[創意] 水殺了羅伯特? - 神魔之塔

By Dinah
at 2016-04-30T12:47
at 2016-04-30T12:47
Table of Contents
各位早安(?
我是妖精王阿年
昨晚小夜下班本來要打 可是學妹打來哭 她哭完我就累了睡覺哩ˊˋ
今天醒來一樣帶我的愛人威沛粗乃丸
http://i.imgur.com/m0OvZFV.png
三威沛打了8顆石頭一直死在尾王殘血...
最後決定拔小威沛換薩肥撐血+補包
一次過啊啊啊
通關隊伍:
龍刻連之直流龍玉
隊長:水精靈仙女 忒琪菈 6★Lv99 CD5 昇華Ⅳ
隊員1:浪淘女公爵‧威沛 6★Lv99 CD12 昇華Ⅳ
隊員2:浪淘女公爵‧威沛 6★Lv99 CD12 昇華Ⅳ
隊員3:萬魔主宰‧薩魯曼 8★Lv99 CD10/10
隊員4:虛無之頌歌‧菲爾卡 7★Lv99 CD7
隊友:水精靈仙女 忒琪菈 6★Lv99 CD5 昇華Ⅳ
整體血量共:13375
整體回復共:3711+651
整體攻擊力:水4942+1350 火 木 光 暗1452
通關隊伍圖:https://youtu.be/rtuILK9kQtQ
手轉盤面combo數: 3~6C
(不含天降)
攻略正文:
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R1 │3★水砲兵 HP 286980,傷害 13262,CD 3 ,防 280,無視減傷 │
│ │ ♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能 │
│ │3★暗砲兵 HP 267420,傷害 3654,CD 1 ,防 40,先攻 │
│ │ ♣首回合敵人會優先攻擊一次 │
│ │3★木砲兵 HP 299230,傷害 6082,CD 2 ,防 170,心轉木 │
│ │ ♣每回合敵人會把心符石轉化為敵人屬性的符石 │
├──┼───────────────────────────────────┤
進場缺水珠 第二回合缺水珠 第三回合缺水珠
第四回合缺心珠且之前都沒補血 都會死
建議至少拉底排+兩串水 瞄木>水 留暗存技
至少存到水精才能玩下去
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R2 │3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[1],防 660,連擊 │
│ │3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[2],防 660,連擊 │
│ │ ♣敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 │
├──┼───────────────────────────────────┤
有飛蛾開飛蛾+水精
沒有的先手轉 再開水精尾刀&補血 剩下那隻理論上手轉能帶走
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R3 │7★暗狂 HP 3087360,傷害 9372,CD 1 ,防 1060,黑白符石 │
│ │ ♣將所有符石變為黑白色 │
├──┼───────────────────────────────────┤
看狀況開威沛或薩胖保命 路過
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R4 │3★水鬼 HP 841560,傷害 8742,CD 2[1],防 630 │
│ │ ♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石;第二次受 │
│ │ 到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而 │
│ │ 復始 │
│ │3★木乃伊 HP 863730,傷害 8814,CD 2[2],防 720 │
│ │ ♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為光符石;第二次受 │
│ │ 到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而 │
│ │ 復始 │
├──┼───────────────────────────────────┤
我習慣給水鬼敲一下節省時間(?
路過
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R5 │7★水狂 HP 3424540,傷害 12083,CD 1 ,防 1210 │
│ │ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
├──┼───────────────────────────────────┤
開飛蛾加速 有辦法的話也是稍微把飛蛾磨回來
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R6 │7★光狂 HP 3802000,傷害 100,CD 1 ,防 1350 │
│ │ ♣首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時│
│ │ ,攻擊力會持續提升 │
│ │ ╭─────┬────┬────┬────┬────╮ │
│ │ │ 攻擊次數 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ │
│ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┤ │
│ │ │ 傷害 │ 25 % │ 50 % │ 75 % │ 100% │ │
│ │ ╰─────┴────┴────┴────┴────╯ │
├──┼───────────────────────────────────┤
磨磨磨一下子 為了讓威沛能連開10回合 然後開水精+龍刻帶走
(murmur 最近彈珠龍刻的目標彈珠位置都好機車= = 常常連5000都彈不到)
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R7 │6★羅伯特 HP 3216480,傷害 13928,CD 1 ,防 2970 │
│ │ ♣心符石不能被消除 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │6★羅伯特 HP 5978240,傷害 17362,CD 2 ,防 2970 │
│ │ ♣敵人令水屬性及火屬性成員的攻擊力減少至 25%。當受到敵人攻擊時,敵人 │
│ │ 會隨機封鎖 1 個成員的主動技及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加) │
├──┼───────────────────────────────────┤
大家好我是羅伯特!
http://i.imgur.com/Jq5TNUV.jpg
首先開了飛蛾卡+威沛
然後被A到= =...只好開血包
然後又被A到= =...只好開水精+薩胖爆發帶走一段
第二段因為血量有熬過減傷後的下限所以就有技就開
因為前面連續被A到的關係薩胖來不及起來
預算是能開到3發水精+一次龍刻
總之就是龍刻最後飆到7761分帶走了
終於 千呼萬喚死出來的羅伯特
http://i.imgur.com/ICemMGU.jpg
==========================================================================
所以我說
為什麼我一場兩次龍刻相加的分數比前幾天的單次平均分還低...
