勝利足球Play Maker - Switch
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By Hazel
at 2008-03-01T01:59
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Table of Contents
文筆不好又有點長還請多包含.....
小弟我玩Winning Eleven是從五代開始玩,
到10代為止都是在PS2上,所以也很習慣PS2的玩法了,
不過這次Wii版的整個操作都改變,
大略講一下對這代的看法,主要針對和PS2版本的差異。
(話說這次為什麼用C羅納度當封面啊....奇哥走了可以用岡田武史啊XD)
首先開頭展示畫面,展示畫面一直以來都是令我期待的一個部份,
精美的CG加上熱血的音樂,總會讓人在進入遊戲前感染一下足球場上的氣息,
不過這代的展示畫面似乎沒用到任何CG,(好啦還是有,不過只是ㄧ些背景特效...)
取而代之的是兩男ㄧ女(?)在開心地玩著Wii,加上一些些的遊戲畫面,
熱血度大減....
再來進入主選單,看一下各模式,
WE系列最有名的Master League不見了,取而代之的是Champion Road模式,
Champion Road的玩法就是選個地區後參加各個聯賽,
拿到冠軍後會再出現更高等級的聯賽,
在聯賽過程中會不時出現Special Trainning,可以在之間學會些比較高等的操作方式,
另外電腦會要求一些需要在比賽中達成的目標,(例如不停球射門成功、鏟球成功等等)
依照完成度可以增加比賽後可以抽到的人物等級以及人數,
另外人物有經驗值,依照各位置不同可以選擇提升能力或是學會技能。
整體來說雖然不像Master League可以交易球員,不過感覺很像在玩闖關模式,
玩起來不太需要花時間找球員,
只是有時候隊友升級的人太多,要一個一個選能力好麻煩。
再來是比賽畫面,
以往PS2的是球到哪畫面會以球為中心跟著上下左右移動,(視點可調整)
但為了配合這次指向性的操作,畫面整個拉遠(範圍約2/5個球場),
攝影機只會左右移動,人物顯的很小,而且視點不能調整。
(雖然看久了已經有點習慣了,不過中長距離射門畫面不會跟球跑感覺還是很差....)
不知道是不是錯覺,我覺得PS2的畫面比較好.....
最後是操作的感想,只能使用雙節棍,
該怎麼說呢....算有好有壞吧。
進攻部份,可以控制非控球員的跑位,傳球位置可以自己選擇,
進攻的變化性提升不少。
持球移動可以用左手搖桿或點擊畫面或是拉著球員移動,
不過要衝刺的話只能用拉的或點擊畫面,
說真的不大好用,因為要點的夠遠或拉的夠長才能衝刺,
禁區前特別明顯,精準的盤球用點擊或用拉的辦不到....
防守部份用不到左手搖桿,完全使用點擊或用拉的,
這次的優點可以點選敵方非持球員,
點選後按Z鈕可以阻擋傳球路線,預測的好的話都可以在對方傳球後把球攔下來,
甩右手可以直接使出越位陷阱,很方便。
比較大的問題是防守持球員的方式,是點擊後最近的球員"自動"去守備他,
雖然可以用拉動的控制跑位,不過和攻擊一樣,細部的跑位很難控制....
定位球的部份,
(我打了大約20幾場只出現過一次就是,三顆星電腦真不愛犯規)
基本上和前代差不多,不過以往的啥高低彈道強弱射門左曲右曲這代通通取消,
想直接射門甩一下左手就好,電腦高興就會幫你進了,
只是進了也沒啥成就感.....
(另外平常的射門同樣不能指定方向)
最後的一些缺點,
*想傳球給畫面外的人,但是點不到就傳不到,特別是想從接近中場處回傳給守門員。
*要守門員衝出來必須點守門員才行
*不能原地背對進攻球門,因為電腦會自動幫你轉面向球門
*馬塞迴旋消失,不能倒退盤球,部分假動作取消
*不能自行決定要滾地傳球或高飛傳球
對一個玩WE系列夠資深的玩家來說,
這代的操做固然有創意,但是犧牲掉的東西也未免太多,
可能是因為全新的操作系統上導致吧,
不過去除和前作的差異,這片仍算是一片不錯的遊戲,
對足球有興趣的版友可以嘗試看看。
以上,又臭又長感謝看完!
