模擬器動作遊戲拉保險是哪款遊戲先的 - 模擬器Suhail Hany · 2016-11-14Table of ContentsPostCommentsRelated Posts像AB一起 使出大絕招 無敵 但會損血 損一點點血 避免更大的損失 這設計是哪款遊戲先的 難道是街頭快打? CAPCOM都有這種設計 是CAPCOM首先發明的嗎? 有八卦? -- 模擬器All CommentsFranklin2016-11-18如果1943比街頭快打早的話,可能是1943Annie2016-11-201943ミッドウェイ海戦先有的George2016-11-21晚一點的話紅白機的忍者龜2代也有Wallis2016-11-24有損血招式的是忍者龜3Oliver2016-11-25以動作遊戲來說的話,就是街頭快打,即使以1943論,都是CAPCOM起的頭沒錯,可視為此設計的濫觴Noah2016-11-25世界末日好像也有這個機制Yuri2016-11-26世界末日也有全畫面炸彈,會自損血Queena2016-11-30對啊,但世界末日不是動作遊戲,是射擊遊戲~Vanessa2016-12-01台灣因為把激龜忍者傳當作一代 所以有損寫招式的就變三代Zenobia2016-12-01但是實際上該款遊戲的Title是二代沒錯Valerie2016-12-01喔 在歐美也是一樣變成三代Quanna2016-12-02https://www.youtube.com/watch?v=lny2VYq01wUAgatha2016-12-04是這樣沒錯 我以前只玩過美版Delia2016-12-08我對這招式的直接印象是孫悟空在地上滾這個年代上不知道排在什麼位置?Zora2016-12-09還想說動作遊戲有拉保險這種題材的,我怎麼沒玩過Cara2016-12-12MD超級忍..有自爆忍術損1PRelated Posts(MSX) BlueMSX v2.8.3cemu讀取問題Nes Mapper統計11/28(一)NHK世界台:遊戲保存協會紀錄片Nintendo Classic Mini: Famicom
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