動作捕捉科技應用 將無所不在 - 任天堂

By Valerie
at 2007-03-26T10:19
at 2007-03-26T10:19
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最新一期美國商業周刊(BusinessWeek)以封面趣事探討動作捕捉科技(
Motion-Capture Technology)背後商機無限,美國市調機構預估,視覺追蹤等相關感應
晶片,2010年以前市場規模將倍增到100億美元水準,客廳、醫院、球場等公共空間將無
所不在。
美國《商業周刊》報導,過去二十年,虛擬實境的理想,只存在好萊塢電影裡面,例如
2002年的電影關鍵報告,不過隨著動作捕捉科技的進步,虛擬實境已經從1.0版進入2.0版
,最明顯的例子,就是虛擬實境遊戲機任天堂開發出Wii,成功地將電腦視覺追蹤技術,
運用在電玩遊戲中,讓一些過去不玩電玩的中老年人口也為之著迷,Wii的成功讓美國電
玩大廠電子藝術(Electronic Arts Inc.),開始設計Wii的高爾夫與格鬥電玩,並且相
信視覺追蹤遊戲將成為電玩的基本規格。
英特爾數位家庭解決方案,正試圖透過上述技術,讓一般人不必用遙控器,不用戴上手套
等感應器,只要在空中一揮,就能調整音量與頻道,英特爾首席科技長賴特納(Justin
Rattner)說,電腦視覺追蹤科技未來將追蹤身體各部分的移動。
英特爾今年四月在北京舉辦的開發商論壇,也將推廣「表情判讀」科技的晶片解決方案,
英特爾並且對外宣稱,未來這項技術可以捕捉到觀眾最亢奮的一刻,觀眾看轉播時無須再
要求倒帶重播,電視就能根據臉部表情自動重播精采畫面。
動作捕捉科技未來即將用在廣告業,運動用品大廠愛迪達旗下的Target廣告,最近即將在
美國紐約地鐵站,安裝一個6呎高20呎寬的互動投影螢幕,民眾只要用手一揮,螢幕上的
背景就會改變,另外,全球最大網路搜尋引擎公司Google,去年4000萬美元買下Neven
Vision,也準備推出結合「臉部表情判讀」技術的互動廣告科技。
來源:時報資訊
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070326/57/c11q.html
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Motion-Capture Technology)背後商機無限,美國市調機構預估,視覺追蹤等相關感應
晶片,2010年以前市場規模將倍增到100億美元水準,客廳、醫院、球場等公共空間將無
所不在。
美國《商業周刊》報導,過去二十年,虛擬實境的理想,只存在好萊塢電影裡面,例如
2002年的電影關鍵報告,不過隨著動作捕捉科技的進步,虛擬實境已經從1.0版進入2.0版
,最明顯的例子,就是虛擬實境遊戲機任天堂開發出Wii,成功地將電腦視覺追蹤技術,
運用在電玩遊戲中,讓一些過去不玩電玩的中老年人口也為之著迷,Wii的成功讓美國電
玩大廠電子藝術(Electronic Arts Inc.),開始設計Wii的高爾夫與格鬥電玩,並且相
信視覺追蹤遊戲將成為電玩的基本規格。
英特爾數位家庭解決方案,正試圖透過上述技術,讓一般人不必用遙控器,不用戴上手套
等感應器,只要在空中一揮,就能調整音量與頻道,英特爾首席科技長賴特納(Justin
Rattner)說,電腦視覺追蹤科技未來將追蹤身體各部分的移動。
英特爾今年四月在北京舉辦的開發商論壇,也將推廣「表情判讀」科技的晶片解決方案,
英特爾並且對外宣稱,未來這項技術可以捕捉到觀眾最亢奮的一刻,觀眾看轉播時無須再
要求倒帶重播,電視就能根據臉部表情自動重播精采畫面。
動作捕捉科技未來即將用在廣告業,運動用品大廠愛迪達旗下的Target廣告,最近即將在
美國紐約地鐵站,安裝一個6呎高20呎寬的互動投影螢幕,民眾只要用手一揮,螢幕上的
背景就會改變,另外,全球最大網路搜尋引擎公司Google,去年4000萬美元買下Neven
Vision,也準備推出結合「臉部表情判讀」技術的互動廣告科技。
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070326/57/c11q.html
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