創造奇蹟-神偷金炸 - 楓之谷

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By Delia
at 2007-04-01T14:00

Table of Contents


標題定成這樣 為了就是要突顯金炸這個招式 讓神偷為楓谷創造很多的奇蹟
從以前的丟錢被當成是個練功效率很糟的狀況 到近期一些打法上的改變
由於金炸的特殊傷害與算法(日本那裡實測過 70等1點炸彈炸大親分百分百命中的)
都讓這個招式有很大的發揮空間 與分身術 錢盾一樣並列神偷最重要的招式
由於它的運用實在是有無限的可能(包含未來的可能出怪) 小弟也無法完全參透
只能也當學習多接觸了解 以其能運用

金炸既然是三轉後的點數 當然就以三轉後為考量
就以目前有聽過的運用做個簡單的分析
(都是其它職業不太容易做到 近似bug的戰略)

練功方面:

1.70初1點金炸黑輪王 經驗值取向 以前文章有提
(快速推神偷的等級成為剛三轉過渡期最短職業之一)
有了金炸 賺錢取向 則有神偷坐船時間差秒大巴 快速洗王的方式

2.緊接炸黑輪王之後 是(錢盾)分身-勇略-金炸的練功模式

3.最後面對高傷害的神木村後半(目前小鷗的嘗試 但已有人做測試)
則有花費1萬出頭解決4~6骨龍法師的戰略 換算成傷害的水錢(每中攻擊高達3000up)
可以了解這個戰術的可行性

打王方面:

目前神偷三轉前的招式 包括迴旋 落葉 分身打王都並不太合適(僅迴旋稍為堪用)
金炸儼然成為目前神偷打王主力招式

藍寶鐘王29秒做掉影片 花費千萬出頭
再來就是藍寶殺手團打炎魔傾向找來神偷爆破 又再度大幅縮短打炎時間
除了縮短時間也大幅改變金炸打王會炸到破產的刻版映象
花費上神偷的金炸為整團省的時間 換算整團歸ㄧ的喝水的水錢來說還是賺的

外掛更不用說了 綜觀現在楓谷尚未四轉 龍王屢次推倒(韓國四轉職業平均185打9小時)
沒有神偷的垃圾炸(外掛的物炸) 外掛要憑三轉技就短時間打贏(即使無敵)也是有難度的

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再來要談談困擾神偷的金炸公式計算 我引用巴哈的一段文章 加上一些註解
以及變態的日本人所推演的金炸公式 (禮貌上尊重智慧財產 註明出處)

作者:oscar6311ac(闇月之影)
討論:金炸BUG求助以及金炸公式

善惡的天秤的部落格網址
http://hopezennaku.blog28.fc2.com/blog-category-5.html

楓葉總回診網址
http://zaizen.aki.gs/maple.html
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原文:從頭看到尾仔細看過大概就能夠掌握金炸的特性
亮字的地方是ㄧ些而外的注解

金炸對神偷的重要性就像鬥氣,氣絕,黑暗,對於十字軍的重要一樣.
沒了金炸..神偷就失去了1半的特色.

可惜的是..各位神偷們可能都沒有享受過完整的,沒BUG的金炸.
金炸歷經改版..依我所知有3個階段.

1.3轉開放到童話村改版:滿級金炸引爆數15...沒BUG
2.童話村改版到神木村改版:滿級金炸引爆數20...有炸超過15個攻擊大幅度下滑的BUG
3.神木村改版後到現在:滿級金炸引爆數20..有炸超過15個的威力只有小於等於
只炸15個威力的BUG.

當時神木村開放時..我高興的以為金炸完全修好了..直到朋友跟我說看到MISS.
驚訝之餘便做了對神木村的甲蟲怪測試後發現...

