千辛萬苦出來的地震裝打起來卻... - 暗黑破壞神

Selena avatar
By Selena
at 2014-06-04T15:31

Table of Contents

※ 引述《mutajingg (統一搞屁阿)》之銘言:
: 先附上狗熊榜 http://us.battle.net/d3/en/profile/dogperson-3623/hero/26784746
: 經過上禮拜的連假宅了3天的努力後 終於湊成了地震裝(頭 肩 褲)
: 不過後來發現沒有地震手讓我卡了很多裝不能用
: 現在全身冷卻時間加巔峰只有28.5
: 想改用博恩裝(副手+胸甲)但是這樣又卡了不朽裝或澳吉德
: 打了幾天感覺並沒有比以前強多少 以前(火先祖+火三傻)至少爽農T4-T5
: 到底是我裝的問題還是技能配置問題呢~~~~請幫指導謝謝~~

原PO的裝幾乎都很讚
喬丹 跟華戒這兩個難搞的東西都有了
還有強力日光

基本上跳蠻-CD 個人認為最低要40%
其實私心認為50%開始才能叫做順

60%我沒試過 基本上要裝都很頂才辦的到....

CDR 50%的話 配上恩澤
基本上 三傻 還有最重要的超賽的空窗期都會大大降低
超賽基本上就是輸出直接+50%以上,CDR到50%開始你就可以毫無顧忌的亂放超賽
(CDR太低你可能會想保留來防控場 OR 對付更多怪的時候)

原PO現在最重要的是地震手
基本上地震手幾乎是必備的 大部分的人就是 頭肩褲去選擇一個換掉

頭 大概就是換成奧吉德
肩 奧吉德 OR 博恩
褲子 楊先生

至於兩個戒指請洗成8%CDR 不要太迷信面板傷害
你玩跳蠻8%CDR比50%爆傷還重要

肩膀也是-CDR優先於15%裂地傷害 因為-CDR是個攻守必備的屬性
其實大多數的人都會選擇肩膀鍛造 因為鍛造容易做出四屬性完美的肩膀
(力 體 13+%裂地傷害 8CDR)

手套的話因為地手內建有爆率,基本上8CDR優先於爆傷 當然能並存最好

要達到50%CDR

頭12.5% 肩膀 8% 戒指 8% +8% 手套 8% 套裝效果10% 副手 10%

唯一還能增加只剩下 主手武器10% 項鍊8%

通常這兩個比較要多考慮,畢竟項鍊8% 拿的是其中一個大攻擊屬性來換
通常主手拿力量換10%CDR 還比項鍊來的經濟一點,
因為要有內建 15+%火傷 +9X%以上爆傷 + 9%以上爆率
把力量洗成CDR的項鍊應該很難找到

所以達到60%應該是對於初中階配裝來說不切實際的想法

對於原PO的建議就是如果不在意堅韌的問題(不用奧吉德)

只要把 肩(務必做到完美)胸甲換成博恩 雙戒洗成8%CDR 手套想辦法弄出來洗8CDR
基本上應該就是爽爽打了...



結論:當玩了跳蠻才發現,原來CDR看似沒差很多 每提升5%感受就有差
以40 跟50%為門檻來配裝,想要面板DPS高點就用40%來努力
想要打得更順就以50%門檻挑戰(想辦法兼顧輸出)
我想這樣大部分的人根本不需要健檢....太多CDR根本不足來問問題的...

