動視加強干預暴雪營運,鼓勵員工主動離職 - WOW

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※ 引述《iGao (Olala)》之銘言:
: 上班中不能仔細看維基
: 但是我覺得這個模式似乎跟當初的蘋果很像
: 公司近日重視獲利階段
: 於是外找了強大的經營管理者來管理公司
: 不管公司產品的性質與獨特性
: 一切照數據分析報告說話
: 行銷策略與營業方針也這麼做

這不是在做新東西。

: 結果就是營收驟降
: 無論是在業界還是消費市場整個公司都邊緣化
: 蘋果有個強人賈伯斯
: 當初老賈是有決策權的
: 只是不敵眾多董事只能將公司交出去
: 後來被請回來立刻將整個局面扭轉過來

他做出了新東西。

: 但是暴雪好像沒有一個強力的領導人
: 而且這次的狀況更像是上級壓迫的強制行為
: 感覺處境更不妙
: 這樣
: 我的理解有錯嗎?

你的理解沒有錯。

29年前(這數字沒錯)剛進NCU念書,有一門企管概論是要去隔壁企管系上的,
第一堂或第二堂時教授就說了:

許多高層管理人員以為「組織再造」是萬靈丹,其實一點用都沒有,問題出在產品,
但高級管理人員不懂得做產品,他們只懂財務和人事組織。

29年來不時想起這段話,經常觀察自己所在的公司或單位,這句話確實是真理。
當產品不再有市場優勢時,大多數高管想的不是改進產品,重新搶回市場,而是
砍支出,今天切掉腳趾頭,明天切掉手掌,後天割耳朵,只准坐著不准站起來跑
.....對,支出是減少了,好像減緩了虧損,但最終成了人彘。

