剛上大師三星分享一下(只玩盜賊 - 爐石戰記

By Megan
at 2013-11-11T07:56
at 2013-11-11T07:56
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之前其實就一直想玩,但知道序號很難入手,
而且多數抽獎都會需要幾天才會公布,
對於我這種比較急性子的差點沒直接跑去數字網入手。
本來都在LOL,在11/01從巴哈得知CVG那邊可以搶序號,
而且時間是當天晚上12點,
於是開了三個瀏覽器用不同帳號登,準備來搶序號。
時間一到狂點,三個瀏覽器都出現了網頁錯誤的訊息,
差點沒有崩潰,還好閃光在五分鐘前跟我要了網址,
也神奇的幫我搶到了一組序號。
序號入手後一路過關斬將打完新手任務解鎖了最愛的盜賊。
誰知道解鎖完之後才是噩夢的開始。
啥都不太懂的情況下就亂亂配亂亂玩,
這段盜賊新手期讓我一路輸到等級23卻沒贏超過10場,
信心重挫的情況下換了獵人,出奇的發現獵人牌組真好用,
於是練了幾場一般對戰,自己配牌打玩家,
每輸一場就調整一次牌,直到覺得差不多,開始打RANK。
上述大概花了40場的時間。
RANK開打後莫名順遂,從unrank一口氣爬到鑽二星,一場都沒有輸過。
還覺得RANK真好爬,是不是做壞了 (囧>
但鑽二星開始之後開始遇到一堆傳說鬼神卡。
從輸了的第一場開始感覺勝率狂降,大概只有5成左右。
再怎樣調整這副無課金新手牌(白藍卡不超過8張),
都只能維持一樣的勝率,尤其被傳說卡逆轉的時候…心情只能說ooxx
終於老大不爽…
乖乖敗40包抽卡片,但其實抽完之後勝率雖然有提高到6成,
但仍感覺這不是我要的。
之後開始回頭鑽研盜賊,也開始上PTT、看各大論壇了解一下動態。
看了些比賽、透過人家分享得知韓國的牌組網站,
於是一套一套牌組拿來試,
試的時候也直接排RANK下去打,
一套換過一套,
潛行流、快攻流、法術流、回卡流、武器流…
啥都試過,但打起來都不是很滿意,不過也讓我爬上鑽三星。
而最後找到一副打起來最順手的牌組,
這副牌組讓我在兩天內50場以約85%勝率從鑽三星打到大師三星。
但我真的是挑牌白癡....
競技場打了N場最多才4勝,還只有一次....
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以下才是心得重點:
Q:覺得甚麼是勝負關鍵中最重要的?
A:「算血、算血、算血」,因為很重要所以要講三次。
會算血就能讓你有一定的勝率及勝場,
不會算血那其他方面再好,將會常常產生重大失誤而輸掉。
算血最重要的不是加減法,而是謹慎、小心、專注力。
專心也是很重要的哦!
Q:何時該打人,何時該打手下?
A:基本上開場多數來說以掃光對手檯面為主,行有餘力才去打人。
尤其當回合進入到5回合之後,就要著重算血,是否能有一波爆發秒掉對面或是磨掉。
Q:關於盜賊的小技巧有哪些?
A:1.天生技能的武器在初期是用來把殘血的手下秒掉,
不是讓你去摸對方英雄一滴血的。
有段時期常常打到最後對方檯面上手下一堆,卻只差1低血才能打死他,
讓我的觀念進入了更錯的階段,更覺得有得打就一定要上。
於是輸的更多,殘血的情況更多。
之後開竅發現扣刀收殘血的方式反而能保下更多手下,
漸而更容易讓自己得到絕對的場上優勢。
2.法力的消耗與攻擊點數的計算。
基本上我會盡所有可能不去浪費任何一點攻擊點數,
但法力點的話則可以折衷。
每一點攻擊點數都必須發揮它最大的價值,
當你在1低血的怪上花費了背刺做出兩點傷害,就等於多浪費了一點傷害。
如果這時有武器,何不上去砍他一刀。
但若是要做出連擊效果,就能做到這種考量。
扣刀的觀念也是因為避免在需要1點傷害手上沒刀或必須花費2點法力去拔刀。
在每一回合法力控制都是很重要的。
如果只為了砍對方英雄一低血,那真的不如不打,
尤其是在第二回合沒卡必須拔刀,多數情況我不會上去砍對方英雄一刀。
