勇者實在太囂張or2 有關養分跟魔分 - PS

By Margaret
at 2009-10-29T15:34
at 2009-10-29T15:34
Table of Contents
※ 引述《silverache (夜想花)》之銘言:
: 大家好
: 最近跟朋友借了勇者實在太囂張or2這片遊戲來玩
: 目前遊戲時間大概10個小時左右
: 有些事情搞不是很明白
: 想上來問一下答案
: 1.
: 遊戲裡面匍匐苔蘚會搬運養分從A地到B地
: 接著開花吸收周遭的養分
: 再凋謝產生更多的匍匐苔蘚
: 元素搬運魔分模式相同 只是不會分裂再生
元素也會分裂再生
: 這裡我就產生一個疑問
: 從頭到尾養分(魔分)的總額是沒有增加 甚至是減少的(不考慮外在因素)
: 玩家要做的事情其實是把分散的養分(魔分)集中而產生高級魔物
: 不知道我這樣的理解對不對
魔分會增加
在殺死勇者時,會噴出大量的魔分
如果是被龍吃掉的話,則成為龍的魔分
: 2.
: 我朋友有叫我上網看一些快速生龍的做法
: 爬文之後也發現大部分的網友好像也是以龍來全破
: 那這樣這個遊戲一開始塑造的魔物生態系平衡的要素不就被忽略了嗎??
因為龍最好破...
其他的方式要打成攻略很麻煩...
: 而且再回到第1點的疑問
: 在總養分(魔分)不變的前提下
: 食物到最後是全部被消耗掉 接著上層獵食者也會全部死掉
: 我在魔王的迷宮裡面玩到現在
: 到最後只剩下藍色的食人花(就是甚麼都吃的那種花)
: 其他甚麼都沒有..... = =
用尖嘴鍬把食人花敲掉會濺出養分,接下來就慢慢養吧
: 我還蠻想要玩出一個平衡的生態系
: 只是我發現這遊戲比PC的地城守護者(DK)還要難上許多
: DK中魔物的食物來源都是小雞 而且可以手動控制餵食
: 但我在勇者裡一隻咬咬蟲跟一群苔蘚放在一起
: 過沒多久就只剩下繁殖過剩的咬咬蝶 苔蘚一隻不剩
: 生態的平衡蠻難控制....
: 不知道有沒有版友是走生態系而非衝龍的??
某種生物繁殖太多的時候,就是做下一級掠食者的時候
走生態系的話,要會讓魔物變異升級
而且能在勇者來之前大量生產
最簡單的就是異常種,讓魔物經常被吃掉但又沒滅絕就好了
肥大種則是在之後勇者可以秒殺一般魔物時才出的
因為量很難增加 卻又容易死
至於用挖掘力升級,如果有掌握住變異的條件,就用變異升級就好了
要注意的是
同一系列的變異無法往上升級
Ex: 變異種滿足變異條件只會變成白化種
魔物lv4後在變異會變回lv1..
特殊種的條件是可遇不可求的
養成條件請google
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: 大家好
: 最近跟朋友借了勇者實在太囂張or2這片遊戲來玩
: 目前遊戲時間大概10個小時左右
: 有些事情搞不是很明白
: 想上來問一下答案
: 1.
: 遊戲裡面匍匐苔蘚會搬運養分從A地到B地
: 接著開花吸收周遭的養分
: 再凋謝產生更多的匍匐苔蘚
: 元素搬運魔分模式相同 只是不會分裂再生
元素也會分裂再生
: 這裡我就產生一個疑問
: 從頭到尾養分(魔分)的總額是沒有增加 甚至是減少的(不考慮外在因素)
: 玩家要做的事情其實是把分散的養分(魔分)集中而產生高級魔物
: 不知道我這樣的理解對不對
魔分會增加
在殺死勇者時,會噴出大量的魔分
如果是被龍吃掉的話,則成為龍的魔分
: 2.
: 我朋友有叫我上網看一些快速生龍的做法
: 爬文之後也發現大部分的網友好像也是以龍來全破
: 那這樣這個遊戲一開始塑造的魔物生態系平衡的要素不就被忽略了嗎??
因為龍最好破...
其他的方式要打成攻略很麻煩...
: 而且再回到第1點的疑問
: 在總養分(魔分)不變的前提下
: 食物到最後是全部被消耗掉 接著上層獵食者也會全部死掉
: 我在魔王的迷宮裡面玩到現在
: 到最後只剩下藍色的食人花(就是甚麼都吃的那種花)
: 其他甚麼都沒有..... = =
用尖嘴鍬把食人花敲掉會濺出養分,接下來就慢慢養吧
: 我還蠻想要玩出一個平衡的生態系
: 只是我發現這遊戲比PC的地城守護者(DK)還要難上許多
: DK中魔物的食物來源都是小雞 而且可以手動控制餵食
: 但我在勇者裡一隻咬咬蟲跟一群苔蘚放在一起
: 過沒多久就只剩下繁殖過剩的咬咬蝶 苔蘚一隻不剩
: 生態的平衡蠻難控制....
: 不知道有沒有版友是走生態系而非衝龍的??
某種生物繁殖太多的時候,就是做下一級掠食者的時候
走生態系的話,要會讓魔物變異升級
而且能在勇者來之前大量生產
最簡單的就是異常種,讓魔物經常被吃掉但又沒滅絕就好了
肥大種則是在之後勇者可以秒殺一般魔物時才出的
因為量很難增加 卻又容易死
至於用挖掘力升級,如果有掌握住變異的條件,就用變異升級就好了
要注意的是
同一系列的變異無法往上升級
Ex: 變異種滿足變異條件只會變成白化種
魔物lv4後在變異會變回lv1..
特殊種的條件是可遇不可求的
養成條件請google
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By Caroline
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