勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光 - PS

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By Isabella
at 2021-04-25T14:14

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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1WXGYvOt ]

作者: zon (Zon) 看板: NSwitch
標題: [心得] 勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光
時間: Sun Apr 25 14:14:06 2021

勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

圖文網誌版連結:https://www.zoncheng.com/2021/04/0402-xi.html

結論:
推薦給以下玩家:
想挑一款日式回合制RPG嘗試的玩家
想要體驗華麗的日式配音
喜歡鳥山明人物設計風格

簡易評分(滿分五星):
體驗:★★★★☆
系統:★★★★★
劇情:★★★★★(如果沒玩到裏結局的話★★★)
視覺:★★★★★
音樂:★★★★☆

體驗沒滿分是因為,回合式RPG對現代玩家而言,戰鬥的時間還是相對的長;部份橋段要
連續從A點→B點,覺得可以修改的更順暢…;音樂的部份下方會提到。

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Dragon Quest (勇者鬥惡龍系列,以下簡稱DQ) 與Final Fantasy(以下簡稱FF)同是日
本擁有悠久歷史的RPG作品。與華麗,不斷創新的FF系列相較,DQ系列的每個新作品不但
推出的步調緩慢,而且在對於回合制戰鬥的堅持也是,令人欽佩。兩雄相爭,最後同歸一
家組成SQUARE ENIX, 對於不少老玩家,應該也是意外。

不像FF系列從3代破到10代,最近為了FF7 Remake還特別和同事借PS4來玩,個人最早入手
的DQ作品是7代,不過因為是快20年前的事了,說真的沒有什麼記憶。8代則是很開心的在
iOS上入手,結果某次重新安裝App時記錄全洗掉,也就放棄再展開冒險。對於11代,老實
說一開始帶著偏見,覺得只是畫面進化的老酒裝進新瓶,但因為評價很好,還是跟風的當
著雲玩家看了看劇情 - 帶入感當然不夠,也就沒有入手。最近趁著花了NT$30申裝Xbox
Game Pass(以下簡稱XGP)的機會下載來體驗,沒想到竟然成為我近期遊玩體驗中的驚奇
作品!

本篇只是微心得,主要說說這款老招牌作品怎麼讓我沉浸其中,以下是幾個我覺得想要推
坑入手的地方:

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視覺

畫質上,XGP版本除了很少數的過場動畫可能是因為延用了Nintendo Switch的低畫質之外
(不知道為什麼感覺甚至只有480p),我開著2560x1440的解析度下,無論是遊戲本身或
是大部份運算出來的過場動畫都清晰明亮而充滿朝氣,畫面彩度高的充滿100%的正能量,
特別是本月我接連破完了Control / Star Wars Jedi: Fallen Order這兩款遊戲之後特別
有感 - 真的好久沒有重回王道RPG的懷抱,

除此之外,整個遊戲漫畫式的分鏡也讓人相當討喜,不少場面我都因為沒cut到圖而想重
玩。無論是賣萌或是惡搞橋段都不少,讓人以為只是平淡的王道之旅而處處充滿驚喜!

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戰鬥

技能板(樹)的採用我滿喜歡的,至少角色未來的走向明白可預期。進入戰鬥後,享受鳥
山明風格的怪物設計應該是我最喜歡的一點。可選擇戰術然後自動化的回合制戰鬥,感覺
已是現代RPG手遊化的標配。雖然偶爾能走位閃一下攻擊,加上主機性能提升後, 二人、
三人、四人的連攜技動畫不斷,但對於貪心的我,感覺還是四平八穩…不似近期剛破關的
FFVII Remake,在ARPG和回合制戰鬥中,我覺得找到一個絕佳的平衡點。

在一般地圖完成戰列後,最大的驚喜還是能將部份敵人座騎化來進行移動,地圖變得更為
立體。眾多可騎的怪物中,騎龍在其他遊戲還滿平常的,但能騎豹的感覺真的很棒!