除非後面有打算把刀用武器卡換掉,不然算是浪費的選擇。
3.知己知彼與回合數的計算。
各職業的秘密需要熟記,像我的話是一路被錶到記起來的,
所以如果不想被錶的話可以 /秘密 有板友做好整理了。
職業重要技能及回合數:
德魯伊:揮擊(4)-目標4其他1、星殞(5)-單體5或全體2。
獵人:爆裂射擊(5)-目標5兩旁2、多重射擊(4)-隨機2打3、
致命射擊(3)-單一隨機即死。
聖騎:奉獻(4)-全體2。
法師:烈焰風暴(7)-全體打4、變形術(4)-變綿羊、炎爆術(8)-單體10。
(法師其餘的一堆範圍…我是沒在記…)
牧師:神聖新星(5)-全體2、精神控制(8)-控制一隻手下。
盜賊:摧毀(5)-單一即死。
薩滿:嗜血(5)-全體該回合+3攻、閃電風暴(3)-全體2-3。
術士:賈拉克瑟斯領主(9)-變身超OP、地獄烈焰-所有(包含施法者)3。
扭曲虛空(8)-摧毀所有手下
戰士:葛羅瑪許。地獄吼(8)-這是手下卡,衝鋒配心靈之怒出來可以打12。
中立:銀白指揮官(6)-衝鋒+聖盾4/3、
『炎魔』拉格納羅斯-8/8-回合結束隨機打8。
各職業對戰心得:
德魯伊:避免被揮擊掃場,所以怪的數量和血量要控制好,
不然配上法術加成手下,一波掃台不是不可能的。
不少德魯伊會囤很多大屁股的手下,
對上這種只能盡量在前面幾回合盡可能拿到絕對的場優,
並且要拼命扣著高傷害及秒殺、控場牌來準備面臨大屁股群。
必須掌握早期場優才有獲勝的可能。
獵人:留意己方手下血量,盡可能讓爆裂陷阱得傷害降至最低。
多重射擊在第四回合多數獵人都會發動,
兩個血量低於3的手下往往會在這裡慘死。
獵人頭上有陷阱的情況下絕對不要拿手下或自己去撞兀鷹,
觸發毒蛇陷阱拿了三張卡的兀鷹,死了也值得。
手下位置要擺好,爆裂射擊2-5-2很容易掃台。
6回開始將進入放狗一波秒的節奏,
嘲諷怪的血量過低將可能一波秒,
早期一定要盡量避免傷亡來維持場優,並盡量削低獵人的血量。
打獵人一定要打快,不然放狗一波往往會直接倒。
法師:早期場優一定得打出來,不然後面接踵而來的法術,
往往不到6回就GG了。
打出場優之後要留意第七回合要有被掃場的心理準備。
場面上手下不用多過3,約維持在2-3是較好的數量。
不要把加成能力都集中到同一張卡,不然變羊就好笑了。
法師專屬傳說卡出現一定要一回合擺平他,
不然一堆火球會讓你絕望。
面對可能的冰箱秘密,算血打至1之後再觸發秘密,
不要一下打了10,結果下回開場他還有10HP。
攻擊英雄將可能觸發秘密「氣化」(秒殺該次攻擊英雄目標),
召喚手下將可能會被秘密「鏡像體」複製相同手下。
使用法術將可能被秘密「法術反制」取消該次法術效果。
所以面對法師頭上的秘密,要用各種方式去多試探
炎爆一口氣可打10+,所以回合數接近8的時候要注意自己的血量。
面對法師打不出場優基本上就無解了。
牧師:早期場上出現北郡教士不要放出攻擊低於他血量的手下,
否則撞過來加牧師補血,只是給對方有抽卡的機會。
盡可能讓手下攻擊保持在4,避免兩種暗言術的制裁而失去場優。
早期失去場優對面卻有光束泉,如果仍想削血要分散攻擊,
來降低光束泉能恢復的目標可能。
精神控制這應該不用說了…
要注意的是,當目標有衝鋒效果,
被控之後對方也是可以馬上做出攻擊的。
所以若牌組內有衝鋒手下,要特別留意這點。
盜賊:對上盜賊即便打出場優也可能被各種法術/連擊效果逆轉,
盡可能保持場優讓對面血量逐漸削弱後一波爆發帶走。
特別留意劍刃亂舞搭上武器和致命毒藥可能會被一次掃台,
所以場上數量保持也不宜過多。
薩滿:維持場優的情況請不要無視於圖騰在場上,
不然搭上火舌+2攻擊或嗜血與風怒及軍團隊長等可以增加攻擊力的效果,
那不是在開玩笑的強。
法力之潮圖騰(抽卡)需優先解決,對方卡比你多一定不是好事。
悶棍打在野性之魂招的狼,效果出奇的好。
術士:掃台技能的火力性並不亞於法師,
早早就能丟出的地獄烈焰可以讓己方重挫,