今天真的呂氏不爽(?
認真說 沒多少增傷真的不要去打屬性減傷盾= =...
打一場這個四路二妲可以刷3場...
--
我是妖精王阿年
昨晚小夜下班本來要打 可是學妹打來哭 她哭完我就累了睡覺哩ˊˋ
今天醒來一樣帶我的愛人威沛粗乃丸
http://i.imgur.com/m0OvZFV.png
三威沛打了8顆石頭一直死在尾王殘血...
最後決定拔小威沛換薩肥撐血+補包
一次過啊啊啊
通關隊伍:
龍刻連之直流龍玉
隊長:水精靈仙女 忒琪菈 6★Lv99 CD5 昇華Ⅳ
隊員1:浪淘女公爵‧威沛 6★Lv99 CD12 昇華Ⅳ
隊員2:浪淘女公爵‧威沛 6★Lv99 CD12 昇華Ⅳ
隊員3:萬魔主宰‧薩魯曼 8★Lv99 CD10/10
隊員4:虛無之頌歌‧菲爾卡 7★Lv99 CD7
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整體血量共:13375
整體回復共:3711+651
整體攻擊力:水4942+1350 火 木 光 暗1452
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手轉盤面combo數: 3~6C
(不含天降)
攻略正文:
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R1 │3★水砲兵 HP 286980,傷害 13262,CD 3 ,防 280,無視減傷 │
│ │ ♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能 │
│ │3★暗砲兵 HP 267420,傷害 3654,CD 1 ,防 40,先攻 │
│ │ ♣首回合敵人會優先攻擊一次 │
│ │3★木砲兵 HP 299230,傷害 6082,CD 2 ,防 170,心轉木 │
│ │ ♣每回合敵人會把心符石轉化為敵人屬性的符石 │
├──┼───────────────────────────────────┤
進場缺水珠 第二回合缺水珠 第三回合缺水珠
第四回合缺心珠且之前都沒補血 都會死
建議至少拉底排+兩串水 瞄木>水 留暗存技
至少存到水精才能玩下去
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R2 │3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[1],防 660,連擊 │
│ │3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[2],防 660,連擊 │
│ │ ♣敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 │
├──┼───────────────────────────────────┤
有飛蛾開飛蛾+水精
沒有的先手轉 再開水精尾刀&補血 剩下那隻理論上手轉能帶走
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R3 │7★暗狂 HP 3087360,傷害 9372,CD 1 ,防 1060,黑白符石 │
│ │ ♣將所有符石變為黑白色 │
├──┼───────────────────────────────────┤
看狀況開威沛或薩胖保命 路過
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R4 │3★水鬼 HP 841560,傷害 8742,CD 2[1],防 630 │
│ │ ♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石;第二次受 │
│ │ 到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而 │
│ │ 復始 │
│ │3★木乃伊 HP 863730,傷害 8814,CD 2[2],防 720 │
│ │ ♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為光符石;第二次受 │
│ │ 到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而 │
│ │ 復始 │
├──┼───────────────────────────────────┤
我習慣給水鬼敲一下節省時間(?
路過
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R5 │7★水狂 HP 3424540,傷害 12083,CD 1 ,防 1210 │
│ │ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
├──┼───────────────────────────────────┤
開飛蛾加速 有辦法的話也是稍微把飛蛾磨回來
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R6 │7★光狂 HP 3802000,傷害 100,CD 1 ,防 1350 │
│ │ ♣首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時│
│ │ ,攻擊力會持續提升 │
│ │ ╭─────┬────┬────┬────┬────╮ │
│ │ │ 攻擊次數 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ │
│ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┤ │
│ │ │ 傷害 │ 25 % │ 50 % │ 75 % │ 100% │ │
│ │ ╰─────┴────┴────┴────┴────╯ │
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磨磨磨一下子 為了讓威沛能連開10回合 然後開水精+龍刻帶走
(murmur 最近彈珠龍刻的目標彈珠位置都好機車= = 常常連5000都彈不到)
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R7 │6★羅伯特 HP 3216480,傷害 13928,CD 1 ,防 2970 │
│ │ ♣心符石不能被消除 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │6★羅伯特 HP 5978240,傷害 17362,CD 2 ,防 2970 │
│ │ ♣敵人令水屬性及火屬性成員的攻擊力減少至 25%。當受到敵人攻擊時,敵人 │
│ │ 會隨機封鎖 1 個成員的主動技及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加) │
├──┼───────────────────────────────────┤
大家好我是羅伯特!
http://i.imgur.com/Jq5TNUV.jpg
首先開了飛蛾卡+威沛
然後被A到= =...只好開血包
然後又被A到= =...只好開水精+薩胖爆發帶走一段
第二段因為血量有熬過減傷後的下限所以就有技就開
因為前面連續被A到的關係薩胖來不及起來
預算是能開到3發水精+一次龍刻
總之就是龍刻最後飆到7761分帶走了
終於 千呼萬喚死出來的羅伯特
http://i.imgur.com/ICemMGU.jpg
==========================================================================
所以我說
為什麼我一場兩次龍刻相加的分數比前幾天的單次平均分還低...
今天真的呂氏不爽(?
認真說 沒多少增傷真的不要去打屬性減傷盾= =...
打一場這個四路二妲可以刷3場...
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