維修中 問大家一點小問題 - 楓之谷
By Isla
at 2007-03-30T11:59
at 2007-03-30T11:59
Table of Contents
※ 引述《ohho0602 (吳小慶)》之銘言:
: 大家都說後期的劍士 5力 = 1攻
: 盜賊 5幸 = 1攻
: 所以大家都搶著穿+攻擊力的裝
: 那麼 有人計算過 法師的話是怎樣嗎??
: 法師 ?智 = ?魔攻 以後期來說...
修掉法師的部分,精華區有,或見本版34548~~~感謝hugh30210大指正
來回一下劍士的部分
對於劍士的力及攻擊力對於攻擊數值的影響
(註:這裡所謂的攻擊數值是在角色能力值中所顯示的一個範圍,實際打怪所出現數字還
要扣防和乘上技能)
一直都看到什麼x力=x攻等等balabala……的
請看一下前人(精華區也有)算出的攻擊公式:(這裡以槍矛為例)
武器 最小攻擊數值
槍、矛 (力量 x 2.7 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
【這裡的熟練度在精準點滿是60%、精準未點前是10%】
最大攻擊數值
槍、矛 (力量 x 5.0 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
====================================================================
就增加1力來說
1、如果以力100,敏20 攻100 精準之槍點滿的槍騎來說
最小攻擊數值就是(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 182
最大攻擊數值就是(100 x 5 + 20) x 100/100 = 520
增加1力後
2、力101,敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(101 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 183.62 比狀況1 增加1.62
最大:(101 x 5 + 20) x 100/100 = 525 比狀況1 增加 5
假設到了後期力多了100
3、變成力200 敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(200 x 2.7 x 0.6 +20) x 100/100 = 344 比狀況1 增加162
最大:(200 x 5 + 20) x 100/100 = 1020 比狀況1 增加500
小結:看得出槍矛在攻擊力100不變時;每一力影響最小攻1.62;影響最大攻5(皆為固定)
------------------------------------
那如果增加1攻呢?
4、以力100,敏20 攻101 精準之槍點滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 101/100 = 183.82
比狀況1 增加1.82 ; 比狀況2 多0.2
最大:(100 x 5 + 20) x 101/100 = 530.25
比狀況1 增加 5.2 ; 比狀況2 多5.25
5、力100 敏20 攻200 精準之槍滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 200/100 = 364
和200力的狀況3來比 少100力多100攻會多20
最大:(100 x 5 + 20) x 200/100 = 1040
和200力的狀況3來比 一樣是多20
好像差不大
但是~~~~~~~~~~~~~~
6、力300 敏20 攻100精準滿時
最小:506
最大:1520
7、力200 敏20 攻200 精準滿時
最小:688
最大:2040
只看狀況3和狀況5好像差不了多少
但是狀況6和7來比較就會看出提升攻擊力和提升力的差別
以上,可以顯示,說什麼x力=x攻都是沒有根據的說法
因為x力=x攻會隨著你攻擊力或是力量、敏捷的數值多少而變動
不過可以得出一個結論就是:
當攻擊力固定時
力量對於攻擊數值提高是固定的
反之,攻擊力的多少會影響到每點一力時所增加的攻擊數值
攻愈高,每點1力或是點1敏增加的數值就愈多
隨著等級愈高,能力值愈多的時候
攻擊力的影響會愈來愈大
-----------------------以下為抱怨-----------------------------
小弟在本版潛水很久
只是一直都沒有做什麼貢獻
後來要考試就沒玩了,當時地圖好像只開到台灣專屬地圖還是水世界吧,
最近才開上來看看
其實這些東西看公式就懂了…只是好像大家寧願相信傳聞也不願自己求證
還有外掛太多看了實在很煩
最後…來點怨念吧…也算是退隱文 (雖然我沒發過版胞文…)
by 緞肥 盜帳號把我全身脫光還把炎盔扔掉結果之前敏捷洗到10的124級龍騎
下台一鞠躬
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: 大家都說後期的劍士 5力 = 1攻
: 盜賊 5幸 = 1攻
: 所以大家都搶著穿+攻擊力的裝
: 那麼 有人計算過 法師的話是怎樣嗎??
: 法師 ?智 = ?魔攻 以後期來說...
修掉法師的部分,精華區有,或見本版34548~~~感謝hugh30210大指正
來回一下劍士的部分
對於劍士的力及攻擊力對於攻擊數值的影響
(註:這裡所謂的攻擊數值是在角色能力值中所顯示的一個範圍,實際打怪所出現數字還
要扣防和乘上技能)
一直都看到什麼x力=x攻等等balabala……的
請看一下前人(精華區也有)算出的攻擊公式:(這裡以槍矛為例)
武器 最小攻擊數值
槍、矛 (力量 x 2.7 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
【這裡的熟練度在精準點滿是60%、精準未點前是10%】
最大攻擊數值
槍、矛 (力量 x 5.0 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
====================================================================
就增加1力來說
1、如果以力100,敏20 攻100 精準之槍點滿的槍騎來說
最小攻擊數值就是(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 182
最大攻擊數值就是(100 x 5 + 20) x 100/100 = 520
增加1力後
2、力101,敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(101 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 183.62 比狀況1 增加1.62
最大:(101 x 5 + 20) x 100/100 = 525 比狀況1 增加 5
假設到了後期力多了100
3、變成力200 敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(200 x 2.7 x 0.6 +20) x 100/100 = 344 比狀況1 增加162
最大:(200 x 5 + 20) x 100/100 = 1020 比狀況1 增加500
小結:看得出槍矛在攻擊力100不變時;每一力影響最小攻1.62;影響最大攻5(皆為固定)
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那如果增加1攻呢?
4、以力100,敏20 攻101 精準之槍點滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 101/100 = 183.82
比狀況1 增加1.82 ; 比狀況2 多0.2
最大:(100 x 5 + 20) x 101/100 = 530.25
比狀況1 增加 5.2 ; 比狀況2 多5.25
5、力100 敏20 攻200 精準之槍滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 200/100 = 364
和200力的狀況3來比 少100力多100攻會多20
最大:(100 x 5 + 20) x 200/100 = 1040
和200力的狀況3來比 一樣是多20
好像差不大
但是~~~~~~~~~~~~~~
6、力300 敏20 攻100精準滿時
最小:506
最大:1520
7、力200 敏20 攻200 精準滿時
最小:688
最大:2040
只看狀況3和狀況5好像差不了多少
但是狀況6和7來比較就會看出提升攻擊力和提升力的差別
以上,可以顯示,說什麼x力=x攻都是沒有根據的說法
因為x力=x攻會隨著你攻擊力或是力量、敏捷的數值多少而變動
不過可以得出一個結論就是:
當攻擊力固定時
力量對於攻擊數值提高是固定的
反之,攻擊力的多少會影響到每點一力時所增加的攻擊數值
攻愈高,每點1力或是點1敏增加的數值就愈多
隨著等級愈高,能力值愈多的時候
攻擊力的影響會愈來愈大
-----------------------以下為抱怨-----------------------------
小弟在本版潛水很久
只是一直都沒有做什麼貢獻
後來要考試就沒玩了,當時地圖好像只開到台灣專屬地圖還是水世界吧,
最近才開上來看看
其實這些東西看公式就懂了…只是好像大家寧願相信傳聞也不願自己求證
還有外掛太多看了實在很煩
最後…來點怨念吧…也算是退隱文 (雖然我沒發過版胞文…)
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