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Tags: 暗黑

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2014-06-07T03:28
感謝分享 戒指部分跟博恩胸甲我再努力洗洗看
至於地震手可能要等哪天人品暴發看有沒有機會了~~~
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-06-11T06:33
請問有算到巔峰嗎?@@
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-06-14T04:57
面版傷害不重要下面那行"除非"是多打的嗎? 看來有點
意義不明
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-06-15T07:18
頭手肩雙戒套裝效都頂副手沒算到顛瘋是49.22
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-06-16T10:11
含副手49.22 在算顛峰10能撐到54.3
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-06-18T08:30
跳蠻根本就已經綁死了阿 說真的沒啥好健檢的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-06-21T22:03
強橫對精英怪其實沒什麼用就是...
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-06-26T03:15
主要血量多的冠軍級菁英和王都拉不動
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-06-29T12:02
肩膀上 一定是技能傷害更好才對
Olive avatar
By Olive
at 2014-07-02T07:39
技能傷害更好是因為你只用傷害來看...
Ina avatar
By Ina
at 2014-07-04T18:06
我的肩膀是力生命%技能傷CDR
Heather avatar
By Heather
at 2014-07-07T15:43
肩膀很難技能傷跟CDR共存 地肩剛出土技能表無裂地
這設計師有毛病啊
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-07-07T20:44
賭到就CDR八趴 一洗就地震15趴 運氣還不錯@@
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-07-08T19:08
肩膀推薦主屬 體 CDR 技能傷@@
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-07-09T03:45
楊先生不錯 但好像也非BIS 只是選項...
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-07-09T17:41
當然這人品要夠好...orz
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-07-10T12:41
在超賽50%增傷 肩胸技能傷 狂暴怒氣下 楊先生只有
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-07-11T22:05
12.5%增傷 整場平均可能有15% 增傷 或許好的火手就
有一樣效果
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-07-16T02:17
40%可以變身跳三輪 差不多了 40%>50%就要取捨屬性了
Freda avatar
By Freda
at 2014-07-20T19:50
裝備上的每條8%CDR等於冷卻效益提升8.7% 而且堆起來
是用乘法計算 這就是為什麼堆CDR強大的原因
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-07-23T06:27
我是配肩護腕=奧吉德 胸副手=博恩 CDR 50%
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-07-25T22:56
要傷害的話直接把博恩拿掉 穿火衣+火傷CDR副手
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-07-26T22:08
樓上出桶了~~~~
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-07-31T01:07
不過地震有2.2x秒非冷卻時間 所以CDR增傷要打折扣
Olive avatar
By Olive
at 2014-07-31T16:47
但進一步假設 8%CDR=6%增傷 50%暴傷=8%增傷 給我選
我還是會選8%CDR
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-08-01T17:19
剛出桶 ㄏ CDR夠高會有些問題 就是髒地板在的時候你
有可能跳了就掰了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-08-04T07:45
跳蠻就是靠CDR過生活的角色0.0
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-08-09T07:05
我也有玩過博恩 不用團結的情況下我覺得就還好還好
Ula avatar
By Ula
at 2014-08-13T09:04
這不是回溯神鰻嗎 安安 樓下Za
Madame avatar
By Madame
at 2014-08-18T03:43
喔~~~~~~~~~~~~不~~~~~~
Elvira avatar
By Elvira
at 2014-08-23T03:22
自己看有沒有回朔 別人的文我就不回復了
Puput avatar
By Puput
at 2014-08-24T22:33
這篇寫的不錯 CDR影響最大的不是跳 而是其他的CD技
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-08-28T15:15
其實對bar有一定認知 跳蠻能配的裝其實大同小異了
Madame avatar
By Madame
at 2014-08-30T10:29
弄的到什麼就配什麼吧 至少現在賭博能賭到職業套後
要入手套裝比從前簡單多了
Mary avatar
By Mary
at 2014-09-02T01:03
很多人常犯的錯就是太過主觀 除了xx都是垃圾等等
John avatar
By John
at 2014-09-04T13:26
這樣根本不算討論了
Puput avatar
By Puput
at 2014-09-08T01:44
純跳流配震地真的是很強勢 毫無疑問啊
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-09-08T17:18
不過不代表跳蠻只能玩純跳 像我就不愛純跳太法師了xd
Selena avatar
By Selena
at 2014-09-12T01:25
比較懷念D2戰鬥的暢快 有本事用熱鍵設十幾個都可以
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-09-13T13:26
不過要叫bz重新設計技能平衡跟格數限制也不太可能了
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-09-13T21:09
CDR60還能一波流遠古守護者嗎?
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-09-14T10:57
需要緊迫盯人
Annie avatar
By Annie
at 2014-09-17T02:22
你踩的死goblin嗎?

衛哨與增傷的順序

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-06-04T15:31
有聽說過先狼嚎再放衛哨才吃得到增傷效果 那哈靈頓也是先開箱後放衛哨才有效果嗎? 再問隊友的增傷如大巫毒是否也是要蓋新的塔才吃得到? - ...

現在的普通華戒跑圖王者是?

Zora avatar
By Zora
at 2014-06-04T15:30
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言: : 跑圖要看難度來說,如果也考慮到清怪的話 : 以四個人分開獨自跑福袋的前提下 : 普通難度,最強的應該是怒火心+暴風奔襲的武僧 不好意思我投DH一票 大部分任務DH用滾的還是比較快 聖教跟WD跑路也有辦法比武僧快 武僧快的只有那種要打100/150 ...

秘術分身傷害疑問

Ethan avatar
By Ethan
at 2014-06-04T15:21
已爬文,分身效果打折的文章不多 一些關於秘術師分身的疑問在這邊提出 已知部分: 1.泡泡分身會開,但是持續時間比本尊短 2.黑洞分身會開,效果相同但是傷害只有10% 3.手持碧藍怒火,分身攻擊也有凍結效果 4.寒冰護甲的被擊中凍結效果分身也有 5.分身會發動冰環,時間與本尊相同, ...

現在的普通華戒跑圖王者是?

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-06-04T14:53
跑圖要看難度來說,如果也考慮到清怪的話 以四個人分開獨自跑福袋的前提下 普通難度,最強的應該是怒火心+暴風奔襲的武僧 武僧另外有多種不需要停下來的就能施放的攻擊技能 ex:勁風煞、居服咒、盪氣破敵、蔑敵之光... 還有可穿牆克服地形的瞬影打 我覺得普通難度,應該是武僧第一 如果換到T1難度的話,個人覺得是 ...

掠奪衛哨附魔選擇

Mason avatar
By Mason
at 2014-06-04T14:29
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E9%98%BF%E9%86%9C-3911/hero/24585559 先附榜 因為很血尿的總算打到最後一件掠奪者 開始T6散步之旅 不過有幾個問題想要請教 1.若是走火衛哨,多重 / 集束技能還是得選火符文對吧?(散步不射流 ...