帶著漂亮學歷光環降臨的高管,他們懂得的就是財務和組織,若是期待他們帶頭
做出新產品,那是根本想錯了。

所以問題出在哪兒?出在請這類人來當高管的董事會,而不是高管本身。


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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-27
組織再造哪裡沒有用...重生的公司多的是。啥歪理
Rae avatarRae2019-01-01
今天他們跑到他們不懂的地方出主意,甚至主導
不是更可怕嗎
Kama avatarKama2019-01-06
不 很正常 就是因為他們在他們懂的地方弄得很有名
所以其他不懂的公司才會以為找他們是萬靈丹
Elvira avatarElvira2019-01-10
最後一句話真是精闢 但關鍵是在經過多輪之後的募資之後
出現的投資人都會想看到即時的亮麗的公司報表
Una avatarUna2019-01-12
最可怕的是 全球超過80%的公司 都在用這種思維做
組織再造 這才是最可怕的 而且"很難"扭轉
Kama avatarKama2019-01-16
所以會找 能將報表做的好看的人 來管理公司
這樣公司看起來一片榮景 更能騙到其他投資人進來
Andy avatarAndy2019-01-20
簡單說 資本主義下的結果 沒法度
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-01-25
只懂財報臭了嗎? XD
Andrew avatarAndrew2019-01-27
只懂財報沒關係 現在的問題是 不是每家公司都適用
純看報表這種事情
但資本主義讓每家公司"幾乎"都要優先看財報
Tracy avatarTracy2019-01-28
這是很可怕的問題 因為這直觀影響就是借錢
Hamiltion avatarHamiltion2019-01-29
如果這方法失敗例子一堆的話,怎還會一堆人繼續用?
每年不是都一堆經濟學啥的科學啥的討論嗎?
Joseph avatarJoseph2019-02-01
這方法有啥優點? 我只看到內文說了一大堆的缺點
Candice avatarCandice2019-02-04
看完這篇 我只覺得 你的ID好帥
Donna avatarDonna2019-02-04
當整體危急存亡的時候,當然是砍手砍腳期待能夠度過難
Dorothy avatarDorothy2019-02-05
組織再造是好事,但是當問題不是在冗員跟效率低落的時
候,它絕對不是萬靈丹
Caroline avatarCaroline2019-02-06
沒有創新 只會組織再造 接下來也只剩清算殘餘價值接下
來論斤秤兩賣了
Eden avatarEden2019-02-07
失敗者偏差
Anthony avatarAnthony2019-02-08
組織再造當然有用 好的產品也不會在一個組織很爛的
地方憑空生出來 優秀的人才更不想待在組織很差的地方
Quanna avatarQuanna2019-02-11
沒有任何東西是萬靈丹 只要做了就可以解決公司問題
因為如果有的話照定義就沒有公司有問題了
Kyle avatarKyle2019-02-13
真正的問題是很多公司小的時候沒有組織問題
但當產品成功成為大公司後 原來的組織架構有問題了
勢必得改造的
Charlotte avatarCharlotte2019-02-13
變不一定會變好,不變一定不會變好,組織僵化就是等著
沒落等死
Andrew avatarAndrew2019-02-18
然後在那邊資本主義 blah blah 的
沒有資本主義連這些商業化遊戲你都沒得玩
資本主義正是讓遊戲創作者有動力的主因之一
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-02-21
還有 資本主義跟只看財報根本沒有關係
Ursula avatarUrsula2019-02-24
這本來就是資本主義下的結果 有啥問題嗎?
還是你要跟我說 共產主義下這也會發生?
Ursula avatarUrsula2019-02-26
想到當初資生堂跟魚谷雅彥的案例
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-03-03
文中不就說的很明白了嗎?組織再造不是萬靈丹,也不代表
沒用,重點都是在產品
Leila avatarLeila2019-03-07
這標準搞不清楚什麼是資本主義而已
Vanessa avatarVanessa2019-03-09
再造後的結果,組織能用更有效率的方式製造出具有市場優
勢的產品
Hedwig avatarHedwig2019-03-12
所以近期越來越重視財報的附註揭露…
Doris avatarDoris2019-03-15
有些事情就是財報數字上看不到的
Zora avatarZora2019-03-17
上面少打了幾個字,再造後的結果如果能有效率生產具市場
優勢的產品就有用。但如果再造是干擾到產品就本末倒置,
殺雞取卵…
Hedda avatarHedda2019-03-20
推文一堆沒上過班的 組織再造有用?決策者不變哪裡有用
Jake avatarJake2019-03-24
其實護航一下 組織再造其實是有用的
Carol avatarCarol2019-03-26
主要是focus在哪個面向
Hardy avatarHardy2019-03-29