15個74元...還要補1..2刀才死
16個74元...還是要1..2刀...= =
18..18..19..20個通通要補1..2刀普攻
找鰻魚屋試..也得到了一些結果.
先丟錢..然後打他一下讓它發動物理無效..炸下去
得到以下結果:

袋數 看到的傷害(因為物理無效中傷害都為1..字面傷害應該等於錢袋數?)
1......1
2......1 1
3......1 1 1
4......1 1 1 1
5......1 1 1 1 1
6......2 1 1 1 1
10.....2 2 2 2 2
11.....3 2 2 2 2
14.....3 3 3 3 2
15.....3 3 3 3 3
-----------------------
16.....3 3 3 3 3
17.....3 3 3 3 3
18.....3 3 3 3 3
19.....3 3 3 3 3
20.....3 3 3 3 3....(應該要炸出4 4 4 4 4)

這實驗大概可以確認出第16袋以後都MISS掉不算攻擊力了吧

這結果大概可以斷定自第15個之後的錢都沒攻擊力了..意味著炸15袋1萬跟炸20袋
一萬袋一樣的威力..這結果讓我感到有種淡淡的哀傷..對神偷的弱勢無疑是雪上加霜..
這感覺好像十字軍集滿5顆鬥氣放黑暗以後卻只有3顆的威力..
心裏豈只有不爽2個字而已.

因此我從神木村趕改版後沒多久就留言客服來反應問題至今也有4次了..每次客服
給的官方答案都是肯定的..說已通報技術人員..或者說將會向韓國原廠反應....
結果到現在大概4個月多了...沒改就是沒改..這大概是技術人員要先花個一年半載
學好韓文才能幫我向韓方反應吧....= =

每次改版就是興衝衝的去試..然後敗興而歸....哀傷阿.
橘子公司..老實說給我了...會影響賺錢很快改而不影響賺錢就懶的改的感覺.
(想想反盾BUG...他們弄了多久)

所以我希望如果又跟我一樣熱愛神偷的大大們看到我發的文..可以的話就請幫幫忙
也一起跟橘子反應一下
有多一點的人反應我想...可能比較受到重視"一點"吧.
在此懇請熱心大大幫個忙

當然有第2種可能...那就是本來設定就是那樣(怎麼會呢..我不相信阿阿阿阿)
客服跟我說過如果我說的BUG是本來設定的話..那就是不能改的
也就是同一敵人最多只給命中15個(那炸很多隻時哪來的MISS= =)
但是...人比較喜歡相信自己喜歡的吧= =

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金炸的公式實在是個謎..但是自從拜覽了日本的"善惡的天秤"大大的部落格..
意外找到了金炸公式..

有興趣的可以去看看..以下我大約把他那邊的內容說一下
金炸有幾個特性

1.威力只跟炸的錢數與袋數以及熟練度有關
2.無視防禦力以及防禦提升
3.無視敵人迴避力(必中...所以有MISS一定有問題) 對於迴避999的會miss
4.炸1個到5個時...你看到的傷害就是實際傷害
炸6個到20個時...實際傷害比你看到的傷害多 之前有大大談的隱藏傷害在這
5.無論引爆幾個...一隻敵人最多只顯示5個傷害..引爆5個以上時..傷害
加進那5個傷害裡面 有版包問說為什麼都只看到5個數字原因在這
6.炸的第1到5個的錢是基本威力..第6到10個是2被威力..第11到15個3倍威力
(第16到20個是4倍威力?)..這就是金炸炸越多越強的原因吧
最後的bug對神偷造成的影響是很大的 因為是最關鍵的4倍?

如果第16排到第20排的係數真的是4...那隨便炸個20枚10元也能夠有好看的傷害
1元到1000元有公式的..1000元以上基礎傷害就是查表來看
我記得10元最小威力163...那也代表最少能炸出163*50...8150的最小傷(平均12225)
10元20個平均能打破萬..從某角度來看神偷有強的一面

7.高數目的錢丟到紅利判定最多的位置(個人感覺..不一定對)
也就是說你丟個10 10 10 10 10 100 100 100 100 100 1000 1000 1000
1000 1000共15袋

無論丟的或引爆順序為何
那5個10元會只算基本威力...那5個100的會算2倍..那5個1000的會算3倍

金炸實際威力=錢袋的基礎威力*個數紅利*熟練度(滿時為1)

(個人只覺得熟練度滿時跟他說的一樣準..熟練度沒滿的時候不肯定)

炸的袋數 個數紅利
1.........1
2.........2
3.........3
4.........4
5.........5
6.........7
7.........9
8.........11
9.........13
10........15
11........18
12........21
13........24
14........27
15........30
---------------------16個到20個為推論值..然而現在第16個到20個也沒傷害
所以現在也沒有用
16........34?
17........38?
18........42?
19........46?
20........50?

