世界上認同的人還是多些 但只在巴哈看會以為是平行世界
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-06-10
日本最後一位堅守傳統遊戲的製作人是宮本茂吧
Jake avatarJake2009-06-12
對於小島來說,Game是製作人以及整個小組跟玩家以及世界對話
Andy avatarAndy2009-06-13
只要風格特別強烈的製作人都是這樣呀 像這走偏峰的須田XD
Jacob avatarJacob2009-06-14
所有製作人都用GAME和世界對話,只是看公司放不放行XD
Eden avatarEden2009-06-14
SE社長之前還在批評內部員工:"不要只做自己想玩的東西"XD
George avatarGeorge2009-06-17
不過真的弄成只有自己想玩的東西也很危險XD
Rachel avatarRachel2009-06-18
是這樣沒錯 遊戲畢竟還是營利性的 如果玩家都不買單也不好
Zanna avatarZanna2009-06-18
要是公司沒賺錢倒了或賣掉了 對製作者和玩家來說也不是好事
Annie avatarAnnie2009-06-20
當然平台也很重要 像koei的長劍風暴賣的還可以卻無法回收
Faithe avatarFaithe2009-06-24
結果這篇就這樣閒聊到快爆文了XDD
Michael avatarMichael2009-06-27
所以就要幫忙推給他爆啊XD
Noah avatarNoah2009-06-29
哈哈...推囉嗦大叔 XD 我覺得二代劇情超像駭客任務
可惜三代沒ps2不能完 T_T
Catherine avatarCatherine2009-06-30
其實最囉唆的是大叔的兄弟們XD
Ingrid avatarIngrid2009-07-02
推宮本茂大神 沒有瑪俐歐64哪來的3D遊戲
Audriana avatarAudriana2009-07-04
老馬64之前就有3D遊戲啦 主要貢獻是完成3D動作遊戲的型態
Genevieve avatarGenevieve2009-07-08
100 XD
Edith avatarEdith2009-07-11
nds 我是能接受,可是 wii 我覺得畫面差距已經出來了
Madame avatarMadame2009-07-12
若是每款都能有銀馬的水準就好了
Puput avatarPuput2009-07-16
照目前銷售速度 明年三廠端出來的東西應該都會有銀馬水準XD
David avatarDavid2009-07-19
ZERO、TO系列,目前看來還不錯XD
阿...若說DS和PSP,甚至家機比,差距更大吧XD
Dorothy avatarDorothy2009-07-23
說起來也是,不過我對掌機的畫面要求不會很大 XD
Zora avatarZora2009-07-27
所以現在是掌機時代阿XD,便利性可以讓玩家無視硬體
Una avatarUna2009-07-30
現在電子產品也多往攜帶型發展
Jacky avatarJacky2009-08-01
現在很少人可以輕鬆的坐著玩整天電腦啦XD
Hedy avatarHedy2009-08-05
想想,任何想打發時間的時候有台NDS or PSP真的是很棒的
一件事情。
Delia avatarDelia2009-08-06
玩整天電動啦
Jacky avatarJacky2009-08-07
要接家機很麻煩,掌機開開關就好,又能帶,方便XD
Liam avatarLiam2009-08-10
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