--
小弟我玩Winning Eleven是從五代開始玩,
到10代為止都是在PS2上,所以也很習慣PS2的玩法了,
不過這次Wii版的整個操作都改變,
大略講一下對這代的看法,主要針對和PS2版本的差異。
(話說這次為什麼用C羅納度當封面啊....奇哥走了可以用岡田武史啊XD)
首先開頭展示畫面,展示畫面一直以來都是令我期待的一個部份,
精美的CG加上熱血的音樂,總會讓人在進入遊戲前感染一下足球場上的氣息,
不過這代的展示畫面似乎沒用到任何CG,(好啦還是有,不過只是ㄧ些背景特效...)
取而代之的是兩男ㄧ女(?)在開心地玩著Wii,加上一些些的遊戲畫面,
熱血度大減....
再來進入主選單,看一下各模式,
WE系列最有名的Master League不見了,取而代之的是Champion Road模式,
Champion Road的玩法就是選個地區後參加各個聯賽,
拿到冠軍後會再出現更高等級的聯賽,
在聯賽過程中會不時出現Special Trainning,可以在之間學會些比較高等的操作方式,
另外電腦會要求一些需要在比賽中達成的目標,(例如不停球射門成功、鏟球成功等等)
依照完成度可以增加比賽後可以抽到的人物等級以及人數,
另外人物有經驗值,依照各位置不同可以選擇提升能力或是學會技能。
整體來說雖然不像Master League可以交易球員,不過感覺很像在玩闖關模式,
玩起來不太需要花時間找球員,
只是有時候隊友升級的人太多,要一個一個選能力好麻煩。
再來是比賽畫面,
以往PS2的是球到哪畫面會以球為中心跟著上下左右移動,(視點可調整)
但為了配合這次指向性的操作,畫面整個拉遠(範圍約2/5個球場),
攝影機只會左右移動,人物顯的很小,而且視點不能調整。
(雖然看久了已經有點習慣了,不過中長距離射門畫面不會跟球跑感覺還是很差....)
不知道是不是錯覺,我覺得PS2的畫面比較好.....
最後是操作的感想,只能使用雙節棍,
該怎麼說呢....算有好有壞吧。
進攻部份,可以控制非控球員的跑位,傳球位置可以自己選擇,
進攻的變化性提升不少。
持球移動可以用左手搖桿或點擊畫面或是拉著球員移動,
不過要衝刺的話只能用拉的或點擊畫面,
說真的不大好用,因為要點的夠遠或拉的夠長才能衝刺,
禁區前特別明顯,精準的盤球用點擊或用拉的辦不到....
防守部份用不到左手搖桿,完全使用點擊或用拉的,
這次的優點可以點選敵方非持球員,
點選後按Z鈕可以阻擋傳球路線,預測的好的話都可以在對方傳球後把球攔下來,
甩右手可以直接使出越位陷阱,很方便。
比較大的問題是防守持球員的方式,是點擊後最近的球員"自動"去守備他,
雖然可以用拉動的控制跑位,不過和攻擊一樣,細部的跑位很難控制....
定位球的部份,
(我打了大約20幾場只出現過一次就是,三顆星電腦真不愛犯規)
基本上和前代差不多,不過以往的啥高低彈道強弱射門左曲右曲這代通通取消,
想直接射門甩一下左手就好,電腦高興就會幫你進了,
只是進了也沒啥成就感.....
(另外平常的射門同樣不能指定方向)
最後的一些缺點,
*想傳球給畫面外的人,但是點不到就傳不到,特別是想從接近中場處回傳給守門員。
*要守門員衝出來必須點守門員才行
*不能原地背對進攻球門,因為電腦會自動幫你轉面向球門
*馬塞迴旋消失,不能倒退盤球,部分假動作取消
*不能自行決定要滾地傳球或高飛傳球
對一個玩WE系列夠資深的玩家來說,
這代的操做固然有創意,但是犧牲掉的東西也未免太多,
可能是因為全新的操作系統上導致吧,
不過去除和前作的差異,這片仍算是一片不錯的遊戲,
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