前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良 - Switch

Andy avatar
By Andy
at 2021-10-14T15:20

Table of Contents


※ 引述《Whansing ()》之銘言:
: 首先快速介紹下這位David Jaffe,他是遊戲設計師/總監。
: 最知名作品是剛拿下IGN票選史上最佳遊戲的戰神一代,以往媒體都稱他為戰神生父
: 以上介紹結束。
: 這幾天引起風波的是他在自己的Youtube頻道跟推特上評論Metroid(密特羅德)最新作
: Metroid Dread(密特羅德生存恐懼)令人失望,更進一步說遊戲關卡設計不良非常失敗。
: https://www.youtube.com/watch?v=6IGX9sPftLE
: 而他拿來舉例生存恐懼設計失敗的例子是這個遊戲非常初期的地點。
: https://www.youtube.com/watch?v=ahIy-DWUFg4
: 給懶得看上面兩個加起來就11分鐘影片的人:
: https://i.imgur.com/9kYtX8y.jpeg
: 他批評的是這個地圖過不去,正常人沒有辦法想到正上方的天花板可以被射擊破壞
: (雖然遊戲開頭有教學要破壞地形尋找道路),但這地方完全沒有引導。
: 之後他又在推特發了一篇$60的密特羅德vs只要$30的現代銀河惡魔城佳作桑塔與七賽蓮
: (Shantae and the Seven Sirens)似乎意有所指...
: https://i.imgur.com/gzYzKsQ.jpeg
: 推文網址:https://reurl.cc/OkGzQ7
: David Jaffe的批評馬上在海外遊戲社群引起討論,也有網友做了個一分鐘打臉影片反擊
: 他的評論。
: David Jaffe批評密特羅德關卡設計差勁,因為他是個差勁的玩家
: https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8
: 對於社群網路上的砲火大製作人也不甘示弱再度拍了個長達20分鐘的影片回擊
: https://www.youtube.com/watch?v=JWR6yk3AFv0
: 以下僅為個人簡易總結,建議自己看影片。
: David Jaffe的回應大概是:
: 1.密特羅德的遊戲設計機制跟引導就是爛,堅持原本意見。
: 護航的都是Fanboys,要是這個引導設計是遊戲公司入職考試你們都不可能得到工作。
: 2.為何不照遊戲教學用自由瞄準模式到處破壞地形?
: 因為NS原廠自帶的Joy-Con合體控制器很難用,如果你的遊戲設計成要用Pro控制器操作才
: 能玩得好那你要先說啊。
: 3.回應有人說密特羅德系列一直以來的關卡設計都是如此。
: 這系列一直以來都是如此不代表是好的設計,你不能指望第一次遊玩的玩家搞清楚你的遊
: 系機制(遊戲開頭引導教學表示:???),這種設計不配叫做地圖探索。
: 4.如果你的遊戲這麼挑人玩不歡迎新玩家那OK,舉例永生樹雖然他看不懂但也有一小部分
: 人喜歡,永生樹的預算跟行銷當然比不上漫威復仇者,永生樹本來就只打算服務部分觀眾
: 。但這是任天堂花大筆預算開發跟行銷的遊戲,但遊戲機制卻沒有改進只打算服務舊粉絲
: 推開新玩家那就是個問題。
: 這件事現在看來還沒吵完,以上僅是分享,臨時打的文章,內容有誤歡迎糾正。


剛好就我這邊最後提到的
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633793951.A.240.html


這種人就是不了解這類型玩家想要什麼
銀魔城雖然兩個遊戲名字放在一起

但本質上還是有很多差異
以這種無等級走強化+開技能冒險類來說

你以為獨立遊戲沒試過讓引導簡單到爆炸嗎
你以為獨立遊戲沒試過隱藏磚故意做的很清楚嗎
你以為獨立遊戲沒試過把這種類型做的超長嗎

他們全都試過了.........
這個樣子就不是玩m的玩家要的東西阿= =
整個影片只有L1會變得手忙腳亂真的

另外L3跑步也很爛
超任那樣X射 A跳 B跑基本就很完美了,不知道在幹嘛內,鍵位還不能自己設定。

基本這種探索要素跟找磚,最後印在反應裡面慢慢收到100%,
但流程又不會太臭就是M好玩的地方,結果你都不愛,罵挺的人是Fanboy???

