文筆不好又有點長還請多包含.....
小弟我玩Winning Eleven是從五代開始玩,
到10代為止都是在PS2上,所以也很習慣PS2的玩法了,
不過這次Wii版的整個操作都改變,
大略講一下對這代的看法,主要針對和PS2版本的差異。
(話說這次為什麼用C羅納度當封面啊....奇哥走了可以用岡田武史啊XD)
首先開頭展示畫面,展示畫面一直以來都是令我期待的一個部份,
精美的CG加上熱血的音樂,總會讓人在進入遊戲前感染一下足球場上的氣息,
不過這代的展示畫面似乎沒用到任何CG,(好啦還是有,不過只是ㄧ些背景特效...)
取而代之的是兩男ㄧ女(?)在開心地玩著Wii,加上一些些的遊戲畫面,
熱血度大減....
再來進入主選單,看一下各模式,
WE系列最有名的Master League不見了,取而代之的是Champion Road模式,
Champion Road的玩法就是選個地區後參加各個聯賽,
拿到冠軍後會再出現更高等級的聯賽,
在聯賽過程中會不時出現Special Trainning,可以在之間學會些比較高等的操作方式,
另外電腦會要求一些需要在比賽中達成的目標,(例如不停球射門成功、鏟球成功等等)
依照完成度可以增加比賽後可以抽到的人物等級以及人數,
另外人物有經驗值,依照各位置不同可以選擇提升能力或是學會技能。
整體來說雖然不像Master League可以交易球員,不過感覺很像在玩闖關模式,
玩起來不太需要花時間找球員,
只是有時候隊友升級的人太多,要一個一個選能力好麻煩。
再來是比賽畫面,
以往PS2的是球到哪畫面會以球為中心跟著上下左右移動,(視點可調整)
但為了配合這次指向性的操作,畫面整個拉遠(範圍約2/5個球場),
攝影機只會左右移動,人物顯的很小,而且視點不能調整。
(雖然看久了已經有點習慣了,不過中長距離射門畫面不會跟球跑感覺還是很差....)
不知道是不是錯覺,我覺得PS2的畫面比較好.....
最後是操作的感想,只能使用雙節棍,
該怎麼說呢....算有好有壞吧。
進攻部份,可以控制非控球員的跑位,傳球位置可以自己選擇,
進攻的變化性提升不少。
持球移動可以用左手搖桿或點擊畫面或是拉著球員移動,
不過要衝刺的話只能用拉的或點擊畫面,
說真的不大好用,因為要點的夠遠或拉的夠長才能衝刺,
禁區前特別明顯,精準的盤球用點擊或用拉的辦不到....
防守部份用不到左手搖桿,完全使用點擊或用拉的,
這次的優點可以點選敵方非持球員,
點選後按Z鈕可以阻擋傳球路線,預測的好的話都可以在對方傳球後把球攔下來,
甩右手可以直接使出越位陷阱,很方便。
比較大的問題是防守持球員的方式,是點擊後最近的球員"自動"去守備他,
雖然可以用拉動的控制跑位,不過和攻擊一樣,細部的跑位很難控制....
定位球的部份,
(我打了大約20幾場只出現過一次就是,三顆星電腦真不愛犯規)
基本上和前代差不多,不過以往的啥高低彈道強弱射門左曲右曲這代通通取消,
想直接射門甩一下左手就好,電腦高興就會幫你進了,
只是進了也沒啥成就感.....
(另外平常的射門同樣不能指定方向)
最後的一些缺點,
*想傳球給畫面外的人,但是點不到就傳不到,特別是想從接近中場處回傳給守門員。
*要守門員衝出來必須點守門員才行
*不能原地背對進攻球門,因為電腦會自動幫你轉面向球門
*馬塞迴旋消失,不能倒退盤球,部分假動作取消
*不能自行決定要滾地傳球或高飛傳球
對一個玩WE系列夠資深的玩家來說,
這代的操做固然有創意,但是犧牲掉的東西也未免太多,
可能是因為全新的操作系統上導致吧,
不過去除和前作的差異,這片仍算是一片不錯的遊戲,
對足球有興趣的版友可以嘗試看看。
以上,又臭又長感謝看完!