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城鎮設計

不知在DQ系列中是否有前例,不過這一代的不少城鎮設計很明顯是取自…地球現有的都市
或是文化。如「ダーハルーネの町」(Gondolia)很明顯的是取材是仍像是中世紀的威尼斯
。日文名的由來不知,不過英文名應該是來自威尼斯的小船Gondola. 「サマディー城下
町」(Gallopolis) 很明顯的是阿拉伯半島的建築風格;「ホムラの里」(Hotto) 連鳥居
都有了,當然是來自日本文化;「ドゥルダ郷」(Angri-La) 的英文名稱應該是取自香格
里拉 (Shangri-La), 取材西藏一帶的建築場景……,這些是相對明顯的,其他的還有採
自法國、希臘、北歐或東歐的建築風格。總之,我個人還滿期待能有篇地名由來的分析文
。此外,可以發現英文在命名時,並不是直接從日文音譯,而是採用了諧音。這部份也希
望未來在中文化時,有機會能作到這一部。不然有時候劇情提到某個地名,即使去過了,
但因為直接從日文音譯而來,還是很難聯想起來…

今年無法出國,我其實都靠著在走遊戲地圖過過我的旅遊癮,DQ/ FF系列在我的印象之中
一向以架空世界為主,沒想到這次也這麼直白的採用現今文化,對我而言,驚喜感相對的
多。當然,這絕對不是什麼創新的設計,剌客教條 (Assassin’s Creed) 系列更是這方
面的專家。在此亂入我以往寫過的心得文:

刺客教條(Assassin's Creed)系列看風景選擇
https://www.zoncheng.com/2019/04/0362-assassins-creed.html

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音樂

每次開啟遊戲,東京都交響樂團演奏的主題曲都加重了玩家進入DQ世界的儀式感,讓人迫
不急待的進入這個世界。對於遊戲的配樂、配音水平,我是很滿意的。唯一有意見的應該
是部份橋段在地圖移動的時間會很長,特別是情節上無法使用魯拉瞬移,又無法使用喚馬
鈴時,一直聽著同一首充滿滿朝氣的BGM,反而會很有壓力,甚至在DQ11之後我接連的破
了FF7 Remake,但是腦海中的旋律還是DQ11地圖的BGM…… 要時當時能多幾首BGM切換會
有多好……

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熱鬧的人物設計與,劇情

其實劇情這一塊在玩到「裏結局」之前,本來我都想輕輕的放過。因為我以為開發團隊就
像戰鬥模式一般,有自我的把持,大部份的主線上我覺得安排上都很…「不慍不火」,非
常王道(O)老套(?);出彩及迷人之處都在每個隊友及一些NPC的搞笑橋段上。

這次的隊友,可以說是RPG大精選,可愛的、大叔的、中二的、老漢的、公主型的、類人
妖的都有,加上這款遊戲的時間會很長,文本多,配音好,大量的服裝可供替換,沉浸感
會很重。相較之下,最路人的反而是主角本身。當然,這也和DQ系列一直以來,主角 =
玩家本身有所關係。此外,DQ11嚴格來說,每個城鎮並不大,城鎮的角色並不多,但不少
NPC的對話及場景可收集到的資料,都默默的在補完角色及世界觀,讓整個遊玩體驗上昇
不少。

回到「裏結局」,我當雲玩家時,還真的沒什麼感覺,沒有記憶點;但這次遊玩後,我想
只要是親手打到這個部份的,都應該非常滿意,整個尾聲劇情及結局,對讓我對遊戲的評
價拉昇不少。我也認為多少的劇透都是沒意義的,就讓有心的玩家們去體驗了。

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期待

早期而言,FF曾經是我最喜歡的RPG系列,甚至去年還上Steam買了FF9 (*)重新破關。這
次會租用XGP也是因為想要試試期待已久的FF12。結果沒想到讓我愛不釋手的反成了
DQ11, FF12則是玩到有點想反安裝,連FF7 Remake也意外的部份低於我的預期(不太滿意
連主線都要重覆的跑地圖,感覺好像是為了延長遊戲的時間……)以DQ目前分支眾多,加
上DQ系列開發的腳步一向踏實緩慢,我想下個作品還得等上三、五年。在DQ本格派的RPG
系統已經逐漸向ARPG靠攏了的情況下,DQ12在招牌的壓力之下在回合制戰鬥還能有什麼改
變?堀井雄二會帶給我們什麼新體驗?我拭目以待。