我們坦白講啦
大家都知道,如果是老任自己扛品牌做現代大眾喜歡的,
要做一款等級制、給一大堆武器、給一大堆魔法/招喚獸,地圖要多大有多大,
魔王要多少有多少,然後蒐集100%的地方難一點,根本不用想阿,基本盤就MC80分起跳,
你開心,我開心,"所有動作遊戲玩家"都開心,賣得也不可能爛到哪,
成本說不定還相對更低。

可是M就是M阿,他就不是那些遊戲阿,
你跑到二郎系一直靠北說這口味太重太濃還有股脂騷,就是來吵架阿XD

M的玩家或者是新進來的人,就是喜歡這一味阿,
更不用說這次已經開始在被念有點無腦過頭了。


--
Tags: Switch

All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2021-10-14T23:27
看到二郎系笑了 但是比喻的不錯
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-10-15T07:33
銀魔城兩種真的差很多 可是又很容易被放在一起...
Eden avatar
By Eden
at 2021-10-15T15:40
我反而不喜歡遊戲有滿滿的導航點和提示,這樣感覺就是按按鍵到結束太無腦,前陣子太多遊戲都是這種玩了很膩
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-10-15T23:47
銀魔城聽起來很棒
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-10-16T07:54
他所謂的新玩家會無腦抱怨還不是被速食遊戲寵壞,沒提示沒導航就不知道怎麼走。他是不是平常都玩劇情為主按按QTE,或是地上會發亮一路指引你到導航點的那種遊戲
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-10-16T16:00
偶遇npc不發一語的秀你不知道的操作 現在想起來依舊覺得是超棒的設計
Olive avatar
By Olive
at 2021-10-17T00:07
重點是那個踢牆跳有夠難按差點一輩子按不出來==
Mason avatar
By Mason
at 2021-10-17T08:14
超銀的三角跳真的難按 這代的操作超人性化的XD 小時候看那三隻在那邊唱歌蹦蹦跳跳自己在牆邊死活按不出來
William avatar
By William
at 2021-10-17T16:20
真的會按到崩潰,超銀三角跳有夠難按w
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-10-18T00:27
還有那隻鳥也是 經歷過三角跳 你已經知道提示了 但完全不知道要按什麼按鈕才可以觸發那隻鳥的動作
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-10-18T08:34
在鳥人石像前面假裝自己是主線道具 那個也很白痴XDD
Ina avatar
By Ina
at 2021-10-18T16:41
被捧著走那邊沒卡到耶,不過有笑出來
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-10-19T00:47
那招Kick Climb這代變成貼牆就能自動用出
James avatar
By James
at 2021-10-19T08:54
Super熟練玩家使用上不太會用不出來,更多難用的招
Edith avatar
By Edith
at 2021-10-19T17:01
超任的手把真的讚...SS的也是
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-10-20T01:07
啊怎麼手上沒有球 啊我的裝備勒?結果球就是我自己啊
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-10-20T09:14
小時候解開的時候也是很驚豔
Candice avatar
By Candice
at 2021-10-20T17:21
首次入坑覺得很好玩,但那個跑步L3真的..原來還不能換
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-10-21T01:28
指路提示真的很煩
Donna avatar
By Donna
at 2021-10-21T09:34
我覺得最棒的引導是像曠野那樣,沒有叫你怎樣,但你卻會
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-10-21T17:41
照著設計的線索或是景物被設計師牽著走
Candice avatar
By Candice
at 2021-10-22T01:48
不,那是你沒看過真正的路痴玩曠野…
James avatar
By James
at 2021-10-22T09:54
那個三角跳的提示真的是傳說 有破關的人應該不可能會忘
Candice avatar
By Candice
at 2021-10-22T18:01
會覺得曠野不會卡關只是你還不夠爛==
Delia avatar
By Delia
at 2021-10-23T02:08
Super的Shine Spark也是NPC指引,這代都算隱藏招
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-10-23T10:15
也只有少數道具需要這兩招才能收集的到
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-10-23T18:21
超銀那個跳牆是旋轉跳碰到牆壁按同時反方向跟A耶 這種不知道的人試起來難到爆炸的應該要好好的寫在說明書上吧 又不是像現在有網路...
Olive avatar
By Olive
at 2021-10-24T02:28
可以跳的時機有作專用動作圖,應該有人靠觀察發現?那區更殘暴的是,至少要成功一次才出的去
Damian avatar
By Damian
at 2021-10-24T10:35
要不然在那區紀錄,就是卡關,除非用官方不喜歡的炸彈跳
Queena avatar
By Queena
at 2021-10-24T18:41
超銀那個反彈跳的判定超難+1
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2021-10-25T02:48
印象中 馬力歐64的三角跳也沒這麼難
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-10-25T10:55
第一次玩這系列超愛這種探索感,實在受夠地圖發光道具發光NPC頭頂也在發光的遊戲了
James avatar
By James
at 2021-10-25T19:02
當初我是自己試出來的,扶牆動作超明顯,除非你都亂按
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-10-26T03:08
拿二郎系比喻很中肯
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-10-26T11:15
最不明顯的地方是剛到生物實驗室那邊地板能破壞吧,我卡一整天看攻略才解謎
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-10-26T19:22
那邊可破的地板比較薄,底下是通道
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-10-27T03:28
銀魔城

