劍魂 Broken Destiny:取得 honor(名聲) - PS
By Yuri
at 2009-09-04T09:53
at 2009-09-04T09:53
Table of Contents
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 請問是否有Survival,Time attack之類的 一直打到死為只的模式?
嚴格上來說,都沒有。不過都有類似的替代模式。
Endless Trial:永無止盡的三戰兩勝制,打到輸為止。
Trial of Attack、Trial of Defense:先不管名稱的差異,簡單說,
就是打五個與八個對手,根據玩者的表現(攻擊、防禦、確定反、解摔、
閃躲並反擊之類的)額外增加積分。
: Quick Match打完之後會接下一場 還是跳回選人畫面?
跳回「選對手」畫面。(←我想這樣說會比較明確)
如果還想要與同一對手交戰,
就必須反覆「退出→進入」直到你中意的對手出現在選對手畫面為止。
: 迎戰的對手是劍魂原有角色 還是隨機產生自創角色?
Quick Match:兩者都有。
Trial of Attack/Defense:僅原有角色。
Endless Trial:兩者都有。
所謂「隨機產生自創角色」,不是胡亂拿裝備拼湊,
而是遊戲有內定非常多的自創人物(我猜有超過一百個),
電腦對手會從中選擇。
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: 請問是否有Survival,Time attack之類的 一直打到死為只的模式?
嚴格上來說,都沒有。不過都有類似的替代模式。
Endless Trial:永無止盡的三戰兩勝制,打到輸為止。
Trial of Attack、Trial of Defense:先不管名稱的差異,簡單說,
就是打五個與八個對手,根據玩者的表現(攻擊、防禦、確定反、解摔、
閃躲並反擊之類的)額外增加積分。
: Quick Match打完之後會接下一場 還是跳回選人畫面?
跳回「選對手」畫面。(←我想這樣說會比較明確)
如果還想要與同一對手交戰,
就必須反覆「退出→進入」直到你中意的對手出現在選對手畫面為止。
: 迎戰的對手是劍魂原有角色 還是隨機產生自創角色?
Quick Match:兩者都有。
Trial of Attack/Defense:僅原有角色。
Endless Trial:兩者都有。
所謂「隨機產生自創角色」,不是胡亂拿裝備拼湊,
而是遊戲有內定非常多的自創人物(我猜有超過一百個),
電腦對手會從中選擇。
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