*FF9非常推薦使用PC平台遊玩,雖然SE本社對FF9 PC版高畫質版的作業只限於主要角色,
但佛心的moguri mod (https://sites.google.com/view/moguri-mod/home) 連場景都透
過AI及人工進行優化,玩起來根本兩款遊戲!不過,這個畫面優化的mod和漢化patch好像
不相容,要中文還是眼睛冰淇淋,就二選一了。

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Tags: PS

All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2021-04-25T18:49
希望能跟人中之龍七一樣跑位 不要戰鬥時排排站
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2021-04-29T00:37
用XB玩 然後轉發到NS和PS板?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-05-03T03:02
還有steam版
Linda avatar
By Linda
at 2021-05-05T22:10
結果沒轉到DQ板 XDDDDDDDDDDDD
Agatha avatar
By Agatha
at 2021-05-10T12:23
謝謝提醒,回去再轉,感謝
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-05-11T06:35
有人好奇怪,這款PS也有為什麼不能發
Christine avatar
By Christine
at 2021-05-16T06:12
我怎麼不記得可以騎老虎??
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-05-17T14:37
沒有騎老虎,那隻是殺人豹,然後這隻是DQ11S 才有,原本的D
Q11沒有
Leila avatar
By Leila
at 2021-05-19T08:09
雖然是跨平台遊戲沒錯,可是用xgp破完然後心得發到ps
版的確有一點怪怪的感覺呢
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-05-23T01:01
我記得DQ11s可以選擇自己走位啊?只是沒有太大用處就是了
Donna avatar
By Donna
at 2021-05-27T05:01
經過DQ4以後的不長進,FF11 真的也令我驚豔啊~~~
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-06-01T02:47
我最近把DQ11重新下載下來 不能玩耶 好奇怪 不是買斷嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-06-03T14:32
想說會不會PS4的DQ11s把舊版DQ11當demo版擋住了吧?
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-06-07T16:41
我也是最近玩11S 全語音真的完整了整個遊戲氛圍

索尼現在的策略是不是蠻傲慢的

Ursula avatar
By Ursula
at 2021-04-25T13:52
※ 引述《A4013 ()》之銘言: : 有時候我們說小店家很惡質 : 賣東西總是要東捆西捆的 : 有些店家賣黃牛價或大禮包的 : 已經很過分了 : 阿索尼官網一看 : 包電視一起賣的大禮包5萬到6萬都有 : 缺貨就算了,用大禮包去擠壓單機價格的數量? : 這種賣貨的策略要持續多久 噓 j4: 還立法 別 ...

2077 vs 最2

Mason avatar
By Mason
at 2021-04-25T13:39
好啦 最二跟2077 2077: 對PS玩家端出了一盤還泡在水裡的生豆腐、一堆備料、洗好的餐具、準備好的佐料, 等等 ...一切看起來都可以做出Menu商品照上產品的素材。 最二: 就是端了一盤特殊臭豆腐料理,Menu商品比較接近炸油豆腐,但是成品是臭豆腐。 外國 大致看起來是偏正面的 台灣 則是有 ...

PS5 手把充電使用一般充電座

Zanna avatar
By Zanna
at 2021-04-25T12:43
如題 一般手機都不會有這種問題 電流太大會自動調整 而 ps5 手把電流輸入是 5V 1.5A 爬文後好像沒明確討論這個問題 想說跟版友們確認一下 如果是用一般快充頭,如 10W or 15W 充手把 是安全的嗎? 謝謝! - ...

索尼現在的策略是不是蠻傲慢的

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-04-25T12:20
有時候我們說小店家很惡質 賣東西總是要東捆西捆的 有些店家賣黃牛價或大禮包的 已經很過分了 阿索尼官網一看 包電視一起賣的大禮包5萬到6萬都有 缺貨就算了,用大禮包去擠壓單機價格的數量? 這種賣貨的策略要持續多久 - ...

緋紅結繫 戰鬥影片

Charlie avatar
By Charlie
at 2021-04-25T10:29
博物館 https://youtu.be/7BCAcwN5v3M 醫院 https://youtu.be/nhiyvRE4KIM 6-24發售 有興趣的可以參考一下 還以為是魂系遊戲,結果是拿東西砸怪物的爽game? - ...