爛主管就像癌細胞 永遠都只會把再造後的組織搞爛
Thomas avatarThomas2019-03-30
真正有用的就是把癌細胞割掉 但這通常是換公司 不是再造
Christine avatarChristine2019-03-31
WOW板可以討論到企業管理策略,大家都長大了啊!(好
奇怪的感嘆
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-31
這個版上沒上過班的感覺比較少吧
自己就是爛主管的機率說不定還比較大
Kumar avatarKumar2019-04-05
講白了,組織再造要在不影響產品品質下降低成本、提高效
率,但是現在看到的都無視產品XD
Kelly avatarKelly2019-04-07
因為通常搞組織再造的就是這篇文章說的根本不懂產品的人啊
Charlie avatarCharlie2019-04-10
你找個CFO跳進來管理 他當然只對自己任內的財報有興趣
因為財報=他的履歷
Odelette avatarOdelette2019-04-13
其實tot跟str講得是實務狀況的部分也是事實QQ
Zora avatarZora2019-04-16
沒錯 公司確實很多人深信組織再造有用 都是HR/高階主管
Zenobia avatarZenobia2019-04-17
而且組織再造不知道為啥 砍基層的這個手段用蠻兇的
我是猜可能是因為可以最直接節省成本(吧)
Frederica avatarFrederica2019-04-18
然後高階主管有自己的教育體系 整天找講師來教這些理論
Quanna avatarQuanna2019-04-22
短時間省錢最有效的手段就是砍人啊 砍人從基層開始最安全
Mia avatarMia2019-04-27
點進來還以為走錯版 還我WOWrrrrrr
Sarah avatarSarah2019-04-29
砍人都砍基層啊 然後再造 由同樣一批人領導新事業群
Damian avatarDamian2019-05-01
要從高層開始砍你是不想幹了嗎XD
Caroline avatarCaroline2019-05-05
媽的我好希望先從高層開始砍(___)
Steve avatarSteve2019-05-08
一樣的高層 就會用一樣的方式指指點點 跑隕石式開發
Doris avatarDoris2019-05-10
怎麼可能改高層 公司誰的?高層就是資方 就是公司本體
對啊所以組織再造怎麼可能會有用 高層永遠不變啊
Jake avatarJake2019-05-15
反正每次公司出問題 高層都認為朕非亡國之君 汝皆亡國之臣
都是底下不夠努力 公司才會賠錢
Damian avatarDamian2019-05-17
政府就是只砍(換)高層 但基層還是那些
所以再強大的人進去沒多久 都慘敗收尾
Damian avatarDamian2019-05-19
出社會這麼久了,其實"沒事找事做"很重要!更重要的是
,要讓別人看到,至於對公司是否有利?人不為己,天誅
地滅。共勉之。
Aaliyah avatarAaliyah2019-05-22
嘴政府你還不如說是選民自己就是這種水準的人……
Hedwig avatarHedwig2019-05-26
真的很妙,大家都知道問題,大家都不願解決問題
Faithe avatarFaithe2019-05-26
因為只有高層有決策權,但是越高層越不敢承認自己的無知
Poppy avatarPoppy2019-05-31
我前一個公司也是這樣,良率低,研發弱,但是老闆整天嚷著
要從管理著手改善組織,無視產品才是問題
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-06-01
組織改造能成功是要柞出更多錢給研發去燒
Daniel avatarDaniel2019-06-04
通常可以炸出更多$$$沒問題 只是錢去哪 我不好說XD
Belly avatarBelly2019-06-08
組織改造成功是榨錢來研發產品+1 但實際情況往往是....
Mary avatarMary2019-06-11
年薪最高的那些人常常不事生產 這件事本來就不太對
Zora avatarZora2019-06-12
不是說管理一無是處 但現在金融體系對管理階層太偏愛了
Daniel avatarDaniel2019-06-15
又來不事生產了zzzz
Elvira avatarElvira2019-06-18
組織再造[怎麼會是萬靈丹,還真的以為砍掉重練又是好漢..
William avatarWilliam2019-06-22
人家外國真的組織再造是整個部門整個事業體砍掉重練,
William avatarWilliam2019-06-24
那只是延命吧, 推不出新產品, 最後一樣往生
Zanna avatarZanna2019-06-26
組織再造當然是有用的 節流跟汰換不適任成員本來就是
永續經營的一環==
Bennie avatarBennie2019-07-01
台灣多數再造是同一批人大風吹當然沒用...
William avatarWilliam2019-07-06
只是你同樣需要開源 很多問題在於以為節流就能解決一
切==
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-07-08
至於那種假的組織再造當然一點意義都沒有
