[創意]彈路3分鐘穩定速刷 - 神魔之塔
By Lucy
at 2016-10-08T06:40
at 2016-10-08T06:40
Table of Contents
*請接受得了複製人再往下閱讀*
通關隊伍:
龍刻 無
隊長:彈路 6★Lv .99 CD12 昇華 Ⅳ
隊員1: 彈路 6★Lv.99 CD 12 昇華 Ⅳ
隊員2: 彈路 6 ★Lv.99 CD 12 昇華 Ⅳ
隊員3: 彈路 6 ★Lv.99 CD 12 昇華 Ⅳ
隊員4: 薩肥 8 ★Lv.99 CD 10/10
隊友:彈路 6 ★Lv .99 CD 12 昇華 Ⅳ
整體血量共:15335
整體回復共:3760
通關影片:https://youtu.be/XKUoxI-NSmM
手轉盤面combo數(不含天降):3~4直排
《地獄》體力 50,回合 6,經驗 5000,通關 魔法石휱,機關騎士휱,人面怪鳥 휱
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R1 │6★火狗 HP 3035390,傷害 100,CD 2[1],防 3850,扣血 90%
│
│ │ ♣每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志
│
│ │ 技能)
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R2 │2★殭屍 HP 1637520,傷害 21364,CD 3[3],防 830,強化防禦 75%
│
│ │ ♣強化符石所造成的傷害會減少 75%
│
│ │3★骷髏屠兵 HP 1809380,傷害 6809,CD 1[1],防 1190,越戰越強‧銅
│
│ │ ♣敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升
│
│ │2★殭屍 HP 1637520,傷害 21364,CD 3[3],防 830,強化防禦 75%
│
│ │ ♣強化符石所造成的傷害會減少 75%
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R3 │6★火死騎 HP 90000,傷害 44444,CD 1[3],防 4220,溢補盾
│
│ │ ♣召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R4 │6★卡戎 HP 2613480,傷害 17562,CD 2[1],防 2780
│
│ │ ♣當受到敵人攻擊後,1 回合內召喚師的攻擊力減少 50%
│
│ │6★紅月 HP 2587190,傷害 17613,CD 2[2],防 3930
│
│ │ ♣當受到敵人攻擊後,1 回合內移動符石時間減少 2 秒
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R5 │6★奈普 HP 4738960,傷害 28110,CD 2[3],防 4100
│
│ │ ♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能。
│
│ │ 首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的
│
│ │ 符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R6 │6★拿姆 HP 6219540,傷害 19010,CD 1[1],防 23210
│
│ │ ♣敵人會令火屬性及木屬性的攻擊傷害減少至 10%。
│
│ │ 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,
│
│ │ 全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
│
│雙血├───────────────────────────────────
┤
│ │6★拿姆 HP 8035620,傷害 100,CD 1 ,防 23210
│
│ │ ♣首回合敵人會令召喚師的生命力剩 1 點,並隨機燃燒 1 個位置。其後每次
│
│ │ 受到敵人攻擊時,再隨機燃燒 1 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召
│
│ │ 喚師 10% 生命力。
│
│ │ 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志
│
│ │ 技能)
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
R1 轉3直排或2串心就能補回90%,餘下一回合1C即可,隨意存個9回合以上。
R2 手轉拼,心強不會影響暗的攻擊力,一般而言3回合穩穩收。不過影片裡觸控突然有點
問題。
R3 到這邊彈路們沒跳就靠手轉,反之開一張帶走。
R4 彈路帶走。
R5 彈路開下去不怕鎖,不過有低機率一回合打不死(今天21場碰到1場)
R6-1 開彈路+薩肥增傷
R6-2 開彈路帶走,如果燃燒長在路徑上就開薩肥E罐。
--
一場約3分10~3分30秒,個人刷到滿技沒翻過。
不過,嗯,刷這個要幹嘛
說真的啦,練滿這個要幹嘛…
--
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神魔之塔
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By Rosalind
at 2016-10-12T08:15
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