--
小弟我玩Winning Eleven是從五代開始玩,
到10代為止都是在PS2上,所以也很習慣PS2的玩法了,
不過這次Wii版的整個操作都改變,
大略講一下對這代的看法,主要針對和PS2版本的差異。
(話說這次為什麼用C羅納度當封面啊....奇哥走了可以用岡田武史啊XD)
首先開頭展示畫面,展示畫面一直以來都是令我期待的一個部份,
精美的CG加上熱血的音樂,總會讓人在進入遊戲前感染一下足球場上的氣息,
不過這代的展示畫面似乎沒用到任何CG,(好啦還是有,不過只是ㄧ些背景特效...)
取而代之的是兩男ㄧ女(?)在開心地玩著Wii,加上一些些的遊戲畫面,
熱血度大減....
再來進入主選單,看一下各模式,
WE系列最有名的Master League不見了,取而代之的是Champion Road模式,
Champion Road的玩法就是選個地區後參加各個聯賽,
拿到冠軍後會再出現更高等級的聯賽,
在聯賽過程中會不時出現Special Trainning,可以在之間學會些比較高等的操作方式,
另外電腦會要求一些需要在比賽中達成的目標,(例如不停球射門成功、鏟球成功等等)
依照完成度可以增加比賽後可以抽到的人物等級以及人數,
另外人物有經驗值,依照各位置不同可以選擇提升能力或是學會技能。
整體來說雖然不像Master League可以交易球員,不過感覺很像在玩闖關模式,
玩起來不太需要花時間找球員,
只是有時候隊友升級的人太多,要一個一個選能力好麻煩。
再來是比賽畫面,
以往PS2的是球到哪畫面會以球為中心跟著上下左右移動,(視點可調整)
但為了配合這次指向性的操作,畫面整個拉遠(範圍約2/5個球場),
攝影機只會左右移動,人物顯的很小,而且視點不能調整。
(雖然看久了已經有點習慣了,不過中長距離射門畫面不會跟球跑感覺還是很差....)
不知道是不是錯覺,我覺得PS2的畫面比較好.....
最後是操作的感想,只能使用雙節棍,
該怎麼說呢....算有好有壞吧。
進攻部份,可以控制非控球員的跑位,傳球位置可以自己選擇,
進攻的變化性提升不少。
持球移動可以用左手搖桿或點擊畫面或是拉著球員移動,
不過要衝刺的話只能用拉的或點擊畫面,
說真的不大好用,因為要點的夠遠或拉的夠長才能衝刺,
禁區前特別明顯,精準的盤球用點擊或用拉的辦不到....
防守部份用不到左手搖桿,完全使用點擊或用拉的,
這次的優點可以點選敵方非持球員,
點選後按Z鈕可以阻擋傳球路線,預測的好的話都可以在對方傳球後把球攔下來,
甩右手可以直接使出越位陷阱,很方便。
比較大的問題是防守持球員的方式,是點擊後最近的球員"自動"去守備他,
雖然可以用拉動的控制跑位,不過和攻擊一樣,細部的跑位很難控制....
定位球的部份,
(我打了大約20幾場只出現過一次就是,三顆星電腦真不愛犯規)
基本上和前代差不多,不過以往的啥高低彈道強弱射門左曲右曲這代通通取消,
想直接射門甩一下左手就好,電腦高興就會幫你進了,
只是進了也沒啥成就感.....
(另外平常的射門同樣不能指定方向)
最後的一些缺點,
*想傳球給畫面外的人,但是點不到就傳不到,特別是想從接近中場處回傳給守門員。
*要守門員衝出來必須點守門員才行
*不能原地背對進攻球門,因為電腦會自動幫你轉面向球門
*馬塞迴旋消失,不能倒退盤球,部分假動作取消
*不能自行決定要滾地傳球或高飛傳球
對一個玩WE系列夠資深的玩家來說,
這代的操做固然有創意,但是犧牲掉的東西也未免太多,
可能是因為全新的操作系統上導致吧,
不過去除和前作的差異,這片仍算是一片不錯的遊戲,
對足球有興趣的版友可以嘗試看看。
以上,又臭又長感謝看完!
--
All Comments