Odelette avatarOdelette2019-07-09
如何定義"不適任成員"是一門學問
Frederic avatarFrederic2019-07-10
推.產品才是重中之重.組織再造沒錯.但妨礙到新產品開發
就是本末倒置了
Emma avatarEmma2019-07-10
處處跟玩家意見做對的公司,還嫌玩家離開?真的笑死
Mary avatarMary2019-07-12
根本不知道玩家 想要的是什麼 , 只會看表面手機遊戲興
Odelette avatarOdelette2019-07-13
不適任成員是誰選定的 KPI誰打的 根本顆顆
Zanna avatarZanna2019-07-16
國外很多公司是真的會連主管等級的都砍掉啦
Mason avatarMason2019-07-16
西方外商錢該給會很大方,該辭退你也是不手軟的
Charlotte avatarCharlotte2019-07-20
西方給$很大方 砍人也是很兇狠的
最狠的就是當天跟你說 you are fire 然後就滾了
東西也不能收 會由公司後續寄給妳的樣子
Hardy avatarHardy2019-07-21
大部份會讓你待到今天下班啦,警衛護送你出去。除非
真的鬧的很僵才會直接趕出去
Puput avatarPuput2019-07-21
可是今天動股又漲不小耶
Ursula avatarUrsula2019-07-26
因為美股整體大漲
Rae avatarRae2019-07-26
因為砍手砍腳比研發容易,暴雪末路
Sandy avatarSandy2019-07-27
沒辦法這五年市場已經改變了,只靠端遊可能撐不了這
麼大規模的公司了
Leila avatarLeila2019-07-27
產品要推所以才出暗黑手游啊....唉摳連
Madame avatarMadame2019-07-29
我們這pc仔是被遺棄的那群
Queena avatarQueena2019-08-03
現在MMO不流行 但是PC還是有很多單機大作可以玩
Elizabeth avatarElizabeth2019-08-07
組織再造成不成功 看邪惡老鼠帝國不就知道了?
Bethany avatarBethany2019-08-08
美國本來就重視實力主義 很多人以為外商吃素過很爽呀?
Eden avatarEden2019-08-12
多數工作只看績效 不好沒多久就準備走人
Yedda avatarYedda2019-08-12
都成了邪惡帝國 拿出星戰8 這樣的作品 該說成功嗎?
Andy avatarAndy2019-08-16
沒加入邪惡帝國前lucas放生掉星戰這IP 你說呢?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-08-18
對很多粉而言 當年放生或許還能作為回憶中的經典吧 ?
至少小說能繼續成後續正史
Bethany avatarBethany2019-08-23
我覺得拿老鼠帝國相比 更可以比較說暴雪現在有多慘
Madame avatarMadame2019-08-24
老鼠這個企業是有核心精神的 就是要做出讓大家回到童年
的作品 他整個企業文化都是從這個核心誕生
Charlotte avatarCharlotte2019-08-29
而我們現在可以看到暴雪的核心精神正在崩潰
Ingrid avatarIngrid2019-09-02
組織再造不是萬靈丹,但是他可以拯救你的現金流免於
破產
Selena avatarSelena2019-09-04
問題是暴雪的問題顯然不是什麼過度的支出 過多的冗
員跟不必要花費造成公司財務黑洞 影響整個體系
Edwina avatarEdwina2019-09-08
今天他的組織改造法反而可能讓這家公司生產產品的優
良傳統跟商譽毀於一旦 還連帶讓產品銷量更差
Charlie avatarCharlie2019-09-10
這哪裡是一個正確的改造手段?
Carol avatarCarol2019-09-12
遊戲公司如果一切都看財報來辦事 那不是已經有EA這
個邪惡帝國當前例了?很賺?so?搞爛一堆經典工作室
敗掉一堆頂尖人才 搞死一堆傳奇作品 這就是暴雪未
來要效法的?那我幹嘛不選EA?
Blanche avatarBlanche2019-09-13
這樣的公司搞出來澳的產品跟EA沒差別 那玩家為啥非要
選你這家不可?
Kelly avatarKelly2019-09-17
好像很多人不懂暴雪這個品牌的價值其中一個吸引人的
魅力就是不純為了賺錢而做遊戲 而生為了做好遊戲而
做 從星海1當年整組砍掉重練 一堆遊戲跟資料片一再
延期就是為了做到最好最完善就可以看的出來 暴雪會
有那麼多鐵粉就是因為這些努力累積下來的商譽 讓人願
意相信
Quanna avatarQuanna2019-09-22
現在你一個只看數字領著高薪的動視CEO卻要徹底的毀
掉這個傳統 背叛玩家 作賤自己 將累積已久的商譽敗
光 那可以預期未來幾年的收益當然不亮眼 跌也只是剛
Frederica avatarFrederica2019-09-26
暴雪的問題是錢越賺越少 然後研發好幾年的東西也沒多賣
Oscar avatarOscar2019-09-28
組織再造可以砍掉無用的冗員嗎?不是泡茶散步的,就
是把妹釣凱的
Robert avatarRobert2019-10-03
看看HTC不就是很好的例子
Dorothy avatarDorothy2019-10-05
HTC可是力行把員工當資產的原則 沒錢了馬上拿來買賣
