動作遊戲拉保險是哪款遊戲先的 - 模擬器

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像AB一起 使出大絕招 無敵 但會損血

損一點點血 避免更大的損失

這設計是哪款遊戲先的

難道是街頭快打?

CAPCOM都有這種設計 是CAPCOM首先發明的嗎?

有八卦?

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All Comments

Franklin avatarFranklin2016-11-18
如果1943比街頭快打早的話,可能是1943
Annie avatarAnnie2016-11-20
1943ミッドウェイ海戦先有的
George avatarGeorge2016-11-21
晚一點的話紅白機的忍者龜2代也有
Wallis avatarWallis2016-11-24
有損血招式的是忍者龜3
Oliver avatarOliver2016-11-25
以動作遊戲來說的話,就是街頭快打,即使以1943論,都是
CAPCOM起的頭沒錯,可視為此設計的濫觴
Noah avatarNoah2016-11-25
世界末日好像也有這個機制
Yuri avatarYuri2016-11-26
世界末日也有全畫面炸彈,會自損血
Queena avatarQueena2016-11-30
對啊,但世界末日不是動作遊戲,是射擊遊戲~
Vanessa avatarVanessa2016-12-01
台灣因為把激龜忍者傳當作一代 所以有損寫招式的就變三代
Zenobia avatarZenobia2016-12-01
但是實際上該款遊戲的Title是二代沒錯
Valerie avatarValerie2016-12-01
喔 在歐美也是一樣變成三代
Agatha avatarAgatha2016-12-04
是這樣沒錯 我以前只玩過美版
Delia avatarDelia2016-12-08
我對這招式的直接印象是孫悟空在地上滾
這個年代上不知道排在什麼位置?
Zora avatarZora2016-12-09
還想說動作遊戲有拉保險這種題材的,我怎麼沒玩過
Cara avatarCara2016-12-12
MD超級忍..有自爆忍術損1P