基礎威力表:
錢數 最小傷害..(最大傷害約為最小傷害的2倍)
1000.....4000
2000.....7000
3000.....9000
4000.....11000
5000.....12000
10000....16500
50000....22500

(藍寶殺手團爆破大隊普遍協調是丟2萬 包括29秒做掉鐘王的影片 雖然可能沒有精確算
但是由表格你可以發現 1萬就以有相當的傷害了 由這兩組公式看來 目前丟5萬不實際的
原因在此 除非以後有機會修改16-20炸彈數的BUG)

依照公式來算..假如你金炸滿..丟15袋1000元來炸
你的實際傷害最小值是4000*30=12萬...(平均傷害20萬..最大約24萬)
(15000死大巴綽綽有餘)
假設你丟20袋1000...實際傷害最小應該要是4000*50=20萬(平均傷害約30萬)
但是以現在的情形...丟20袋=15袋

實際應用於打惡靈13:
惡靈13血170萬...假如要給他金炸高確率秒殺的話...
你可以選擇5000元丟個80袋來連炸4次....
5000元20袋的最小威力=1.2萬*30.....
炸4次總和最小傷害=144萬...平均傷害216萬...
就算炸不死也0.9條命了

有3個地方要注意...

1.用快速丟錢法時別夾雜了10元硬幣..那會使威力減少而不準...
2.有時後惡靈13會在戰鬥開始時放物理無效..這時你的金炸只能炸出3 3 3 3 3...
而不是36萬了
3.位置丟對..可以一次炸3隻..(石獅石像與惡靈13)
如果不想贏的太快....
可以選擇5000元40袋的第2方案(最小傷害72萬..平均108萬)..這會給前面的2個石像
大傷害..王也會去半條命...(據說前面的獅子會消技...超煩的)

希望我提供的資訊對各位神偷有用...並且共勉之

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補充打骨龍的一些運算 作者:ellanhsi(鐙璽戮)

金炸秒怪金額公式如下:
怪物的HP ÷ 個數表中錢袋數所對應的數字 ÷熟練度 ÷ 4
用這個公式算出來的話,就可以解決許多神偷在炸怪時要用的錢跟錢袋數的問題了!

以現在炸怪經驗值最肥的怪來算,
化石龍長老
HP:85,000

以5袋錢來算 代入公式:85000 ÷ 5 ÷ 0.95 ÷ 4 = 4474
五袋4474元,進位的話算4500好了,炸一次要花 22,500 楓幣。

以15袋錢來算,代入公式:85000 ÷ 30 ÷ 0.95 ÷ 4 = 746
15袋746元,進位的話算750好了,炸一次要花 11,250 楓幣。

這樣有大大所提供的公式,以後要丟多少錢秒怪,自己就可以先算好,不用再,
一袋一袋的試了!

由上述兩個結果算出,同樣要炸85000的血,炸的袋數越多,花的錢越少;
如果Bug改好後,一次炸20袋要多少錢才可以秒呢?

代入公式:85000 ÷ 50 ÷ 1 ÷ 4 = 425 (金炸滿,所以熟練度=1)

20袋425元,進位的話算450好了,炸一次要花 9000楓幣。
金炸一次最多可以秒六隻 加上額外的分身引怪 花費會更少些

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由於板上沒有完整的金炸討論 做了個整理跟心得
希望能有所幫助 :)