Mia avatarMia2019-10-05
你怎麼不舉台積電?那才叫真的把員工當資產
Rae avatarRae2019-10-06
之前從外部找了蔡力行進來 結果力行所謂的”撙節改造
”結果搞到一堆研發大將出走 公司面臨最大危機
Caroline avatarCaroline2019-10-08
最後還是麻煩已久退休的張忠謀回任擦屁股 才解除這
個危機 這次還讓台積電折損一堆接班大獎 也讓張老董
搞到近期才能真正退休
Annie avatarAnnie2019-10-10
台積電的教訓都證明了這種人員改造根本不是萬靈丹 只
是這些經理人短期間衝高利潤的常用免洗手段
Margaret avatarMargaret2019-10-13
抱歉更正一下 蔡並不是外部找的 只是迷信所謂的人員
組織改造即能讓公司獲利提升
Jacob avatarJacob2019-10-16
”好的產品”的定義是什麼,你怎麼說服別人,要花多少時
間做出好的產品!?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-10-20
還有個很大的問題
Susan avatarSusan2019-10-23
做PC game的成本時間跟收益比手遊差太多了
Sarah avatarSarah2019-10-28
這是個很無解的問題
Margaret avatarMargaret2019-11-02
手遊最大優點是 隨時隨地都能玩 然後就是開發時間比PC短
上班地方同事不一定會玩PC GAME但是根本100%都有玩手遊
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-11-02
只希望暴雪可以把手遊當救命丹
但是千萬別當飯吃呀
Doris avatarDoris2019-11-02
2001年的魔獸世界看起來是個成功的產品,但是放到2018,
還會是個”好的產品”嗎?別忘了以前是沒手遊的。
Irma avatarIrma2019-11-06
暴雪如果是本家開發手遊可能還會讓人相信是認真做
搞外包真的護航不了了 這要當救命丹也太廉價
Connor avatarConnor2019-11-10
要自己做也要看有沒有相關經驗啊
Andrew avatarAndrew2019-11-12
那是online game的沒落吧 問題是你還有本家的3A遊戲
可以搞啊
Isla avatarIsla2019-11-15
RDR2 戰神 甚至連育碧最近的奧德賽 不都證明這種作品
還是可行?
Ula avatarUla2019-11-18
以暴雪做遊戲的方式來做手遊,消費者有多少耐心?(這邊
不是在質疑他們做不出好遊戲)
Zora avatarZora2019-11-19
只是暴雪現在被動視壓的喘不過氣 很懷疑能搞的出這
種作品
可以啊 你看隔壁cy爸爸的馬娘手遊還不是ㄧ延再延
問題是人家本家的東西夠好 消費者當然願意買單跟等
Jacky avatarJacky2019-11-20
別說手遊了 就算在以前pc game全盛時期 一般消費者也
沒有多少耐性讓你一直延期 以前暴雪可以這樣不就是他
的好作品累積下來的商譽才讓他有這種豁免特權?
現在他親自砸了這個招牌 那就不要抱怨玩家不再挺你了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-11-22
現在那寫省錢派的CEO手法都差不多 然後資歷好看
不過那個跟喝毒藥差不多,經典力的例子就是炒房
Elma avatarElma2019-11-25
玩的是同一套概念......
Catherine avatarCatherine2019-11-26
我覺得爆雪最大問題是他們現在要搞3A級遊戲已經沒那個研
發實力了吧,搞線上遊戲類搞太久了
Oscar avatarOscar2019-11-27
這年頭搞3A的大多是有長年累積下來的研發,暴雪已經脫節
太長一段時間了
Mary avatarMary2019-11-28
看鬥陣的開發 技術面應該是不輸的 就是沒那個時間讓
他們再磨出一個經典
George avatarGeorge2019-12-01
現在的各種節省開支 精簡人力 想要磨出一個經典3A更
是天方夜譚
Charlie avatarCharlie2019-12-01
暴雪又不擅長做ubi r*那套開放世界遊戲
Joe avatarJoe2019-12-01
他們的產品經驗就只在那幾款遊戲上 跟練了十幾年功瘋狂
Odelette avatarOdelette2019-12-03
開發新ip的廠商有很大差別
Wallis avatarWallis2019-12-05
某種意義上wow不也是開放世界...拿掉連線要素 把所
有的東西改成單機不就是款成功的開放大作了
只是現在就算暴雪想 動視老闆也不會讓你這樣搞的
Ina avatarIna2019-12-09
woW哪裡開放世界了.....
Jake avatarJake2019-12-12
無接縫地圖 rpg支線要素加一加 需要團隊的副本改成
跟npc一起推王 跟那些坊間的開放世界rpg有87%像
Queena avatarQueena2019-12-16
說的好
Mia avatarMia2019-12-16
這種說法太浪漫了 開公司的沒有辦法不向股東妥協
Adele avatarAdele2019-12-18
為什麼全世界的公司幾乎都是這樣 因為股東最大啊
出錢的永遠就是最大的 你再有理由理想也要能說服股東