所以怪物數量、血量都得算好,絕對要有被掃場的打算。
無法維持場優加上虛無恐獸,若沒有絕對的控制技能,絕對會讓你絕望。
另外9回後的賈克斯領主變身後決對不是開玩笑的強。
避免把遊戲拖到後期,越早解決越好。
戰士:命令之吼擁有當回合手下血量將不會低於1的效果,
若搭上狂野火占師、白沫狂戰士、古拉巴什狂戰士,
再丟出一堆法術卡,該回合除了清場還能直接把你秒掉。
5回可放的鬥毆將會摧毀所有手下只隨機留一個也是可怕的清場技。
護甲等於血量,卡抽完的情況也能抵擋傷害。
所以可以把護甲當做牧師的補血,只是只能補自體。
聖騎士:與薩滿類似,不要無視的1/1小兵,當一堆加成能力丟在1/1小兵上,
換掉一隻8/8的拉格納羅斯也不是不可能的事情。
盡可能的保有低POKE能力的法術、效果卡,好用來把聖盾破掉。
摧毀的效果是可以無視聖盾直接秒殺該目標的。
攻擊力/血量即便降至1仍不影響卡牌效果,
所以任務的冒險者即便降至1,仍可以靠著出牌疊回來。
對上聖騎士這個唯一沒有摧毀卡牌能力的職業,
適時反覆的把卡片係數疊上去來逼出上兩張降至1的卡,
將是個不錯的選擇。
綜合:基本上維持場優是我的一慣打法,
從早期就能保有場優往往能贏大多數的玩家,
另外就是分散風險很重要,
對他期待越高,往往失落也會越大,
過多的加成效果堆在一個手下時,
下一回合勢必將會成為箭靶。
本身已經有特殊效果的卡片也不適合額外給予加成,
否則被處理掉,失去的不只是原有效果,
也包含所附加上去的效果。
如:任務冒險者本身可靠出卡疊能力,就不需要再把冷血丟上去。
(除非有戰術上或一波的考量必要性)
每回合按下結束就是思考下一回合該怎麼打的時間,
絕對要把對手這回合可能做出的事情盡量完美化,
比方說,牧師第八回合一定會心控某隻怪,
那被心控後該怎麼解決的策略都先想好。
如果一直在用賭的方式在打,勝率絕對不會扶搖直上,
除非你的運氣已經足夠可以中樂透了…
另外就是牌組的參考網站都從這裡挖的:
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/
現在仍會不斷的換不同牌組來玩。
之中抽了兩次40包,
抽到的傳說:米歐浩斯。曼納斯頓、穆克拉、大法師安東尼達斯、
『馭風者』奧拉基爾。(上面四張都拆光了)
沒拆抽到的:比斯巨獸、霍格。
另外我把其他全職業的卡都拆光,合了黑騎士、血法師、艾德溫。
適合盜賊的傳說卡除了上面三張,另外綠皮隊長、炸雞勇者(配暗影閃現實現三衝18HP),
我個人都覺得還不錯。
另外我想特別說一下艾德溫,
本來我覺得這張卡要搭上一堆低消耗技能且後期法力夠多才能有其價值,
但後來發現,其實即便該回合僅丟出兩張卡就把他帶到場上,
也能造成很大的威脅性。
舉例來說:第五回合清怪必須背刺(0)+惕骨(2),順勢帶上他就是6/6的手下了,
又或是第三回合雙背刺→6/6,或是暗閃連打…等。
個人認為熱愛盜賊的玩家們可以不要太低估這張3消耗的傳說卡。
--
最後附上鑽二至大師的圖片:
二星大師417勝:http://imgur.com/iWmUbM0
(其實上下兩張圖,有約打了10勝的UNRANK場,而從2星大師到3星只輸過四場
分別為:放狗獵人*2、盜賊、法師)
三星大師442勝:http://imgur.com/qc51xPZ
--
我知道一百次的感動比不過一次的心動, ◢█▍ █ █ █▇▅
但一次心動能讓我為你獻上一百次感動。 █ █▊ ▉ █ █
我知道千言萬語也說不出我對你的用心, ██▋█▌█ ▊▊ ◢██◣ ████
但我願用千萬行動來表達我對你的真心。 █ █ █ █ █ █ █
如我的言語讓你感到我愛的懦弱與不安,◥██ █ ▊ ◥██◤ █ █▏
那是因我把僅存的勇氣與堅持,都投入了為你許下的承諾:「我會愛你到妳不愛我為止。」
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