十字軍~牧之谷傳奇 - 線上

By Elizabeth
at 2012-08-27T15:52
at 2012-08-27T15:52
Table of Contents
暗黑色為基礎配置
綠色 為點滿
紅色 為不點
黃色 為T4配置成長最高點
0轉牧師SP56/104點
盾擊1 落雷1 側踢1 踐踏1
↓
神聖連擊1 起身猛擊1 強力側踢0 滑行5
↓
連鎖閃電16 下劈0 飛腿1 ↓
↓
神聖束縛1 盾牌格擋1 治癒10 膝破0
不屈0 輕盈迴避4 自然精通5 智力精通1
↓
祈禱1 智力訓練4
綠色 為點滿
紅色 為不點
黃色 為T4配置成長最高點
1轉賢者SP101/107
神聖十字16 激怒5 自動格擋1
↓ ↓
神聖之槌7 滑行猛擊1 神聖格擋2 → 神聖天擊0
↓ ↓ ↓ ↓
↓ 破甲1 範圍格擋1 神聖復仇0
↓ ↓ ↓
雷電衝擊11 ↓ 神聖懲戒1 元素光環4
↓ ↓ ↓
雷霆一擊10 盾牌衝擊1 鋼鐵之身1 信念光環3
↓ ↓
雷神之槌1 神聖化身1
2轉十字軍SP10/104
審判力量2
↓
審判之槌1 神聖十字EX
配點說明
為了追求傷害,所以將攻擊系的技能全數點高
0轉的連鎖閃電、1轉的十字、小金槌、雷衝、雷霆
但是又需要兼顧坦的部分
所以右側的化身路線都是以路過的方式點出鋼鐵
有了鋼鐵之後,搭配盾衝,能夠到達100%減傷
雖然不像傭兵那麼誇張,但是能夠維持2秒左右的100%減傷
必要時刻可是能減少不必要的損傷
另外還有一部分技能
像是神聖束縛、神聖格擋、審判之槌
神聖束縛 屬於牽制技能,在技能CD時
可以有效的爭取時間,技能範圍其實頗大
神聖格擋 純粹的拖台錢,如果點滿+持續時間戰甲
能夠維持45秒以上的防禦狀態
可惜十字軍點數很吃緊,沒法度這樣點
本招能抵抗相當多BOSS的技能
審判之槌 這是我攻擊系技能唯一沒點高的
主因是因為要對大型BOSS才能夠發揮帳面上的攻擊
平常小怪吃到4HIT就極限了
所謂的十字軍,就是賢者的攻擊面強化職業
招牌技能就是神聖十字
從T3時期轉到T4
十字架其實是下修攻擊力的技能
T3時期隨便都能打10萬以上
到了T4時期,依然保持10萬以上
所以傷害算下修不少
當然也有人會說,目前十字軍的攻擊力已經夠高了
十字架之類的技能還上修還得了
不過實際上有玩十字軍的人
都知道技能冷卻期有多慘
當十字架、雷衝、雷霆放光之後
十字軍還剩下什麼技能能打怪?
審判之槌?神聖之槌?破甲?
我相信上面三招會點高的沒幾人
所以,以T4的技能成長方式
會去投資那三招的真的不會很多
但是十字的火力爆發時段
就是化身+審判力量
兩者同時發動之後
這種狀態下打出百萬都是常發生的情況
其實本來是認為十字走打手路線就足夠了
但是隨著其他職業火力越來越高
只好強迫自己當坦
說到當坦之後的好處
就是每個禮拜都能把龍打光
畢竟坦太搶手了
--
「人類走過森林,就會創造出小徑;精靈走過森林,就會變成樹木。
人類仰望星空,就會創造出星座;精靈仰望星空,就會變成星光。」
--
綠色 為點滿
紅色 為不點
黃色 為T4配置成長最高點
0轉牧師SP56/104點
盾擊1 落雷1 側踢1 踐踏1
↓
神聖連擊1 起身猛擊1 強力側踢0 滑行5
↓
連鎖閃電16 下劈0 飛腿1 ↓
↓
神聖束縛1 盾牌格擋1 治癒10 膝破0
不屈0 輕盈迴避4 自然精通5 智力精通1
↓
祈禱1 智力訓練4
綠色 為點滿
紅色 為不點
黃色 為T4配置成長最高點
1轉賢者SP101/107
神聖十字16 激怒5 自動格擋1
↓ ↓
神聖之槌7 滑行猛擊1 神聖格擋2 → 神聖天擊0
↓ ↓ ↓ ↓
↓ 破甲1 範圍格擋1 神聖復仇0
↓ ↓ ↓
雷電衝擊11 ↓ 神聖懲戒1 元素光環4
↓ ↓ ↓
雷霆一擊10 盾牌衝擊1 鋼鐵之身1 信念光環3
↓ ↓
雷神之槌1 神聖化身1
2轉十字軍SP10/104
審判力量2
↓
審判之槌1 神聖十字EX
配點說明
為了追求傷害,所以將攻擊系的技能全數點高
0轉的連鎖閃電、1轉的十字、小金槌、雷衝、雷霆
但是又需要兼顧坦的部分
所以右側的化身路線都是以路過的方式點出鋼鐵
有了鋼鐵之後,搭配盾衝,能夠到達100%減傷
雖然不像傭兵那麼誇張,但是能夠維持2秒左右的100%減傷
必要時刻可是能減少不必要的損傷
另外還有一部分技能
像是神聖束縛、神聖格擋、審判之槌
神聖束縛 屬於牽制技能,在技能CD時
可以有效的爭取時間,技能範圍其實頗大
神聖格擋 純粹的拖台錢,如果點滿+持續時間戰甲
能夠維持45秒以上的防禦狀態
可惜十字軍點數很吃緊,沒法度這樣點
本招能抵抗相當多BOSS的技能
審判之槌 這是我攻擊系技能唯一沒點高的
主因是因為要對大型BOSS才能夠發揮帳面上的攻擊
平常小怪吃到4HIT就極限了
所謂的十字軍,就是賢者的攻擊面強化職業
招牌技能就是神聖十字
從T3時期轉到T4
十字架其實是下修攻擊力的技能
T3時期隨便都能打10萬以上
到了T4時期,依然保持10萬以上
所以傷害算下修不少
當然也有人會說,目前十字軍的攻擊力已經夠高了
十字架之類的技能還上修還得了
不過實際上有玩十字軍的人
都知道技能冷卻期有多慘
當十字架、雷衝、雷霆放光之後
十字軍還剩下什麼技能能打怪?
審判之槌?神聖之槌?破甲?
我相信上面三招會點高的沒幾人
所以,以T4的技能成長方式
會去投資那三招的真的不會很多
但是十字的火力爆發時段
就是化身+審判力量
兩者同時發動之後
這種狀態下打出百萬都是常發生的情況
其實本來是認為十字走打手路線就足夠了
但是隨著其他職業火力越來越高
只好強迫自己當坦
說到當坦之後的好處
就是每個禮拜都能把龍打光
畢竟坦太搶手了
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「人類走過森林,就會創造出小徑;精靈走過森林,就會變成樹木。
人類仰望星空,就會創造出星座;精靈仰望星空,就會變成星光。」
--
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By Margaret
at 2012-08-31T23:13
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By Robert
at 2012-09-03T16:27
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By Belly
at 2012-09-06T08:52
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By Lydia
at 2012-09-09T01:00
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By Yedda
at 2012-09-13T14:34
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By Sierra Rose
at 2012-09-16T04:01
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at 2012-09-16T07:03
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at 2012-09-23T13:05
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By Edward Lewis
at 2012-09-23T15:13
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