神偷其實真的算是又帥又謎的角色
三轉的炸彈血魔掠奪 公式通通都很謎
等待挖掘新的打法戰術 而能有所堅持
神偷也能找到獨特的打法風格 創造楓谷奇蹟^^

藍寶伺服 小鷗

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All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2007-04-04T12:55
耶頭推推~~~
Andrew avatar
By Andrew
at 2007-04-09T02:34
推推推~XDXD
Isla avatar
By Isla
at 2007-04-11T19:26
沒搶到頭推 T^T
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2007-04-14T04:43
好恐怖>"<
Kama avatar
By Kama
at 2007-04-16T05:52
好啦 推一下= 3= XD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2007-04-18T20:52
請問是巴哈上原發文者嗎?可以順便說說血魔轉換的效率嗎?
Doris avatar
By Doris
at 2007-04-20T21:46
太複雜了看不懂...還是推一下XD
Doris avatar
By Doris
at 2007-04-22T12:58
沒玩神偷看不懂 還是推推唷^^
Bennie avatar
By Bennie
at 2007-04-26T11:45
為我未長大的刀賊帶來很大的信心XDDD推推推~
Susan avatar
By Susan
at 2007-04-27T13:37
中肯!
Susan avatar
By Susan
at 2007-05-01T23:53
很有用 謝謝大大 版主M一下吧 原來台版還是有BUG...
Kelly avatar
By Kelly
at 2007-05-06T12:36
給他m~ 給他m >///<
Blanche avatar
By Blanche
at 2007-05-11T11:23
真的是一篇很長的文章 XD
Selena avatar
By Selena
at 2007-05-11T15:20
狂推!超棒的盜賊文章
Frederic avatar
By Frederic
at 2007-05-12T16:48
好厲害,給推一個,刀賊真是充滿智慧和技巧的職業XD
Lydia avatar
By Lydia
at 2007-05-12T19:09
其實勇者掠奪術也是很謎的呢~,不曉得有沒有公式?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2007-05-13T17:06
大推
Zanna avatar
By Zanna
at 2007-05-16T08:27
推一下 好文
Steve avatar
By Steve
at 2007-05-16T21:55
推刀賊好文~ 小歐好棒>0<
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2007-05-18T17:55
推呀雖然我要研究很久XDDD 神偷帥>\\\<
Gary avatar
By Gary
at 2007-05-23T08:24
您真內行 < 0.0
David avatar
By David
at 2007-05-23T11:38
看完了,不推不行,刀賊帥到爆
Delia avatar
By Delia
at 2007-05-26T19:23
推推~ 好仔細的分析阿orz
Ida avatar
By Ida
at 2007-05-28T04:50
老大我看不懂ㄟ 不過還是推推 :P
Iris avatar
By Iris
at 2007-05-31T00:24
是賊就要推
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2007-06-03T09:57
大推!

字母整理

Doris avatar
By Doris
at 2007-04-01T02:09
A:馬堤安、幼藍獨角獅、青龍、小企鵝王、綠珍珠、嫩寶、火獨眼、血腥哈維 藍菇菇王 B:玩具鴨、雪吉拉娃娃、白綿羊、藍寶、邪惡綿羊、雪球、食人花(主動)、潛水企鵝王 C:黑色發條鼠、紅蜘蛛、暗黑人馬、企鵝王娃娃、維京、食人花(被動)、小老虎、赤龍 菇仔 D:鋼肥、菇寶娃娃機、火半人馬、火精靈、 ...

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By Wallis
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By Hazel
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Jessica avatar
By Jessica
at 2007-03-30T13:30
※ 引述《ohho0602 (吳小慶)》之銘言: : 大家都說後期的劍士 5力 = 1攻 : 盜賊 5幸 = 1攻 : 所以大家都搶著穿+攻擊力的裝 : 那麼 有人計算過 法師的話是怎樣嗎?? : 法師 ?智 = ?魔攻 以後期來說... #34531有公式 魔法師的傷害計算 ...

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By Isla
at 2007-03-30T11:59
※ 引述《ohho0602 (吳小慶)》之銘言: : 大家都說後期的劍士 5力 = 1攻 : 盜賊 5幸 = 1攻 : 所以大家都搶著穿+攻擊力的裝 : 那麼 有人計算過 法師的話是怎樣嗎?? : 法師 ?智 = ?魔攻 以後期來說... 修掉法師的部分,精華區有,或見本 ...