前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良

Kyle avatar
By Kyle
at 2021-10-14T14:46
首先快速介紹下這位David Jaffe,他是遊戲設計師/總監。 最知名作品是戰神一代,以往媒體都稱他為戰神生父。 以上介紹結束。 這幾天引起風波的是他在自己的Youtube頻道跟推特上評論Metroid(密特羅德)最新作 Metroid Dread(密特羅德生存恐懼)令人失望,更進一步說遊戲關卡設計不良非 ...

罪惡王權中文限定版簡易開箱

Regina avatar
By Regina
at 2021-10-14T14:42
寫在開頭 手機發文排版可能很糟糕,抱歉。 玩完體驗版(只有日版有)後有在意的地方所以還是購入了,因為自己也怕被暴雷所以只有 簡單拍攝照片沒有把設定集仔細看過,等破完才會好好細讀。 https://i.imgur.com/OCANYTv.jpg 外盒,原本以為會蠻大的結果比符文5的盒子還小 ...

joycon無限吸電

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-10-14T13:50
有時候開機會發現電力都少掉大半 平常在玩都是直接接電視 幾乎都是插在dock上 不會拿下來 這幾次關機前都有確認過主機是100%才關 插頭會拔掉 有時候開機只有少2% 有時候直接噴到剩5%甚至歸0強制關機 試了幾次 差別就是joycon有沒有插在上面 joycon明明顯示滿電 但是卻會無限從主機吸電(放 ...

微雷但勿雷 請問AI夢境檔案的結局分支

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-10-14T00:47
如題 這款很多人說神的類電子小說作品 之前看到太多推薦 腦波一弱 原價就買了 買了之後 實際玩起來感覺微妙 說後悔也不是 但就是斷斷續續每次都沒辦法玩很久 就這樣放了幾個月 目前玩到瑞希線破 以下會稍微討論遊戲內容跟劇情 完全沒玩的請注意---- 這款遊戲我一直沒有沉迷的原因 ...

寶可夢 珍鑽重製 多家海外媒體實機測評

Yuri avatar
By Yuri
at 2021-10-13T22:29
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XPkp5GV ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製 多家海外媒體實機測評 時間: Wed Oct 13 22:27:15 2021 https://www.youtube.com/watch?v= ...